「ゲッターライガー」を編集中
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− | + | == ゲッターライガー(Getter Liger) == | |
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− | + | *[[登場作品]]:[[ゲッターロボシリーズ]] | |
− | + | **[[ゲッターロボG]] | |
− | + | **[[真 (チェンジ!!)ゲッターロボ 世界最後の日]] | |
− | + | *全高:50 m | |
− | + | *重量:330 t | |
− | + | *出力:80万馬力 | |
− | + | *動力:ゲッター炉心 | |
− | + | *補助動力:ゲッター線増幅装置 | |
− | + | *エネルギー:[[ゲッター線]] | |
− | + | *装甲材質:合成鋼G | |
− | + | *開発者:[[早乙女博士]] | |
− | + | *合体時:[[ライガー号]]【メイン・頭部】[[ポセイドン号]]【サブ・腹部】[[ドラゴン号]]【サブ・脚部】 | |
− | + | *変形形態:[[ゲッタードラゴン]]、[[ゲッターポセイドン]] | |
− | + | *搭乗者:[[神隼人]]【メイン】、[[車弁慶]]、[[流竜馬]]【サブ】 | |
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− | + | [[ゲッター2]]にかわる、[[ゲッターロボG (ロボット)|ゲッターロボG]]の[[陸|陸戦]]形態。[[ライガー号]]、[[ポセイドン号]]、[[ドラゴン号]]の順に[[合体]]することで、この形態になる。 | |
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− | [[ | + | [[ゲッター2]]同様スピードに重きをおいた機体で、[[分身]]機能(本作では「マッハスペシャル」と呼称)も踏襲している。更に原作では[[飛行]]能力も付加され、マッハスペシャルと併用すれば[[ゲッタードラゴン]]をも凌ぐスピードで空中移動が可能となる。右腕は[[ゲッター2]]と違い普通のマニュピレーターだが、ドリルに[[変形]]させる事が出来る(世界最後の日仕様では変形しないで左腕からドリルが出る)。 |
− | [[ゲッター2]] | + | メインパイロットは[[ゲッター2]]に引き続いて[[神隼人]]であるが、『[[ゲッターロボG]]』の最終回においては隼人が行方不明の状態であった為、[[早乙女ミチル]]が搭乗した([[スーパーロボット大戦Z|Z]]の[[没データ]]を確認する所、ライガー専用の彼女のボイスも収録されているようだが、現時点ではSRW本編では使われていない)。 |
− | + | ちなみに、本機体は初代も含めた6形態の中で唯一、'''[[劇場版マジンガーシリーズ|劇場版]]に登場した事の無いゲッターロボ'''でもある(OPや宣材用の描き下ろしカットにすら、その姿を見せていない)。 | |
− | + | === スパロボでの扱い === | |
− | + | 武器の攻撃力や装甲では他形態に譲るが、[[分身]](マッハスペシャル、[[オープンゲット]])によって回避力が高く、雑魚掃討に力を発揮する。 | |
− | + | 但し、空中にいる相手には[[地形適応]]が下がるので、[[強化パーツ]]の[[A-アダプター]]は必須。 | |
== 登場作品と操縦者 == | == 登場作品と操縦者 == | ||
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− | + | === 旧シリーズ === | |
+ | ;[[第2次スーパーロボット大戦]] | ||
+ | : | ||
+ | ;[[第2次スーパーロボット大戦G]] | ||
+ | :シナリオ「脅威!究極ロボヴァルシオン」クリア後に参戦。バグでドラゴンの改造が反映されない。 | ||
+ | ;[[第3次スーパーロボット大戦]] | ||
+ | :3人の内最も[[2回行動]]が早く、陸戦では最強クラスの戦闘力を誇る。<br />そのためルート次第では、ラストステージで[[ゲッタードラゴン]]を差し置いてボスキラーを務める事も。同作の[[ゲッター2]]が微妙な性能だった分後継機は強くしなければ…という事なのだろうか。チェーンアタックの攻撃力は[[マジンガーZ]]のブレストファイヤーとは殆ど威力が変わらない上に、無制限に使える。 | ||
+ | ;[[スーパーロボット大戦EX]] | ||
+ | :リューネの章で使用可能。νガンダムらのような長射程の武器は持たないが、[[分身]]とそこそこの攻撃力があるチェーンアタックがあるので、特に雑魚掃討に力を発揮する。 | ||
+ | ;[[第4次スーパーロボット大戦]]([[第4次スーパーロボット大戦S|S]]) | ||
+ | :今回から[[真ゲッターロボ]]が登場し、中継ぎの機体になった。 | ||
+ | ;[[スーパーロボット大戦F]] | ||
+ | :中盤で[[ゲッター2]]から乗り換える。ゲッターの中では、[[サイズ]]Mが一番有効に働く機体。 | ||
+ | ;[[スーパーロボット大戦F完結編]] | ||
+ | :運動性至上主義の本作では、ライガーですらかわしきれない。中盤地上戦が続く為高めの移動力を生かして地中から安全にボスの懐に潜り込むのが主な運用法。 | ||
− | + | === COMPACTシリーズ === | |
− | + | ;[[スーパーロボット大戦COMPACT]] | |
− | === | + | : |
− | ; | + | ;[[スーパーロボット大戦COMPACT2第1部]] |
− | :[[ | + | :後半に入手する。ステージ選択順で入手時期が変わる。 |
− | :; | + | ;[[スーパーロボット大戦COMPACT2第3部]] |
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: | : | ||
− | ; | + | ;[[スーパーロボット大戦IMPACT]] |
− | + | :分身とオープンゲットがあるのでそれなりによける。ゲッター2と違い武器が空Aになったのも嬉しい所。だがライガーミサイルが4発しかないのが難点。 | |
− | + | ;[[スーパーロボット大戦COMPACT3]] | |
− | + | :[[バグ]]により隼人を[[パイロット養成]]で極限まで強化できた場合、主力として大活躍できる。 | |
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− | === | + | === αシリーズ === |
− | ; | + | ;[[スーパーロボット大戦α]] |
:本作でも運動性至上主義なので、使えない。 | :本作でも運動性至上主義なので、使えない。 | ||
− | ; | + | ;[[スーパーロボット大戦α外伝]] |
− | :[[ゲッター2]] | + | :[[ゲッター2]]が登場しないので最初から隼人の搭乗機で、どちらかと言えば現代編で[[恐竜帝国]]の残存プラントを破壊しようとしたり、未来編で[[マウンテンサイクル]]の調査に一役買ったりと[[インターミッション]]での印象が強い。また、今作ではイベント次第で強化版になり、最後まで使用出来る。 |
− | + | ;[[第2次スーパーロボット大戦α]] | |
:全体攻撃がないのでやや使いにくい。さらに真・ゲッター入手と同時に武器が弱体化してしまうのが残念。だが、[[改造]]度は[[真・ゲッター2]]に引き継ぐのでしっかりしておきたい。[[小隊]]制との兼ね合いからか今回は地中に潜ることが不可能となっている。 | :全体攻撃がないのでやや使いにくい。さらに真・ゲッター入手と同時に武器が弱体化してしまうのが残念。だが、[[改造]]度は[[真・ゲッター2]]に引き継ぐのでしっかりしておきたい。[[小隊]]制との兼ね合いからか今回は地中に潜ることが不可能となっている。 | ||
− | ; | + | ;[[第3次スーパーロボット大戦α]] |
− | + | :[[第2次α]]と違って、[[真・ゲッター2]]への中継ぎとなる。 | |
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=== 携帯機シリーズ === | === 携帯機シリーズ === | ||
− | ; | + | ;[[スーパーロボット大戦A]] |
− | : | + | : |
− | + | ;[[スーパーロボット大戦D]] | |
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:[[インベーダー]]の使う、[[量産型ゲッタードラゴン|量産型ゲッターロボG]]としてのみ登場。本作ではザコユニットとして登場するためか、[[ゲッター2]]系列の機体にしては珍しく[[分身]]することが出来ない。 | :[[インベーダー]]の使う、[[量産型ゲッタードラゴン|量産型ゲッターロボG]]としてのみ登場。本作ではザコユニットとして登場するためか、[[ゲッター2]]系列の機体にしては珍しく[[分身]]することが出来ない。 | ||
=== Scramble Commanderシリーズ === | === Scramble Commanderシリーズ === | ||
− | ; | + | ;[[スーパーロボット大戦Scramble Commander the 2nd]] |
− | :このシリーズで[[変形]]可能になったので初参戦。[[ユニウスセブン]]地球投下事件で「オペレーションメテオブレイク」の最終手段として活躍した。 | + | :このシリーズで[[変形]]可能になったので初参戦。[[ユニウスセブン]]地球投下事件で「オペレーションメテオブレイク」の最終手段として活躍した。<br />必殺技は「ドリルアーム」。対象の敵1体の装甲を5%下げる[[特殊効果]]アリ。 |
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=== 単独作品 === | === 単独作品 === | ||
− | ; | + | ;[[スーパーロボット大戦]] |
− | : | + | :[[ゲッターチーム]]を選ぶと自軍ユニットとして使用可能。 |
− | + | ;[[スーパーロボット大戦64]] | |
: | : | ||
− | ; | + | ;[[スーパーロボット大戦MX]] |
:本作では最後までライガー。マッハスペシャルとオープンゲットのW[[分身]]によって避けまくるが、「拡散」属性の武器には分身が発動しない点には注意。 | :本作では最後までライガー。マッハスペシャルとオープンゲットのW[[分身]]によって避けまくるが、「拡散」属性の武器には分身が発動しない点には注意。 | ||
− | : | + | ;[[スーパーロボット大戦Z]] |
+ | :[[スーパーロボット大戦Z|Z]]では空中に浮いているだけで毎ターンENを消費するようになったので、EN節約のためにライガーの出番は増える。また、終盤になっても地上の敵が多いのでアダプター系を使わない場合は対地対空でドラゴンと使い分けるのもいいだろう。その場合運動性をいじってやると隼人の能力と[[分身]]でかなり避ける。 | ||
== 装備・機能 == | == 装備・機能 == | ||
− | + | ||
− | === | + | === 武装・機能 === |
;ライガーミサイル | ;ライガーミサイル | ||
− | : | + | :左腕を展開して発射するミサイル。 |
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;チェーンアタック | ;チェーンアタック | ||
− | : | + | :左腕の謎パーツをチェーン付きで発射する。 |
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;ドリルアーム | ;ドリルアーム | ||
− | : | + | :右腕がドリルに変形する。漫画版などでは左腕が展開して中からドリルが現れる事も。[[ゲッター2]]に比べ、細身なのが特徴。 |
− | + | ;ゲッターチェンジアタック | |
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− | ; | ||
:各ゲッターに変形してのアタックフォーメーション。シリーズによりその使い勝手が変わる。 | :各ゲッターに変形してのアタックフォーメーション。シリーズによりその使い勝手が変わる。 | ||
=== [[特殊能力]] === | === [[特殊能力]] === | ||
;マッハスペシャル | ;マッハスペシャル | ||
− | :[[分身]]としての使用の他、ゲッターチェンジアタック時でも使う。 | + | :ゲッタービジョンのゲッターG版。[[分身]]としての使用の他、ゲッターチェンジアタック時でも使う。 |
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;[[オープンゲット]] | ;[[オープンゲット]] | ||
:[[分離]]して攻撃を回避し、即座に再合体する。 | :[[分離]]して攻撃を回避し、即座に再合体する。 | ||
;[[変形]] | ;[[変形]] | ||
:[[ゲッタードラゴン]]、[[ゲッターポセイドン]]へ変形する。 | :[[ゲッタードラゴン]]、[[ゲッターポセイドン]]へ変形する。 | ||
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=== 移動タイプ === | === 移動タイプ === | ||
− | ;[[陸]] | + | ;[[陸]] |
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: | : | ||
− | === | + | === 機体フル改造時のカスタムボーナス === |
;[[第2次スーパーロボット大戦G|第2次G]] | ;[[第2次スーパーロボット大戦G|第2次G]] | ||
− | : | + | :[[バイオセンサー]]……限界反応に+15する |
;[[スーパーロボット大戦A PORTABLE|A PORTABLE]] | ;[[スーパーロボット大戦A PORTABLE|A PORTABLE]] | ||
− | : | + | :攻撃後に変形可能 |
+ | <!-- !対決 --> | ||
+ | <!-- !名場面 --> | ||
− | == | + | == 商品情報 == |
− | + | *<amazon>B0002YM5SO</amazon> | |
− | + | <!-- !話題まとめ --> | |
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− | == | + | == 資料リンク == |
− | + | <!-- *[[一覧:ゲッターライガー]] --> | |
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[[Category:登場メカか行]] | [[Category:登場メカか行]] | ||
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