アシュラテンプル
アシュラテンプル | |
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外国語表記 | Ashura-Temple |
登場作品 | 重戦機エルガイム |
デザイン | 永野護 |
初登場SRW | 第4次スーパーロボット大戦 |
SRWでの分類 | 機体 |
スペック | |
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分類 | |
生産形態 | 量産機 |
頭頂高 | 22.0 m |
重量 | 39.7 t |
エネルギー |
電力 ソーラーパワー |
装甲材質 | ジーンプラ |
フレーム | Lサイズ |
所属 |
ポセイダル軍 ギワザ軍 |
主なパイロット |
ギャブレット・ギャブレー バーン・ガニア・キラーズ |
概要
ブラッドテンプル25号機をオリジナルとするポセイダル軍のA級ヘビーメタル。
オリジナルは1機のみだが、レプリカ機が少数生産されている。本編でギャブレット・ギャブレーが使用した機体はレプリカ機の一つ。そのレプリカ機も過去の戦いで損壊とレストアを繰り返しており、オリジナルとはかなり異なった外見となってしまった…とされている。残存数も少なく、A級HMの中でもかなり希少な存在。
特徴として背中のサブアームで固定されたサーカスバインダーが挙げられ、パワーランチャーとしても使用可能。Lサイズフレームならではの高出力によって両腕に装備した2基のパワーランチャーも合わせて、最大4基の同時使用も可能となっている。さらに、ツインメリットコーティング対策として、高熱散弾兵器・リバースボマーも装備しており絶大な攻撃力を誇る。
ちなみに機体名はドイツのロックバンド「Ash Ra Tempel」から取られており、仏教の神の一人である「阿修羅」とは実はあまり関係が無かったりする。
登場作品と操縦者
旧シリーズ
- 第4次スーパーロボット大戦
- 初参戦作品。主にギャブレーが乗ってくる。中盤戦になると一気に量産されて登場する。敵の思考ルーチンの関係で、あまりバスターランチャーは使われないが、一応注意はしておこう。リアル系で隠し要素の条件を満たせばフル改造状態で入手出来る。バスターランチャーは当然強力なので、Aチームの戦力になり得るが、入手が遅過ぎるのが難点。
- 第4次スーパーロボット大戦S
- 基本的には『第4次』と同じだが、本作の仕様により仲間にすると武器の改造は初期化される。
- スーパーロボット大戦F
- ギャブレー、ヘッケラー、アントン、リョクレイの4名が搭乗。HPこそ6200と一見普通だが、ビームコート・切り払い・シールド防御と防御アビリティが満遍なく揃っており、前述のパイロット達は当然切り払い・シールド防御技能持ちなので、ダメージ計算が当たり前の様に狂わされる。加えてバスターランチャーを持つ為ユニットの配置にも気を使って戦わなければならない。また、オージェと同じくグラフィックの都合上シールドが表示しているのかも分かり辛い。このような機体が、多い時は3~4機も襲い掛かってくるのである。今作のポセイダル軍の厄介さを象徴する機体と言っても良いだろう。
- スーパーロボット大戦F完結編
- HPが14000となり、強化型は25000もある。装甲も分厚く、一回りも二回りもタフになった。パワーランチャーの威力は比較的弱いが、やはりバスターランチャーが危険。
- 強化型は一部の武器の射程が1伸びており、位置取りに注意しよう。残念ながら、今回は入手不可。
COMPACTシリーズ
- スーパーロボット大戦COMPACT
- 説得すると、ギャブレー機とフラット機を入手可能。最初から改造されているため、即戦力になる。
- スーパーロボット大戦COMPACT for WSC
- 入手方法は同じだが、改造はリセットされる。
単独作品
- スーパーロボット大戦GC
- 「アシュラ・テンプル」表記での登場。ギャブレーが乗るものの加入時の機体ではない。代わりに終盤に出る一般機を捕獲できるが、改造値の問題でフル改造時の攻撃力はバッシュに劣ってしまう。
- スーパーロボット大戦X-Ω
- 「アシュラ・テンプル」表記。
- 強敵ボスユニットとしての登場を経て、2019年2月のイベント「未練を振り切って」にてバトルユニット実装。大器型SSRアタッカー。
関連作品
- バトルコマンダー 八武衆、修羅の兵法
- 日出族の指揮官の1人として登場。名称表記は「Aテンプル」。武衆はガンナー。
- バスターキャノン、バスターランチャーという2大MAP兵器を持つ。
- バトルロボット烈伝
- ゲーム後半でギャブレーが乗り、敵として登場。バスターランチャーは装備していない。
- リアルロボット戦線
- 名称表記は「A・テンプル」。こちらではマップ兵器バスターランチャーを持つ。
- 基本的には敵だが、ハマーン・ロシュルートでのみ、ギャブレーを説得すれば入手できる。
装備・機能
武装・必殺武器
- リバースボマー
- 胸部から高温の金属散弾を発射して敵機を蜂の巣にする。
- エネルギーボンバー
- 腕に装備された半実体化したエネルギー弾。
- セイバー
- 柄からエネルギーソードを出す。
- ランサー
- 両柄からセイバーを発生。
- パワーランチャー
- 両肩のバインダーと両腕に装備。
- バスターランチャー
- 劇中でバスターランチャーを初めて使用した。しかし、機体調整が不具合でバーストしてしまった。
- SRWでは基本的に他のバスターランチャーと同じでMAP兵器。
- サーカスバインダー
- サブアームによって保持される円形の盾。中央にパワーランチャーを備える。
特殊能力
移動タイプ
サイズ
- M
機体BGM
- 「エルガイム -TIME FOR L-GAIM-」
- 前期オープニング主題歌。『第4次』にて。
- 「進撃エルガイム」
商品情報