「ダンバイン」を編集中
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{{登場メカ概要 | {{登場メカ概要 | ||
− | | 外国語表記 = [[外国語表記::Dunbine]] | + | | 外国語表記 = [[外国語表記::Dunbine]] |
| 登場作品 = {{登場作品 (メカ)|聖戦士ダンバイン}} | | 登場作品 = {{登場作品 (メカ)|聖戦士ダンバイン}} | ||
| デザイン = {{メカニックデザイン|宮武一貴}} | | デザイン = {{メカニックデザイン|宮武一貴}} | ||
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前述のとおり新型オーラバトラーと渡り合えるだけのポテンシャルを秘め、やられ描写が目立ったマーベルも本機に乗り換えることでその[[オーラ力]]を発揮出来るようになっていた。ただし武器類は一貫してシンプルなままであり、火器に富んだ最新鋭のオーラバトラーには手数で押される場面もあった。浮上後はショウの[[ビルバイン]]との連携で数々の難局を乗り越え、反ドレイク勢力の要として最後まで最前線で戦い抜いた。 | 前述のとおり新型オーラバトラーと渡り合えるだけのポテンシャルを秘め、やられ描写が目立ったマーベルも本機に乗り換えることでその[[オーラ力]]を発揮出来るようになっていた。ただし武器類は一貫してシンプルなままであり、火器に富んだ最新鋭のオーラバトラーには手数で押される場面もあった。浮上後はショウの[[ビルバイン]]との連携で数々の難局を乗り越え、反ドレイク勢力の要として最後まで最前線で戦い抜いた。 | ||
− | 最終決戦で[[ショット・ウェポン]]の[[スプリガン]]にショウと共に突撃をかけるも、割り込んだ[[ | + | 最終決戦で[[ショット・ウェポン]]の[[スプリガン]]にショウと共に突撃をかけるも、割り込んだ[[黒騎士]]の[[ガラバ]]のオーラショットアームを零距離でコクピットに撃ち込まれマーベルが負傷(そのまま戦死)、機体が爆発し左腕が吹き飛び完全に機能を停止。その後海上を漂流していたところを[[シーラ・ラパーナ|シーラ]]の浄化の光に巻き込まれ大爆発をし、役目を終えたように地上から消える最後を迎えた。 |
== 登場作品と操縦者 == | == 登場作品と操縦者 == | ||
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:後の作品と違い弾数が多いのが特徴。 | :後の作品と違い弾数が多いのが特徴。 | ||
;{{参戦作品 (メカ)|第4次スーパーロボット大戦}} | ;{{参戦作品 (メカ)|第4次スーパーロボット大戦}} | ||
− | :[[ビルバイン]]が修理中ということで[[ショウ・ザマ|ショウ]]が乗り込む。やっと主役機として登場できたものの、すでにショウの能力に限界が追いついておらず、[[隠し要素/第4次|隠し機体]]の[[サーバイン]]or[[ズワウス]] | + | :[[ビルバイン]]が修理中ということで[[ショウ・ザマ|ショウ]]が乗り込む。やっと主役機として登場できたものの、すでにショウの能力に限界が追いついておらず、[[隠し要素/第4次|隠し機体]]の[[サーバイン]]or[[ズワウス]]を入手するには本機を破棄する必要があったりと扱われ方は厳しい。遠距離武器があるという点では隠しの二機より優秀だが…。 |
:『[[スーパーロボット大戦EX|EX]]』と同様に装甲は厚めだが、HPはかなり引き下げられている。また、2つのオーラ斬りは[[聖戦士]]技能が必要になったが無消費武器に。 | :『[[スーパーロボット大戦EX|EX]]』と同様に装甲は厚めだが、HPはかなり引き下げられている。また、2つのオーラ斬りは[[聖戦士]]技能が必要になったが無消費武器に。 | ||
:;{{参戦作品 (メカ)|第4次スーパーロボット大戦S}} | :;{{参戦作品 (メカ)|第4次スーパーロボット大戦S}} | ||
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:今作からは装甲も低く設定されている。 | :今作からは装甲も低く設定されている。 | ||
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦F完結編}} | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦F完結編}} | ||
− | :『[[スーパーロボット大戦F|F]]』から引き続き[[マーベル・フローズン|マーベル]]の機体として[[ボチューン]] | + | :『[[スーパーロボット大戦F|F]]』から引き続き[[マーベル・フローズン|マーベル]]の機体として[[ボチューン]]と争っている状態だが、中盤の[[ウォン・ユンファ|ウォン]]の下取りイベントでこちらが必ず手元に残るという点で一歩リード。 |
− | :[[トッド・ギネス|トッド]]加入後に[[隠し要素/F・F完結編|条件]] | + | :[[トッド・ギネス|トッド]]加入後に[[隠し要素/F・F完結編|条件]]を満たすとトッド機を入手するが、前述の下取りイベントがすぐに発生するため、トッド機を含めた3機([[裏技/F完結編#ビルバイン増殖|ビルバイン増殖ワザ]]使用時は4機)のオーラバトラーから残す1機を選ばなければならない状況にいきなり迫られる。肝心のトッド機の性能はショウ(マーベル)機と同じかつ無改造状態での加入であり、トッドの初期機体の[[ライネック]]や増殖した[[ビルバイン]]に勝っている点がほとんどない<ref>強化パーツ装備数ではダンバインの方が一つ多いが、基本性能の差があまりに大きく[[ファティマ]]を着けてようやく追い付けるかどうかというところ。加えて武装面については強化パーツではカバーできない。</ref>。大抵は入手しても一度も出撃させないまま廃棄処分とあまりにも悲しい扱いを受ける。 |
=== [[αシリーズ]] === | === [[αシリーズ]] === | ||
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:[[ショウ・ザマ|ショウ]]機と[[トッド・ギネス|トッド]]機が登場。ショウ機はショウ・[[マーベル・フローズン|マーベル]]と乗り継がれ、トッド機は序盤にトッドが使用し、[[隠し要素/α|隠し要素]]の満たし方次第でトッド加入時に[[ライネック]]と共に入手する。 | :[[ショウ・ザマ|ショウ]]機と[[トッド・ギネス|トッド]]機が登場。ショウ機はショウ・[[マーベル・フローズン|マーベル]]と乗り継がれ、トッド機は序盤にトッドが使用し、[[隠し要素/α|隠し要素]]の満たし方次第でトッド加入時に[[ライネック]]と共に入手する。 | ||
:ショウ機とトッド機は細かいところが色々と異なるが、トッド機は2つのオーラ斬りの燃費が良いのが大きな特徴。どちらも[[ビルバイン]]と比べ劣るのは否めないものの、宇宙Aの[[オーラバトラー|AB]]はビルバインとダンバインしかいないため必然的に2番手3番手に。 | :ショウ機とトッド機は細かいところが色々と異なるが、トッド機は2つのオーラ斬りの燃費が良いのが大きな特徴。どちらも[[ビルバイン]]と比べ劣るのは否めないものの、宇宙Aの[[オーラバトラー|AB]]はビルバインとダンバインしかいないため必然的に2番手3番手に。 | ||
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:;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦α for Dreamcast}} | :;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦α for Dreamcast}} | ||
::[[合体攻撃]]の「ツインオーラアタック」が追加された。 | ::[[合体攻撃]]の「ツインオーラアタック」が追加された。 | ||
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=== 単独作品 === | === 単独作品 === | ||
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦64}} | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦64}} | ||
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:ビルバインとの[[合体攻撃]]「ツインオーラアタック」が導入された。 | :ビルバインとの[[合体攻撃]]「ツインオーラアタック」が導入された。 | ||
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦Card Chronicle}} | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦Card Chronicle}} | ||
: | : | ||
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦Operation Extend}} | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦Operation Extend}} | ||
− | :初登場は第3章13話サブミッション「亡国の聖戦士」。[[ドン・ハルマゲ]]が本機に乗ったショウを作品世界に召喚する形で登場。第4章14話-1「ウォー・クラウド」にて本格参戦することになる。ショウしか乗り手がいないので当然1機のみ。今回は最初から[[ズワウス]]に搭乗した[[ | + | :初登場は第3章13話サブミッション「亡国の聖戦士」。[[ドン・ハルマゲ]]が本機に乗ったショウを作品世界に召喚する形で登場。第4章14話-1「ウォー・クラウド」にて本格参戦することになる。ショウしか乗り手がいないので当然1機のみ。今回は最初から[[ズワウス]]に搭乗した[[黒騎士]]が血眼になり本機に乗ったショウを追い回すという、中々例を見ない展開になる。 |
:敵の攻撃が激しい本作に置いて、持ち前の回避力に加え「オーラバリア」と「分身」により小柄だが生存力が高いのが特徴。ハイパーオーラ斬りが使えない代わりにオーラ斬りが本機専用武装になっている。チャムの「応援」も本作ではレア精神なので魅力的。機体サイズの小ささと機動力を活かし、大型ユニットの隙間にねじ込む運用も可能。難点は射程が短い事とボス相手の爆発力がないこと。[[マップ兵器|MAP攻撃]]や[[突破攻撃]]を一切持っていないのも痛い。 | :敵の攻撃が激しい本作に置いて、持ち前の回避力に加え「オーラバリア」と「分身」により小柄だが生存力が高いのが特徴。ハイパーオーラ斬りが使えない代わりにオーラ斬りが本機専用武装になっている。チャムの「応援」も本作ではレア精神なので魅力的。機体サイズの小ささと機動力を活かし、大型ユニットの隙間にねじ込む運用も可能。難点は射程が短い事とボス相手の爆発力がないこと。[[マップ兵器|MAP攻撃]]や[[突破攻撃]]を一切持っていないのも痛い。 | ||
:例の如く登場が遅めのビルバイン(及び[[DLC]]のサーバイン)の前座扱いだが、同じオーラソード名義なのに付与特性が違ったり燃費が良かったりと、単純な下位互換機ではないのがミソ。主に雑魚戦に強く、「押出」や「対空」「対宙」特性も個性たり得るので、使い分ける価値はある。何なら雑魚殲滅と気力・SP貯めに本機を使い、ボス相手になったらビルバイン(又はサーバイン)へマップ中に乗り換えるという使い方もできる。 | :例の如く登場が遅めのビルバイン(及び[[DLC]]のサーバイン)の前座扱いだが、同じオーラソード名義なのに付与特性が違ったり燃費が良かったりと、単純な下位互換機ではないのがミソ。主に雑魚戦に強く、「押出」や「対空」「対宙」特性も個性たり得るので、使い分ける価値はある。何なら雑魚殲滅と気力・SP貯めに本機を使い、ボス相手になったらビルバイン(又はサーバイン)へマップ中に乗り換えるという使い方もできる。 | ||
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:2019年9月のイベント「目覚め」の報酬ユニットで大器型SSRファイターが登場、報酬専用パイロットパーツ対応ユニットとなる。 | :2019年9月のイベント「目覚め」の報酬ユニットで大器型SSRファイターが登場、報酬専用パイロットパーツ対応ユニットとなる。 | ||
:マーベル搭乗版は2016年6月のイベント「あるべき世界」にてシュータータイプが、2017年3月のイベント「生命を守る剣」にてアタッカータイプがそれぞれ登場している。 | :マーベル搭乗版は2016年6月のイベント「あるべき世界」にてシュータータイプが、2017年3月のイベント「生命を守る剣」にてアタッカータイプがそれぞれ登場している。 | ||
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=== 関連作品 === | === 関連作品 === | ||
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;[[スーパーロボットスピリッツ]] | ;[[スーパーロボットスピリッツ]] | ||
:空中戦が得意という変わり種のメカ。超必殺技「ハイパーオーラ斬り」も空中発動可能で、巨大な衝撃波を飛ばして敵を斬る。カットインにはチャムも登場、おまけに喋ってくれる。2Pカラーがトッド機のカラーリングになっている他、隠しカラーでトカマク機カラーが使える(ゲームプレイ時間が25時間を超えると、ストーリーモード以外で使用可能に)。スパロボに先がけて登場したが、カラーリングが変わっているだけなのでパイロットは通常と同じくショウのまま。 | :空中戦が得意という変わり種のメカ。超必殺技「ハイパーオーラ斬り」も空中発動可能で、巨大な衝撃波を飛ばして敵を斬る。カットインにはチャムも登場、おまけに喋ってくれる。2Pカラーがトッド機のカラーリングになっている他、隠しカラーでトカマク機カラーが使える(ゲームプレイ時間が25時間を超えると、ストーリーモード以外で使用可能に)。スパロボに先がけて登場したが、カラーリングが変わっているだけなのでパイロットは通常と同じくショウのまま。 | ||
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:使用可能ロボットの一体として登場、最小の当たり判定と凄まじい移動スピードで連射されるビームライフルの間を縫うように動き回る事ができる。後半でビルバインに乗り換え。 | :使用可能ロボットの一体として登場、最小の当たり判定と凄まじい移動スピードで連射されるビームライフルの間を縫うように動き回る事ができる。後半でビルバインに乗り換え。 | ||
:欠点は通常攻撃の火力の低さとHPの低さ。また、ワイヤークローは硬直が長い(戻ってくるまで動けない)割にはダメージが少なく特殊な効果も無いのでなるべく使わないほうがいい。 | :欠点は通常攻撃の火力の低さとHPの低さ。また、ワイヤークローは硬直が長い(戻ってくるまで動けない)割にはダメージが少なく特殊な効果も無いのでなるべく使わないほうがいい。 | ||
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== 装備・機能 == | == 装備・機能 == | ||
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:『[[スーパーロボット大戦Operation Extend|OE]]』では「ヒット&アウェイ」と「エスケープ」特性付き。 | :『[[スーパーロボット大戦Operation Extend|OE]]』では「ヒット&アウェイ」と「エスケープ」特性付き。 | ||
;オーラ・ショット | ;オーラ・ショット | ||
− | :主に左腕に外付けされる並列4連装型の射撃兵装。マガジン式でリロードもでき、[[フォウ]]に取り付ける事も可能。ミサイルと実弾の両方を撃っており、[[ダーナ・オシー]] | + | :主に左腕に外付けされる並列4連装型の射撃兵装。マガジン式でリロードもでき、[[フォウ]]に取り付ける事も可能。ミサイルと実弾の両方を撃っており、[[ダーナ・オシー]]のミサイルを撃つ事もできる。 |
− | : | + | :SRWでは一貫してミサイルとして扱われていない。専ら反撃用。『OE』では「ファイヤ」特性付き。 |
;[[オーラソード|オーラ・ソード]] | ;[[オーラソード|オーラ・ソード]] | ||
:オーラバトラーの標準装備である長剣。鞘はオーラコンバーター右側に装備。 | :オーラバトラーの標準装備である長剣。鞘はオーラコンバーター右側に装備。 | ||
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== 関連機体 == | == 関連機体 == | ||
;ゲド | ;ゲド | ||
− | : | + | :ダンバインの原型機。[[オーラバトラー]]としての第1号機だが、操縦には非常に高い[[オーラ力]]を必要とする上に、性能的に見るべきところはほとんどないという機体。 |
− | :[[ドレイク・ルフト]]はこの機体をフラオン王に献上する一方で、[[ショット・ウェポン]]によって高スペックで扱いやすい機体([[ドラムロ]] | + | :[[ドレイク・ルフト]]はこの機体をフラオン王に献上する一方で、[[ショット・ウェポン]]によって高スペックで扱いやすい機体([[ドラムロ]]やダンバイン)の開発を進めさせていた。SRW未登場だが、『[[リアルロボット戦線]]』に登場。 |
;[[サーバイン]] | ;[[サーバイン]] | ||
:ダンバインのプロトタイプ。 | :ダンバインのプロトタイプ。 | ||
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;[[ビランビー]] | ;[[ビランビー]] | ||
:ダンバインの強化発展機。 | :ダンバインの強化発展機。 | ||
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:開発に際してダンバインが参考になっている。 | :開発に際してダンバインが参考になっている。 | ||
;カットグラ | ;カットグラ | ||
− | :[[小説]] | + | :[[小説]]『オーラバトラー戦記』でのダンバインの立ち位置に存在する機体。同作では最終的にカットグラIIIまで登場するが、主人公のジョク機はパーツ単位で最初のカットグラが受け継がれており、ビルバインの立ち位置に存在する機体は登場しない。 |
− | : | + | :またカットグラIIIは量産機になっており、既にカットグラという名称をドレイク軍は使っていないことを理由にカットグラの名を冠している。 |
=== 他作品の関連機体 === | === 他作品の関連機体 === | ||
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*『[[聖戦士ダンバイン]]』のメカニックデザインを担当した宮武一貴氏による初期ラフ稿におけるダンバインは、「岩石でできた[[全長一覧|全高]]20m近くもある神像のイメージ」で描かれており、鎧を纏った[[騎士道|騎士]]の様な外見であった。 | *『[[聖戦士ダンバイン]]』のメカニックデザインを担当した宮武一貴氏による初期ラフ稿におけるダンバインは、「岩石でできた[[全長一覧|全高]]20m近くもある神像のイメージ」で描かれており、鎧を纏った[[騎士道|騎士]]の様な外見であった。 | ||
**その後、神像から昆虫へとデザインのイメージが変遷していき、カブトムシのイメージを取り入れ現行のデザインに落ち着いた。 | **その後、神像から昆虫へとデザインのイメージが変遷していき、カブトムシのイメージを取り入れ現行のデザインに落ち着いた。 | ||
− | * | + | *ほしの竜一氏の漫画版『SDガンダム外伝』には聖魔導師ダンバというダンバインモチーフのキャラクターが存在する。 |
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*放映時にショウ機、トッド機、トカマク機の3機のプラモデルが1/72で発売される予定だったが、トカマク機は中止になった模様。なお発売時の出来が不評で短期間で二度も金型改修が行われた。 | *放映時にショウ機、トッド機、トカマク機の3機のプラモデルが1/72で発売される予定だったが、トカマク機は中止になった模様。なお発売時の出来が不評で短期間で二度も金型改修が行われた。 | ||
− | ** | + | **後年のHGAB、MGシリーズでは3機とも発売された。 |
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== 脚注 == | == 脚注 == |