「スキルパーツ」の版間の差分

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[[スーパーロボット大戦D]]で初登場し、以後一部のスパロボシリーズで採用されている[[システム]]。パイロットの各種[[能力]]をアップさせたり、特定の[[特殊技能]]を習得させられる。[[インターミッション]]や出撃準備時に装備(使用)可能。
 
[[スーパーロボット大戦D]]で初登場し、以後一部のスパロボシリーズで採用されている[[システム]]。パイロットの各種[[能力]]をアップさせたり、特定の[[特殊技能]]を習得させられる。[[インターミッション]]や出撃準備時に装備(使用)可能。
  
主な入手方法は特定の敵ユニットの撃墜。DやJでは、[[ツメスパロボ]]の特定ステージクリアでも入手可能。また不要と判断したスキルパーツは、基本的に[[ショップ]]で売却して[[資金]]にできる。
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== 入手方法 ==
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主な入手手段は[[強化パーツ]]と同じく敵ユニットの撃墜によって手に入る。
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[[ツメスパロボ]]や[[キャンペーンマップ]]を採用している作品ではそのクリア報酬としても手に入る。
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LとUXではステージクリアごとにクリアボーナスとしてステージごとに固有のパーツが手に入る。UXではランダムでさらにもう1個手に入る[[戦術指揮]]を持ったキャラクターがおり、また隠し条件を満たすことによって希少なスキルパーツが手に入ることがある。
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K以前では、不要と判断したスキルパーツは、基本的に[[ショップ]]で売却して[[資金]]にできる。
  
 
== 採用作品 ==
 
== 採用作品 ==
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*[[スーパーロボット大戦L]]
 
*[[スーパーロボット大戦L]]
 
*[[スーパーロボット大戦UX]]
 
*[[スーパーロボット大戦UX]]
 UXにおいては、参戦作品に因んだ名称で登場する。
 
  
 
== 基本[[能力]]アップ系 ==
 
== 基本[[能力]]アップ系 ==
Wには登場しない。
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Wには登場しない。UXにおいては、参戦作品に因んだ名称で登場するため、別表に区別して記す。
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== [[SP]]・[[気力]]・[[BP]]系 ==
 
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! 名称 !! D !! GC&XO !! J !! W !! AP !! 備考
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! 精神力(最大SP)+5
 
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! 名称 !! D !! GC&XO !! J !! W !! AP !! 備考
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! [[シールド防御]]+1
 
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! 撃墜数+5
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! [[カウンター]]
 
! [[カウンター]]
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! [[ヒット&アウェイ]]
 
! [[ヒット&アウェイ]]
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! [[狙い撃ち]]
 
! [[狙い撃ち]]
|  || ○ ||  ||  ||  || [[サイズ]]差に関係なく、任意の[[部位]]を攻撃可能
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! [[気力限界突破]]
 
! [[気力限界突破]]
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! [[サイズ差補正無視|サイズ差無視]]
 
! [[サイズ差補正無視|サイズ差無視]]
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! [[闘争心]]
 
! [[闘争心]]
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! [[ガード]]
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! [[見切り]]
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! [[ダッシュ]]
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! [[連続行動]]
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! [[修理スキル]]
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! [[補給スキル]]
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! [[精神耐性]]
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! [[アタッカー]]
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! [[サポーター]]
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! [[SP回復]]
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! [[改造スキル]]
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! [[距離補正]]無視
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! [[移動+資金]]
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! [[移動+精神]]
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! [[シールド防御|完全防御]]
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! [[切り払い|剣豪]]
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! [[撃ち落とし|銃の名手]]
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! [[先手必勝]]
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! [[気力限界突破|気力覚醒]]
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! [[精密攻撃]]
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! [[気力+攻撃]]
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! [[気力+防御]]
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! [[強運]]
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! [[がんばり屋|ガンバリ屋]]
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! [[地形適応]]上昇
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! [[修理装置]]搭載
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! [[補給装置]]搭載
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! [[連続ターゲット補正|連続ターゲット]]無効
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! [[強襲]]
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! [[予知]]
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2013年4月20日 (土) 21:18時点における版

スーパーロボット大戦Dで初登場し、以後一部のスパロボシリーズで採用されているシステム。パイロットの各種能力をアップさせたり、特定の特殊技能を習得させられる。インターミッションや出撃準備時に装備(使用)可能。

入手方法

主な入手手段は強化パーツと同じく敵ユニットの撃墜によって手に入る。 ツメスパロボキャンペーンマップを採用している作品ではそのクリア報酬としても手に入る。 LとUXではステージクリアごとにクリアボーナスとしてステージごとに固有のパーツが手に入る。UXではランダムでさらにもう1個手に入る戦術指揮を持ったキャラクターがおり、また隠し条件を満たすことによって希少なスキルパーツが手に入ることがある。 K以前では、不要と判断したスキルパーツは、基本的にショップで売却して資金にできる。

採用作品

主に携帯機の単発作品や、システム的に携帯機の流れを汲むGC(XO)に登場するが、作品によって使用方法が変わる。

パイロット版強化パーツとして採用

パイロット自身に強化パーツと同じくスロットが1~4個あり、スロット数まで装備可能。使い回しができる。

パイロットに使用する消費型パーツとして採用

1個につき1回分しか使用できないが、恒久的に効果を発揮する。

基本能力アップ系

Wには登場しない。UXにおいては、参戦作品に因んだ名称で登場するため、別表に区別して記す。

L以前

名称 D GC&XO J AP K L 備考
格闘能力+5  
格闘能力+10
格闘能力+15  
格闘能力+20  
射撃能力+5  
射撃能力+10
射撃能力+15  
射撃能力+20  
技量能力+5  
技量能力+10
技量能力+15  
技量能力+20  
防御能力+5  
防御能力+10
防御能力+15  
防御能力+20  
命中能力+5  
命中能力+10
命中能力+15  
命中能力+20  
回避能力+5  
回避能力+10
回避能力+15  
経験値+Lv1 経験値が500増える。

UX

SP気力BP

Wでは、消費SP-5%と初期気力+2のパーツが上限付きで重ねがけできる。

  • 消費SP-5%:-30%(6個分)まで。
  • 初期気力+2:スキルパーツ単独では気力+10(5個分)まで。エースボーナスやトップエースと重複可能。
名称 D GC&XO J W AP 備考
精神力(最大SP)+5
精神力(最大SP)+10
精神力(最大SP)+15
精神力(最大SP)+20
消費SP-5%
消費SP-10%
消費SP-20%
消費SP-30%
初期気力+2
初期気力+5
初期気力+8
初期気力+10
BP+1 ボーナスポイント獲得
BP+2
BP+3

特殊技能系(レベルあり)

名称 D GC&XO J W AP K L UX 備考
底力+1
底力+2
底力+3
コンボ+1
コンボ+2
コンボ+3
マルチコンボ+1   Lv2以上は、途中で上下左右に攻撃方向を変えられる
Aコンボ+1  ○ LではLv2以上は、途中で上下左右に攻撃方向を変えられる
援護攻撃+1
援護攻撃+2
援護攻撃+3
援護防御+1
援護防御+2
援護防御+3
援護レベル+1 援護攻撃と援護防御を兼ねる
援護レベル+2
援護レベル+3
支援要請+1
インファイト+1
ガンファイト+1
切り払い+1
シールド防御+1
SPアップLv+1 Lv1ごとにSP+5、最大Lv9
集中力+1 Lv1ごとに消費SP-5%、最大Lv6
全体攻撃Lv+1 最大Lv3
指揮Lv+1 最大Lv4
撃墜数+5 特殊スキル欄に表示されない

特殊技能系(レベルなし)

名称 D GC&XO J W AP  K L UX 備考
カウンター
ヒット&アウェイ
狙い撃ち サイズ差に関係なく、任意の部位を攻撃可能
気力限界突破
サイズ差無視 Wの特殊技能版はバグで効果無し
闘争心
Eセーブ
Bセーブ
ガード
見切り
ダッシュ
連続行動
修理スキル
補給スキル
精神耐性
アタッカー
サポーター
SP回復
改造スキル
距離補正無視
移動+資金
移動+精神
完全防御
剣豪
銃の名手
先手必勝 使用するとカウンターも同時に習得する。
気力覚醒
精密攻撃
気力+攻撃
気力+防御
強運
ガンバリ屋
地形適応上昇
修理装置搭載
補給装置搭載
連続ターゲット無効
強襲
予知