「ジャオーム」の版間の差分

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;罪と罰 / カニエーツ
:ディスカッターで相手を十字に切りつけるゲンナジーの必殺技。魔装機神I第2章にて習得するが、ルート次第では習得しない。
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:ディスカッターで相手を十字に切りつけるゲンナジーの必殺技。魔装機神I第2章にて習得するが、ルート次第では習得しない。フル改造すると「カニエーツ」にランクアップする。SFC版魔装機神Iのグラフィックは罪と罰とまったく同じであった。[[スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL|DS版魔装機神I]]では「罪と罰」の後に左掌から魔方陣を展開、衝撃波で相手を消滅させる技に変貌した。
;カニエーツ
 
:「罪と罰」をフル改造するとランクアップする。SFC版魔装機神Iのグラフィックは罪と罰とまったく同じ。[[スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL|DS版魔装機神I]]では「罪と罰」の後に左掌から魔方陣を展開、衝撃波で相手を消滅させる技になった。
 
 
;死せる魂
 
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:高速接近して放つ逆手の払い抜けから下段の斬り上げに連携させる秘剣。ジャオームが帯刀するディスカッターの鋭い反りを利用した剣撃。切り捨てられた標的からは、剣に込められたプラーナが黒い粒子となって血煙のように噴き上がる。
 
:高速接近して放つ逆手の払い抜けから下段の斬り上げに連携させる秘剣。ジャオームが帯刀するディスカッターの鋭い反りを利用した剣撃。切り捨てられた標的からは、剣に込められたプラーナが黒い粒子となって血煙のように噴き上がる。

2012年10月20日 (土) 18:58時点における版

ジャオーム(Jaohm)

神聖ラングラン王国の魔装機計画においてノルスに次いで開発された魔装機。ノルスが精霊との契約に失敗したため、正魔装機第1号機として登録されることになった。契約精霊は陽炎の精霊ジャノク。

初期に開発された機体であるため、装甲材の一部に強化セラミックを使用しており防御力に難があるものの、プラーナコンバーターの出力が大きいため、パイロットの能力次第では魔装機神並みのパワーを発揮することが可能。

初代パイロットはマサキ・アンドー、2代目パイロットはゲンナジー・I・コズイレフ

主人公の初代搭乗機、パイロット次第で性能が大幅に上がるといった理由から、聖戦士ダンバインダンバインが元ネタと見るプレイヤーが多い。

登場作品と操縦者

旧シリーズ

スーパーロボット大戦EX
リューネの章のシナリオ『ダンク市の攻防』より参戦、操者はゲンナジー。

魔装機神シリーズ

魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL
第1章では最初はマサキの乗る機体として登場。設定通り、マサキ搭乗時は魔装機神並とまではいかないがそれなりに強い。マサキがサイバスターに乗り換えた後にゲンナジーが乗る。マサキ搭乗時と同じように使用すると痛い目を見るので注意。特に一時的にセニアが乗った場合は無茶苦茶弱い。なお、設定を反映してか、フル改造ボーナスがかなり優秀。
スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL
ビームキャノンの発射口が胸部に変更された。
スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD
α外伝同様、オーバーホール中のサイバスターの代わりにマサキが乗ることがある。今回は魔方陣を使用した攻撃がない。加入が早い上に離脱も少なく、機体フル改造時のボーナスや武器性能、そしてゲンナジーの能力も優秀。なかなか扱いやすいユニットになっている。

αシリーズ

スーパーロボット大戦α外伝
オーバーホール中のサイバスターの代わりに、ゲンナジーから借りてマサキが搭乗する。すぐにサイバスターに乗り換えるため、出番は少ない。しかし、久しぶりの登場のため、出番のわりには強く印象に残る。改造値もサイバスターに引き継がれる。

装備・機能

武装

ディスカッター
実体剣。サイバスターとは異なり刀身は片刃。α外伝では竜巻から取り出す。
ビームキャノン
ビーム兵器。腹の球体部分から発射される。α外伝では両手を構えて発射する。
リニアレールガン / ハイパーレールガン / ハイパーレールキャノン
レールガン。携帯型でライフルのように使用する。ランクアップするにつれて形状も変化していく。最終段階のハイパーレールキャノンは携行型の大砲である。
カロリックミサイル
ミサイル。EXやコンプリートボックスでのみ使用可能。
対空レーザー
レーザー兵器。EXやコンプリートボックスでのみ使用可能。

必殺技

罪と罰 / カニエーツ
ディスカッターで相手を十字に切りつけるゲンナジーの必殺技。魔装機神I第2章にて習得するが、ルート次第では習得しない。フル改造すると「カニエーツ」にランクアップする。SFC版魔装機神Iのグラフィックは罪と罰とまったく同じであった。DS版魔装機神Iでは「罪と罰」の後に左掌から魔方陣を展開、衝撃波で相手を消滅させる技に変貌した。
死せる魂
高速接近して放つ逆手の払い抜けから下段の斬り上げに連携させる秘剣。ジャオームが帯刀するディスカッターの鋭い反りを利用した剣撃。切り捨てられた標的からは、剣に込められたプラーナが黒い粒子となって血煙のように噴き上がる。
スプレマティズム
高速接近して放つ逆手の払い抜けで標的の動きを止めた後、続く5連撃(諸手上段唐竹、左薙、逆袈裟、右薙、諸手突)で無数の正方形に斬り分ける黒色の剣撃。

移動タイプ

飛行可能。