「ナデシコ」の版間の差分

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== 登場作品と操縦者 ==
 
== 登場作品と操縦者 ==
SRWでは戦力として計上できる稀な[[戦艦]]の一つ。だが、エネルギーを消費しない武装がミサイルしかない上、[[ディストーションフィールド]]もあるため、ENをバカ喰いするのが悩みのタネ。一部作品ではサブパイロットが5人の場合があり、その際は[[精神コマンド|精神タンク]]として頼りになる。
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参戦し始めた当時は戦力として計上できる稀な[[戦艦]]の一つであった。だが、エネルギーを消費しない武装がミサイルしかない上、[[ディストーションフィールド]]もあるため、ENをバカ喰いするのが悩みのタネ。一部作品ではサブパイロットが5人の場合があり、その際は[[精神コマンド|精神タンク]]として頼りになる。
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=== COMPACTシリーズ ===
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;[[スーパーロボット大戦IMPACT]]
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:初めて声がついた。ユリカを別のユニットに乗り換えさせることでルリを艦長にできる。ミサイルがP兵器になったのでユリカの[[統率]]を活かし易い。精神コマンドは5人分が使えるが、[[必中]]、[[集中]]、[[熱血]]、[[魂]]やそれらの複合精神を誰も持っていないのは前作『A』と同じで、ボス戦はもとより、[[マップ兵器]]を撃つのに最適なポジションに配置しても、思いのほかダメージを与えられず難儀する。
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:サブパイロットの乗り換えが可能だが、途中までは戦艦が強制出撃扱いなので面子が固定されてしまう。第3部の途中からは選択出撃が可能になるので、強制出撃では外される[[プロスペクター]]を使うことができる。
 
=== 携帯機シリーズ ===
 
=== 携帯機シリーズ ===
 
;[[スーパーロボット大戦A]]
 
;[[スーパーロボット大戦A]]
:初登場作品。鬼のような性能の[[ディストーションフィールド]]を装備している。が、攻撃を受けると絶対発動し、さらにはグラビティブラストの消費ENも尋常ではないので、下手をすればすぐにエネルギーが0になる。少しでも消費エネルギーを減らしたいなら[[プロペラントタンクS]]を使用するか[[ジャマー]]の装備が必須である。火力は高いが、ユリカが命中や攻撃力を上げる精神コマンドを覚えないので安定性には欠ける。といっても援護や信頼補正でどちらもカバー可能。[[ホシノ・ルリ]]を艦長にすることはできないがカットインが入る。
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:初登場作品。鬼のような性能の[[ディストーションフィールド]]を装備している。が、攻撃を受けると絶対発動し、さらにはグラビティブラストの消費ENも尋常ではないので、下手をすればすぐにエネルギーが0になる。少しでも消費エネルギーを減らしたいなら[[プロペラントタンクS]]を使用するか[[ジャマー]]の装備が必須である。火力は高いが、ユリカが命中や攻撃力を上げる精神コマンドを覚えないので安定性には欠ける。といっても援護や信頼補正でどちらもカバー可能。ルリを艦長にすることはできないがカットインが入る。
 
;[[スーパーロボット大戦A PORTABLE]]
 
;[[スーパーロボット大戦A PORTABLE]]
 
:かなり気合の入ったカットインが見られる。ユリカに[[必中]]が追加され[[愛]]の効果も戦闘向けになったことにより安定性が増した。
 
:かなり気合の入ったカットインが見られる。ユリカに[[必中]]が追加され[[愛]]の効果も戦闘向けになったことにより安定性が増した。
 
;[[スーパーロボット大戦R]]
 
;[[スーパーロボット大戦R]]
:[[相転移エンジン]]搭載という設定に則り、[[EN回復]]が付加された。さらにユリカが[[愛]](複合系)を修得するので本機の火力を活かしやすくなった。
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:[[相転移エンジン]]搭載という設定に則り[[EN回復]]が付加された。さらにユリカが[[愛]](複合系)を修得するので本機の火力を活かしやすくなった。
 
;[[スーパーロボット大戦J]]
 
;[[スーパーロボット大戦J]]
:[[ミスマル・ユリカ]]と[[ホシノ・ルリ]]の乗り変えが可能。ミサイルがP兵器に、[[精神コマンド]]がクルー5人分に増えたためかなり強く、今作中の最強戦艦と呼ぶに相応しい性能。精神コマンド増加に伴って今まで無かった[[必中]]や[[熱血]]も使えるようになっている。今作の敵AIの思考ルーチンには「[[命中]]率0%スルー」があるので必然的によく狙われ、反撃だけでも撃墜数を稼ぐことができる。
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:ユリカとルリの乗り変えが可能。ミサイルがP兵器に、[[精神コマンド]]がクルー5人分に増えたためかなり強く、今作中の最強戦艦と呼ぶに相応しい性能。同じくサブパイロットがいた『IMPACT』のときと違い、[[必中]]や[[熱血]]も使えるようになっている。今作の敵AIの思考ルーチンには「[[命中]]率0%スルー」があるので必然的によく狙われ、反撃だけでも撃墜数を稼ぐことができる。
 
;[[スーパーロボット大戦W]]
 
;[[スーパーロボット大戦W]]
:第一部のみ登場。第二部では劇場版ユリカが艦長を務める[[ナデシコ・Yユニット|Yユニット装備型]]が終盤に参戦する。ユリカとルリの艦長乗り換えを撤廃するなどの仕様変更のせいか、Jと比べると使い勝手は落ちる。ちなみに第二部登場のナデシコはユリカが「自分が乗る艦だから、ナデシコで」という主張により、[[ユーチャリス]]を強引に改装したという設定。性能は第一部と変わらず。
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:第一部のみ登場。第二部では劇場版ユリカが艦長を務める[[ナデシコ・Yユニット|Yユニット装備型]]が終盤に参戦する。ユリカとルリの艦長乗り換えを撤廃するなどの仕様変更のせいか、Jと比べると使い勝手は落ちる。ちなみに第二部登場のナデシコはユリカが「自分が乗る艦だから、'''ナデシコ'''で」という主張により、[[ユーチャリス]]を'''強引に改装した'''という設定。性能は第一部と変わらず。
 
===単独作品===
 
===単独作品===
;[[スーパーロボット大戦IMPACT]]
 
:初めて声がついた。[[ミスマル・ユリカ]]を乗り換えさせることで[[ホシノ・ルリ]]を艦長にできる。ミサイルが[[P兵器]]になったのでユリカの[[統率]]を活かし易い。精神コマンドは5人分が使えるが、[[必中]]、[[集中]]、[[熱血]]、[[魂]]やそれらの複合精神を誰も持っていないのはAと同じで、ボス戦はもとより、[[マップ兵器]]を撃つのに最適なポジションに配置しても、思いのほかダメージを与えられず難儀する。サブパイロットの乗り換えが可能だが、途中までは戦艦が強制出撃扱いなので面子が固定されてしまう。第3部の途中からは選択出撃が可能になるので、強制出撃では外される[[プロスペクター]]を使うことができる。
 
 
;[[スーパーロボット大戦Card Chronicle]]
 
;[[スーパーロボット大戦Card Chronicle]]
:今作では[[メガノイド]]と[[木星蜥蜴]]に侵略された火星から人々を救出するために、オーブの民間企業で建造されており、ウズミもそれに関わっていた。
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:今作では[[メガノイド]]と[[木星蜥蜴]]に侵略された火星から人々を救出するために、[[オーブ]]の民間企業で建造されており、[[ウズミ・ナラ・アスハ]]もそれに関わっていた。そしてウズミの犠牲により地球から脱出した[[アークエンジェル]]隊と共闘して自軍参戦することとなる。
:そしてウズミの犠牲により地球から脱出したアークエンジェル隊と共闘して自軍参戦することとなる。
 
  
 
== 装備・機能 ==
 
== 装備・機能 ==

2014年3月12日 (水) 19:55時点における版

ナデシコ級一番艦「ナデシコ」(NERGAL ND-001 NADESICO)

民間企業であるネルガル重工が計画した、火星奪還作戦「スキャパレリプロジェクト」のために建造した戦艦の一番艦。

ネルガル重工火星で発見した相転移エンジンを搭載している。相転移エンジンはインフレーション理論で説明される真空の相転移を利用し、真空の空間をエネルギー準位の高い状態から、低い状態へ相転移させる事でエネルギーを取り出す。

また同艦はAIである「オモイカネ(思兼)」によって管理が自動化されていて、通常の航行は艦橋の数人で対応できる。

当時の地球の戦艦で初めて、唯一木連の機体に対抗できる重力波砲の「グラビティブラスト」と、強力な防御障壁である「ディストーションフィールド」を装備した艦である。また、途中からで大破した後継艦の武装を無理矢理装備してナデシコ・Yユニットとなり、相転移砲まで撃てるようになる。

モデルとなった艦は米国テレビドラマ『スタートレック』の宇宙船「エンタープライズ」号およびホワイトベース。ナデシコの平たく大型の艦橋部と船体部に分かれた構造はエンタープライズ号をモチーフとしたものであり、船体の二本前に突き出た構造はホワイトベースMSデッキの構造をモチーフとしている。また、戦艦正面の内蔵式大型主砲は当然ながら『宇宙戦艦ヤマト』の波動砲へのオマージュであろう。その意味で、SF界の数多くの著名宇宙船の集大成としてナデシコがデザインされているのがわかる。

登場作品と操縦者

参戦し始めた当時は戦力として計上できる稀な戦艦の一つであった。だが、エネルギーを消費しない武装がミサイルしかない上、ディストーションフィールドもあるため、ENをバカ喰いするのが悩みのタネ。一部作品ではサブパイロットが5人の場合があり、その際は精神タンクとして頼りになる。

COMPACTシリーズ

スーパーロボット大戦IMPACT
初めて声がついた。ユリカを別のユニットに乗り換えさせることでルリを艦長にできる。ミサイルがP兵器になったのでユリカの統率を活かし易い。精神コマンドは5人分が使えるが、必中集中熱血やそれらの複合精神を誰も持っていないのは前作『A』と同じで、ボス戦はもとより、マップ兵器を撃つのに最適なポジションに配置しても、思いのほかダメージを与えられず難儀する。
サブパイロットの乗り換えが可能だが、途中までは戦艦が強制出撃扱いなので面子が固定されてしまう。第3部の途中からは選択出撃が可能になるので、強制出撃では外されるプロスペクターを使うことができる。

携帯機シリーズ

スーパーロボット大戦A
初登場作品。鬼のような性能のディストーションフィールドを装備している。が、攻撃を受けると絶対発動し、さらにはグラビティブラストの消費ENも尋常ではないので、下手をすればすぐにエネルギーが0になる。少しでも消費エネルギーを減らしたいならプロペラントタンクSを使用するかジャマーの装備が必須である。火力は高いが、ユリカが命中や攻撃力を上げる精神コマンドを覚えないので安定性には欠ける。といっても援護や信頼補正でどちらもカバー可能。ルリを艦長にすることはできないがカットインが入る。
スーパーロボット大戦A PORTABLE
かなり気合の入ったカットインが見られる。ユリカに必中が追加されの効果も戦闘向けになったことにより安定性が増した。
スーパーロボット大戦R
相転移エンジン搭載という設定に則りEN回復が付加された。さらにユリカが(複合系)を修得するので本機の火力を活かしやすくなった。
スーパーロボット大戦J
ユリカとルリの乗り変えが可能。ミサイルがP兵器に、精神コマンドがクルー5人分に増えたためかなり強く、今作中の最強戦艦と呼ぶに相応しい性能。同じくサブパイロットがいた『IMPACT』のときと違い、必中熱血も使えるようになっている。今作の敵AIの思考ルーチンには「命中率0%スルー」があるので必然的によく狙われ、反撃だけでも撃墜数を稼ぐことができる。
スーパーロボット大戦W
第一部のみ登場。第二部では劇場版ユリカが艦長を務めるYユニット装備型が終盤に参戦する。ユリカとルリの艦長乗り換えを撤廃するなどの仕様変更のせいか、Jと比べると使い勝手は落ちる。ちなみに第二部登場のナデシコはユリカが「自分が乗る艦だから、ナデシコで」という主張により、ユーチャリス強引に改装したという設定。性能は第一部と変わらず。

単独作品

スーパーロボット大戦Card Chronicle
今作ではメガノイド木星蜥蜴に侵略された火星から人々を救出するために、オーブの民間企業で建造されており、ウズミ・ナラ・アスハもそれに関わっていた。そしてウズミの犠牲により地球から脱出したアークエンジェル隊と共闘して自軍参戦することとなる。

装備・機能

グラビティブラスト(主砲)
相転移エンジンから得られるエネルギーを重力波に変換して敵に叩きつける。
ミサイル
レーザー砲×2

特殊能力

ディストーションフィールド
自艦の周囲の空間を歪ませ、敵の攻撃を逸らすバリア
EN回復

移動タイプ

飛行可能。

サイズ

2L(LL)

機体BGM

「YOU GET TO BURNING」
Rでは、本機はこちらでエステバリスは「GO! エステバリス」となっている。

関連機体

エステバリス
艦載機。6機を収容している。
ナデシコ・Yユニット
強襲揚陸艦「ひなぎく」
SRW未登場。原作でも戦闘には使用されていない。
カグヤ
漫画版『遊撃宇宙戦艦ナデシコ』に登場する戦艦。艦長はカグヤ・オニキリマル。