「特殊技能/MX」の版間の差分

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=特殊技能一覧(MX)=
 
 
 
下記の分類については[[特殊技能]]参照。
 
下記の分類については[[特殊技能]]参照。
  
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*効果の詳細が煩雑になるもの(Lv制技能の上昇値等)については、リンク先の各特殊技能の記事を参照。
 
*効果の詳細が煩雑になるもの(Lv制技能の上昇値等)については、リンク先の各特殊技能の記事を参照。
  
==一覧表==
+
== 一覧表 ==
  
===先天系===
+
=== 先天系 ===
 
全て上書き不可。
 
全て上書き不可。
{| class="wikitable" style=width:"80%" "text-align:right"
+
{| class="wikitable"
|'''特殊技能'''
 
|'''効果'''
 
|'''Lv'''
 
|'''必要PP'''
 
 
|-
 
|-
|[[ニュータイプ]]<br/>[[強化人間]]
+
! 特殊技能 !! 効果 !! Lv !! 必要PP
|命中、回避、ファンネル系武器の射程が上昇。<br/>一部武装の使用に必要。
 
|1~9
 
 
 
|-
 
|-
|[[明鏡止水]]<br/>[[スーパーモード]]
+
| [[ニュータイプ]]<br />[[強化人間]] || 命中、回避、ファンネル系武器の射程が上昇。<br />一部武装の使用に必要。 || 1~9 || ×
|気力120以上で発動。格闘、射撃、防御、技量、命中、回避が+10<br/>機体性能が上昇し、武装も追加される。
 
|
 
 
 
|-
 
|-
|[[念動力]]
+
| [[明鏡止水]]<br />[[スーパーモード]] || 気力120以上で発動。格闘、射撃、防御、技量、命中、回避が+10<br />機体性能が上昇し、武装も追加される。 || - || ×
|[[ひびき洸]]専用。毎ターン、SPが最大値の20%回復。
 
|-
 
 
 
|-
 
|-
|[[A級ジャンパー]]
+
| [[念動力]] || [[ひびき洸]]専用。毎ターン、SPが最大値の20%回復。 || - || ×
|気力130以上で発動。移動時に[[ボソンジャンプ]]が使用可能となる。
 
|-
 
 
 
|-
 
|-
|[[予知|予知能力]]
+
| [[A級ジャンパー]] || 気力130以上で発動。移動時に[[ボソンジャンプ]]が使用可能となる || - || ×
|気力110以上で発動。敵からの先制攻撃時、回避率+30%
 
|-
 
 
 
|-
 
|-
 +
| [[予知能力]] || 気力110以上で発動。敵からの先制攻撃時、回避率+30% || - || ×
 
|}
 
|}
  
===攻撃系===
+
=== 攻撃系 ===
{| class="wikitable" style=width:"80%" "text-align:right"
+
{| class="wikitable"
|'''特殊技能'''
 
|'''効果'''
 
|'''Lv'''
 
|'''必要PP'''
 
 
|-
 
|-
|[[インファイト]]
+
! 特殊技能 !! 効果 !! Lv !! 必要PP
|格闘武器の攻撃力、移動力が上昇
 
|1~9
 
|20~60
 
 
|-
 
|-
|[[ガンファイト]]
+
| [[インファイト]] || 格闘武器の攻撃力、移動力が上昇 || 1~9 || 20~60
|射撃武器の攻撃力、射程が上昇
 
|1~10(※)
 
|20~60
 
 
|-
 
|-
|[[アタッカー]]
+
| [[ガンファイト]] || 射撃武器の攻撃力、射程が上昇 || 1~10(※) || 20~60
|気力130以上でダメージ1.2倍
 
|
 
|100
 
 
|-
 
|-
|[[リベンジ]]
+
| [[アタッカー]] || 気力130以上でダメージ1.2倍 || - || 100
|反撃時、ダメージ1.2倍。
 
|-
 
|60
 
 
|-
 
|-
 +
| [[リベンジ]] || 反撃時、ダメージ1.2倍。 || - || 60
 
|}
 
|}
  
===防御・完全回避系===
+
=== 防御・完全回避系 ===
{| class="wikitable" style=width:"80%" "text-align:right"
+
{| class="wikitable"
|'''特殊技能'''
 
|'''効果'''
 
|'''Lv'''
 
|'''必要PP'''
 
 
|-
 
|-
|[[切り払い]]
+
! 特殊技能 !! 効果 !! Lv !! 必要PP
|Lvに応じた確率で実弾攻撃を完全に無効化する。<br/>剣所持機への搭乗時のみ発動。
 
|1~10(※)
 
|10~50
 
 
|-
 
|-
|[[シールド防御]]
+
| [[切り払い]] || Lvに応じた確率で実弾攻撃を完全に無効化する。<br />剣所持機への搭乗時のみ発動。 || 1~10(※) || 10~50
|Lvに応じてシールドの防御力が上昇。<br/>盾所持機への搭乗時のみ発動。
 
|1~10(※)
 
|20~60
 
 
|-
 
|-
|[[ガード]]
+
| [[シールド防御]] || Lvに応じてシールドの防御力が上昇。<br />盾所持機への搭乗時のみ発動。 || 1~10(※) || 20~60
|気力130以上で、受けるダメージを80%に軽減
 
|
 
|40
 
 
|-
 
|-
 +
| [[ガード]] || 気力130以上で、受けるダメージを80%に軽減 || - || 40
 
|}
 
|}
  
===援護系===
+
=== 援護系 ===
{| class="wikitable" style=width:"80%" "text-align:right"
+
{| class="wikitable"
|'''特殊技能'''
 
|'''効果'''
 
|'''Lv'''
 
|'''必要PP'''
 
 
|-
 
|-
|[[援護攻撃]]
+
! 特殊技能 !! 効果 !! Lv !! 必要PP
|味方の攻撃の後に、1ターンにLvと同じ回数だけ援護攻撃が可能になる
 
|1~5(※)
 
|40~80
 
 
|-
 
|-
|[[援護防御]]
+
| [[援護攻撃]] || 味方の攻撃の後に、1ターンにLvと同じ回数だけ援護攻撃が可能になる || 1~5(※) || 40~80
|1ターンにLvと同じ回数だけ、敵の攻撃を代わりに受ける||1~5(※)
 
|20~60
 
 
|-
 
|-
|[[支援攻撃]]
+
| [[援護防御]] || 1ターンにLvと同じ回数だけ、敵の攻撃を代わりに受ける || 1~5(※) || 20~60
|Lvと同数(一度に最大4機まで)だけ、隣接味方機を支援攻撃に参加させることが可能
 
|1~5(※)
 
|40~80
 
 
|-
 
|-
|[[統率]]
+
| [[支援攻撃]] || Lvと同数(一度に最大4機まで)だけ、隣接味方機を支援攻撃に参加させることが可能 || 1~5(※) || 40~80
|所持者を起点とした攻撃の場合、同時援護攻撃が可能<br/>(攻撃・援護の両機が相手より先に攻撃でき、かつ100%クリティカル発動)
 
|
 
|120
 
 
|-
 
|-
 +
| [[統率]] || 所持者を起点とした攻撃の場合、同時援護攻撃が可能<br />(攻撃・援護の両機が相手より先に攻撃でき、かつ100%クリティカル発動) || - || 120
 
|}
 
|}
  
===気力系===
+
=== 気力系 ===
{| class="wikitable" style=width:"80%" "text-align:right"
+
{| class="wikitable"
|'''特殊技能'''
 
|'''効果'''
 
|'''Lv'''
 
|'''必要PP'''
 
 
|-
 
|-
|[[闘争心]]
+
! 特殊技能 !! 効果 !! Lv !! 必要PP
|出撃時の[[気力]]が+5
 
|-
 
|20
 
 
|-
 
|-
|[[戦意高揚]]
+
| [[闘争心]] || 出撃時の[[気力]]が+5 || - || 20
|2ターン目以降、自ターン毎に[[気力]]が+2
 
|-
 
|80
 
 
|-
 
|-
|[[負けん気]]
+
| [[戦意高揚]] || 2ターン目以降、自ターン毎に[[気力]]が+2 || - || 80
|敵からダメージを受けた時、加算される[[気力]]が+2。<br/>[[マップ兵器]]には無効。上書き不可。
 
|-
 
|×
 
 
|-
 
|-
 +
| [[負けん気]] || 敵からダメージを受けた時、加算される[[気力]]が+2。<br />[[マップ兵器]]には無効。上書き不可。 || - || ×
 
|}
 
|}
 +
 
'''Aceボーナス''':詳細は記事「[[エース]]」を参照。
 
'''Aceボーナス''':詳細は記事「[[エース]]」を参照。
  
===回復系===
+
=== 回復系 ===
{| class="wikitable" style=width:"80%" "text-align:right"
+
{| class="wikitable"
|'''特殊技能'''
 
|'''効果'''
 
|'''Lv'''
 
|'''必要PP'''
 
 
|-
 
|-
|[[修理技能]]
+
! 特殊技能 !! 効果 !! Lv !! 必要PP
|修理の際のHP回復量が1.2倍になる
 
|-
 
|40
 
 
|-
 
|-
|[[補給技能]]
+
| [[修理技能]] || 修理の際のHP回復量が1.2倍になる || - || 40
|移動後に「補給」コマンドが使用可能になる
 
|-
 
|60
 
 
|-
 
|-
 +
| [[補給技能]] || 移動後に「補給」コマンドが使用可能になる || - || 60
 
|}
 
|}
  
===SP系===
+
=== SP系 ===
{| class="wikitable" style=width:"80%" "text-align:right"
+
{| class="wikitable"
|'''特殊技能'''
 
|'''効果'''
 
|'''Lv'''
 
|'''必要PP'''
 
 
|-
 
|-
|[[SP回復]]
+
! 特殊技能 !! 効果 !! Lv !! 必要PP
|毎ターン、SPが最大値の10%回復
 
|-
 
|100
 
 
|-
 
|-
|[[SPアップ]]
+
| [[SP回復]] || 毎ターン、SPが最大値の10%回復 || - || 100
|SPの最大値が技能Lv×4上昇する
 
|1~9
 
|30~70
 
 
|-
 
|-
|[[集中力]]
+
| [[SPアップ]] || SPの最大値が技能Lv×4上昇する || 1~9 || 30~70
|SPの消費量が80%になる
 
|
 
|80
 
 
|-
 
|-
 +
| [[集中力]] || SPの消費量が80%になる || - || 80
 
|}
 
|}
  
===成長系===
+
=== 成長系 ===
{| class="wikitable" style=width:"80%" "text-align:right"
+
{| class="wikitable"
|'''特殊技能'''
 
|'''効果'''
 
|'''Lv'''
 
|'''必要PP'''
 
 
|-
 
|-
|[[強運]]
+
! 特殊技能 !! 効果 !! Lv !! 必要PP
|獲得資金1.2倍。上書き不可。
 
|-
 
 
 
|-
 
|-
|[[EXPアップ]]
+
| [[強運]] || 獲得資金1.2倍。上書き不可。 || - || ×
|獲得経験値1.2倍
 
|-
 
|100
 
 
|-
 
|-
|[[がんばり屋]]
+
| [[EXPアップ]] || 獲得経験値1.2倍 || - || 100
|気力120以上で発動。毎ターン「努力」がかかる。上書き不可。
 
|-
 
|×
 
 
|-
 
|-
 +
| [[がんばり屋]] || 気力120以上で発動。毎ターン「努力」がかかる。上書き不可。 || - || ×
 
|}
 
|}
  
===攻撃補助系===
+
=== 攻撃補助系 ===
{| class="wikitable" style=width:"80%" "text-align:right"
+
{| class="wikitable"
|'''特殊技能'''
 
|'''効果'''
 
|'''Lv'''
 
|'''必要PP'''
 
 
|-
 
|-
|[[カウンター]]
+
! 特殊技能 !! 効果 !! Lv !! 必要PP
|1ターンに技能Lvと同じ回数だけ、反撃実行時に先手を取れる
 
|1~10(※)
 
|20~60
 
 
|-
 
|-
|[[Eセーブ]]
+
| [[カウンター]] || 1ターンに技能Lvと同じ回数だけ、反撃実行時に先手を取れる || 1~10(※) || 20~60
|武器の消費ENが80%になる
 
|
 
|60
 
 
|-
 
|-
|[[Bセーブ]]
+
| [[Eセーブ]] || 武器の消費ENが80%になる || - || 60
|武器の弾数が1.5倍(端数切捨て)になる。<br/>フル改造ボーナス「弾数+1」と効果が重複。
 
|-
 
|50
 
 
|-
 
|-
|[[見切り]]|[[ケーン・ワカバ]]専用。気力110以上で発動。命中、回避+15%。上書き不可。
+
| [[Bセーブ]] || 武器の弾数が1.5倍(端数切捨て)になる。<br />フル改造ボーナス「弾数+1」と効果が重複。 || - || 50
|-
 
|×
 
 
|-
 
|-
|[[ヒット&アウェイ]]
+
| [[見切り]] || [[ケーン・ワカバ]]専用。気力110以上で発動。命中、回避+15%。上書き不可。 || - || ×
|移動せずに攻撃した場合、攻撃後に移動できる
 
|-
 
|70
 
 
|-
 
|-
 +
| [[ヒット&アウェイ]] || 移動せずに攻撃した場合、攻撃後に移動できる || - || 70
 
|}
 
|}
  
===特殊系===
+
=== 特殊系 ===
{| class="wikitable" style=width:"80%" "text-align:right"
+
{| class="wikitable"
|'''特殊技能'''
 
|'''効果'''
 
|'''Lv'''
 
|'''必要PP'''
 
 
|-
 
|-
|[[底力]]
+
! 特殊技能 !! 効果 !! Lv !! 必要PP
|技能LvとHPの減少程度に応じ、命中、回避、装甲、CT率が上昇
 
|1~10(※)
 
|20~60
 
 
|-
 
|-
|[[ハッキング]]
+
| [[底力]] || 技能LvとHPの減少程度に応じ、命中、回避、装甲、CT率が上昇 || 1~10(※) || 20~60
|[[ホシノ・ルリ|ルリ]]専用。コマンドに「偵察」が追加される。<br/>SP消費なしで偵察が使用できるが、使うと行動終了となる。上書き不可。
 
|
 
|×
 
 
|-
 
|-
|[[2回行動]]
+
| [[ハッキング]] || [[ホシノ・ルリ|ルリ]]専用。コマンドに「偵察」が追加される。<br />SP消費なしで偵察が使用できるが、使うと行動終了となる。上書き不可。 || - || ×
|1ターンに2回行動できる。敵専用
 
|-
 
 
 
|-
 
|-
 +
| [[2回行動]] || 1ターンに2回行動できる。敵専用 || - || ×
 
|}
 
|}
  
===その他===
+
==== その他 ====
 
「特殊技能」としては表示されないが、一部パイロットに設定されている特殊パラメータ。
 
「特殊技能」としては表示されないが、一部パイロットに設定されている特殊パラメータ。
{| class="wikitable" style=width:"80%" "text-align:right"
+
{| class="wikitable"
|'''名称'''
 
|'''効果'''
 
 
|-
 
|-
|[[シンクロ率]]
+
! 名称 !! 効果
|EVA系パイロットに設定されている特殊パラメータ。<br/>Lv、行動により増減し、攻撃力、防御力に補正がかかる。
 
 
|-
 
|-
 +
| [[シンクロ率]] || EVA系パイロットに設定されている特殊パラメータ。<br />Lv、行動により増減し、攻撃力、防御力に補正がかかる。
 
|}
 
|}
  
 +
<br /><br />
  
 
+
== 特殊技能に関する話題 ==
 
 
==特殊技能に関する話題==
 
 
*(※)付の特殊技能は、元々その技能を所持しているパイロットに別枠で+値を養成する場合のみ、Lv10まで上げることが可能。
 
*(※)付の特殊技能は、元々その技能を所持しているパイロットに別枠で+値を養成する場合のみ、Lv10まで上げることが可能。
 
**+値の上限は『'''10-パイロットがレベルアップで上昇する技能Lvの最終的な上限値'''』。技能がないか上書きした場合、+値の加算は9が最大である。
 
**+値の上限は『'''10-パイロットがレベルアップで上昇する技能Lvの最終的な上限値'''』。技能がないか上書きした場合、+値の加算は9が最大である。
 
**インファイトやSPアップは、MXではデフォルトで所持する味方パイロットがいないため、+値の上限が9まで。
 
**インファイトやSPアップは、MXではデフォルトで所持する味方パイロットがいないため、+値の上限が9まで。
  
==リンク==
+
== 資料リンク ==
*[[特殊技能]]
+
{{DEFAULTSORT:とくしゆきのう MX}}
*[[スーパーロボット大戦MX]]
+
[[Category:特殊技能|覧MX]]
 
+
[[Category:スーパーロボット大戦MX]]
{{DEFAULTSORT:とくしゅきのう MX}}
 
[[Category:特殊技能]]
 
[[category:スーパーロボット大戦MX]]
 

2020年5月6日 (水) 06:27時点における最新版

下記の分類については特殊技能参照。

  • 必要PP:パイロット養成の際、修得に必要なPP。
  • 効果の詳細が煩雑になるもの(Lv制技能の上昇値等)については、リンク先の各特殊技能の記事を参照。

一覧表[編集 | ソースを編集]

先天系[編集 | ソースを編集]

全て上書き不可。

特殊技能 効果 Lv 必要PP
ニュータイプ
強化人間
命中、回避、ファンネル系武器の射程が上昇。
一部武装の使用に必要。
1~9 ×
明鏡止水
スーパーモード
気力120以上で発動。格闘、射撃、防御、技量、命中、回避が+10
機体性能が上昇し、武装も追加される。
×
念動力 ひびき洸専用。毎ターン、SPが最大値の20%回復。 ×
A級ジャンパー 気力130以上で発動。移動時にボソンジャンプが使用可能となる ×
予知能力 気力110以上で発動。敵からの先制攻撃時、回避率+30% ×

攻撃系[編集 | ソースを編集]

特殊技能 効果 Lv 必要PP
インファイト 格闘武器の攻撃力、移動力が上昇 1~9 20~60
ガンファイト 射撃武器の攻撃力、射程が上昇 1~10(※) 20~60
アタッカー 気力130以上でダメージ1.2倍 100
リベンジ 反撃時、ダメージ1.2倍。 60

防御・完全回避系[編集 | ソースを編集]

特殊技能 効果 Lv 必要PP
切り払い Lvに応じた確率で実弾攻撃を完全に無効化する。
剣所持機への搭乗時のみ発動。
1~10(※) 10~50
シールド防御 Lvに応じてシールドの防御力が上昇。
盾所持機への搭乗時のみ発動。
1~10(※) 20~60
ガード 気力130以上で、受けるダメージを80%に軽減 40

援護系[編集 | ソースを編集]

特殊技能 効果 Lv 必要PP
援護攻撃 味方の攻撃の後に、1ターンにLvと同じ回数だけ援護攻撃が可能になる 1~5(※) 40~80
援護防御 1ターンにLvと同じ回数だけ、敵の攻撃を代わりに受ける 1~5(※) 20~60
支援攻撃 Lvと同数(一度に最大4機まで)だけ、隣接味方機を支援攻撃に参加させることが可能 1~5(※) 40~80
統率 所持者を起点とした攻撃の場合、同時援護攻撃が可能
(攻撃・援護の両機が相手より先に攻撃でき、かつ100%クリティカル発動)
120

気力系[編集 | ソースを編集]

特殊技能 効果 Lv 必要PP
闘争心 出撃時の気力が+5 20
戦意高揚 2ターン目以降、自ターン毎に気力が+2 80
負けん気 敵からダメージを受けた時、加算される気力が+2。
マップ兵器には無効。上書き不可。
×

Aceボーナス:詳細は記事「エース」を参照。

回復系[編集 | ソースを編集]

特殊技能 効果 Lv 必要PP
修理技能 修理の際のHP回復量が1.2倍になる 40
補給技能 移動後に「補給」コマンドが使用可能になる 60

SP系[編集 | ソースを編集]

特殊技能 効果 Lv 必要PP
SP回復 毎ターン、SPが最大値の10%回復 100
SPアップ SPの最大値が技能Lv×4上昇する 1~9 30~70
集中力 SPの消費量が80%になる 80

成長系[編集 | ソースを編集]

特殊技能 効果 Lv 必要PP
強運 獲得資金1.2倍。上書き不可。 ×
EXPアップ 獲得経験値1.2倍 100
がんばり屋 気力120以上で発動。毎ターン「努力」がかかる。上書き不可。 ×

攻撃補助系[編集 | ソースを編集]

特殊技能 効果 Lv 必要PP
カウンター 1ターンに技能Lvと同じ回数だけ、反撃実行時に先手を取れる 1~10(※) 20~60
Eセーブ 武器の消費ENが80%になる 60
Bセーブ 武器の弾数が1.5倍(端数切捨て)になる。
フル改造ボーナス「弾数+1」と効果が重複。
50
見切り ケーン・ワカバ専用。気力110以上で発動。命中、回避+15%。上書き不可。 ×
ヒット&アウェイ 移動せずに攻撃した場合、攻撃後に移動できる 70

特殊系[編集 | ソースを編集]

特殊技能 効果 Lv 必要PP
底力 技能LvとHPの減少程度に応じ、命中、回避、装甲、CT率が上昇 1~10(※) 20~60
ハッキング ルリ専用。コマンドに「偵察」が追加される。
SP消費なしで偵察が使用できるが、使うと行動終了となる。上書き不可。
×
2回行動 1ターンに2回行動できる。敵専用 ×

その他[編集 | ソースを編集]

「特殊技能」としては表示されないが、一部パイロットに設定されている特殊パラメータ。

名称 効果
シンクロ率 EVA系パイロットに設定されている特殊パラメータ。
Lv、行動により増減し、攻撃力、防御力に補正がかかる。



特殊技能に関する話題[編集 | ソースを編集]

  • (※)付の特殊技能は、元々その技能を所持しているパイロットに別枠で+値を養成する場合のみ、Lv10まで上げることが可能。
    • +値の上限は『10-パイロットがレベルアップで上昇する技能Lvの最終的な上限値』。技能がないか上書きした場合、+値の加算は9が最大である。
    • インファイトやSPアップは、MXではデフォルトで所持する味方パイロットがいないため、+値の上限が9まで。

資料リンク[編集 | ソースを編集]