S-アダプター
2014年4月27日 (日) 12:08時点における121.106.121.71 (トーク)による版
S-アダプター(S-Adaptor)
A-アダプターの上位互換パーツで、用途は全く同じ。当然、装備させるべきユニットも同じ。しかし、効果が更に強力な為に非常に貴重で、装備させるユニットは厳選しなくてはならない。
移動タイプに『海(水)』があるが適応がBのユニットに装備させたり、攻撃力の高い武器を持っているのに武器の地形適応がA止まりのユニットに装備させるなど、A-アダプター以上に使い方の幅が広い。例えば、地形適応をSまで引き上げるので、Zなどの一部作品を除いて、パイロットの地形適応がAでも、『S+A=S』に出来る(パイロット側の適応設定がない任天堂携帯機シリーズなどでは文句なく全適応Sになる)。勿論、Zでもパイロットの地形適応をSに引き上げておけば、『S+S=S』に出来る。
A-アダプターとは異なり、100%以上の性能を引き出す事が出来るという点において、非常に重要な強化パーツである。ただし、移動タイプは変わらない為、空を飛べないユニットを飛ばせたりする事は不可能。その点においては、ミノフスキークラフトやテスラ・ドライブ、スクリューモジュール等に劣る。
必要なユニット
A-アダプターの項で触れられているユニットに関しては割愛する。
- ライン・ヴァイスリッター
- 陸の適応が低く、『ランページ・ゴースト』の適応がオールA止まりなので、攻撃力の割にダメージが与えられない。アルトアイゼン・リーゼはフル改造ボーナスで固定武器の適応を上げられるので問題が無いのに対して、こちらは深刻。両面の問題を解決する意味合いでも有効である。
- グルンガスト
- 機体の地形適応がA止まりで、ガストランダー形態で使用可能な『ドリル・アタック』は便利だが空の敵に使用不可能なので、この両面を解決する事が出来る。
- R-2パワード
- 海のマップで使用するなら、優先的に装備させると良い。『ハイゾル・ランチャー』との相性も良好。
関連機体
- ラゼンガン
- 第2次Z破界篇において、S-アダプターを装着し(ルート分岐中ではあるが)ZEXISに挑んでくる。ラゼンガン自体は陸ユニットだが、ただでさえ強いロージェノムが強化パーツによって対地対空の全てにおいて文字通り「隙なし」となり、生半可な気持ちでは戦えない相手となっている。マップ兵器も凶悪。
- オリジナルダンクーガ
- 第2次Z破界篇において、S-アダプターを装着し(ルート分岐中ではあるが)ZEXISに挑んでくる。ラゼンガンの相手をしないルートだとこちらが相手になる。こちらも強敵であることに変わりないが、マップ兵器がラゼンガンほど凶悪でないのが救いだろうか。
関連する用語
- A-アダプター
- 全ての地形適応をオール“A”とする。S-アダプターと違い、性能を100%まで引き上げる効果しかない。
- 防塵装置、ランドモジュール
- 陸適正をオール“S”とする。さらに作品によっては移動タイプに陸が追加される。
- スラスターモジュール
- 宇宙適応をオール“S”とする。
- スクリューモジュール
- 海(水)適応をオール“S”とし、さらに移動タイプに水が追加となる。
- ミノフスキークラフト、フライトユニット、フライトモジュール
- 空適応をオール“A”または“S”とし、さらに移動タイプに空が追加となる。宇宙世紀作品が登場しない作品では後ろ2つの表記が多い。
- ミノフスキードライブ
- 空適応をオール“S”とし、さらに移動タイプに空が追加となり、移動力が+1または+2される。
- リフターモジュール
- 空適応をオール“S”とし、さらに移動タイプに空が追加となり、移動力が+2される。
- テスラ・ドライブ
- 空適応をオール“A”とし、さらに移動タイプに空が追加となる。
- テスラ・ドライブS
- 空適応をオール“S”とし、さらに移動タイプに空が追加となり、移動力が+1される。
- DMアダプター
- 全ての地形適応をオール“A”とし、移動力が+1される。
- DMアダプターS
- 全ての地形適応をオール“S”とし、移動力が+2される。
- 順応
- 1ターンの間、全ての地形適応をオール“S”とする精神コマンド。