「ラ・ウェンター」の版間の差分
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:前作同様に序盤から参入する。運用法も前作と変わらない。ゲームシステム上、与ダメージのために側面や背面を取るメリットが多少落ちたため、遠慮なく正面からバシバシと撃ち込んでいい。問題は性能も運用法もほとんど変わらない新魔装機[[デルギラン]]が登場した上に、ベッキーがメフィルに比べて使いどころの難しい精神コマンドを多く持つ点。 | :前作同様に序盤から参入する。運用法も前作と変わらない。ゲームシステム上、与ダメージのために側面や背面を取るメリットが多少落ちたため、遠慮なく正面からバシバシと撃ち込んでいい。問題は性能も運用法もほとんど変わらない新魔装機[[デルギラン]]が登場した上に、ベッキーがメフィルに比べて使いどころの難しい精神コマンドを多く持つ点。 | ||
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+ | :ベッキーの隠し専用スキル「自由奔放」は、本来移動後に撃てない武器の射程がマイナス2となる代わりに移動後に撃てるようになるという有用なスキルだが、売りとも言える最大射程が短くなるので反撃をもらいやすくなる上に、ベッキー当人はデフォルトで突撃を覚えるので、運用方針はよく考えたい(良く言えば柔軟性の高い運用が出来るとも言える)。 | ||
+ | :難点は運用できるルートであり、序盤はラングランルート、中盤はシュテドニアスルートに入るため、どのルートを通っても離脱期間が出てしまうこと(一番問題なのはバゴニアルートである)。 | ||
== 装備・機能 == | == 装備・機能 == |
2013年9月28日 (土) 22:06時点における版
ラ・ウェンター(La Wenter)
- 登場作品:魔装機神シリーズ(バンプレストオリジナル)
- 分類:Bクラス魔装機
- 動力:フルカネルリ式永久機関
- 装甲素材:オリハルコニウム
- エネルギー:魔力・プラーナ
- 精霊:大地系低位・砂「ラ・ウェニール」
- 開発:神聖ラングラン王国
- 主なパイロット:レベッカ・ターナー
- メカニックデザイン:福地仁
神聖ラングラン王国のBクラス魔装機。近距離から遠距離まで戦えるバランス型の機体だが、強い武装はおおむね射撃兵装のため、主に砲戦援護機として扱われる。火器管制の精度が高いため、移動中の不安定な状態でも容易に敵機をロックオンすることが出来る(『OGクルセイド』で明かされた設定より)。
同じ正魔装機のフェンターとの連携を念頭に置いて開発された機体だが、フェンターは長らくパイロットが不在だったため、連携で運用されたことはない。
登場作品と操縦者
魔装機神シリーズ
- 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL
- 第一章、二章共に早い段階から顔を見せるため、当作品以外に出演していないBクラス魔装機の中では最も見慣れた機体になるだろう。無改造のままでも、「バスターキャノン」などの砲撃による援護は地味ながら役に立つ。その気になって鍛えれば遠近共に隙のない機体になるが、搭乗者ベッキーの能力値は命中と射撃に特化しているため、無理に近距離戦を仕掛けない方がいいだろう。
- スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL
- 詳細不明だった武器の使い方が明らかになった。
- スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD
- 前作同様に序盤から参入する。運用法も前作と変わらない。ゲームシステム上、与ダメージのために側面や背面を取るメリットが多少落ちたため、遠慮なく正面からバシバシと撃ち込んでいい。問題は性能も運用法もほとんど変わらない新魔装機デルギランが登場した上に、ベッキーがメフィルに比べて使いどころの難しい精神コマンドを多く持つ点。
- スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神III PRIDE OF JUSTICE
- 今作でも運用法の傾向はデルギランと変わらないが、こちらのほうが攻防ともに戦闘向けになっている。本作では「鉄壁」の有用性が高く、本機の耐久性の高さとも噛み合うことから「耐える壁役」として重要な存在となり得る。また操者のベッキーは射撃系スキルに恵まれており、攻撃力の伸びが非常に良い。通常武器のバスターキャノンやフレイムバスターでさえかなりのダメージを出せる他、必殺技のアイ・オブ・プロビデンスは攻撃力の高さもさることながら、最大8という自軍最長の射程を誇る。
- ベッキーの隠し専用スキル「自由奔放」は、本来移動後に撃てない武器の射程がマイナス2となる代わりに移動後に撃てるようになるという有用なスキルだが、売りとも言える最大射程が短くなるので反撃をもらいやすくなる上に、ベッキー当人はデフォルトで突撃を覚えるので、運用方針はよく考えたい(良く言えば柔軟性の高い運用が出来るとも言える)。
- 難点は運用できるルートであり、序盤はラングランルート、中盤はシュテドニアスルートに入るため、どのルートを通っても離脱期間が出てしまうこと(一番問題なのはバゴニアルートである)。
装備・機能
武装・必殺武器
- ミサイル
- 収納箇所は両肩中央内部。発射時には、肩のアーマーを上下にスライドさせて放つ。逆三角形の弾頭をした誘導弾だが、大地系魔方陣を構成する幾何学的文様(3個の正三角形で結成する等脚台形の紋章)に由来しているのかは不明。
- 『魔装機神II』(ROE)では使用不可。
- バラージファイア
- 『ROE』からの新武装。曲折するビームを相手に叩き込む。発射口は両肩に設置されてある。
- プラズマソード
- 携帯する非実体剣。『ROE』では未使用。
- エレクトリックハンマー / バッファローホーン
- 左腕と一体化する形で用意された近距離用武装。拳の位置に取り付けられた棘付鉄球を叩きつけて電流を流し込む。『魔装機神I』(LOE)では数少ないランクアップ属性の格闘武器。しかし、砲戦仕様のラ・ウェンターにとっては重要性は低い。
- バッファローホーン
- 「エレクトリックハンマー」のランクアップ。鉄球に用意されたみっつの穴から展開するプラズマの棘で刺し貫いた相手の機体を持ち上げた後、仕上げとして腕部のシリンダーを連続稼動。内部に高圧電流を流し込んで破壊する。
- ROE:本作から「バッファローホーン」に一本化。敵機を持ち上げることもなく電流を流すこともない。鉄球の穴からせり出す光(プラズマ)の棘を叩き込んだ後に右の拳(おそらくブーストナックル)で殴るだけという地味な演出の攻撃に変更された。
- バスターキャノン / フレイムバスター
- 両肩に内蔵された遠距離射撃武装。『ROE』でこの武器にランクアップシステムの適用が実装されたため、火力の不安もだいぶ和らいだ。
- フレイムバスター
- 「バスターキャノン」のランクアップ武器。足元に展開した大地系魔方陣の力で吸い上げた地熱を利用した熱線の放射。
必殺技
- ラヴァージェット / トーテムコール
- ベッキーが編み出した必殺技。溶岩流で敵機を攻撃する。長射程を誇る移動後攻撃であったが、『ROE』では使用不可。DSリメイクにて胸部の砲口から放つことが判明。機体前面に大地系魔方陣を展開して溶岩流の威力を増幅させている。
- トーテムコール
- 「ラヴァージェット」のランクアップ。溶岩流をぶつけて脆くなった箇所に左腕(鉄球からせり出した電磁波の棘)を何度も叩き込んで風穴をあける。
- アイ・オブ・プロビデンス / ヴィジョンクエスト
- 『ROE』からの新必殺技。トーテムポールを模した大砲からビームを発射する。「プロビデンスの目」とは「神が全てを見通す目」(eye of providence)という意味を持つ言葉。
- ヴィジョンクエスト
- 「アイ・オブ・プロビデンス」のランクアップ武器。由来は「ネイティブアメリカンに古くから伝わる、自身の人生の目的や指針に気付くための儀式」から。砲身に展開した大地系魔方陣の力で大砲を強化し、4門(魔方陣に含まれる紋章の数)に増加した砲口を回転させて、さながらガトリング銃のような砲撃を叩き込む。
- イーグルレイド
特殊能力
移動タイプ
サイズ
- M
カスタムボーナス
- 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL
- HP+2000、装甲+200、MG回復+30
- 魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD
- HP+2000、MG回復+30、HP回復+30%
機体BGM
- 「終わりなき戦い」
- 汎用戦闘曲。
関連機体
メモ
- 『スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神 メモリアルブック』では、契約精霊が大地系低位の金剛石「ラ・ウェネル」となっている。
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