「ナイチンゲール」の版間の差分

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:HPが160000もあるが、拒絶ルートの場合、制限時間内に敵を全滅させ、さらにHP180000の[[ディビニダド]]とHP90000の[[レウルーラ]]と対峙する為、本作でも屈指の難易度になっている。相手にする場合は総力戦になる。
 
:HPが160000もあるが、拒絶ルートの場合、制限時間内に敵を全滅させ、さらにHP180000の[[ディビニダド]]とHP90000の[[レウルーラ]]と対峙する為、本作でも屈指の難易度になっている。相手にする場合は総力戦になる。
 
:なお、拒絶ルートではこの機体が出る前のステージで倒しておかないと名のある敵パイロット達が引き継がれる為、難易度が格段に跳ね上がってしまう。
 
:なお、拒絶ルートではこの機体が出る前のステージで倒しておかないと名のある敵パイロット達が引き継がれる為、難易度が格段に跳ね上がってしまう。
:あらゆる面でサザビーを凌駕しており、シャアの最後を飾るに相応しい強力な機体性能と彼の高い能力もあってゲーム中トップクラスの強敵として立ちはだかる。
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:あらゆる面でサザビーを凌駕しており、シャアの最後を飾るに相応しい凶悪な機体性能と彼の高い能力もあってゲーム中トップクラスの強敵として立ちはだかる。
 
:攻撃が当たらないこととターン制限もあって拒絶ルートはおそらく[[ナシム・ガンエデン|ラスボス]]よりしんどい強敵だが、[[ロボット大図鑑]]補完に必要。
 
:攻撃が当たらないこととターン制限もあって拒絶ルートはおそらく[[ナシム・ガンエデン|ラスボス]]よりしんどい強敵だが、[[ロボット大図鑑]]補完に必要。
 
:次作『[[第3次スーパーロボット大戦α]]』では登場せず、[[没データ|没機体としての内部データ]]に留まっている。武器のモーション・ユニットグラフィックは削除されてしまったのか、改造ツールを適応しても正常に動作しない。
 
:次作『[[第3次スーパーロボット大戦α]]』では登場せず、[[没データ|没機体としての内部データ]]に留まっている。武器のモーション・ユニットグラフィックは削除されてしまったのか、改造ツールを適応しても正常に動作しない。

2014年9月10日 (水) 20:19時点における版

MSN-04II ナイチンゲール(Nightingale)

機体概要

サザビーの発展機として開発された、ネオ・ジオン軍の大型モビルスーツ。名称は同名の鳥から取られている。
Hi-νガンダムに対するモビルスーツである。サザビーの意匠を残しつつもモビルアーマーのような巨躯を持ち、MSとMAの中間といったデザインの機体である。背部のバインダーには大型のファンネルやスラスターが搭載されている。また、機体各部にはプロペラントタンクも接続され、稼働時間が延長されている。
作中ではアムロ・レイの駆るリ・ガズィHi-νガンダムと交戦しており、その末路もサザビーと同様。

Hi-νガンダムと同じく、『逆襲のシャア』の小説版(『機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン』)に登場する機体で、サザビーの代役機。デザインは永野護氏の初期案を纏める形で出渕裕氏が担当した。その後、メディアワークス出版『データコレクション7 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア』でサザビーの発展後継機と設定されている。

スパロボシリーズにおいて

ライバル機のHi-νガンダムより出演回数は少ない。サザビーに比べ、武装は少なめだが攻撃力、機体性能では上回る。初登場の第2次αでは条件を満たすと登場するボスユニットとして参戦し、後のDでは無条件で加入する味方機として登場した。

登場作品と操縦者

αシリーズ

第2次スーパーロボット大戦α
38話「星の屑、再び」において、サザビー(シャア)のHPを50%以下にし、そして休戦ルート53話、拒絶ルート55話でサザビーを撃墜すれば、次の面でシャアの乗機がナイチンゲールになる。
HPが160000もあるが、拒絶ルートの場合、制限時間内に敵を全滅させ、さらにHP180000のディビニダドとHP90000のレウルーラと対峙する為、本作でも屈指の難易度になっている。相手にする場合は総力戦になる。
なお、拒絶ルートではこの機体が出る前のステージで倒しておかないと名のある敵パイロット達が引き継がれる為、難易度が格段に跳ね上がってしまう。
あらゆる面でサザビーを凌駕しており、シャアの最後を飾るに相応しい凶悪な機体性能と彼の高い能力もあってゲーム中トップクラスの強敵として立ちはだかる。
攻撃が当たらないこととターン制限もあって拒絶ルートはおそらくラスボスよりしんどい強敵だが、ロボット大図鑑補完に必要。
次作『第3次スーパーロボット大戦α』では登場せず、没機体としての内部データに留まっている。武器のモーション・ユニットグラフィックは削除されてしまったのか、改造ツールを適応しても正常に動作しない。

携帯機シリーズ

スーパーロボット大戦D
本作では味方機として使用可能。シナリオ「PLANET DANCE」の出撃前に入手。サザビーを2割強くした機体で、Hi-νガンダムと夢のツートップが実現できる。武装は3つしかなく、サザビーと比べて小回りが利かない面もあるが、ファンネル搭載機の中では最も威力の高いファンネル(Wフィンファンネルに匹敵)を装備している。サザビーと同様合体攻撃が不可。

装備・機能

武装・必殺攻撃

射撃兵装

メガ・ビーム・ライフル
MSの背丈程もある巨大な高出力ビームライフル。
第2次αではメガ・ビーム・ライフル、Dでは大型メガ・ビームライフルと表記。
ミサイル
サザビー同様シールドに内蔵されているとする資料もある。スパロボでは未実装。
拡散メガ粒子砲(第2次αのみ、ゲームの表記はメガ粒子砲)
胸部に2門装備された強力なビーム砲。なお、元々の設定上は存在しない武装である。
ファンネル
α・アジールと同型が10基、背部バインダーに装備されている。サザビーのものより搭載数が多くなっている。第2次αではファンネルのSEが強めになっている。

格闘兵装

隠し腕
ジ・Oにも見られた前部スカートに装備されたサブマニピュレーター。計2基備えられている。ビームサーベルは此方で使用する。これにより、巨躯にも関わらず近接戦闘が可能。
Dでは「接近戦用マニピュレータ」の名称で登場。
ビーム・サーベル
隠し腕から使用して、敵機の虚を突く。

防御兵装

シールド
サザビーの物と形状は同じだが、機体サイズに合わせて大型化している。

特殊能力

剣装備、盾装備、銃装備
切り払いシールド防御撃ち落としを発動。
EN回復(大)
第2次αのみ。

移動タイプ

第2次αのみ飛行可能。Hi-νガンダムとは違い単独飛行可能な点は見過ごせない。

サイズ

M

機体BGM

「BEYOND THE TIME ~メビウスの宇宙を越えて~」
第2次αでは一部の例外を除き、このBGMが優先される。ナイチンゲールが出撃するシナリオではマップBGMもこれが設定されているため、常に流れ続ける。

対決・名場面など

Hi-νガンダム

関連機体

サザビー
ナハトガル
永野護氏による初期案のナイチンゲール。『逆襲のシャア』のメカデザイン降板前に描いていたデザインをリファインした物となっている。元々永野版ナイチンゲールなどと呼ばれていたが、現デザイン公開時にこの名称が付けられた。
Hi-νガンダム