「ソルデファー」の版間の差分
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== 概要 == | == 概要 == | ||
FI社が開発した、強襲用機動兵器[[アサルト・ドラグーン]](AD)の試作機。高い機動性と試作型の補助操作システムを有する。 | FI社が開発した、強襲用機動兵器[[アサルト・ドラグーン]](AD)の試作機。高い機動性と試作型の補助操作システムを有する。 |
2019年2月8日 (金) 19:10時点における版
ソルデファー | |
---|---|
外国語表記 | Soldifar |
登場作品 | |
デザイン | 藤井大誠(レイ・アップ) |
SRWでの分類 | 機体 |
スペック | |
---|---|
分類 | アサルト・ドラグーン |
生産形態 | 試作機 |
開発 | FI社 |
所属 | マーチウィンド |
パイロット | アークライト・ブルー |
ソルデファーは『スーパーロボット大戦64』の登場メカ。
概要
FI社が開発した、強襲用機動兵器アサルト・ドラグーン(AD)の試作機。高い機動性と試作型の補助操作システムを有する。
正式タイプ「ノウルーズ」の試験運用が開始された後、レジスタンスの手に渡されることになる。
試作型の補助操作システムは、後にアシュクリーフに搭載される、究極のマン・マシン・インターフェイスのデータ集め用に取り付けられたもので、ノウルーズではオミットされている。
登場作品と操縦者
単独作品
- スーパーロボット大戦64
- 対抗機であるスヴァンヒルドに比べて、運動性で勝り、装甲で劣る。64は火力のインフレがすさまじいので、この点は純粋にソルデファーが有利。
武装に関しては、弾数制のビームマシンガンと、EN消費式のビットガンがあり、近接攻撃用のヒートブレードもそこそこの威力が出るのでバランスがいい……が、スヴァンヒルドはヒートブレードの位置に移動後攻撃可能なバルカンファランクスがある分若干劣る(弾数が心配だが、ちゃんと計算しておけば弾切れになることは希)。 - スーパーロボット大戦リンクバトラー
装備・機能
武装・必殺武器
- ヒートブレード
- 無消費の近接攻撃武器で、リアル系にしては破格の強さを持つ。見た目が赤熱するカッターナイフということに、驚いたプレイヤーも多いはず。
- ミサイルランチャー
- 攻撃力がヒートブレードより低いため、まず使われない。可能性としてはビットガンとビームマシンガンを温存しておきたい敵が空中にいるときくらい。
- ビームマシンガン
- 主力。MS系で言うビームライフルだが、主役機補正で攻撃力が高い。
- ビットガン
- ビットと呼ばれる弾を電磁加速で飛ばす、いわゆるレールガン。EN消費式の長距離武装。見た目は言ってしまえばハイメガランチャー。
特殊能力
- 剣装備
- 切り払いを発動。
移動タイプ
サイズ
- M
関連機体
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