ストライクガンダムI.W.S.P.

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GAT-X105+AQM/E-M1 ストライクガンダムI.W.S.P.(Strike Gundam I.W.S.P.)

地球連合軍の試作型モビルスーツストライクガンダムに統合兵装ストライカーパックを装備した状態で、I.W.S.P.は「Integrated Weapons Striker Pack」の略称。P.M.P社がエール、ソード、ランチャーの長所を一つのストライカーパックに統合する目的で設計した。しかし、構造の複雑化によるコスト高騰や消費電力の増加によるPS装甲の作動時間の大幅短縮などの問題をクリアできず、採用は見送られた。

その後、モルゲンレーテ社に設計が流出。パワーエクステンダーの搭載によって稼働時間が延長したストライクルージュへの搭載が予定され、数度の実装テストが行われたが、複雑化した火器管制システムをパイロットのカガリ・ユラ・アスハが扱いきれなかった(カガリが乗って試験機動しているところをロウが見ており、酷評している)為、実戦投入されずに終わった。

大戦が終了した後、地球連合軍におけるエース専用ワンオフカスタム機開発の為にアクタイオン・インダストリー社他数社の手によって再建造され、戦闘データ収集の為に実戦投入されている。この時のデータは後にジェットストライカーやドッペルホルン連装無反動砲、ノワールストライカーの開発に生かされた。


初出は機動戦士ガンダムSEED MSV。アニメではDESTINYのOPのみに登場している。また、ASTRAYシリーズでも、105ダガーストライクノワールが装備した状態で何度か登場している。

登場作品と操縦者

スパロボでは隠し換装パーツとして登場している。

第3次スーパーロボット大戦α
条件を満たせば、ストライクルージュに装備される。ストライクガンダムやスカイグラスパーには装備できないので注意。入手にカガリとM1アストレイ3人娘の撃墜数が必要となり、かなり面倒だが……はっきり言って苦労して手に入れるほど強くはない。おまけにB属性の武器がビームブーメランしかないのでPS装甲持ちには対抗出来ない。拘りがなければエールで充分である。また、没データで普通のストライクガンダムI.W.S.P.が存在する。
スーパーロボット大戦J
条件を満たすと、ムウが初めてストライクに搭乗する時に装備している。ストライクルージュやスカイグラスパーにも装備可能。何故かレールガンがEN消費でB属性。PS装甲に対抗できるのでゲームシステム的には美味しいのだが。今回はストライカーパック3種の性能を統合したという設定通り、強力な機体となっている。が、フリーダムが既に来ている上にムウは強制離脱する宿命なので乗せる人に困る。カガリに譲るか、ムウの離脱時期に入れ替わるように加入するイザークに乗ってもらうか……
スーパーロボット大戦W
Jと同じ仕様。カガリのスポット参戦時に条件を満たせば入手できる。今回もストライクガンダム、ストライクルージュ、スカイグラスパー全機に装備可能。ストライクが装備した場合、レールガンがB属性になる。

装備・機能

武装・必殺武器

武装

75mm対空自動バルカン砲塔システム「イーゲルシュテルン」
頭部に2門装備された近接防御機関砲。敵機への威嚇や牽制、ミサイル迎撃などに使われる。
コンバットナイフ「アーマーシュナイダー」
両腰部に格納された折りたたみ式のナイフ。内蔵された電源と超振動モーターによって高周波振動させた刀身でPS装甲以外のほとんどの物体を切断できる。
115mmレールガン
遠距離攻撃用の武装。バックパックに装備され、肩越しに発射する。高精度照準センサーのおかげで、命中精度も向上している。
105mm単装砲
レールガンと並行するように肩部にマウントされた武器。中近距離の射撃用と思われる。
試製9.1m対艦刀
2本装備された実体型の対艦刀。シュベルトゲベール等と違い、ビーム刃を発生させる事はできない。不使用時は両腰部に日本刀のようにマウントする。
30mm6銃身ガトリング
シールド内蔵のガトリング砲。発射する弾種……というか、そもそもビーム兵器なのか実弾兵器なのかすら不明だが、スパロボではビーム兵器となっている。
ビームブーメラン
シールドに突き刺すような形でマウントされている武器。形状はソードストライカーのマイダスメッサーと同じ。対ビームコーティング処理が施されていると思われるが、それを示す資料は存在していないため、不明。
コンバインシールド
武装と一体化したシールド。装備すると機体の重心が大きく左に傾くため、使い勝手が悪い。I.W.S.P.の発展型と言えるノワールストライカーでは完全にオミットされた。

召喚攻撃

アストレイ・フォーメーション
Wでのムウかカガリのどちらか搭乗時のみのパターンアタック。

特殊能力

剣装備、盾装備、銃装備
切り払いシールド防御撃ち落としを発動。
PS装甲
通電させる事で相転移する特殊な装甲で、物理攻撃を無効化する。通常はグレー一色だが、通電させると色が変化する。大気圏突入なども可能になるが、エネルギーを大量に消費する上、高出力のビーム兵器などには弱いという欠点もある。
分離
I.W.S.P.を分離する。
換装
ノーマル状態、エール、ソード、ランチャー、ライトニングに換装する。

移動タイプ

飛行可能。

関連機体

ストライクガンダム
バックパックを装備していない素の状態。
エールストライクガンダム
近中距離汎用型。実は3種の基本パックの中では一番重量がある。
ソードストライクガンダム
近距離特化型。性質上水中戦闘にもギリギリ対応している。また一番重量が軽い。
ランチャーストライクガンダム
遠距離特化型。重そうに見えるがエールよりは軽い。鈍重なのは重量に対してスラスターが足りないため。
ライトニングストライクガンダム
超遠距離型。視聴者がデザインしたものだがその段階では高機動重装甲型だった。エールと重複する点が多かったので今の設定となっている。本当は最終決戦で使用される予定だったが試験運用中にパックが破損してしまい使用されることはなかった。
パーフェクトストライクガンダム
リマスター版に登場したエール・ソード・ランチャーの武装を纏めて搭載した機体。専用のバックパックはスカイグラスパーと同時期にアークエンジェルに納品されているが、重量過多と制御の複雑化からキラは使用しなかった。両腕のパーツはソードとランチャーから流用できたがバックパックはアグニとシュベルトゲベールをマウントするための専用ハードポイントと多数の追加バッテリーパックを搭載した改造エールパックとなっている。実は元となる機体はエールパックは通常版で両手にアグニとシュベルトゲベールを装備したBB戦士のストライクガンダムだった。
フリーダムガンダム
本機はI.W.S.P.を基にしてデザインされている。
ストライクノワールガンダム
この機体に搭載されるノワールストライカーはI.W.S.P.の特性を接近戦向けに調整して開発された発展型。
デスティニーガンダム
ザフト製のI.W.S.P.ともいえる機体。

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