「スーパーロボット大戦Wiki:BBS/2019/Archive 1」の版間の差分
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*ご報告ありがとうございます。今回のメンテナンスでは、WikiシステムのMediaWikiと拡張機能を更新したのみで、特に編集画面に制限を加える操作は行っておりません。確認したところ、IEでは編集画面の構文強調機能が有効になっている場合に貼り付けができなくなっているようでした。編集ツールバーの最も右(左から6番目)にあるアイコンをクリックして構文強調を無効化すると貼り付けができるようなので、お試しください。なお、アクセス解析結果より、本wikiをIEで閲覧されている方が約6%と非常に少なくなっているため、IE対応のためにソフトウェアのバージョンを下げることは行わない方針です。最新のブラウザで閲覧されることをお勧めいたします。--[[利用者:Ochaochaocha3|ocha]] ([[利用者・トーク:Ochaochaocha3|トーク]]) 2019年1月31日 (木) 22:54 (JST) | *ご報告ありがとうございます。今回のメンテナンスでは、WikiシステムのMediaWikiと拡張機能を更新したのみで、特に編集画面に制限を加える操作は行っておりません。確認したところ、IEでは編集画面の構文強調機能が有効になっている場合に貼り付けができなくなっているようでした。編集ツールバーの最も右(左から6番目)にあるアイコンをクリックして構文強調を無効化すると貼り付けができるようなので、お試しください。なお、アクセス解析結果より、本wikiをIEで閲覧されている方が約6%と非常に少なくなっているため、IE対応のためにソフトウェアのバージョンを下げることは行わない方針です。最新のブラウザで閲覧されることをお勧めいたします。--[[利用者:Ochaochaocha3|ocha]] ([[利用者・トーク:Ochaochaocha3|トーク]]) 2019年1月31日 (木) 22:54 (JST) | ||
*どうもIEユーザーです。上記の方法を試したらコピペ出来ました。一旦問題ないようですね。--[[利用者:ベガ大王親衛隊|ベガ大王親衛隊]] ([[利用者・トーク:ベガ大王親衛隊|トーク]]) 2019年2月4日 (月) 23:04 (JST) | *どうもIEユーザーです。上記の方法を試したらコピペ出来ました。一旦問題ないようですね。--[[利用者:ベガ大王親衛隊|ベガ大王親衛隊]] ([[利用者・トーク:ベガ大王親衛隊|トーク]]) 2019年2月4日 (月) 23:04 (JST) | ||
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+ | == ECE導入可能か == | ||
+ | *開閉張型折りたたみ可能要素 通称:ECEは可能でしょうか。曲名の刷新についてはこの機能を使いたいとも思うのですが、このペディアで適用できるのかどうか確認してませんし、導入してもスマートフォン対応可能かも分かりません。独力では難しいです。意見お待ちしております。[[利用者:Cross|Cross]] ([[利用者・トーク:Cross|トーク]]) 2019年2月10日 (日) 14:07 (JST) |
2019年2月10日 (日) 14:08時点における版
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スタイルを整えるため、以下の点にご注意ください。
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ページの削除
未参戦作品の崩壊3rd・利用者:崩壊3rdの削除をお願いします。--XE (トーク) 2019年1月6日 (日) 17:18 (JST)
ガオガイガーの記事を荒らした利用者について
210.162.55.133氏がガオガイガー並びにFINALの記事を荒らしています。評価といっても誹謗中傷のそれであり、他の利用者に対して不快をもたらすものです。忠犬キャット氏によって修正・保護されましたが、荒らした利用者に対して何らかの対応をお願いします--きゅうり (トーク) 2019年1月15日 (火) 19:28 (JST)
- きゅうり様ご報告ありがとうございます。早急に対応いただきました忠犬キャット様に対してもこの場を借りましてお礼申し上げます。件のIP利用者についてですが、記事保護で沈静化する事もありますのでひとまずは様子を見たいと思います。関連記事でも同様の編集を行った場合は要約や利用者ページにて注意喚起を行い、それでも編集を続けるのであれば相応の措置を行わせていただくこととします。--PLW7709 (トーク) 2019年1月15日 (火) 21:04 (JST)
声優個別記事について
『T』参戦キャラについて、声優個別記事が既に作られているケースが見受けられますが、本来であれば発売までは立項すべきではないと思われます。声優一覧への記載が発売まで禁じられているように例えばPVで本人に聞こえたとしてももしかしたら代役の可能性もあるということもあるわけでして、立項してから間違っていた、では処理しなくてはならないわけですから二度手間です。
今回どれだけ新規参加の声優さんがいらっしゃるかは分かっておりませんが、今後も含め、個別記事は発売前(アプリゲームならキャラクター実装前)の立項は控えていただきたく思います。--エンドラン (トーク) 2019年1月15日 (火) 20:35 (JST)
- 記事削除につきましては既に対処いたしております。こちらもからエンドラン様に申し上げたいことがありますが、記事の誤作成を防ぐためSRW未参加声優にリンクを付加するのはお控えいただくようお願いいたします。--PLW7709 (トーク) 2019年1月16日 (水) 10:16 (JST)
削除依頼
PLW7709様に「声優:加隈亜衣」、「声優:星野貴紀」の記事を削除して頂きましたが、それ以前に作成してしまった「声優:椎名へきる」の記事の削除もお手数ですがお願いいたします。申し訳ございません。--LEN (トーク) 2019年1月16日 (水) 09:44 (JST)
項目の復活依頼
以前ダンバインの項目に統合されて削除されたダンバイン (トッド用)、ダンバイン (トカマク用)の復活を提案します。理由としては、いずれも劇中における名有りキャラクターの専用機であり、一ページに統合するのはゲームでの扱いを細かく記載する上で逆に不便になってしまっているからです。変な拘りで分割しない理由が分かりません。--屑鉄メイデン (トーク) 2019年1月19日 (土) 20:30 (JST)
- トカマク機は、参戦作品が殆ど無い上に原作でも殆ど出番が無いので分割はしなくても良いと思います。またトッド機も原作では目立った活躍も無く落とされた上に、SRWでも参戦作品が少ないので特に分割する理由は無いかと。--天世 2019年1月19日 (土) 20:41 (JST)
ソーシャルゲーム作品のネタバレ基準に関して
家庭用ゲーム機作品においては発売1ヶ月のネタバレ自粛期間があるのは存じておりますが、『X-Ω』や間もなく配信の始まる『DD』のようなソーシャルゲーム作品に関してはどういった扱いになりますでしょうか。『CC』配信当時のBBSにて「1ヶ月ルールは適用される」という記述があった覚えがあるのですが、『X-Ω』に関してはイベント中から終了直後にかけてすぐ更新されているなという印象があり、またどの程度まで原作項目のネタバレがOKなのかが分かっていない(特に新規参戦作品のうちまだ終盤の内容が再現されていない作品や、恐らく今回限りであろう期間限定参戦作品)ため、もしも明確な基準があるのでしたら教えていただきたいです。- 124.146.96.90 2019年1月25日 (金) 11:08 (JST)
- 昨今のソーシャルゲームの状況を考えると一ヶ月は流すぎかなぁとは思います。ソーシャルゲームのネタバレに規定があるかどうかは正直よくわかっておりませんが、アプリゲーム用に新しく基準を作ってもいいかもしれません。個人的には1週間くらいかなと。--エンドラン (トーク) 2019年1月26日 (土) 17:27 (JST)
- 自分もエンドラン氏と同じく、ネタバレ期間は一週間を上げます--きゅうり (トーク) 2019年1月26日 (土) 17:43 (JST)
- メインストーリーは当該話の配信から1か月、イベントはシナリオ最終話の配信から1週間。ただし、ガチャやリアルイベント等で先行して情報が出た場合、ゲーム内ストーリーに触れなければ(どのイベントに出たか、どのガチャに追加されたかまではOK)即時許可という感じでいいですか?--モチシオ (トーク) 2019年1月27日 (日) 12:10 (JST)
- 継続運営型タイトルにおけるネタバレの扱いについては、そろそろ専用のガイドラインが必要な頃かとは考えております。個人的な考えといたしましては、
- 「期間限定イベントはイベント終了後」
- 「メインストーリーは(現状週1単位で更新されているため)最新話更新から1週間後」
- 「ユニット実装やPP実装等による声優関連の加筆については即時」
- 上記のタイミングをひとまず提案させていただきます。
- また、一部の期間限定作品の関連記事においてスパロボ未再現のストーリー等にまで踏み込んだ過剰な書き込みが見受けられるため、これらについては整理の必要があるかもしれません。--PLW7709 (トーク) 2019年1月27日 (日) 12:49 (JST)
- 今現在スパクロをプレイしてないですが、期間限定作品はシナリオ回想の対象外で、イベント終了後ではゲーム内で内容を確認する術が無かったはずです。イベントを進行しながらシナリオのメモを取り、それを1週間自分の元で寝かせておくというのは実情に合っていない気がします。期間限定作品が立て続きになるのも珍しくないので、wikiに書かれた期間限定作品のシナリオ内容を執筆者以外の人間が精査するとしても、1週間もブランクがあっては追いつかなくなる可能性もあるのではないでしょうか。--30XTWY (トーク) 2019年1月27日 (日) 13:55 (JST)
- 期間限定作品はシナリオ回想の対象外で、イベント終了後ではゲーム内で内容を確認する術は確かにないです。昨今のスパクロの期間限定イベントはだいたい14時ごろに終了するので、イベント終了の翌日午前0時解禁でどうでしょうか?--モチシオ (トーク) 2019年1月27日 (日) 14:09 (JST)
- それであれば私は問題ないと思います。--30XTWY (トーク) 2019年1月27日 (日) 14:49 (JST)
- 皆さまご回答ありがとうございます。また、継続運営型作品のネタバレガイドライン制定にも賛成いたします。個人的にはイベント関連は終了後即解禁でもいいような気はしました。後は作品個別記事のネタバレをどの程度まで許容するかだとは思いますが、こちらは今後期間限定作品が正式参戦する可能性も踏まえ(現時点では『キャプテン・アース』と『マジンガーZ INFINITY』の2例のみですが)、再現範囲のみとするべきでしょうか。--124.146.96.90 2019年1月27日 (日) 21:53 (JST)
- 皆様ご意見ありがとうございます。一応再考案として、鮮度が重要なオンラインゲームの特性上イベント関連のネタバレにつきましては、通常・限定参戦問わず「イベントシナリオの最終話更新後」でもよろしいかとは考えております。--PLW7709 (トーク) 2019年1月28日 (月) 00:45 (JST)
- 私はその再考案で良いと思います。通常参戦と限定参戦で分けるとかえってややこしく、そもそもスパクロのOGは通常参戦なのか限定参戦なのか、公式でも扱いかかなり曖昧なので。--30XTWY (トーク) 2019年1月28日 (月) 06:45 (JST)
- 私はイベント終了後からの解禁に一票投じさせて頂きます。理由としましては、「『DD』において期間限定イベントの形式がどうなるかが(行われるかも含めて)不明のため」です。
基本無料のアプリ系ゲームの期間限定イベントは『X-Ω』のように数日に分けて更新が行われるものもありますが、中には「イベント開始段階で全話公開済みであり、ユーザーのゲーム進行状況に応じてストーリーが解放される(=やろうと思えば初日にイベント最終話まで見られる)」という形式の作品もあります。(記憶が曖昧で申し訳ないのですが、『CC』の期間限定イベントは当初後者の形式→後に前者の形式に変更だったはず…覚えている方がもしいらっしゃいましたら情報求む)。
もし『DD』のイベントが後者の形式で行われた場合、再度ガイドラインの整備が必要になる可能性があるので、あくまでも一個人の意見にはなりますが、今のうちに「イベント終了後」で固めておいた方がいいのではないかと思います。ただ、期間限定イベントのネタバレ解禁は実情を鑑みなるべく早めが良い…というのは皆様と同意見ですので、終了直後あるいはモチシオ様の提案していらっしゃる翌日0時までの間での解禁を提案させて頂きます。--124.146.96.90 2019年1月31日 (木) 17:58 (JST)
1月29日のメンテ終了後の仕様変更?
私だけかもしれませんが、今朝全話一覧のページでスパクロの編集を行おうとした所、編集画面においてコピーした文章を張りつける事が出来ませんでした。他のページでも同様です。1月29日のメンテから仕様が変わった、あるいはバグなのでしょうか?wiki等からの文章の丸写しを防ぐ為なのかも知れませんが、書式も全部自分で一から書かなければならず、正直かなり不便です。管理者さんの見解を教えてください。--30XTWY (トーク) 2019年1月30日 (水) 08:53 (JST)Internet Explorer
- 私もInternet Explorerでその症状が出ましたが、Microsoft Edgeでは問題ありませんでした。とりあえず違うブラウザでやってみては。--忠犬キャット (トーク) 2019年1月30日 (水) 15:58 (JST)
- アドバイスありがとうございます。Google Chromeでいけました。ただ、日常的に使ってるのはIEの方なので、仕様ではなくバグという事であればOchaochaocha3による修正を要望したいです。 --30XTWY (トーク) 2019年1月30日 (水) 19:39 (JST)
- ご報告ありがとうございます。今回のメンテナンスでは、WikiシステムのMediaWikiと拡張機能を更新したのみで、特に編集画面に制限を加える操作は行っておりません。確認したところ、IEでは編集画面の構文強調機能が有効になっている場合に貼り付けができなくなっているようでした。編集ツールバーの最も右(左から6番目)にあるアイコンをクリックして構文強調を無効化すると貼り付けができるようなので、お試しください。なお、アクセス解析結果より、本wikiをIEで閲覧されている方が約6%と非常に少なくなっているため、IE対応のためにソフトウェアのバージョンを下げることは行わない方針です。最新のブラウザで閲覧されることをお勧めいたします。--ocha (トーク) 2019年1月31日 (木) 22:54 (JST)
- どうもIEユーザーです。上記の方法を試したらコピペ出来ました。一旦問題ないようですね。--ベガ大王親衛隊 (トーク) 2019年2月4日 (月) 23:04 (JST)