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:『[[装甲騎兵ボトムズ]]』の一部パイロットが習得している先天技能で、養成での習得は不可能。なお[[強運]]同様上書きしてしまうとそれっきりなので注意。 | :『[[装甲騎兵ボトムズ]]』の一部パイロットが習得している先天技能で、養成での習得は不可能。なお[[強運]]同様上書きしてしまうとそれっきりなので注意。 | ||
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+ | :精神コマンド『[[闘志]]』の登場により、キリコの相方次第では安定して発動させられるようになった。キリコの魂を節約したい時に活用するといい。また、ボトムズ系以外では[[尸空]]や[[バルビエル・ザ・ニードル|バルビエル]]が習得している。 | ||
=== 携帯機シリーズ === | === 携帯機シリーズ === | ||
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:レベル制であり、スキルレベルに応じてクリティカル率とクリティカル時のダメージ率が上昇。[[ゲーマー]]もほぼ同じ効果だが、こちらの方が補正が大きい。同作には技量のパラメータが存在しないためか、習得者が大幅に増えている。 | :レベル制であり、スキルレベルに応じてクリティカル率とクリティカル時のダメージ率が上昇。[[ゲーマー]]もほぼ同じ効果だが、こちらの方が補正が大きい。同作には技量のパラメータが存在しないためか、習得者が大幅に増えている。 | ||
:最大の9レベルでクリティカル率とクリティカルダメージ補正が+40%にも達するため、火力が大きく伸びる。本作では[[熱血]]使用時にも発生する点も大きい。さらにフル[[改造]]ボーナスで「CT率・CTダメージ+50%」を付ければ+90%の確率でクリティカルを出す(武器のロックオン特性など他の要因もあれば100%にも到達する)上にダメージも大きいというクリティカルの鬼と化す。 | :最大の9レベルでクリティカル率とクリティカルダメージ補正が+40%にも達するため、火力が大きく伸びる。本作では[[熱血]]使用時にも発生する点も大きい。さらにフル[[改造]]ボーナスで「CT率・CTダメージ+50%」を付ければ+90%の確率でクリティカルを出す(武器のロックオン特性など他の要因もあれば100%にも到達する)上にダメージも大きいというクリティカルの鬼と化す。 | ||
+ | ;[[スーパーロボット大戦T]] | ||
+ | :B.B.スタジオ製タイトルでは『第3次Z』以来の登場。本作にてようやく上書き不可となった。クリティカルに[[熱血]]・[[魂]]の効果が乗る「[[エクストラアクション|スマッシュヒット]]」の存在により本スキルの効果を最大限に活かせられるようになった。 | ||
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+ | :エキスパンションパックで追加されたキリコの専用スキルとして登場。『T』同様に上書き不可。本作では従来と違って'''通常のクリティカル1.25倍と別途計算される'''(即ち1.25倍を1.5倍に置き換えではなく、1.25×1.5倍となる)ため、『T』以上にダメージの伸びが期待できる。 | ||
+ | :なお、先んじてDLC2で追加参戦する[[SEVEN]]の[[エースボーナス]]がまったく同じ仕様になっている(倍率が1.25×1.5倍となっている点も同様)。 | ||
== 主なパイロット == | == 主なパイロット == | ||
+ | 初出の『破界篇』では『[[ボトムズシリーズ|ボトムズ]]』のキャラクターの専売特許的なスキルだったが、『[[OE]]』以降は別作品のキャラクターの習得も増えてきている。 | ||
=== Zシリーズ === | === Zシリーズ === | ||
;[[キリコ・キュービィー]] | ;[[キリコ・キュービィー]] | ||
− | : | + | :『破界篇』で正式参戦する味方では唯一所持。他の特殊技能やエースボーナスなどの兼ね合いで、相性がとてつもなく良い。 |
:OEでは[[異能生存体|異能の力]]に効果を譲り非所持。 | :OEでは[[異能生存体|異能の力]]に効果を譲り非所持。 | ||
+ | :『[[スーパーロボット大戦T|T]]』では敵味方含めて本スキルを持つキャラは彼のみである。 | ||
+ | :キリコが「[[異能生存体]]」かつ優れた操縦技術と戦闘能力を持つ「戦士」であることは確かだが、シナリオ上では特に説明されないためスキル所持の由来についてはやや不明な部分があった。 | ||
+ | :『[[スーパーロボット大戦30|30]]』でも相変わらず所持。『T』同様のキリコ専用スキルである。本作では「敵機の死角に素早く潜り込み、脆弱な部分を的確に狙っている。[[アーマード・トルーパー|小型機]]での立ち回りを極めているからこそ出来る技」と[[兜甲児|甲児]]や[[ウッソ・エヴィン|ウッソ]]に評され、シナリオ上でも説明されている。 | ||
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− | : | + | :時獄篇で所持。Zシリーズにおいてボトムズ系のキャラ以外が所持した初の例。最後の敵としてのメタ的な特権とも考えられるが、[[アンナロッタ・ストールス|アンナロッタ]]を粛清した際の描写からして所持も納得である。 |
+ | :ラスボス級のステータスに[[極]]を所持しているだけでなく、専用機[[尸逝天]]の[[サイズ]]が2Lなので殆どの機体に対してサイズ差によるダメージ補正も加算され、特にMサイズ以下が多い[[リアル系]]だとクリティカルでも発生しようものなら一撃で叩き落とされかねない為、危険極まりない。連獄篇や天獄篇ではオミットされている。 | ||
;[[バルビエル・ザ・ニードル]] | ;[[バルビエル・ザ・ニードル]] | ||
:天獄篇で所持。とにかく専用機[[アン・アーレス]]の脅威の半分以上はMAP兵器にあると言っても過言ではなく、スフィア・アクトによる装甲低下も合わさってMサイズのくせに致命的な一撃を叩き出す事も。 | :天獄篇で所持。とにかく専用機[[アン・アーレス]]の脅威の半分以上はMAP兵器にあると言っても過言ではなく、スフィア・アクトによる装甲低下も合わさってMサイズのくせに致命的な一撃を叩き出す事も。 |
2023年4月17日 (月) 17:37時点における最新版
『第2次スーパーロボット大戦Z』で初登場した特殊スキル。クリティカル発生時に通常のクリティカル時以上のダメージを与えられるという効果。
主な作品[編集 | ソースを編集]
Zシリーズ[編集 | ソースを編集]
- 第2次スーパーロボット大戦Z
- 初出作品。所持しているパイロットの攻撃でクリティカルが発生した場合、そのダメージが通常時の1.25倍から1.5倍に変化するというもの。
- 技量を養成したり強化パーツを装備する、異能生存体を発動させるなどしてクリティカル発生率を上げればコンスタントに莫大なダメージが発生する、一見地味だが強力なスキル。また援護攻撃や再攻撃でも発動するので、養成次第では与ダメージが飛躍的に高まる。ただし熱血や魂がかかった状態ではクリティカルが発生しないので、そういった精神コマンドにSPを費やすのが勿体なく感じるかもしれない。
- 『装甲騎兵ボトムズ』の一部パイロットが習得している先天技能で、養成での習得は不可能。なお強運同様上書きしてしまうとそれっきりなので注意。
- 第3次スーパーロボット大戦Z
- 精神コマンド『闘志』の登場により、キリコの相方次第では安定して発動させられるようになった。キリコの魂を節約したい時に活用するといい。また、ボトムズ系以外では尸空やバルビエルが習得している。
携帯機シリーズ[編集 | ソースを編集]
- スーパーロボット大戦UX
- 同名のスキルパーツにより習得可能。第48話でグラハムの生存フラグを立てれば入手できる。効果はZシリーズと同様CTダメージが1.5倍。
- 隠しスキル扱いなのでダウンロードコンテンツを利用しない限りパーツは一個しか手に入らず、デフォルト所持者も存在しない。
- スーパーロボット大戦BX
- 今度は部隊ポイントを溜めることでスキルアイテムを入手・習得可能。効果やDLCを利用しないと一個限りなのは『UX』と同様。
- 『UX』と比較してクリティカル率に補正のかかるスキルの所有者が多いため、需要は高めと言える。
単独作品[編集 | ソースを編集]
- スーパーロボット大戦Operation Extend
- レベル制であり、スキルレベルに応じてクリティカル率とクリティカル時のダメージ率が上昇。ゲーマーもほぼ同じ効果だが、こちらの方が補正が大きい。同作には技量のパラメータが存在しないためか、習得者が大幅に増えている。
- 最大の9レベルでクリティカル率とクリティカルダメージ補正が+40%にも達するため、火力が大きく伸びる。本作では熱血使用時にも発生する点も大きい。さらにフル改造ボーナスで「CT率・CTダメージ+50%」を付ければ+90%の確率でクリティカルを出す(武器のロックオン特性など他の要因もあれば100%にも到達する)上にダメージも大きいというクリティカルの鬼と化す。
- スーパーロボット大戦T
- B.B.スタジオ製タイトルでは『第3次Z』以来の登場。本作にてようやく上書き不可となった。クリティカルに熱血・魂の効果が乗る「スマッシュヒット」の存在により本スキルの効果を最大限に活かせられるようになった。
- スーパーロボット大戦30
- エキスパンションパックで追加されたキリコの専用スキルとして登場。『T』同様に上書き不可。本作では従来と違って通常のクリティカル1.25倍と別途計算される(即ち1.25倍を1.5倍に置き換えではなく、1.25×1.5倍となる)ため、『T』以上にダメージの伸びが期待できる。
- なお、先んじてDLC2で追加参戦するSEVENのエースボーナスがまったく同じ仕様になっている(倍率が1.25×1.5倍となっている点も同様)。
主なパイロット[編集 | ソースを編集]
初出の『破界篇』では『ボトムズ』のキャラクターの専売特許的なスキルだったが、『OE』以降は別作品のキャラクターの習得も増えてきている。
Zシリーズ[編集 | ソースを編集]
- キリコ・キュービィー
- 『破界篇』で正式参戦する味方では唯一所持。他の特殊技能やエースボーナスなどの兼ね合いで、相性がとてつもなく良い。
- OEでは異能の力に効果を譲り非所持。
- 『T』では敵味方含めて本スキルを持つキャラは彼のみである。
- キリコが「異能生存体」かつ優れた操縦技術と戦闘能力を持つ「戦士」であることは確かだが、シナリオ上では特に説明されないためスキル所持の由来についてはやや不明な部分があった。
- 『30』でも相変わらず所持。『T』同様のキリコ専用スキルである。本作では「敵機の死角に素早く潜り込み、脆弱な部分を的確に狙っている。小型機での立ち回りを極めているからこそ出来る技」と甲児やウッソに評され、シナリオ上でも説明されている。
- ノル・バーコフ
- 破界篇でスポット参戦。OEではザキに譲り非所持。
- フィアナ
- エースボーナスを習得するとキリコへの援護攻撃が非常に強くなる。ただし、デフォルトでは援護攻撃を持っていないのが残念。
- イプシロン
- 再世篇で所持。クリティカル率上昇の効果を持つ極と天才を併せ持っているので非常に危険。しかも序盤から出て来てはキリコを徹底的に狙ってくる。
- テイタニア・ダ・モンテ=ウェルズ
- 時獄篇で所持。見切りと見切りの各種上昇率を5%上げた「戦闘プログラム」の併用で、ほぼ極に近い効果を得ている。イプシロンと同じくキリコを狙っている為要注意…だが彼と違い、ルート次第では一度も戦わない可能性もある。
- 天獄篇では味方となるうえ闘志を自らもっているのでガンガン倒していける。
- 尸空
- 時獄篇で所持。Zシリーズにおいてボトムズ系のキャラ以外が所持した初の例。最後の敵としてのメタ的な特権とも考えられるが、アンナロッタを粛清した際の描写からして所持も納得である。
- ラスボス級のステータスに極を所持しているだけでなく、専用機尸逝天のサイズが2Lなので殆どの機体に対してサイズ差によるダメージ補正も加算され、特にMサイズ以下が多いリアル系だとクリティカルでも発生しようものなら一撃で叩き落とされかねない為、危険極まりない。連獄篇や天獄篇ではオミットされている。
- バルビエル・ザ・ニードル
- 天獄篇で所持。とにかく専用機アン・アーレスの脅威の半分以上はMAP兵器にあると言っても過言ではなく、スフィア・アクトによる装甲低下も合わさってMサイズのくせに致命的な一撃を叩き出す事も。
スーパーロボット大戦OE[編集 | ソースを編集]
- ゲレンボラッシュ・ドロカ・ザキ
- 分隊長に代わって所持。さらにバーコフ分隊共通の異能の力も併せ持っている。
- バイマン・ハガード
- ル・シャッコ
- アルバトロ・ナル・エイジ・アスカ
- アーバイン
- カール・リヒテン・シュバルツ
- トーマ・リヒャルト・シュバルツ
- バドリナート・ハルチャンド
- 同様の効果のゲーマーも併せて所持している。
- クワトロ・バジーナ
- 同作ではニュータイプにもクリティカル時のダメージを増加させる効果があり、さらに百式のビームライフルにはロックオン特性まであるため、とことんまで突き詰めれば相乗効果で驚異的な増加率を得られることになる。
- セイラ・マス
- 兄と同じくニュータイプ+精密攻撃を持ち合わせている。流石兄妹と言うべきなのか。
- クリスチーナ・マッケンジー
- ヒイロ・ユイ
- キラ・ヤマト
- 同作のSEEDもCTダメージ増加の効果が含まれている。
- 渓
- この技能の存在のため、ストナーサンシャイン追加までは真ゲッター2の方が火力が上なんてこともしばしば。
- 峯崎拳一
- 純スーパー系ながらにこのスキルでさらに火力を伸ばす。
- 草薙征士郎
- OEの主人公。乗機のエグザートには初期時点での最強武器にロックオン特性もあり、序盤の章のミッションではこれによるクリティカルを狙わないと撃墜できない敵もいる。