「システム」の版間の差分

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== 戦闘・ステージマップ系 ==
 
== 戦闘・ステージマップ系 ==
*[[BGM]]変更
+
<!-- 攻撃手段 -->
 
*[[合体攻撃]]
 
*[[合体攻撃]]
 
*[[援護]]システム
 
*[[援護]]システム
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*[[ダブルアタック]]
 
*[[ダブルアタック]]
 
*[[コンボ]]攻撃(連続攻撃)
 
*[[コンボ]]攻撃(連続攻撃)
 +
*[[防御反撃]]
 +
<!-- 補正 -->
 +
*[[向き]]
 
*[[信頼補正]](リレーション補正)
 
*[[信頼補正]](リレーション補正)
 
*[[高低差補正]]
 
*[[高低差補正]]
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*[[連続ターゲット補正]]
 
*[[連続ターゲット補正]]
 
*[[乱数保存]]
 
*[[乱数保存]]
*[[防御反撃]]
+
<!-- GC・XO(部位・捕獲) -->
 
*ダメージ[[部位]]制
 
*ダメージ[[部位]]制
 
*ユニット[[捕獲]]
 
*ユニット[[捕獲]]
 +
<!-- 魔装機神シリーズ(移動) -->
 
*[[ZOC]]
 
*[[ZOC]]
 +
<!-- エース -->
 
*[[エース]]
 
*[[エース]]
 
**スキル[[エース]]システム
 
**スキル[[エース]]システム
 
**[[エースボーナス]]
 
**[[エースボーナス]]
 +
<!-- COMPACT -->
 
*[[スキルコーディネイトシステム]]
 
*[[スキルコーディネイトシステム]]
 
*[[パーソナルデータテーブルシステム]]
 
*[[パーソナルデータテーブルシステム]]
 +
<!-- その他 -->
 
*[[熟練度]](SRポイント)
 
*[[熟練度]](SRポイント)
 
*[[コンテナ]]
 
*[[コンテナ]]
 
*[[再出撃]]
 
*[[再出撃]]
 +
*[[BGM]]変更
  
=== [[インターミッション]]系 ===
+
== [[インターミッション]]系 ==
 
*[[改造]]
 
*[[改造]]
 
**ユニット改造
 
**ユニット改造
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*ユニット[[換装]]
 
*ユニット[[換装]]
  
=== シナリオ・イベント系 ===
+
== シナリオ・イベント系 ==
 
*[[ISS]](インタラクティブ・シナリオ・システム)
 
*[[ISS]](インタラクティブ・シナリオ・システム)
 
*[[サブシナリオ]]
 
*[[サブシナリオ]]
66行目: 74行目:
 
*[[フラグコンバートシステム]]
 
*[[フラグコンバートシステム]]
  
=== 特殊系 ===
+
== 特殊系 ==
 
*[[Wスロットシステム]]
 
*[[Wスロットシステム]]
 
*[[お気に入り]]システム
 
*[[お気に入り]]システム
73行目: 81行目:
 
*ポケットステーション
 
*ポケットステーション
  
=== [[オプション]]系 ===
+
== [[オプション]]系 ==
 
*[[カラオケモード]]
 
*[[カラオケモード]]
 
*[[キャラクター事典]]
 
*[[キャラクター事典]]

2013年8月15日 (木) 03:35時点における版

過去のスパロボシリーズにおいて採用されたシステムをリストアップします。

戦闘・ステージマップ系

インターミッション

シナリオ・イベント系

特殊系

オプション