「キャラクター事典」の版間の差分
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:登場順にキャラが追加されるため、主人公でも参戦が遅いと後ろに配置される。また、敵味方も区別されない。「共闘戦」のボスとして登場したキャラクターは一番先頭に登録されるため、共闘戦をプレイしている場合は主人公よりも前に敵キャラクターが登録される。 | :登場順にキャラが追加されるため、主人公でも参戦が遅いと後ろに配置される。また、敵味方も区別されない。「共闘戦」のボスとして登場したキャラクターは一番先頭に登録されるため、共闘戦をプレイしている場合は主人公よりも前に敵キャラクターが登録される。 | ||
:また制圧戦のOG出典のボスに関しては、登録するために一度交戦する必要がある。 | :また制圧戦のOG出典のボスに関しては、登録するために一度交戦する必要がある。 | ||
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− | :原作での設定とゲーム中での設定が混ぜこぜに記載されており、読み手を混乱させやすい。なお、[[チャイ・チャー]] | + | :原作での設定とゲーム中での設定が混ぜこぜに記載されており、読み手を混乱させやすい。なお、[[チャイ・チャー]]はバグにより登録されない。 |
== 脚注 == | == 脚注 == |
2023年8月19日 (土) 10:58時点における版
キャラクター事典は、スーパーロボット大戦シリーズのオプションメニューのひとつ。
概要
『第4次スーパーロボット大戦』より採用されたギャラリーモード。基本的にロボット大図鑑とセットで実装されている。なお『第4次(S)』のみ「キャラクター大辞典」の名称となっていた。
シナリオ等でキャラクターが登場することで事典登録され、基本的にクイックセーブ等と同様にシステムデータ上で管理される。登録対象キャラクターは原則ネームドキャラクターのみであり、一般兵などの非ネームドキャラは登録対象外となる。
実装当初は資料が少なかったため正確性や記述量に乏しかったが、『スーパーロボット大戦α』以降は著作者からの資料の提供や70~80年代作品の映像ソフトリリースなどもあって、内容がより充実していった。
なお、本モードが初実装された『第4次スーパーロボット大戦』から『新スーパーロボット大戦』まではキャラクター事典は最初から全て閲覧できる状態になっており、特にバンプレストオリジナルキャラクターの解説はストーリーにおける激しいネタバレになっていた(ロボット大図鑑については『第4次』時点でゲームの進行状況から登録される形式)。
図鑑に登録されても一度もクリアしていない場合は簡潔な記載になっている場合が多く、クリア後に記載が大幅に増える。
達成率を100%にするのはプレイヤーのプレイ目標達成のひとつである。ただし収録率が表示される初期の作品以外はゲーム内で達成度がわからないので攻略本等で調べる必要がある。なお、いずれの作品も完成による特典はない。
作品別トピックス
旧シリーズ
- 第4次スーパーロボット大戦(S)
- 初出作品。本作のみ「キャラクター大辞典」。固有名詞のあるキャラクターは隠しキャラを含めて全て掲載されている。
- ゲーム中、マサキが「キャラクター大事典」と間違えて呼ぶ場面がある。
- スーパーロボット大戦F
- 本作より名称が統一。
- キャラクターボイス再生機能が追加。当然ながら再生できるのはゲーム内で音声が収録されているキャラのみ。『α』や『GC』など実装されていない作品もある。開発当初は存在しなかったシステムのため、初期に音声が収録されたキャラクターの分はほとんどない[1]。
αシリーズ
- スーパーロボット大戦α
- 先述の通りボイス再生機能は非実装であるが、説明書では実装されているかのように記載されている。
- これについては寺田Pが当時のインタビューで「開発期間が足りず実装を見送った」と述べており、納期の関係で説明書の記述のみが残ったものとされる。なお、再生機能自体は『α外伝』にて改めて実装された。
- 第2次スーパーロボット大戦α
- 同作よりステータス画面からキャラクター事典モードへの遷移が可能となった(ロボット大図鑑も同様)。
- またゲーム中の表情バリエーションも閲覧可能に(なお、『第2次α』では、トビアやシャアのように、オプション時とゲーム進行中とで服装が大きく変わる一部キャラはゲーム中にステータス画面からキャラクター事典を呼び出した際の表示される表情が変化する)。
- 第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ
- 同作よりゲームクリア後に追加情報が記述されるようになった。
Zシリーズ
- 第2次スーパーロボット大戦Z
- 原作ストーリーが『第2次Z破界篇』の時点で完結していない参戦作品は、解説がそこ止まりとなっている。
- 第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇
- 同作より、インターミッションでの会話からのキャラクター事典モードへの遷移が可能になった。
- ちなみにボーナスシナリオでは遷移不可だが、DLC「ラスト・デイ」の前半の会話のみガドライトの項目へ遷移が可能。
- 第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇
- 『第3次Z時獄篇』同様ボーナスシナリオでは辞典への遷移が不可だが、登場キャラクターの辞典登録は行われる。
携帯機シリーズ
- スーパーロボット大戦A PORTABLE
- 携帯機シリーズでは初にして唯一の実装となった。
VXT三部作
- スーパーロボット大戦V
- 『第3次Z天獄篇』に登場するキャラクターは一部を除いて同作から解説テキストが流用されている。そのため、『機動戦士ガンダムUC』と『ヱヴァンゲリヲン新劇場版』は原作再現があるのに関わらず、クリア前からネタバレ情報が開示されている。
単独作品
- 新スーパーロボット大戦(スペシャルディスク)
- 「キャラクターデータ」名義。しかし、これに載っていながら本編に出てこないキャラクターや、その逆のキャラクターが多数存在する。
- なお『スペシャルディスク』も同内容。
- スーパーロボット大戦Operation Extend
- 解説文が一切なく、閲覧できるのは表情差分とボイス再生のみ。
- なお、リファレンスには「ゲームの進行に伴って情報が追加される」と説明があるが、実際には全ミッションをクリアした後も情報更新(解説文の追加など)はされない。これはロボット大図鑑の方も同様である。「ゲームを進めて登場キャラが増えれば、その分登録される」程度の意味合いか。
- スーパーロボット大戦X-Ω
- 所持しているユニットに関してはステータス画面でキャラクターとロボット両方の解説文が閲覧できる。
- Ver.2.4アップデートにて「ユニット図鑑」モードが追加。キャラクター事典とロボット大図鑑が事実上一体化している他、ユニットのステータス画面がそのまま図鑑として登録される。自分が所持しているユニットのみ図鑑に登録されるが、1度登録されればユニットを手放しても図鑑に情報は残る仕様となっている。また、ライブカットインアイコンをタップする事で歴代シリーズでは初めて図鑑内でカットインを再生出来るようになった[2]。登録されるのはバトルユニットのみでサポートユニットは登録対象外。
- 期間限定参戦のユニットは図鑑には登録されないが、上記の通りステータス画面が図鑑とほぼ同じ役割を果たす為、ユニットを所持している限りは正式参戦ユニットと同じように情報を閲覧出来る。
- またユニットの登録数に応じて、Ωクリスタルを報酬として入手できた。
- オフラインアーカイブ版(Ver.5.6)のユニット図鑑については、期間限定参戦ユニットも登録され閲覧可能であるが、全てのユニットにおいてライブカットインが再生不可となっている。
- スーパーロボット大戦DD
- 「キャラクター図鑑」名義。Part単位でシナリオをクリアした際に図鑑リストが更新される。本作ではパイロットしか登録されないほか、サブパイロットと敵パイロットはその旨が記載される。
- 登場順にキャラが追加されるため、主人公でも参戦が遅いと後ろに配置される。また、敵味方も区別されない。「共闘戦」のボスとして登場したキャラクターは一番先頭に登録されるため、共闘戦をプレイしている場合は主人公よりも前に敵キャラクターが登録される。
- また制圧戦のOG出典のボスに関しては、登録するために一度交戦する必要がある。
- スーパーロボット大戦30
- これまでの慣例通り、作品順ではバンプレストオリジナルのキャラクターが最後尾となるが、DLCで追加されるキャラクターは更にその後ろに配置される。