「グランゼボーマ」の版間の差分

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== グランゼボーマ(Granzeboma)==
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{{登場メカ概要
*[[登場作品]]
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| 外国語表記 = [[外国語表記::Granzeboma]]
**[[天元突破グレンラガン (TV)|天元突破グレンラガン]]
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| 登場作品 =
**[[劇場版 天元突破グレンラガン 螺巌篇]]
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*{{登場作品 (メカ)|天元突破グレンラガン (TV)|天元突破グレンラガン}}
*分類:概念存在(実体化した認識)
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*{{登場作品 (メカ)|劇場版 天元突破グレンラガン 螺巌篇}}
*[[全長一覧|全高]]:約53億光年(本体)、約22億光年(両腕)、約70億光年(背面の腕)
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| デザイン = {{メカニックデザイン|吉成曜}}
*[[動力]]:反[[螺旋力]]
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| 初登場SRW = {{初登場SRW (メカ)|第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇}}
*所属:[[アンチスパイラル]]
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| SRWでの分類 = [[機体]]<br />[[ラストボス]]
*主なパイロット:[[アンチスパイラル]]
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}}
*メカニックデザイン:吉成曜
 
  
隔絶宇宙で[[アンチスパイラル]]が顕現させた絶対的な魔神。「同等の姿で戦い、絶対的絶望を与える」というアンチスパイラルの意志に従い、この時点での敵であった[[天元突破グレンラガン (ガンメン)|天元突破グレンラガン]]に対抗する形をしている。額の部分にはアンチスパイラルの母星がある。
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{{登場メカ概要
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'''グランゼボーマ'''は『[[天元突破グレンラガン (TV)|天元突破グレンラガン]]』『[[劇場版 天元突破グレンラガン 螺巌篇]]』の[[登場メカ]]。
  
銀河をも凌駕する体躯に、紫色のエネルギーの炎を纏う生物的な黒い体、更には四本腕という禍々しい姿をしている。また、ドリルに覆われた[[グレンラガン]]とは逆に全身に穴が開いている他、人型[[ムガン]]の特徴であったドクロの顔を持っている。搭乗機というよりはアンチスパイラルの戦闘形態とでも言うべき存在。
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== 概要 ==
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隔絶宇宙で[[アンチスパイラル]]が顕現させた絶対的な魔神。「'''同等の姿で戦い、絶対的絶望を与える'''」というアンチスパイラルの意志に従い、この時点での敵であった[[天元突破グレンラガン (ガンメン)|天元突破グレンラガン]]に対抗する姿をしている。額の部分にはアンチスパイラルの母星がある。
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銀河をも凌駕する体躯に、紫色の[[エネルギー]]の炎を纏う生物的な黒い体、人型[[ムガン]]の特徴である髑髏の顔、更には四本腕という禍々しい姿をしている。また、ドリルに覆われた[[グレンラガン]]とは逆に全身に穴が開いている。搭乗機というよりは、アンチスパイラルの戦闘形態とでも言うべき存在。
  
 
ちなみにグランゼボーマとは「グレンラガンを絶対的絶望で滅亡させようとする究極的宇宙魔人('''グ'''レン'''ラ'''ガ'''ン'''ヲ'''ゼ'''ッタイテキゼツ'''ボウ'''デメツボウサセヨウトスルキュウキョクテキウチュウ'''マ'''ジン)」の略称(命名者は[[ロシウ・アダイ|ロシウ]])である。
 
ちなみにグランゼボーマとは「グレンラガンを絶対的絶望で滅亡させようとする究極的宇宙魔人('''グ'''レン'''ラ'''ガ'''ン'''ヲ'''ゼ'''ッタイテキゼツ'''ボウ'''デメツボウサセヨウトスルキュウキョクテキウチュウ'''マ'''ジン)」の略称(命名者は[[ロシウ・アダイ|ロシウ]])である。
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劇中では天元突破グレンラガンを圧倒、超螺旋宇宙を舞台に最終決戦を繰り広げた。その二つの力の衝突は時空を繋ぐバイパスを発生させ、[[地球]]に住む全ての生命が時空を超越した戦いを目撃する事となった。
 
劇中では天元突破グレンラガンを圧倒、超螺旋宇宙を舞台に最終決戦を繰り広げた。その二つの力の衝突は時空を繋ぐバイパスを発生させ、[[地球]]に住む全ての生命が時空を超越した戦いを目撃する事となった。
  
===超グランゼボーマ===
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「螺巌篇」では[[超天元突破グレンラガン]]に対抗すべく[[超グランゼボーマ]]に進化した。
「螺巌篇」で[[超天元突破グレンラガン]]に対抗すべく、その体を更に巨大化させたグランゼボーマ。構造は超天元突破グレンラガンと同じく、グランゼボーマが頭部に位置する。
 
  
ここまで来るとグランゼボーマの面影を残してはいるが、超天元突破グレンラガンと同じくよりエネルギーそのものへと近づいており、ロボットアニメでも類を見ないトンデモスケール(恐らく'''史上最大規模''')の死闘につぐ死闘を繰り広げることになる。
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== 登場作品と操縦者 ==
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=== [[Zシリーズ]] ===
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;{{参戦作品 (メカ)|第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇}}
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:初登場作品。最終話でアンチスパイラル機として登場。この後の[[尸空]]&[[尸逝天]]はイベント戦に近いため、'''事実上本作の[[ラストボス|ラスボス機]]'''であり、『[[スーパーロボット大戦IMPACT|IMPACT]]』の[[シャア・アズナブル|シャア]]以来となる版権作品のラスボスである。
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:[[HP]]25万、ハードで31万。後述どおり、HP10万を切ると全回復するので実質ノーマル40万、ハードで52万となる。[[HP回復]]および[[EN回復]]持ちとタフだが、[[運動性]]が最低レベルのため当てるのは簡単。また、[[地形適応]]がA止まりのため[[アンチスパイラル]]本人のS適応とあわせても総合適応がAで止まるのも救い。だが、[[マップ兵器]]「銀河手裏剣」の範囲が恐ろしく広いため、手番を渡したら間違いなく撃たれると思っていい。しかも、敵味方関係なく撃ってくるため余計始末が悪い。
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:欠点としては、開幕からいきなり[[2回行動]]を駆使して突っ込んでくるという思考パターンとP属性武器がないこと。立ち位置を調整すれば単機で懐まで突っ込んでくるので、[[熱気バサラ|バサラ]]の[[歌]]で[[気力]]を上げておいてやれば、袋叩きにできる。ただし、HP10万を切るとイベントで真ん中付近に移動し、天元突破グレンラガンが右上に置き去りになるので注意。この際[[SP]]が全快するので、事前にありったけ[[精神コマンド]]を使っておくといい。イベント発生後はHPの低い敵を落としたりバサラの歌などで手っ取り早く気力を上げ、精神コマンドをフル活用して短期決戦に持ち込むべし([[アシュタンガ級]]等は、よほど[[資金]]が欲しくない限り放っておいた方が無難)。
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:SRポイントを獲得するには4ターン以内にHPを10万未満まで削ればいいのだが、ハードの場合20万以上のダメージが必要となる。こちらから突っ込んでいくとイベント時の移動で逃げられるため、射程外の11マス目で待ち構えて向こうから突撃してくるのを待って削る戦法に持ちこむしかない。
  
なお、顕現時に無数の鳩が周囲を飛んでいるが、これはどんな形にせよ宇宙の平和をアンチスパイラルが守ってきたことの証であるとされている。
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=== VXT三部作 ===
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;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦X}}
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:通常ルート・困難ルート共に51話で登場。HPは第3次Zに比べ下がっているが、困難ルートでは[[マジンガーZERO]]も同時に相手取らなければならないため、注意したい。
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:かなり強いのは間違いないのだが、同時に加入する[[天元突破グレンラガン (ガンメン)|天元突破グレンラガン]]が強すぎるため、多少強引に攻めても何とかなる。シモンとグレンラガンをしっかり鍛えていればタイマン撃破も可能。
  
== 登場作品と操縦者 ==
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=== 単独作品 ===
=== [[Zシリーズ]] ===
+
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦X-Ω}}
;[[第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇]]
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:2018年7月のイベント「銀河を創る想像力!」にてボスユニットとして登場。また、征覇(VS)のステージEX-3Aに単独で登場。ステージ30ボスをも上回るスペック面もさることながら編成コスト上限20という条件がクリアの最大の障壁となる。
:最終話「天の光は全て星」でアンチスパイラル機として登場。事実上本作のラスボス機であり、[[IMPACT]]の[[シャア・アズナブル|シャア]]以来となる版権作品のラスボスである。当然ながらそれまでの敵とは一線を画する強さを誇り、アンチスパイラル自身の能力が異様に高いこともあって、フル改造・能力400でも気を抜くと落とされてしまうほど強い。
+
:2020年9月のイベント「廻ル廻ル廻ル世界」からはプレイアブルユニットとして実装。大器型SSRファイター。ラスボスユニットに相応しいコスト14の強力な機体。元々敵として登場したためか、ステータス画面で右を向いている。高耐久、高火力&必中、被弾ごとに速度上昇と高レベルでバランスが取れているが、意外にもタフネスや軽減バフがなくHP回復も通常攻撃ヒット時だけなので、反撃無効をつけて高火力のXΩスキルなどで畳みかけると意外にあっさり落ちる。
:[[HP]]25万、[[HP回復]]および[[EN回復]]持ちとタフだが、[[運動性]]が最低レベルのため当てるのは簡単。また、[[地形適応]]がA止まりのため[[アンチスパイラル]]本人のS適応とあわせても総合適応がAで止まるのも救い。だが、[[マップ兵器]]「銀河手裏剣」の範囲が恐ろしく広いため、手番を渡したら間違いなく撃たれると思っていい。しかも、敵味方関係なく撃ってくるため余計始末が悪い。
 
:欠点としては、開幕からいきなり2回行動を駆使して突っ込んでくるという思考パターンとP属性武器がないこと。立ち位置を調整すれば単機で懐まで突っ込んでくるので、[[熱気バサラ|バサラ]]の[[歌]]で[[気力]]を上げておいてやれば、袋叩きにできる。ただし、HP10万を切るとイベントで真ん中付近に移動し、天元突破グレンラガンが右上に置き去りになるので注意。この際[[SP]]が全快するので、事前にありったけ[[精神コマンド]]を使っておくといい。
 
:SRポイントを獲得するには4ターン以内にHPを100000未満まで削ればいいのだが、ハードの場合200000以上のダメージが必要となる。こちらから突っ込んでいくとイベント時の移動で逃げられるため、射程外の11マス目で待ち構えて向こうから突撃してくるのを待って削るべし。
 
:HPの低い雑魚敵を落としたりバサラの歌などで手っ取り早く気力を挙げて、精神コマンドをフル活用して短期決戦に持ち込むべし。HPの高い敵にはよほど資金が欲しくない限り放っておいた方が無難。
 
  
 
== 装備・機能 ==
 
== 装備・機能 ==
 
=== 武装・[[必殺武器]] ===
 
=== 武装・[[必殺武器]] ===
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;[[格闘 (武器名)|格闘]]
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:『X-Ω』では通常攻撃に採用。
 
;銀河手裏剣
 
;銀河手裏剣
 
:周囲の銀河を掴んで投げつける。小説版では「超銀河八つ裂き光輪」という名前だった。
 
:周囲の銀河を掴んで投げつける。小説版では「超銀河八つ裂き光輪」という名前だった。
 
;インフィニティ・ビッグバン・ストーム
 
;インフィニティ・ビッグバン・ストーム
 
:二つの銀河を融合させ、宇宙開闢の力・ビッグバンにも匹敵するエネルギーを放つ。アンチスパイラル曰く「永劫に続く宇宙創世の業火」。
 
:二つの銀河を融合させ、宇宙開闢の力・ビッグバンにも匹敵するエネルギーを放つ。アンチスパイラル曰く「永劫に続く宇宙創世の業火」。
:時獄篇では「∞ビッグバン・ストーム」表記。射程が10ある上に始動射程1、さらにバリア貫通持ちとスキがない。何気にサイズ差補正無視つきだが意味はない。ちなみにダナンなら射程外から叩ける。
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:スパロボでは「∞ビッグバン・ストーム」表記。射程が10ある上に始動射程1、さらにバリア貫通持ちとスキがない。何気にサイズ差補正無視つきだが意味はない。『第3次Z時獄篇』では[[トゥアハー・デ・ダナン|ダナン]]及び[[アクエリオンEVOL]]なら射程外から叩けるが、『X』では射程外をつくのは困難。
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:『X-Ω』では必殺スキルに採用。
 
;反螺旋ギガドリルブレイク
 
;反螺旋ギガドリルブレイク
:超グランゼボーマに姿を変え、超天元突破ギガドリルブレイクに対向する逆回転のギガドリルブレイクで全てを木っ端微塵に粉砕する。トドメ演出有り。
+
:[[超グランゼボーマ]]に姿を変え、反螺旋ギガドリルブレイクで攻撃する。
:二つのギガドリル同士の衝突は無限大のエネルギーを誘発し、自らが創造した隔絶宇宙を一度消滅させる程の威力を誇る。
 
:超天元突破ギガドリルブレイクには競り勝ち、マトリョーシカアタックで次々飛び出してくる下位形態もドリルごと粉砕していくも、最後はグレンラガンのドリルに競り負け砕かれた。
 
  
=== 特殊能力 ===
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=== [[特殊能力]] ===
;HP回復(小)
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;EN回復(大)
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;オールキャンセラー
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=== [[サイズ]] ===
 
=== [[サイズ]] ===
 
;∞
 
;∞
:何Lという範囲では済まない大きさの為か、専用のサイズが与えられた(なお、グランゼボーマとの決戦シナリオでは他のユニットのサイズも∞になる)。'''実はこれが最終話における最大のネック。'''サイズが統一されてしまうとサイズ差補正無視の効果が死ぬのは勿論、機体とパイロットの実力が試されるからだ。中途半端な能力値では一方的に駆逐されるだけなので、必然的に純粋な力と力のぶつかり合いを強いられる事になる。
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:何Lという範囲では済まない大きさの為か、専用のサイズが与えられた(なお、グランゼボーマとの決戦シナリオでは他のユニットのサイズも∞になる)。'''実はこれが最大のネック。'''サイズが統一されてしまうとサイズ差補正無視の効果が死ぬのは勿論、機体とパイロットの実力が試されるからだ。中途半端な能力値では一方的に駆逐されるだけなので、必然的に純粋な力と力のぶつかり合いを強いられる事になる。
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:『X-Ω』。
  
 
== 関連機体 ==
 
== 関連機体 ==
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:対極の存在。
 
:対極の存在。
 
;[[アンチ・グレンラガン]]
 
;[[アンチ・グレンラガン]]
:『[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|第2次Z再世篇]]』における代理。下位形態ともいえる。
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:『[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|第2次Z再世篇]]』における代理。下位形態ともいえる。ニンテンドーDSで発売されたゲーム版では、第一形態がこの機体に酷似していた。
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<!-- == 資料リンク == -->
 
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[[Category:登場メカか行]]
 
[[Category:登場メカか行]]
 
[[Category:天元突破グレンラガン]]
 
[[Category:天元突破グレンラガン]]

2024年2月15日 (木) 19:25時点における最新版

グランゼボーマ
外国語表記 Granzeboma
登場作品
デザイン 吉成曜
初登場SRW 第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇
SRWでの分類 機体
ラストボス
テンプレートを表示
スペック
分類 概念存在(実体化した認識)
全高 約53億光年(本体)
約22億光年(両腕)
約70億光年(背面の腕)
動力螺旋力
次形態 超グランゼボーマ
所属 アンチスパイラル
パイロット アンチスパイラル
テンプレートを表示

グランゼボーマは『天元突破グレンラガン』『劇場版 天元突破グレンラガン 螺巌篇』の登場メカ

概要[編集 | ソースを編集]

隔絶宇宙でアンチスパイラルが顕現させた絶対的な魔神。「同等の姿で戦い、絶対的絶望を与える」というアンチスパイラルの意志に従い、この時点での敵であった天元突破グレンラガンに対抗する姿をしている。額の部分にはアンチスパイラルの母星がある。

銀河をも凌駕する体躯に、紫色のエネルギーの炎を纏う生物的な黒い体、人型ムガンの特徴である髑髏の顔、更には四本腕という禍々しい姿をしている。また、ドリルに覆われたグレンラガンとは逆に全身に穴が開いている。搭乗機というよりは、アンチスパイラルの戦闘形態とでも言うべき存在。

ちなみにグランゼボーマとは「グレンラガンを絶対的絶望で滅亡させようとする究極的宇宙魔人(レンッタイテキゼツボウデメツボウサセヨウトスルキュウキョクテキウチュウジン)」の略称(命名者はロシウ)である。

劇中では天元突破グレンラガンを圧倒、超螺旋宇宙を舞台に最終決戦を繰り広げた。その二つの力の衝突は時空を繋ぐバイパスを発生させ、地球に住む全ての生命が時空を超越した戦いを目撃する事となった。

「螺巌篇」では超天元突破グレンラガンに対抗すべく超グランゼボーマに進化した。

登場作品と操縦者[編集 | ソースを編集]

Zシリーズ[編集 | ソースを編集]

第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇
初登場作品。最終話でアンチスパイラル機として登場。この後の尸空尸逝天はイベント戦に近いため、事実上本作のラスボス機であり、『IMPACT』のシャア以来となる版権作品のラスボスである。
HP25万、ハードで31万。後述どおり、HP10万を切ると全回復するので実質ノーマル40万、ハードで52万となる。HP回復およびEN回復持ちとタフだが、運動性が最低レベルのため当てるのは簡単。また、地形適応がA止まりのためアンチスパイラル本人のS適応とあわせても総合適応がAで止まるのも救い。だが、マップ兵器「銀河手裏剣」の範囲が恐ろしく広いため、手番を渡したら間違いなく撃たれると思っていい。しかも、敵味方関係なく撃ってくるため余計始末が悪い。
欠点としては、開幕からいきなり2回行動を駆使して突っ込んでくるという思考パターンとP属性武器がないこと。立ち位置を調整すれば単機で懐まで突っ込んでくるので、バサラ気力を上げておいてやれば、袋叩きにできる。ただし、HP10万を切るとイベントで真ん中付近に移動し、天元突破グレンラガンが右上に置き去りになるので注意。この際SPが全快するので、事前にありったけ精神コマンドを使っておくといい。イベント発生後はHPの低い敵を落としたりバサラの歌などで手っ取り早く気力を上げ、精神コマンドをフル活用して短期決戦に持ち込むべし(アシュタンガ級等は、よほど資金が欲しくない限り放っておいた方が無難)。
SRポイントを獲得するには4ターン以内にHPを10万未満まで削ればいいのだが、ハードの場合20万以上のダメージが必要となる。こちらから突っ込んでいくとイベント時の移動で逃げられるため、射程外の11マス目で待ち構えて向こうから突撃してくるのを待って削る戦法に持ちこむしかない。

VXT三部作[編集 | ソースを編集]

スーパーロボット大戦X
通常ルート・困難ルート共に51話で登場。HPは第3次Zに比べ下がっているが、困難ルートではマジンガーZEROも同時に相手取らなければならないため、注意したい。
かなり強いのは間違いないのだが、同時に加入する天元突破グレンラガンが強すぎるため、多少強引に攻めても何とかなる。シモンとグレンラガンをしっかり鍛えていればタイマン撃破も可能。

単独作品[編集 | ソースを編集]

スーパーロボット大戦X-Ω
2018年7月のイベント「銀河を創る想像力!」にてボスユニットとして登場。また、征覇(VS)のステージEX-3Aに単独で登場。ステージ30ボスをも上回るスペック面もさることながら編成コスト上限20という条件がクリアの最大の障壁となる。
2020年9月のイベント「廻ル廻ル廻ル世界」からはプレイアブルユニットとして実装。大器型SSRファイター。ラスボスユニットに相応しいコスト14の強力な機体。元々敵として登場したためか、ステータス画面で右を向いている。高耐久、高火力&必中、被弾ごとに速度上昇と高レベルでバランスが取れているが、意外にもタフネスや軽減バフがなくHP回復も通常攻撃ヒット時だけなので、反撃無効をつけて高火力のXΩスキルなどで畳みかけると意外にあっさり落ちる。

装備・機能[編集 | ソースを編集]

武装・必殺武器[編集 | ソースを編集]

格闘
『X-Ω』では通常攻撃に採用。
銀河手裏剣
周囲の銀河を掴んで投げつける。小説版では「超銀河八つ裂き光輪」という名前だった。
インフィニティ・ビッグバン・ストーム
二つの銀河を融合させ、宇宙開闢の力・ビッグバンにも匹敵するエネルギーを放つ。アンチスパイラル曰く「永劫に続く宇宙創世の業火」。
スパロボでは「∞ビッグバン・ストーム」表記。射程が10ある上に始動射程1、さらにバリア貫通持ちとスキがない。何気にサイズ差補正無視つきだが意味はない。『第3次Z時獄篇』ではダナン及びアクエリオンEVOLなら射程外から叩けるが、『X』では射程外をつくのは困難。
『X-Ω』では必殺スキルに採用。
反螺旋ギガドリルブレイク
超グランゼボーマに姿を変え、反螺旋ギガドリルブレイクで攻撃する。

特殊能力[編集 | ソースを編集]

HP回復(小)
EN回復(大)
オールキャンセラー

移動タイプ[編集 | ソースを編集]

飛行可能。

サイズ[編集 | ソースを編集]

何Lという範囲では済まない大きさの為か、専用のサイズが与えられた(なお、グランゼボーマとの決戦シナリオでは他のユニットのサイズも∞になる)。実はこれが最大のネック。サイズが統一されてしまうとサイズ差補正無視の効果が死ぬのは勿論、機体とパイロットの実力が試されるからだ。中途半端な能力値では一方的に駆逐されるだけなので、必然的に純粋な力と力のぶつかり合いを強いられる事になる。
LL
『X-Ω』。

関連機体[編集 | ソースを編集]

天元突破グレンラガン
対極の存在。
アンチ・グレンラガン
第2次Z再世篇』における代理。下位形態ともいえる。ニンテンドーDSで発売されたゲーム版では、第一形態がこの機体に酷似していた。