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アルメラ共和国のイルゼノン社が開発した「魔装機や魔装機神に対抗できる機体」という「攻霊機開発計画」の元に生まれた「攻霊機」と呼ばれる機体。 | アルメラ共和国のイルゼノン社が開発した「魔装機や魔装機神に対抗できる機体」という「攻霊機開発計画」の元に生まれた「攻霊機」と呼ばれる機体。 | ||
− | PTやAMなど地上の機体を参考にして作られており、コックピットはPT式になっている。動力機関の問題から内臓火器は少なく、[[換装武器|ユニバーサル・コネクター]] | + | PTやAMなど地上の機体を参考にして作られており、コックピットはPT式になっている。動力機関の問題から内臓火器は少なく、[[換装武器|ユニバーサル・コネクター]]に対応した地上の換装武器を扱うことで解消しているようだ。<ref>作中では「レクタングル・ランチャー」を装備している。</ref> |
− | 元々は「攻霊機」の名の通り、敵魔装機の契約精霊の力を攻め取り、相手を無力化しつつ自機の力に変換する能動型霊的動力侵奪機構「アーヴェレード」を持たされる予定であったが、現実味のない計画だったのと、何より技術的困難 | + | 元々は「攻霊機」の名の通り、敵魔装機の契約精霊の力を攻め取り、相手を無力化しつつ自機の力に変換する能動型霊的動力侵奪機構「アーヴェレード」を持たされる予定であったが、現実味のない計画だったのと、何より技術的困難<ref>精霊の力を奪う技術自体は今までのシリーズにも登場したが、大掛かりな施設と儀式を必要とするため魔装機には搭載できなかった。</ref>を中心とした諸々の理由により、開発は中断。確実な成果を見込める他機体の量産に計画は移行する。 |
− | その後[[ヴォルクルス教団]]との裏取引によってイルゼノン社にもたらされた[[リチュオルコンバーター]]という特殊なシステムを搭載することで、'''機体周りの死者の思念(要するに邪霊や死霊)を吸収する''' | + | その後[[ヴォルクルス教団]]との裏取引によってイルゼノン社にもたらされた[[リチュオルコンバーター]]という特殊なシステムを搭載することで、'''機体周りの死者の思念(要するに邪霊や死霊)を吸収する'''感応型霊的動力侵奪機構「レイブレード」として日の目を見ることになった。<ref>このことはイルゼノン社とアルメラ軍上層部の一部しか知らないと思われる。</ref><br/>死霊を取り込み最大出力に達したレイブレードは全身が赤く禍々しいオーラに覆われ、[[グラギオス|邪神]]すら退けるほどの圧倒的な力を発揮する。だがその反面、操者には霊能力という非常に希少な素質が求められる上、死霊の怨念や無念が操者の心身を蝕み多大な負荷をかけるなど、倫理的にだけではなく兵器としても問題を抱えることになった。 |
このように非合法、非人道的な問題ばかりの機体であったが、搭乗者であるサキトがリチュオルコンバーター内の死霊が同調することでポゼッションに類似した現象を発現、それに伴いこの機体にも変化が生じ、'''取り込んだ死霊を浄化し精霊に変える'''という機能を獲得、機体を覆うオーラも禍々しい赤から優しく美しい青色へと変化した。この光景を見たシュウによってレイブレードには「交霊機」と「光霊機」という二つの新たな異名を名付けられ、死霊を喰らう邪な「攻霊機」から生まれ変わったのであった。 | このように非合法、非人道的な問題ばかりの機体であったが、搭乗者であるサキトがリチュオルコンバーター内の死霊が同調することでポゼッションに類似した現象を発現、それに伴いこの機体にも変化が生じ、'''取り込んだ死霊を浄化し精霊に変える'''という機能を獲得、機体を覆うオーラも禍々しい赤から優しく美しい青色へと変化した。この光景を見たシュウによってレイブレードには「交霊機」と「光霊機」という二つの新たな異名を名付けられ、死霊を喰らう邪な「攻霊機」から生まれ変わったのであった。 | ||
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*「攻霊機」「レイブレード」などの名前を見るとどうしても『聖霊機ライブレード』の主人公機「ライブレード」を思い起こさせるが、これは元々「攻霊機という名前だけが決まっており、何かいい名前が無いかと数日考えた結果、ウィンキーソフトの会議室に貼ってあったライブレードのポスターが目に何回も映り込んだため、レイブレードという似通った名前になった」と寺田Pが発言しており、似ているだけで関連性はないとのこと。また、この案をウィンキーソフトのスタッフに持ち掛けたところ、かなり動揺し、最初は反対していたらしい(結局インパクトがあるのでそのまま採用したとか)。 | *「攻霊機」「レイブレード」などの名前を見るとどうしても『聖霊機ライブレード』の主人公機「ライブレード」を思い起こさせるが、これは元々「攻霊機という名前だけが決まっており、何かいい名前が無いかと数日考えた結果、ウィンキーソフトの会議室に貼ってあったライブレードのポスターが目に何回も映り込んだため、レイブレードという似通った名前になった」と寺田Pが発言しており、似ているだけで関連性はないとのこと。また、この案をウィンキーソフトのスタッフに持ち掛けたところ、かなり動揺し、最初は反対していたらしい(結局インパクトがあるのでそのまま採用したとか)。 | ||
**ちなみに「アーヴェレード」という名称はウィンキーソフトのスタッフが考案したものである。 | **ちなみに「アーヴェレード」という名称はウィンキーソフトのスタッフが考案したものである。 | ||
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2014年11月1日 (土) 09:02時点における版
レイブレード(Raveraid)
- 登場作品:魔装機神シリーズ(バンプレストオリジナル)
- 分類:攻霊機
- 動力:永久機関
- 補助動力:トランスドライブ
- 動力変換機:複数の動力関係機器を搭載した影響か、内蔵火器は無い
- 装甲:性能面から考えて純正オリハルコニウム、またはそれに匹敵する材質が用いられることが考えられる
- エネルギー:魔力・プラーナ・残留思念
- 開発:イルゼノン社
- 設計:シェリーナ・ゼフィール
- 操者:サキト・アサギ
- メカニックデザイン:橋口力也
アルメラ共和国のイルゼノン社が開発した「魔装機や魔装機神に対抗できる機体」という「攻霊機開発計画」の元に生まれた「攻霊機」と呼ばれる機体。 PTやAMなど地上の機体を参考にして作られており、コックピットはPT式になっている。動力機関の問題から内臓火器は少なく、ユニバーサル・コネクターに対応した地上の換装武器を扱うことで解消しているようだ。[1]
元々は「攻霊機」の名の通り、敵魔装機の契約精霊の力を攻め取り、相手を無力化しつつ自機の力に変換する能動型霊的動力侵奪機構「アーヴェレード」を持たされる予定であったが、現実味のない計画だったのと、何より技術的困難[2]を中心とした諸々の理由により、開発は中断。確実な成果を見込める他機体の量産に計画は移行する。
その後ヴォルクルス教団との裏取引によってイルゼノン社にもたらされたリチュオルコンバーターという特殊なシステムを搭載することで、機体周りの死者の思念(要するに邪霊や死霊)を吸収する感応型霊的動力侵奪機構「レイブレード」として日の目を見ることになった。[3]
死霊を取り込み最大出力に達したレイブレードは全身が赤く禍々しいオーラに覆われ、邪神すら退けるほどの圧倒的な力を発揮する。だがその反面、操者には霊能力という非常に希少な素質が求められる上、死霊の怨念や無念が操者の心身を蝕み多大な負荷をかけるなど、倫理的にだけではなく兵器としても問題を抱えることになった。
このように非合法、非人道的な問題ばかりの機体であったが、搭乗者であるサキトがリチュオルコンバーター内の死霊が同調することでポゼッションに類似した現象を発現、それに伴いこの機体にも変化が生じ、取り込んだ死霊を浄化し精霊に変えるという機能を獲得、機体を覆うオーラも禍々しい赤から優しく美しい青色へと変化した。この光景を見たシュウによってレイブレードには「交霊機」と「光霊機」という二つの新たな異名を名付けられ、死霊を喰らう邪な「攻霊機」から生まれ変わったのであった。
レイブレードLF(Raveraid Light Flyer)
レイブレードに大型スラスターユニットと近接戦用兵装のLFユニットを換装した強化形態。
レイブレードHB(Raveraid Heavy Blaster)
レイブレードに砲撃戦用兵装のHBユニットを換装した強化形態。魔装機神シリーズでは重装甲を表現するため移動力を落としているが、近接戦闘能力そのものはさほど落ちておらず、ラ・ギアス最強を誇る魔装機神に匹敵する性能を持つ。
登場作品と操縦者
魔装機神シリーズ
- スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神F COFFIN OF THE END
- 初登場作品。実質的な主人公機として第1話から使用可能。初期武装は少ないが、第18話でLFに、第31話にHBに強化され、最終的には第46話でポゼッションに相当するコマンド、『トランスドライブ』を使用可能になり、最強クラスの機体として運用できる。魔装機神ほど攻撃力は上がらないが、トランスドライブ状態で敵を撃墜する(マップ兵器は除く)と、SPが10%回復するというシステムが備わっている。このおかげで「直感」や「魂」などといった有用な精神をガンガン使うことができるため、継戦能力においては間違いなく一番の機体である。
- 利点にして欠点は、武器の使用制限が気力ではなくTRゲージであるということ。一部のステージを除き、サキト以外でもいいので敵を7体ほど倒すことでゲージがマックスとなり、必殺武器が使用可能となる。簡単に倒せる手頃な雑魚が大量に居るステージなら低い気力でも必殺技が放てるが、無駄に硬い巨人のような敵しかいない場合では必殺技の使用に時間がかかってしまう。
- コマンド『トランスドライブ』の解禁以降は、戦闘デモにおけるコンバーターの吸気口部分が赤から青に変わる。
装備・機能
武装・必殺技
レイブレード
- ステートガンナー / ブラストショット
- 連射用のアタッチメントを装着した銃火器の名称。設定を考えるとこの銃火器シリーズもユニバーサル・コネクター対応武器だと思われ、またリジェリオールシリーズが使用しているセーヴィングライフル等も同型の機関部を採用しているなど、イルゼノン社が量産性と兵装共用に高い意識を持っていることが窺える。
- ブラストショット
- 武器ランクアップで追加される散弾銃(ショットガン)仕様のアタッチメント。ポンプアクション機構を備える。ロングバレルの銃口からエネルギーの散弾を発射する。
- ビートストライク / クリスタライザー
- 両腕部を保護する手甲を駆使して放つ殴打。
- クリスタライザー
- プラーナ結晶化ソード。右の手甲内から形成される光の刃。
- トランスドライブ
- 機関最大出力によって編み出した深紅に輝くプラーナ結晶化ソードを振るって敵機を滅多刺しにする。
- 異常出力を転化するため、左前腕部を保護するシールドを右の手甲に重ね合わせたあとに「クリスタライザー」を形成するのが特徴。よく見ると、事前に持ち替えているのか左の手甲が前後逆になっている。
レイブレードLF
- ブラストショット / レクタングル・ランチャー
- エネルギーの散弾を発射する。
- レクタングル・ランチャー
- 「ブラストショット」のランクアップ武器。本来はPT用の装備なので、本機と比べると割と小型。
- シャープクリーヴァー / クリスタライザー
- 右手に装備している実体剣。比較的大振りで破壊力は高いが、取り回しがきついらしく、サキトも戦闘台詞で「使い辛い」とこぼしている。「クリーヴァー」は「裂くもの」、または「肉切包丁」の意。
- クリスタライザー
- 解禁条件は「シャープクリーヴァー」のランクアップ。左の手甲から形成されるプラーナの光刃をかざして突撃、二刀の獲物で敵を斜め十字に切り裂く。
- インテグラルキャリバー
- 剣と盾を合体させてトランスドライブを起動。発生した大型のエネルギーソードを遮二無二振り回して斬りつけた後に刺突を見舞ってエネルギーを開放。そのまま一刀両断に突き抜ける。
レイブレードHB
- トレンシャルカノン
- 高出力のビームで敵をなぎ倒す。移動後可・敵味方識別・方向指定型のMAP兵器。MAP上でのモーションから察するに「イレイザーブラスト」の攻撃モードの一つであると思われる。
- クワドラングルミサイル
- 大盾の下端部から複数の誘導弾を発射する。
- ヴァリットソーサー
- 大盾のユニットからビームを纏うソーサー(円盤)を射出し、捉えた敵をクリーヴァー(剣)と共に切り裂く。地上の兵器である「リープスラッシャー」あたりを参考にしていると思われる。
- イレイザーブラスト
- 連射モードと単射モードの撃ち分けが可能なビーム兵器。腕部に直接合体してるものの、「インテグラルキャリバー」発動時には付いていないため自由に取り外しが出来る模様。
- インテグラルキャリバー
- LF形態と同じ演出。発動時、盾に収納されたクリーヴァーを「ヴァリットソーサー」と結合させて抜刀することが主な違い。
- ディスインテグレータ
- 両肩に設置された2門のブラスターパックから原子分解光線を発射する。『F』における使用条件はキャリバーをランクアップさせること。
- シナリオではイベントとして最初に使用。その時は完全にチャージに専念し一切の戦闘行動がとれなかったが、狙撃点から着弾点までの全てをなぎ払いつつアディーナムのゾードクヲンに大ダメージを負わせ、マグゥーキの大群を一掃するという戦略兵器並みの破壊力を見せた。流石に実戦闘に使うには過剰すぎる火力と扱いにくさの為、実戦では対魔装機用に出力を絞って使用している。
特殊能力
- 剣装備
- 盾装備
- HB形態では左に大盾を構える。
- MG回復(小)
- 魔装機神シリーズの特殊能力。
- トランスドライブ
- 終盤に解禁される。TRゲージが100%の時(隠し強化パーツで制限がなくなる)にコマンドで開放される。発動中にトレンシャルカノン以外の武装で敵機を撃墜した時にSPを10%回復する。
- 使うとSP以外全回復するので「精霊石」の代わりとして使うという手もある。
機体BGM
- 「トランスドライブ」
- 専用曲。
- 「RESURRECTION」
- レイブレードが覚醒した時に流れるイベントBGM。フィリス戦のイベント戦闘でも流れ実質レイブレード専用の曲。新OPBGMでもある「ラ・ギアス再び」のオーケストラアレンジ。読みは「リザレクション」、つまり「再生」を意味する。
対決・名場面など
- 対マグゥーキ(初戦)
- 訳も分からないまま化け物に襲われ戦場に飛び出すサキトの駆るレイブレード。操縦方法は無意識に理解していたものの物量で押され絶体絶命に、その時急に悪寒と頭痛が走り、謎のエネルギーを放出。全てのマグゥーキをなぎ倒す。
- 対マグゥーキ(基地二戦目)
- 人を殺してしまい戸惑うサキト。しかし基地に戻ってきたことによりシェリーナの霊をレイブレードが取り込んでしまう。彼女の声を聞いたサキトは向かうがままにマグゥーキに突進。トランスドライブを発動させ圧倒的な力でなぎ倒し、サキトが戦場で迷うことは減った。
- 対ブロウ・ティゴール
- サキトが捕えられたことにより、エリシアが銃で足を撃たれ傷付けられてしまう。ティールのおかげで無事救出されたものの、怒りに身を震わせるサキトはレイブレードを駆りブロウを追跡。機体を傷付けてしまったブロウは戦線を離脱しようとするもサキトのレイブレードに追いつかれ、明確な殺意を向けて殺されてしまう。初めて人を「自分の意思で」殺してしまったサキトは、平然としている今の自分に恐怖してしまう。
- 対ギゾース・グラギオス
- シュテドニアス首都奪還戦線に辿り着いたサキトは、レッフェン将軍を生贄に召喚した創造神グラギオスに遭遇。グラギオスが暴れた地に存在していた大量の死霊に取り付かれ、悪寒と頭痛が走り動けなくなるサキト。しかし戦場に傷だらけのサンドリーブ姉妹が現れたことにより、その場を彷徨っていたレッフェンとロヨラの霊が覚醒、サキトと同調する。二人と同調したサキトはレイブレードの力を使いグラギオスから死霊で構成されていた力を奪い取り、アディーナムの駆るゾードクヲンを切り捨てる。その刃をグラギオスに向け、最後は全てのエネルギーを近距離で放出、グラギオスの脅威から皆を救った。
- 対レヱゼンカヰム(フィリス)
- 真実を知り一度は皆の元を離れたサキト。しかしライオネルの説得により戦う意思を固め、フィリスの前に立ちはだかる。大量の死霊に纏わりつかれ苦しむサキト。しかしサキトの戦う思いにリチュオルコンバーターが反応し、死霊を貪る攻霊機は死霊を浄化する光霊機へと変異と遂げる。その強大な力を得たレイブレードを使い、サキトはフィリスのレヱゼンカヰムを撃退する。
- 対カドゥム・ハーカーム
- ラングラン地下深くに存在するクロスゲート。そこから現れた巨人族の王は全てのラ・ギアス人を教化し洗脳することで“来るべき試練”まで導き鍛えるのが目的だった。今まで犠牲になった人々の魂を受け継いだサキトは巨人族の導きを否定し、ディスインテグレータの銃口をカドゥム・ハーカームに向ける。
関連機体
- ナグツァート
- 残留思念を取り入れてエネルギーに用いる「咒霊機」と呼ばれる特殊な機動兵器。マサキが「怨念を食らって生きている」と形容したため、この機体にもリチュオル・コンバーターに類似した機構が搭載されている可能性がある。攻霊機レイブレードからみれば遠い親戚と言えるかも知れない(逆説的にみれば、レイブレードの登場で邪教徒が乗り回していた「靈装機」の禁忌と呼ばれる部分についても、ある程度憶測することが可能)。
- ディス・アストラナガン
- 死霊を糧とする点においては良く似た機体。
余談
- 「攻霊機」「レイブレード」などの名前を見るとどうしても『聖霊機ライブレード』の主人公機「ライブレード」を思い起こさせるが、これは元々「攻霊機という名前だけが決まっており、何かいい名前が無いかと数日考えた結果、ウィンキーソフトの会議室に貼ってあったライブレードのポスターが目に何回も映り込んだため、レイブレードという似通った名前になった」と寺田Pが発言しており、似ているだけで関連性はないとのこと。また、この案をウィンキーソフトのスタッフに持ち掛けたところ、かなり動揺し、最初は反対していたらしい(結局インパクトがあるのでそのまま採用したとか)。
- ちなみに「アーヴェレード」という名称はウィンキーソフトのスタッフが考案したものである。
脚注
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