利用者の投稿記録
ナビゲーションに移動
検索に移動
- 2025年1月2日 (木) 02:35 差分 履歴 +182 信頼補正 →スーパーロボット大戦F、スーパーロボット大戦F完結編 最新 タグ: ビジュアルエディター
- 2024年12月26日 (木) 13:54 差分 履歴 +2 切り払い →備考 最新 タグ: ビジュアルエディター
- 2024年12月26日 (木) 13:47 差分 履歴 +39 切り払い →備考 タグ: ビジュアルエディター
- 2024年12月26日 (木) 13:43 差分 履歴 0 切り払い →備考 タグ: ビジュアルエディター
- 2024年12月26日 (木) 13:41 差分 履歴 +828 切り払い →備考 タグ: ビジュアルエディター
- 2024年12月15日 (日) 01:55 差分 履歴 +97 バウ →旧シリーズ 最新 タグ: ビジュアルエディター
- 2024年12月13日 (金) 12:50 差分 履歴 +293 自爆 →旧シリーズ タグ: ビジュアルエディター
- 2024年12月13日 (金) 11:45 差分 履歴 +195 ブラウ・ブロ →旧シリーズ 最新 タグ: ビジュアルエディター
- 2024年12月12日 (木) 18:07 差分 履歴 +22 グランヴェール →旧シリーズ タグ: ビジュアルエディター
- 2024年12月5日 (木) 12:33 差分 履歴 +234 Iフィールド →第4次・第4次S・F・F完結編 最新 タグ: ビジュアルエディター
- 2024年12月5日 (木) 11:50 差分 履歴 +19 フルアーマー百式改 →旧シリーズ: ビームライフルの攻撃力自体はGP02の方が上なので修正 最新 タグ: ビジュアルエディター
- 2024年11月29日 (金) 12:44 差分 履歴 +174 グレートマジンガー →旧シリーズ: F完結編について修正 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 2024年11月29日 (金) 10:34 差分 履歴 -24 マジンガーZ →旧シリーズ: マジンカイザーも切り払い不可なので比較の当該部位を削除 タグ: ビジュアルエディター
- 2022年2月28日 (月) 01:18 差分 履歴 -415 二軍 ならばこのような感じでいかがでしょうか。味方の気力が気合と激励で能動的に上げられる以上、私にはダメージ計算式において防御側が圧倒的に不利とは思えません。終盤の雑魚相手にも、装甲と気力次第では鉄壁無しで10ダメに抑えることも可能ですし、装甲が役に立たないというのは言い過ぎだと思います。 タグ: ビジュアルエディター
- 2022年2月28日 (月) 00:25 差分 履歴 -227 二軍 2400:4051:4040:800:5D9F:AC8C:E963:887D (トーク) による版 426559 を取り消し/装甲は回避と違って気力の影響を受けるため効果が分かりづらいだけで役に立たない訳ではありません。実際に装甲と気力を上昇させて雑魚戦をすれば分かるかと。また、終盤において攻撃が当たらないのだとすれば、それは運動性を改造していないからです。 タグ: 取り消し
- 2022年2月15日 (火) 18:21 差分 履歴 +832 新機動戦記ガンダムW →旧シリーズ タグ: ビジュアルエディター
- 2022年2月15日 (火) 17:27 差分 履歴 +699 二軍 →一部作品で、二軍行きの可能性が高いパイロットと機体 タグ: ビジュアルエディター
- 2022年2月13日 (日) 21:44 差分 履歴 -38 グランゾン →旧シリーズ タグ: ビジュアルエディター
- 2022年2月11日 (金) 17:31 差分 履歴 +212 マジンカイザー →武装 タグ: ビジュアルエディター
- 2022年2月11日 (金) 17:24 差分 履歴 +441 マジンカイザー →旧シリーズ タグ: ビジュアルエディター
- 2022年2月7日 (月) 10:52 差分 履歴 -80 アルトロンガンダム →旧シリーズ タグ: ビジュアルエディター
- 2022年2月3日 (木) 14:59 差分 履歴 -1 強化パーツ/F・F完結編 →運動性 タグ: ビジュアルエディター
- 2022年2月1日 (火) 19:13 差分 履歴 -103 サザビー →旧シリーズ: ヤクト・ドーガも攻撃力4000↑の武器2つあります タグ: ビジュアルエディター
- 2022年1月31日 (月) 05:10 差分 履歴 -32 隠し要素/F・F完結編 →地上編限定 タグ: ビジュアルエディター
- 2022年1月18日 (火) 00:31 差分 履歴 -135 張五飛 →旧シリーズ タグ: ビジュアルエディター
- 2021年12月29日 (水) 13:37 差分 履歴 0 強化パーツ/F・F完結編 →スーパーロボット大戦F完結編の強化パーツ効果
- 2021年12月29日 (水) 13:35 差分 履歴 0 対ビームコーティング →登場作品 タグ: ビジュアルエディター
- 2021年12月21日 (火) 11:39 差分 履歴 0 スーパーロボット大戦F完結編 タグ: ビジュアルエディター
- 2021年12月21日 (火) 11:37 差分 履歴 -100 スーパーロボット大戦F完結編 反応に関する誤りを修正 タグ: ビジュアルエディター
- 2021年12月21日 (火) 03:47 差分 履歴 -102 反応 →概略: 攻略本等に載っている2回行動可能レベルは、あくまで各キャラの成長率に従って反応が200に達するレベルです。どの成長パターンでもレベル30あたりから伸びが鈍化するために初期値の低いキャラは足踏みしがちなだけで、199で無理矢理止めているわけではありません。 最新 タグ: ビジュアルエディター
- 2021年12月10日 (金) 12:20 差分 履歴 -69 ヌーベルディザード バスターランチャーは本来装備不可能との記述は概要欄の説明と矛盾するため修正 タグ: ビジュアルエディター
- 2021年11月13日 (土) 01:26 差分 履歴 +43 メカ&キャラクターリスト/F完結編 →バンプレストオリジナル: ゼラニオを追加
- 2021年10月21日 (木) 12:32 差分 履歴 +8 EN回復 F完におけるEN回復能力持ちはオージの他にラミエル・暴走初号機が存在するため概要修正 タグ: ビジュアルエディター
- 2021年10月21日 (木) 12:23 差分 履歴 -21 オージ →特殊能力: EN回復(正式名称不明)はオージ専用能力ではないため修正 タグ: ビジュアルエディター
- 2021年9月25日 (土) 13:47 差分 履歴 +58 ガルボ・ジック ゲル結界の効果を修正 タグ: ビジュアルエディター
- 2021年5月8日 (土) 17:44 差分 履歴 +4 チャック・キース →パイロットステータス タグ: ビジュアルエディター
- 2021年4月14日 (水) 19:49 差分 履歴 -3 ボチューン →旧シリーズ タグ: ビジュアルエディター
- 2021年4月12日 (月) 04:56 差分 履歴 -3 ビーチャ・オーレグ →精神コマンド タグ: ビジュアルエディター
- 2021年4月6日 (火) 14:25 差分 履歴 -84 ガンダム試作3号機 →旧シリーズ タグ: ビジュアルエディター
- 2021年4月6日 (火) 01:29 差分 履歴 0 EVA零号機改 ボジトロンスナイパーライフル→ポジトロンスナイパーライフル タグ: ビジュアルエディター