グリッドマン

提供: スーパーロボット大戦Wiki
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グリッドマン
外国語表記 Gridman
登場作品 SSSS.GRIDMAN
声優 緑川光
デザイン 後藤正行
初登場SRW スーパーロボット大戦30
SRWでの分類 機体
パイロット
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スペック
分類 超人
全高 50m[1]
重量 44000t[2]
所属 グリッドマン同盟
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グリッドマンは『SSSS.GRIDMAN』の主人公の一人。

概要

宝多六花の家が営むジャンクショップ「絢」の店内に置かれた旧式のパソコン「ジャンク」に宿る超人。自らを「ハイパーエージェント・グリッドマン」と名乗り、響裕太に己の使命を思い出すように呼び掛ける。だが、自身も記憶喪失であり、「危機から街を守る」という使命以外は思い出せずにいる。

怪獣が出現した際は裕太がプライマルアクセプターをジャンクに向け「アクセスフラッシュ」とコールする事で合体し、一定時間だけ実体化することが出来る。自由にサイズを変化させることが可能だが、サイズの大きさに比例してエネルギーの消耗も激しくなるため戦闘可能時間も短くなってしまう。グリッドマンのエネルギーはジャンクと連動しており、活動時間が短くなると額のビームランプが点滅し、ジャンクの稼働状態にも影響が及ぶ[3]。グリッドマンが戦うには裕太とジャンクの両方が必要不可欠であり、裕太とジャンクが引き離された場合は戦えないという弱点もある[4]

新世紀中学生が変身するアシストウェポンと合体することで戦闘能力を向上させることが可能で、様々な戦場に対応可能。ただし、複数のアシストウェポンと一度に実体化するとジャンクの処理が追い付かずにフリーズしてしまう(この問題は後に解決法を思いついたことで解決した)。

基本的に真面目で勇敢、正義感が強い性格であり、記憶の大半を失いながらも、唯一覚えている「使命」を果たすことを第一に考えている。しかし、若干天然ボケな面もあり、恋に悩む裕太に頓珍漢な応援をしたり、内海に「(六花ママの前では)喋るな」と言われたそばから反射的に名乗ってしまったりしている。

その正体は、『電光超人グリッドマン』に登場したグリッドマンその人。『電光超人』における戦いの後、いくつかの事件に関わって来たグリッドマンは、アレクシス・ケリヴを追って再びコンピューターワールドを訪れたが、不死不滅の存在であったアレクシスを倒すことができず、敗北。その人格は新世紀中学生と、根幹の部分をなす二つに分かれてしまい、その二つのうち一つはジャンクに、もう一つは創造主であるアカネの「設定」を外れ始めていた裕太に宿ることになった。

各形態

Initial Fighter(イニシャル・ファイター)
裕太と初めてアクセスフラッシュした際の形態。能力が著しく制限され、カラーリングも水色、紫、灰色を基調としていた。
Primal Fighter(プライマル・ファイター)
サムライ・キャリバーがジャンクを最適化した事でInitial Fighterから変化した形態。能力が向上し、カラーリングも赤、青、白を基調とした物に変化した。
前日談小説『ダイアクロンVSグリッドマン』によれば、電光超人の弱体化形態ではなく、ヒカリ・カイザキとその亡弟が空想したヒーロー「シルバークラティオン」を元にした防御力特化型の強化形態である。この状態では生存性が大きく上がる代わり、フィクサービームが使用できなくなる。
電光超人グリッドマン
Primal Fighterから外装が弾け飛び、その中から現れたグリッドマンの真の姿。アンチを含む6人全員でアクセスフラッシュを行い、ジャンクに戦闘コード「GRIDMAN」を入力することでこの形態になる。原典である『電光超人グリッドマン』におけるグリッドマンと同じデザイン。ジャンクに表示されるパラメータは全て100%。
『30』ではフルパワーグリッドマンの武装、個別コマンドとして登場。

強化装備形態

マックスグリッドマン
バトルトラクトマックスと合体した姿。剛力合体超人。腕部が強化される他、タンカーキャノンによって遠距離戦にも対応出来る。
バスターグリッドマン
バスターボラーと合体した姿。武装合体超人。ガトリング砲や各種ミサイルによって火力が大幅に強化される。
スカイグリッドマン
スカイヴィッターと合体した姿。大空合体超人。脚部にブースターが装備され、飛行能力を得る。
フルパワーグリッドマン
全アシストウェポンと合体した姿。超合体超人。

登場作品と操縦者

単独作品

スーパーロボット大戦30
初登場作品。地上ルートでは「覚・醒」、宇宙ルートでは「破・壊」から参戦。エースパイロット認定時の獲得スキルプログラムは「技量アップ」。裕太と一体化した為かグリッドマンは男性パイロット扱いで、「秘密のディスク」の効果対象になる。
イニシャルファイター状態は初登場時のスポット参戦のみで、武装の消費ENがそれぞれ+10されている。
加入時にはジャンクを自軍が買い上げて母艦内に設置する[5]という大胆な形で自軍と行動を共にする。このため、原作第5回のように場所に困るという事態にはならない。[6]
各アシストウェポンは召喚攻撃として再現され、グリッドキャリバーエンドは参戦話ですぐ追加されるが、それ以外はグリッドマン(とジェイデッカー・ビルドタイガー)の撃墜数で解放されるサイドミッションや艦内ミッションをクリアすると一つずつ追加される。それらをクリアしていなくてもキーミッションを進めていけば追加されるが、全て揃うのは「炎の合体」とかなり遅くなる。
格闘とグリッドビームはEN制だが威力が並、各アシストウェポンは高威力だが全て弾数制かつグリッドキャリバーエンド以外は各2発ずつとやや極端。ハイパーエージェント発動のために単機駆けを狙うなら攻撃力を上げて格闘のみで雑魚戦を制圧できるようにするか、Bセーブやカートリッジを持たせたい。覚醒や決意マルチアクションを活かせる援護攻撃も有効。どのみち武器の追加が継戦力・対応力の向上に繋がるため、グリッドマンを主力にするならサイドミッションの攻略は積極的に行いたい。
キーミッション「炎の合体」にてフルパワーグリッドマンに合体可能になるが武装の癖が非常に強くなる為、ステージ序盤はグリッドマンのまま立ち回るなど工夫が必要。ただし、強化パーツやスキルプログラム、カスタムボーナス、エースボーナス、ドライストレーガーの強化などで、出撃時に既に合体可能な気力になってしまうと気力上昇時の合体可能カットインが見れなくなってしまう。
各武装にはジャンクの画面に敵機体が表示される演出があるのだが、Switch版の場合編集時点でのバージョンでは敵画像の解像度が極端に落ちる。不具合なのかハード的な都合なのかは不明。

装備・機能

武装・必殺武器

格闘
主に打撃や投げなどの肉弾戦が主体。
『30』ではジャンプからのキックを行う。
通常はそのまま蹴り飛ばすが、トドメ演出では蹴り抜け、グリッドライトセイバースラッシュで背後から追撃する。

武装

電撃大斬剣グリッドマンキャリバー
サムライ・キャリバーが変身したアシストウェポン。大型の片刃剣。
『30』では召喚攻撃の演出として登場。

必殺技

グリッドビーム
両腕を交差させてエネルギーをチャージし、左腕のプライマルアクセプターを敵に向けて放つ必殺ビーム。
『30』では第1話の一連の流れを再現。
グリッドライトセイバースラッシュ
プライマルアクセプターから光の刃を伸ばし、敵を切り裂く。
『30』では格闘のトドメ演出で使用。
フィクサービーム
胸部から腹部にかけて位置するクリスタル「トライジャスター」から放つ治癒光線。本来はコンピューターワールドを修復し、現実世界に及んだ影響を消すための技だが、副次効果として人の精神への治癒作用がある。
プライマルファイターではトライジャスターが装甲で覆われているため使用できない。

召喚攻撃

グリッドキャリバーエンド
背中のスラスターを吹かせて敵に突撃し、グリッドマンキャリバーで敵を一刀両断する。
立ち位置としては加入ミッションのイベントですぐ追加される初期必殺技。
他3つと比べて威力は少し低いが使用条件が気力120と軽く弾数も4あり、アシストウェポンが揃ってくれば少し硬めの雑魚戦にも使いやすくなる。
マックスグリッドマン
マックスグリッドマンに合体し、マックスグリッドビームで攻撃。トドメ演出では更に超電撃キックで追撃する。
サイドミッション「7人の刑事」またはキーミッション「勇者の魂」で追加。
極太ビームによる攻撃だが格闘属性で移動後可能1~2と近接戦闘向けの性能。
バスターグリッドマン
バスターグリッドマンに合体し、ミサイルとガトリングで攻撃。トドメ演出では更にツインバスターグリッドビームで攻撃する。
艦内ミッション「砲・撃」またはキーミッション「炎の合体」で追加。
グリッドマン最長の射程を持つがアシストウェポンの中では唯一の射撃属性。そのため格闘に偏らせて育てているとこちらの攻撃力は伸び悩む。
スカイグリッドマン
スカイグリッドマンに合体し、ビームで攻撃。トドメ演出ではアンプレーザーサーカスを叩き込む。
なお、劇中でのアンプレーザーサーカスはスカイヴィッター単独で使用するのみであり、スカイグリッドマン状態で使用するのはSRWオリジナルとなる。
艦内ミッション「飛・翔」またはキーミッション「炎の合体」で追加。
マックスグリッドマン同様ビーム射撃の演出だが格闘属性。手元に穴がある変わりに最長射程が長く、移動後攻撃可能な事も含めて互いを補い合う性能。

特殊能力

超合体
キーミッション「炎の合体」で追加。
気力130以上でフルパワーグリッドマン合体可能。アシストウェポンはユニット扱いではないため単独で発動可能。

移動タイプ

サイズ

1L

カスタムボーナス

グリッドマンの出撃時の気力+10。EN+50、移動力+1、装甲値+100。
『30』で採用。

機体BGM

「UNION」
『30』で採用。OP。DLC適用時は原曲となる。

パイロットステータス

精神コマンド

30
直感信頼気迫決意勇気覚醒
イニシャルファイター時には、最後の覚醒を習得できない。

特殊スキル

30
ハイパーエージェント、HEROL9、底力L5、闘争心L2、精神耐性
「ハイパーエージェント」と「HERO」という2つの専用スキルを持つ。
「ハイパーエージェント」は、「戦術マップ中、敵を5機以上撃墜すると、与ダメージ1.1倍、命中率+10%の効果を得る」というもの。
「グリッドマンが」撃墜する必要があるため、マルチアクションによる進撃や反撃狩りで意図的に撃墜数を稼がせないと発動しないままミッションが終わることもしばしば。
「HERO」は「スキルレベルに応じて、装甲値、クリティカル率が上昇し、武器消費ENが軽減される」というもの。レベル9まで育つとクリティカル率+20%、装甲値+250、EN消費量80%となる。Eセーブとも効果は重なるため、L2では64%まで下げることが出来る。
グリッドマン状態では主要武装が軒並み弾数制なので、EN消費軽減の恩恵を感じるのはフルパワーグリッドマンになってからだろう。

エースボーナス

特殊スキル「ハイパーエージェント」の効果が、与ダメージ1.2倍、最終命中率+20%に強化される。
30』で採用。厳しい条件自体は緩和されないものの、リターンが高まり、発動時に活躍させやすくなる。

人間関係

グリッドマン同盟

響裕太
アクセスフラッシュし共に戦う少年。同時に、彼に「使命」を思い出すよう促す。
内海将宝多六花
グリッドマン同盟のメンバー。ジャンクを介してサポートしてもらう。

新世紀中学生

サムライ・キャリバーマックスボラーヴィット
アシストウェポンに変身する四人組。共に戦う仲間。
正体はアレクシスに敗れた際に分裂した人格データで、要は分身。「中学生」の総称は、マックス曰く「かつて世界を救った中学生たち」に肖ったものらしい。

敵対者

新条アカネ
邪魔者としてグリッドマンの正体を探ろうとする。
アンチ
打倒グリッドマンを存在意義とする彼に追われ続けていた。それらが全て失敗に終わり、生きる意味を失った末、グリッドマンの全てをコピーした新たなるグリッドマン「グリッドナイト」に変身できるようになっている。作中最後のアクセスフラッシュにも参加し、彼とも一体化した。
アレクシス・ケリヴ
嘗て彼に一度敗北した事が示唆されている。

その他

六花ママ
ジャンクは彼女の店に置かれている。
ボイスドラマではうっかり彼女に挨拶してしまい、「めっちゃかっこいい声」と評された。

名台詞

「私はハイパーエージェント・グリッドマン」
「思い出してくれ、君の使命を」
第1回より。裕太への語り掛け。なお、二度目に同じように語り掛けた際には「それはもう聞いたっす」と途中で遮られてしまっている。Primal Fighterになってからはこの問いかけをしなくなった。
30』ではキャラクター事典及び中断メッセージで発してくれる。
「裕太、君の使命を果たすんだ」
裕太「え、たった今やったんじゃ」
「全ては始まったばかりだ」
同上。グールギラスの撃破に安堵した裕太だったが、それは始まりに過ぎなかった…。
「それが、私と君のプライマルアクセプター。君の意思で私とアクセスフラッシュしてくれ」
第2回より。今後も合体出来るよう、裕太へプライマルアクセプターを装着させる。
「ならばもう迷いはない。私がお前を倒す!」
第3回より。自分は怪獣だと名乗り、グリッドマンを倒すのが使命だというアンチに対して。
「彼らは新世紀中学生。私と君達の味方だ」
同上。六花ママの店に集まったマックスやボラー、ヴィットを裕太達へ紹介する。
「どうした裕太。苦しそうだな」
第4回より。六花が合コンに行くと知り、彼女は年上好みじゃないか?と疑う裕太への問いかけ。
「私でも感知できなかった怪獣…」
同上。ゴングリーの出現が分からなかったことに肩を落とす。
「ここはどこだ…!?」
第5回より。裕太達が校外学習へ出かけたため、新世紀中学生が急遽ジャンクを購入。現地で電源を入れた際、連れてこられた場所に困惑する。
「私は最大出力サイズでも、70mが限界だ」
「そして、大きければそれだけエネルギーの消費が早く、裕太とのアクセスフラッシュを維持出来ない」
同上。裕太へ自身のサイズの限界と巨大化した際の欠点を伝える。
「おかしい、このUFO自体に意思を感じない」
第7回。何度でも復活するヂリバーUFOに違和感を覚える。
「この街に迫る危機の根源は、新条アカネと、そのアレクシス・ケリヴと名乗る者か」
同話より。裕太達の話と今まで判明した事実から、黒幕を断定する。
「どちらの意見も正しい。だからこそぶつかってしまうのかもしれない」
第8回。六花と内海の言い争いの際に。ボラーから当たり障りの無いことを言うなと叱られる。
「ああ!信じて待っていたぞ、みんな!」
第9回。夢の世界から覚めて自らの所へ駆けつけたグリッドマン同盟の皆を出迎える。
裕太「ありがとうグリッドマン。君のおかげで、俺達帰って来られた」
「だがまだ一人、目覚めさせなければならない人間がいる」
同話より。裕太達へアカネを救うことを提案する。
「新条アカネは、この世界の神なのか?」
第10回。裕太達も、街も、怪獣も、記憶も全てが創られた物なのかと悩む皆に対し。
「それは新条アカネにとって住みやすい環境、安らぎを求めたのだろう」
同話より。どうしてアカネはこの街を創ったのかという裕太への返答。
「怪獣は新条アカネの悪意のようなもので、生き物としての活動はしていない」
裕太「でも、あいつは最初からグリッドマンを憎むように生まれてきた」
「きっと怪獣である以上に生き物になってしまったのだ」
同話より。怪獣は生き物じゃないのかという六花達に、アンチの異質さを語る。
「私はハイパーエージェント・グリッドマンなのだから!」
第11回。裕太と同一存在という真実に達し、行くのを止めようとする内海へ決意を示す。
「そんなものは命では無い!!」
最終回。限りある命では無限の命を持つ私には勝てないと言うアレクシスに対して。
「そうか…私の力は、倒すためだけの力ではなく、私の本当の力は…!」
同話より。アレクシスに追い詰められた末にグリッドフィクサービームを放つ。
「フィクサービームとはこの世界を修復する力!」
「この世界を創った、新条アカネの心を救う力だ!」
同話より。フィクサービームでアカネの心を癒して直し、街の修復を果たす。
「これが、命ある者の力だぁぁぁぁ!!!」
同話より。人間が持つ可能性の力を信じると、アレクシスへ止めの一撃を叩き込む。
「ハイパーエージェントを代表して、君達の協力に感謝する」
「アレクシス・ケリヴは封印した。私達はハイパーワールドに帰還しなければならない」
「私達の使命は終わったのだ」
同話より。六花と内海へこれまでの感謝と別れを告げる。
「私は本当に信頼できる友達を持つことの大切さを、改めて思い知った」
同話より。六花と内海に礼を述べ、彼は新世紀中学生達と去って行った。

迷台詞

「裕太、どんなに敵が巨大でも、逃げずに立ち向うのだ!」
第4回より。六花達の合コンの相手が大学生と知った時の頓珍漢な応援。確かに相手は年上の男だが……。
「ところで、ここはいったい…」
第5回より。戦闘は無事に終わったものの、連れてこられた場所が最後まで分からず、困惑してしまう。この後説明されたのだろうか…。
「すまない…」
ボイスドラマ第2.2回「この人、空気に乗らない人」より。六花ママに話しかけられた際、思わず挨拶してしまい、裕太に注意された際の謝罪。
「君も私のことは言えないな」
同上。六花ママに対しその場に居合わせたキャリバーのことを「心強い武器」(直後に内海が武士と訂正)と言ってしまった裕太に対しての苦言。
「あ、はい!」
ボイスドラマ第5.5回「グリッドマンは悪くない」より。ジャンクごと運び込まれたファミレスで、店員に「グ、グリッドマン様ー?」と呼ばれて、反射的に裕太と声を揃えて返事してしまう。裕太がファミレスの順番待ちの用紙に「グリッドマン」と書いたのが原因なのだが、妙に明るい声で律儀に返事をしているところが笑いを誘う。
「たとえ記憶がなくとも、裕太の体には刻まれている。私が宿ってもなお、六花への思いは変わらなかったように」
最終回。目が覚めた本来の裕太からはまた記憶が失われてしまうのかと六花に問われた際の返答。一見良い台詞なのだが、よくよく考えると裕太が六花の事を好きだと勝手にバラしてしまっている。それでいいのかヒーロー……
ちなみに裕太がグリッドマンだった時の記憶は「残っている」とのこと。

余談

  • 各合体形態の呼称は勇者シリーズで使用された合体名にちなむ。
    • 剛力合体は『勇者指令ダグオン』のパワーダグオン、武装合体は『太陽の勇者ファイバード』の武装ファイバード、大空合体は『黄金勇者ゴルドラン』のスカイゴルドラン。いずれもSRW未参戦。
  • 担当声優である緑川光氏は原典である『電光超人グリッドマン』においてもグリッドマンの声を担当していた。
    • 企画段階では特撮版とは別人にする案もあったが、雨宮監督が緑川氏のCVを希望したことで、特撮版と同一人物とした上で、物語に謎を残すために記憶喪失に設定された経緯がある。
  • 『電光超人グリッドマン』のグリッドマンも含めて、「鋼の超感謝祭2021」における緑川氏の発言にもある通りグリッドマン本人はロボットではない。
    • しかし、原典のグリッドマンは実体を持たないエネルギー体がただのCGイラストであった「グリッドマン」の名と姿を借りている(形態としてはエクスカイザーなどに近い)状態であるため、立ち位置的にもロボットに近い珍しいタイプの変身ヒーローと言える。
  • 原典『電光超人グリッドマン』放送終了後に存在した雑誌企画『電光超人グリッドマン魔王の逆襲』では、グリッドマンの弟である「グリッドマンシグマ」が登場している。『SSSS.GRIDMAN』やその続編『SSSS.DYNAZENON』にはシグマは登場しないが、シグマの要素は続編の方に継続出演したグリッドナイトの方に引き継がれている。
  • アニメ放送開始前からこのアニメ版デザインの着ぐるみが製作されており、各種イベントに出演している。
  • 最終話において本来の姿を披露し、それまでボカされていた全貌が明らかになるという構成は、脚本を務めた長谷川圭一氏が過去にメインライターを務めた特撮『ウルトラマンネクサス』の主役ウルトラマン・ウルトラマンネクサスことウルトラマンノアとほぼ同様の経緯であった。また「過去シリーズの戦士が別世界で弱体化して記憶を失い、自身の正体と世界の謎を解き明かしていく」という点は同じく長谷川氏のメインライターを務めた『ULTRASEVEN X』との共通点が指摘されており、セルフオマージュの類であると思われる。
    • 上記のアニメ版着ぐるみも特撮版着ぐるみと共演(自分自身との共演)しており、こちらも『ネクサス』の前日譚となる映画『ULTRAMAN』の予告などで見られたウルトラマン・ザ・ネクストとウルトラマンネクサスの共演という共通点が見られていた。

商品情報

脚注

  1. ミクロから70mの間で調節可能。
  2. 0から60000tの間で調節可能。
  3. 具体的には、ジャンクに備えつけられた赤いランプが警報音と共に点滅、火花と煙を吐くようになる。これは原典である実写版『電光超人グリッドマン』でもお馴染みの光景で、「ジャンクがパワーダウンするとグリッドマンは消滅してしまう」と説明されていた。
  4. そのため、第5回で裕太たちが山奥での校外学習中に怪獣と遭遇した時、彼とジャンクを引き合わせる為に新世紀中学生がジャンクショップからジャンク本体を買い取り裕太の下に運ぶという力技を行っている。
  5. 原作第5話では3万7429円であることが明かされたが、CREDITは消費されない。
  6. ボーナスミッション「走れ!常夏のヒーロー」では、ドライストレーガーからジャンクを持ち出す展開が描かれたが、近くに電源が無かったため内海による自転車発電で電力を賄うという荒業も行われた。