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− | + | 『ゾーン・オブ・コントロール』の略称。ユニット同士が隣接した場合に相互干渉を与えるシステム。 | |
− | + | 『大戦略』シリーズや『ギレンの野望』シリーズなど、主にヘックス移動制のSLGで使用されるシステムだが、スクエア移動制のSLGでも採用されるケースが有る(『サモンナイト』シリーズなど)。 | |
− | + | スパロボシリーズでは『[[魔装機神シリーズ]]』で採用。ゲーム内において敵と接触した場合、その相手によって自分の移動が制限される。 | |
− | + | またユニットサイズによって移動面の干渉が起こる『[[スーパーロボット大戦NEO]]』も広義でのZOC採用作品といえる。 | |
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2013年1月29日 (火) 11:02時点における版
『ゾーン・オブ・コントロール』の略称。ユニット同士が隣接した場合に相互干渉を与えるシステム。
『大戦略』シリーズや『ギレンの野望』シリーズなど、主にヘックス移動制のSLGで使用されるシステムだが、スクエア移動制のSLGでも採用されるケースが有る(『サモンナイト』シリーズなど)。
スパロボシリーズでは『魔装機神シリーズ』で採用。ゲーム内において敵と接触した場合、その相手によって自分の移動が制限される。
またユニットサイズによって移動面の干渉が起こる『スーパーロボット大戦NEO』も広義でのZOC採用作品といえる。
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