「復活」の版間の差分
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2016年7月9日 (土) 19:26時点における版
撃墜された味方ユニット1機をマップ上に復帰させる精神コマンド。HP・EN・SPは全回復し、かつ未行動の状態。気力は出撃時の設定に戻る。存在自体が非常にレア。現行作品では殆ど採用されていない。
効果のひとつである精神ポイント全回復を活用すれば、作品によっては期待や献身、自爆と合わせることで、無限に精神ポイントを増やし続けられる。
登場作品
- スーパーロボット大戦(HDリメイク版)
- GB版における「あい」が名称を変更して登場。
- ヒーロー専用の精神コマンドで、消費SPは5。GB版と同様に撃墜=ユニット消滅なので、重要度は高い。
- スーパーロボット大戦α
- 消費SP120。最後まで使える版権キャラの中で覚えるのはシーラと麗。ただ、麗は習得LVが83と高く通常のプレイではまず覚えさせることができない。特殊誕生日の設定次第で主人公も習得可能になる。
- スーパーロボット大戦α for Dreamcast
- シーラと麗の習得LVが引き下げられた。これにより麗が現実レベルで習得できるように。反面、復活を覚える特殊誕生日が削除されたため主人公は使用不可となった。
- スーパーロボット大戦A(GBA版)
- 主人公がスーパー系の機体を選んだ場合に限り、複数キャラの復活、献身、自爆を用いた無限SP回復技が可能。
- 無限のフロンティアシリーズ
- HP0でダウンした味方一人を復帰させる。HPは最大値の50%回復。消費SPは錫華姫60、KOS-MOS50。さすがにSPは回復しない。
関連作品
- リアルロボット戦線
- 消費SP120。