「キョウメイ」の版間の差分
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:シナリオ「エルシーネの演説」で初登場。「偽りの和平」でスポット参戦し、本格的な参戦は北部ルートの終盤「邪曲な恫喝」より。「朱」はパイロットが所属する北部シュテドニアス連邦との戦闘が少ないため、出番はそれほど多くない。一方、「蒼」の方は南部所属の機体であるため戦闘する機会が数多く存在する。 | :シナリオ「エルシーネの演説」で初登場。「偽りの和平」でスポット参戦し、本格的な参戦は北部ルートの終盤「邪曲な恫喝」より。「朱」はパイロットが所属する北部シュテドニアス連邦との戦闘が少ないため、出番はそれほど多くない。一方、「蒼」の方は南部所属の機体であるため戦闘する機会が数多く存在する。 | ||
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:シュテドニアスルート「立ち塞がる双子」で敵として登場。なお、敵仕様のキョウメイの武装欄にはランクアップ武器があるため迂闊に近付けばカッターで膾にされる。 | :シュテドニアスルート「立ち塞がる双子」で敵として登場。なお、敵仕様のキョウメイの武装欄にはランクアップ武器があるため迂闊に近付けばカッターで膾にされる。 | ||
:その後、シナリオ「パーゼミュートとテロリスト」で増援として正式参戦。「朱」は格闘が得意で必殺技の火力が高く、「蒼」は射撃が得意でランクアップ武器の「ガイストカッター」が強力。またシュテドニアスルートを通っていた場合、加入後間もなく姉妹専用スキル「双子同調」を習得する機会があり、並んで進軍することでより一層力を発揮できる。さらに同ルート終盤では合体攻撃も習得可能。手を入れれば手を入れただけ応えてくれる高性能魔装機。ゲームシステム上では精霊のランクが最初から高位であり、機体フル改造で聖位へとランクアップできる数少ない機体でもある。 | :その後、シナリオ「パーゼミュートとテロリスト」で増援として正式参戦。「朱」は格闘が得意で必殺技の火力が高く、「蒼」は射撃が得意でランクアップ武器の「ガイストカッター」が強力。またシュテドニアスルートを通っていた場合、加入後間もなく姉妹専用スキル「双子同調」を習得する機会があり、並んで進軍することでより一層力を発揮できる。さらに同ルート終盤では合体攻撃も習得可能。手を入れれば手を入れただけ応えてくれる高性能魔装機。ゲームシステム上では精霊のランクが最初から高位であり、機体フル改造で聖位へとランクアップできる数少ない機体でもある。 | ||
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:シュテドニアスにて一時的に仲間になるが、アーセルラインでの戦闘で大破してしまったために戦線を離脱する。この時点で何と'''改造費が返還される'''ので衝撃を受けること請け合いだが、その後ラングラン侵入作戦時に修理が終わったということで再び参戦する(この時点では機体・武器ともに3段階改造済み)。 | :シュテドニアスにて一時的に仲間になるが、アーセルラインでの戦闘で大破してしまったために戦線を離脱する。この時点で何と'''改造費が返還される'''ので衝撃を受けること請け合いだが、その後ラングラン侵入作戦時に修理が終わったということで再び参戦する(この時点では機体・武器ともに3段階改造済み)。 | ||
:二度目の参戦時に条件を満たすことで、新たな合体攻撃へのランクアップが可能となる。その威力はとてつもなく、双子同調などのスキルの補正を受けることでポゼッションを除けば'''全ての機体でも最強を誇る'''。 | :二度目の参戦時に条件を満たすことで、新たな合体攻撃へのランクアップが可能となる。その威力はとてつもなく、双子同調などのスキルの補正を受けることでポゼッションを除けば'''全ての機体でも最強を誇る'''。 | ||
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:『不易久遠流』奥義。挟み込んだ敵機を宙に蹴り上げた蒼紅のキョウメイが立て続けに魔力の籠った掌打を叩き込む体技の連携攻撃。発動時、両機の足元で交錯しながら回転する水と炎の魔法陣の演出が非常に美しい。 | :『不易久遠流』奥義。挟み込んだ敵機を宙に蹴り上げた蒼紅のキョウメイが立て続けに魔力の籠った掌打を叩き込む体技の連携攻撃。発動時、両機の足元で交錯しながら回転する水と炎の魔法陣の演出が非常に美しい。 | ||
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::COEにて、条件を満たすことで追加されるランクアップ版合体攻撃。必要気力が5多い以外は陰陽両儀勁と全く同じ消費で射程も1長いため、'''陰陽両儀勁の存在意義を奪い去る完全な上位互換'''。 | ::COEにて、条件を満たすことで追加されるランクアップ版合体攻撃。必要気力が5多い以外は陰陽両儀勁と全く同じ消費で射程も1長いため、'''陰陽両儀勁の存在意義を奪い去る完全な上位互換'''。 | ||
::まず魔法陣を展開しつつ同時に斬りかかり、抜群のコンビネーションで空に跳ね飛ばした後、両機で大量の剣を空中の敵めがけて放つ。止めに、落下してきた敵に左右から高速で接近、剣を突き立てて爆散させる。 | ::まず魔法陣を展開しつつ同時に斬りかかり、抜群のコンビネーションで空に跳ね飛ばした後、両機で大量の剣を空中の敵めがけて放つ。止めに、落下してきた敵に左右から高速で接近、剣を突き立てて爆散させる。 | ||
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;[[修理装置|修理能力]] | ;[[修理装置|修理能力]] | ||
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:魔装機神シリーズでの汎用戦闘曲。 | :魔装機神シリーズでの汎用戦闘曲。 | ||
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:双子の専用戦闘曲 | :双子の専用戦闘曲 | ||
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== 関連機体 == | == 関連機体 == | ||
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2020年9月26日 (土) 11:26時点における最新版
キョウメイ | |
---|---|
登場作品 | |
デザイン | 橋口力也 |
初登場SRW | 魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD |
SRWでの分類 | 機体 |
スペック | |
---|---|
分類 | 魔装機 |
守護精霊 |
操者・機体色によって異なる。
|
エネルギー |
プラーナ 魔力 |
開発 | ゼンシュウ重工 |
改修 | シエーナ・ルドランティス |
所属 |
アンティラス隊には出向という扱い
|
主なパイロット |
ニコ・サンドリーブ リコ・サンドリーブ |
概要[編集 | ソースを編集]
キョウメイはエリアル王国により開発された、ジンオウやダイオンよりも強力な第三世代の魔装機。第三世代はエリアル王国の自称。
有翼の騎士の姿で、高機動戦闘を得意とする。低位精霊と契約しているが、独自のブースター(増幅器)の作用でそのパワーは魔装機神に勝るとも劣らない。
キョウメイ朱はニコ・サンドリーブ向けにカスタマイズされた機体で、その名の通り赤のカラーリングが施されている。同様にキョウメイ蒼はリコ・サンドリーブ向けにカスタマイズされた機体で、カラーリングは青。「蒼紅」のいずれも契約する精霊の属性を異にするものの基本能力に違いはないといわれている。だが、そこは魔装機の常……やはり搭乗する操者のプラーナ(気)の量によって出力に微妙な差異が生じるようだ。
登場作品と操縦者[編集 | ソースを編集]
魔装機神シリーズ[編集 | ソースを編集]
- スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD
- シナリオ「エルシーネの演説」で初登場。「偽りの和平」でスポット参戦し、本格的な参戦は北部ルートの終盤「邪曲な恫喝」より。「朱」はパイロットが所属する北部シュテドニアス連邦との戦闘が少ないため、出番はそれほど多くない。一方、「蒼」の方は南部所属の機体であるため戦闘する機会が数多く存在する。
- スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神III PRIDE OF JUSTICE
- シュテドニアスルート「立ち塞がる双子」で敵として登場。なお、敵仕様のキョウメイの武装欄にはランクアップ武器があるため迂闊に近付けばカッターで膾にされる。
- その後、シナリオ「パーゼミュートとテロリスト」で増援として正式参戦。「朱」は格闘が得意で必殺技の火力が高く、「蒼」は射撃が得意でランクアップ武器の「ガイストカッター」が強力。またシュテドニアスルートを通っていた場合、加入後間もなく姉妹専用スキル「双子同調」を習得する機会があり、並んで進軍することでより一層力を発揮できる。さらに同ルート終盤では合体攻撃も習得可能。手を入れれば手を入れただけ応えてくれる高性能魔装機。ゲームシステム上では精霊のランクが最初から高位であり、機体フル改造で聖位へとランクアップできる数少ない機体でもある。
- スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神F COFFIN OF THE END
- シュテドニアスにて一時的に仲間になるが、アーセルラインでの戦闘で大破してしまったために戦線を離脱する。この時点で何と改造費が返還されるので衝撃を受けること請け合いだが、その後ラングラン侵入作戦時に修理が終わったということで再び参戦する(この時点では機体・武器ともに3段階改造済み)。
- 二度目の参戦時に条件を満たすことで、新たな合体攻撃へのランクアップが可能となる。その威力はとてつもなく、双子同調などのスキルの補正を受けることでポゼッションを除けば全ての機体でも最強を誇る。
装備・機能[編集 | ソースを編集]
武装・必殺武器[編集 | ソースを編集]
- ブレイクブレイド
- 柄の先端に諸刃の剣と戈を取付けた長柄の武器。輝く刀身で敵機を切り裂く。魔装機神シリーズの近接武器としては珍しく、射程は2まである。ヴァリアブル・ブレイドの第3形態と同じ名前だが、ラ・ギアスにもバーンブレイドがあるのだろうか……(おそらくは偶然か?)。
- IIIのニコは「豪腕」を取得するため、フル改造すれば終盤の強化された敵機(10段階改造~14段階改造)にも有効なダメージソースとなる。
- ウェイブレーザー
- 胸部の左右の青い玉飾りから4条の光線を発射する射撃武装。光線は偏向可能で、敵機を追尾する。そのためか、命中率補正が−10%と長射程武器としては比較的高い。
- IIIのリコは「名手」を取得するため、フル改造すれば終盤の強化された敵機(10段階改造~14段階改造)にも有効なダメージソースとなる。
- ウィングショット / ガイストカッター
- 両翼に仕込まれた隠し刃を2枚投げ放つ。移動後攻撃可。
- ガイストカッター
- 「ウィングショット」のランクアップ武器。羽翼をかざるパーツ(羽毛)のうち12枚を切離して鋭い刃を備えた円盤を形成。それに高速回転を加えて投げ放ち敵機を切り刻む。カットイン演出有り。魔装機ジンオウの最高火力でもある。
キョウメイ朱[編集 | ソースを編集]
- 輝閃斬
- 天地無明剣・叢雲
- ニコが駆使する『不易久遠流』の奥義。右手に実体化させた真紅の長剣で敵機を十文字に斬り捨てると、軽やかな足運びで後退。水平に寝かせた叢雲の刀身から生み出した無数の分身(光剣)で敵機を包囲し、片手突きを見舞う。これで術式は完成。敵機を貫いた本体を目印にして降り注ぐ無数の分身を吸収した叢雲は、光球と化して上空へ飛翔。球体内部に取り込んだ敵機ごと爆散する。
- IIIで演出面に手入れが行われ、動きの運びが滑らかになっている。
キョウメイ蒼[編集 | ソースを編集]
- スプラッシュレーザー
- 垂直浮遊静止状態から両腕を背後に伸ばす発射体勢をとった後、攻撃を放射。機体前面をくまなく飾る宝玉から発する偏向自在の光線を27本、奔流の如く敵機に浴びせかける。
- 天地幽明剣・八雲
- 双子の片割れリコが放つ『不易久遠流』の奥義。右手に実体化させた紺碧の長剣で敵機をV字に斬り裂くやいなや、3回転後方宙返りで飛びすさり空中で静止。間髪入れず、水平に寝かせた八雲の刀身から24本の分身(光剣)を生み出すと、分身を矢のように放ち敵機を撹乱。降り注ぐ剣の雨に足をとられ、動きを止めざるを得ない相手に急降下からの諸手突きを見舞い、突き刺した八雲を引き抜かずに上空へ退避。幽明の剣が敵を巻き込んで爆裂する様を見届ける。
- IIIで演出面に手入れが行われ、動きの運びが滑らかになっている。
合体攻撃[編集 | ソースを編集]
- 双撃・陰陽両儀勁 / 奥義・氷炎隻影陣
- 『不易久遠流』奥義。挟み込んだ敵機を宙に蹴り上げた蒼紅のキョウメイが立て続けに魔力の籠った掌打を叩き込む体技の連携攻撃。発動時、両機の足元で交錯しながら回転する水と炎の魔法陣の演出が非常に美しい。
- 一番手は姉のニコが率先して務めているが、それに妹のリコは不服を洩らしている。
- 奥義・氷炎隻影陣
- COEにて、条件を満たすことで追加されるランクアップ版合体攻撃。必要気力が5多い以外は陰陽両儀勁と全く同じ消費で射程も1長いため、陰陽両儀勁の存在意義を奪い去る完全な上位互換。
- まず魔法陣を展開しつつ同時に斬りかかり、抜群のコンビネーションで空に跳ね飛ばした後、両機で大量の剣を空中の敵めがけて放つ。止めに、落下してきた敵に左右から高速で接近、剣を突き立てて爆散させる。
特殊能力[編集 | ソースを編集]
- 剣装備
- 「斬り返し」可能。
- HP回復(小)
- MG回復(小)
- 魔装機神シリーズの特殊能力。
- 修理能力
- 蒼のみ装備している。朱が先行して反撃でダメージを受けたところを蒼が追いついて修理、という連携も可能。
移動タイプ[編集 | ソースを編集]
サイズ[編集 | ソースを編集]
- M
カスタムボーナス[編集 | ソースを編集]
- 魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD
- HP+2000、移動力+2、装甲+200
機体BGM[編集 | ソースを編集]
- 「終わりなき戦い」
- 魔装機神シリーズでの汎用戦闘曲。
- 「ジェミニ・アイドル」
- 双子の専用戦闘曲
関連機体[編集 | ソースを編集]
- ジンオウ
- キョウメイと同じ有翼のエリアル製魔装機。こちらも独自のブースターを搭載している。
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