「ゴッドガンダム」を編集中

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:『[[スーパーロボット大戦F完結編|F完結編]]』や『64』等と同様、ハイパーモードでの開放武器は改造不能でレベル41以上にならないと攻撃力がアップしない。
 
:『[[スーパーロボット大戦F完結編|F完結編]]』や『64』等と同様、ハイパーモードでの開放武器は改造不能でレベル41以上にならないと攻撃力がアップしない。
 
:;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦A PORTABLE}}
 
:;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦A PORTABLE}}
::武器改造が『IMPACT』同様の一括改造仕様になった。フル改造ボーナスは「全武装の[[切り払い]]無効化」と何やら『F』時代を彷彿とさせる話。本作では元より必殺技系は[[切り払い]]不可のため旨味は少ないが、反面ドモンのエースボーナスは気力上限200と良いものであり、総合的には大きく強化されている。しかし、格闘が再度空に届かない扱いとなったため、地上ステージではフライトモジュールがないとハイパーモード発動まではまともに戦えなくなってしまった。
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::武器改造が『IMPACT』同様の一括改造仕様になった。フル改造ボーナスは「全武装の[[切り払い]]無効化」と何やら『F』時代を彷彿とさせる話なのだが、本作では元より必殺技系は[[切り払い]]不可のため旨味は少ないが、反面ドモンのエースボーナスは気力上限200と良いものであり、総合的には大きく強化されている。しかし、格闘が再度空に届かなくなったため、地上ステージではフライトモジュールがないとハイパーモード発動まではまともに戦えなくなってしまった。
 
::戦闘アニメは『[[スーパーロボット大戦MX|MX]]』を基にしている。ゴッドスラッシュ(ソードで2回斬り付け、ビームサーベルの汎用モーション)が攻撃力で劣る格闘(拳打>連続蹴り>ビームソード、『MX』のゴッドスラッシュ)より地味、という珍妙な事態になっている。石破天驚ゴッドフィンガーは天驚拳のトドメ演出になった。
 
::戦闘アニメは『[[スーパーロボット大戦MX|MX]]』を基にしている。ゴッドスラッシュ(ソードで2回斬り付け、ビームサーベルの汎用モーション)が攻撃力で劣る格闘(拳打>連続蹴り>ビームソード、『MX』のゴッドスラッシュ)より地味、という珍妙な事態になっている。石破天驚ゴッドフィンガーは天驚拳のトドメ演出になった。
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦R}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦R}}

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