「キングゲイナー」の版間の差分
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:アニメではオーバースキルそのものを攻撃に使う描写が少なく(特に序盤)、ゲイナーの技量も相まってこれ一丁で多くの敵を倒してきた。二刀流披露は24話。 | :アニメではオーバースキルそのものを攻撃に使う描写が少なく(特に序盤)、ゲイナーの技量も相まってこれ一丁で多くの敵を倒してきた。二刀流披露は24話。 | ||
;フォトンマット | ;フォトンマット | ||
− | : | + | :オーバーマンが飛行の際に円形に放出するエネルギー。これを武器として使う。キングゲイナー自身を「加速の[[オーバースキル]]」から守る役割も持つ。 |
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;オーバーフリーズバレット | ;オーバーフリーズバレット | ||
:ポシェットに収納されている、相手を一瞬で凍結させる弾丸。チェンガンにセットして発射する。 | :ポシェットに収納されている、相手を一瞬で凍結させる弾丸。チェンガンにセットして発射する。 | ||
:運動性低下の[[特殊効果]]を持つ。 | :運動性低下の[[特殊効果]]を持つ。 | ||
− | : | + | :SRWではかなり早めに使える武装だが、原作では全26話中第24話の「オーバーマックス」で初登場と最終盤での使用となる。 |
:Zシリーズでの対空攻撃演出は、角度を分けて二発発射→一発目が空中の相手を凍結させ、自由落下→あらかじめ落下角度を予測して放たれた二発目が直撃、と、ゲイナーの高い技量をうかがわせる演出になっている。 | :Zシリーズでの対空攻撃演出は、角度を分けて二発発射→一発目が空中の相手を凍結させ、自由落下→あらかじめ落下角度を予測して放たれた二発目が直撃、と、ゲイナーの高い技量をうかがわせる演出になっている。 | ||
;オーバースキル攻撃(凍結) | ;オーバースキル攻撃(凍結) | ||
− | :Zでは「加速による凍結」から発現した[[オーバースキル]] | + | :Zでは「加速による凍結」から発現した[[オーバースキル]]で、ブリザードで相手を凍結させる。P属性中射程の[[全体攻撃]]で雑魚戦で便利。第2次Zでは「加速」のオーバースキルを利用したものに変更されており、第2次Zでのそれは「オーバーフリーズ」に名称が変更されている。 |
:スパロボシリーズでは必殺技といった趣で序盤~中盤に追加されるが、オーバーフリーズバレット同様原作後半の20話「カテズで勝てず」にて初使用。というか20話でしか使わない1回きりの技である。 | :スパロボシリーズでは必殺技といった趣で序盤~中盤に追加されるが、オーバーフリーズバレット同様原作後半の20話「カテズで勝てず」にて初使用。というか20話でしか使わない1回きりの技である。 | ||
:作中長らくキングゲイナーのオーバースキルがはっきりせずにいた描写があり、ブリザードが巻き起こった時ゲイナー自身も驚いていた。 | :作中長らくキングゲイナーのオーバースキルがはっきりせずにいた描写があり、ブリザードが巻き起こった時ゲイナー自身も驚いていた。 | ||
;オーバースキル攻撃(加速) | ;オーバースキル攻撃(加速) | ||
:加速を用いた分身殺法(ヤーパンニンポー)で、分身して相手を取り囲み、止めに真上からの「真っ向唐竹割り」で一刀両断。そしてキングゲイナーの勝ち名乗り。第2次Zで実装。かつての姿であるXAN-斬-の「ヤーパンニンポー」を思わせる。 | :加速を用いた分身殺法(ヤーパンニンポー)で、分身して相手を取り囲み、止めに真上からの「真っ向唐竹割り」で一刀両断。そしてキングゲイナーの勝ち名乗り。第2次Zで実装。かつての姿であるXAN-斬-の「ヤーパンニンポー」を思わせる。 | ||
− | :非常に汎用性に長ける[[オーバースキル]]で、他に作中ではアントリオン(スパロボ未登場)の削岩用ドリルビットを加速させ岩盤をぶち抜いたり、 | + | :非常に汎用性に長ける[[オーバースキル]]で、他に作中ではアントリオン(スパロボ未登場)の削岩用ドリルビットを加速させ岩盤をぶち抜いたり、[[メックスブルート]]の幻の分身を生成速度を上回る速さで全て倒したりと[[オーバーマン]]の名に恥じぬ凄まじい活躍を見せた。モーションの元ネタになっている分身はオーバーフリーズとは逆にかなり序盤で使用する。 |
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;オーバースキル連続攻撃 | ;オーバースキル連続攻撃 | ||
:Kにおいてオーバースキル攻撃に代わって使用。加速のオーバースキルを利用した高速の剣術と体術。 | :Kにおいてオーバースキル攻撃に代わって使用。加速のオーバースキルを利用した高速の剣術と体術。 | ||
;オーバーヒート | ;オーバーヒート | ||
− | :「加速による加熱」から発現した[[オーバースキル]] | + | :「加速による加熱」から発現した[[オーバースキル]]で、キングゲイナーが「加速」により分子運動を操り、その衝突エネルギーで相手を加熱させる。原作最終話では更にチェンガンを構えて突撃、[[オーバーデビル]]の腹を突き破って撃破している。 |
+ | :Zではオーバーデビル戦のイベントで習得。トドメ演出では髪の毛部分から余剰エネルギーを放出している。破界篇では未実装だがデータは残っている。しかし、ゲイナーの対応台詞はなし。デスティニーの「フルウェポンコンビネーション」にはきちんとシンの台詞があったというのに。 | ||
=== [[特殊能力]] === | === [[特殊能力]] === |
2019年7月1日 (月) 05:30時点における版
キングゲイナー | |
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外国語表記 | King-Gainer |
登場作品 | オーバーマン キングゲイナー |
デザイン | 安田朗 |
初登場SRW | スーパーロボット大戦Z |
SRWでの分類 | 機体 |
スペック | |
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異名 | 髪の毛つき |
分類 | オーバーマン |
全高 | 成人男子の4.2倍 |
重量 | 毛長象の1.4頭分に匹敵 |
エネルギー | 光子エネルギー |
装甲材質 | オーバーコート |
オーバースキル | 「加速」(凍結⇔加熱) |
所属 | ヤーパンの天井 |
パイロット | ゲイナー・サンガ |
キングゲイナーは『オーバーマン キングゲイナー』の登場メカ。
概要
メダイユ家が秘蔵していた高性能の骨董オーバーマン。
シベリア鉄道警備隊(通称シベ鉄)によって牢に囚われていたゲイナー・サンガが隠れ蓑代わりに乗り込んだ際に起動させてしまった。「キングゲイナー」という名前はゲイナーがつけたもので、乗った日の朝にオーバーマンバトルゲームのキングになったという事に由来しており、元の名前は不明(設定通りなら正しい名前はXAN-斬-)。髪の毛の生えたような特徴的な姿から、敵のシベ鉄側の人間には「髪の毛のオーバーマン」などと呼ばれており、「キングゲイナー」の名称が通ったのはリオンネッター戦以後。
オーバースキルは「加速」で、機体の超高速移動を可能にするだけでなく、分子運動によるプラスとマイナスエネルギーの反発を操る。当初はオーバーマンの特性を活かせないゲイナーが、3Dゲーム感覚で操縦していたが、やがて彼のオーバーセンスの向上によりマイナスエネルギーによる「加速による凍結」を発揮。「オーバーフリーズバレット」やオーバースキルによる「ブリザード」は彼の感情のマイナス因子から発現したオーバースキルと思われる。
「オーバーデビルの眷属」とも呼ばれるオーバーマンで、オーバーデビルもまた感情のマイナス因子によるオーバースキルが共通していると推測される。最後はゲイナー自身が仲間たちの熱い心に胸打たれて、凍結の逆「加速による加熱」から発現したオーバースキル「オーバーヒート」を生み出し、オーバーデビルを消滅させた。
原作では時間を止めるオーバースキルも何度か使用したほか、ブラックメールのコートを着て透明になるオーバースキルを使用したこともある。
余談だが、テレビアニメのオープニングで踊っていたことで有名。また、ゲイナーが仕込んだ「ニンポーカラテ」なる変幻自在の体術も使用。
ブリュンヒルデやオーバーデビルと同じ「アーリーオーバーマン」という特別なオーバーマンの一機。前述の通り「オーバーデビルの眷属」と呼ばれているが、オーバースキルの性質からすると逆に「対オーバーデビル用」の機体だった可能性もある。
登場作品と操縦者
Zシリーズ
- スーパーロボット大戦Z
- 原作同様に徐々にパワーアップしていく。パイロットのゲイナーの能力もあり、育て方次第ではスーパー系に劣らない火力を持たせることが可能。再攻撃との相性は抜群なので、ぜひゲイナーに取得させたい。「サイズS」ということもあるので、「サイズ差補正無視」を覚えさせるといいだろう。ほとんどのスパロボに言えることだが、後半は宇宙MAPが多いので、その点に関する補強も忘れずに。
- スーパーロボット大戦Zスペシャルディスク
- ストーリーモードでは主役を勤め、同一の存在である「XAN-斬-」と対決する。
- 第2次スーパーロボット大戦Z破界篇
- オーバーヒートは封印。その代わりオーバースキル攻撃が分身殺法(ヤーパンニンポー)となった。
- 第2次スーパーロボット大戦Z再世篇
- 新技として『チェンガン二刀流』が追加された。
- 以降のZシリーズには未参戦だが、『第3次天獄篇』ではZ-BLUEに参加していない旧ZEUTH・ZEXISのメンバーと共に、翠の地球でサイデリアルと戦っている設定となっている。
携帯機シリーズ
- スーパーロボット大戦K
- 『オーバースキル攻撃』の代わりに『オーバースキル連続攻撃』が登場。ゲイナーのオーバーセンスLv上昇で取得。
単独作品
- スーパーロボット大戦X-Ω
- 2016年4月の進撃イベント「ビフォアー・イット・スターツ」の特効ユニットとして登場。レアリティSSRのアタッカー。アビリティは回避型だが、フォトンマットによるダメージ軽減、オーバースキルによるダメージアップもあるので総じてバランスは良い。必殺スキルはダメージを与えつつ広範囲にスタンをバラ撒けるためボスへの初手として有効。デフォルトで加速は持つものの、意外にも移動速度は「高速」止まりで、同じく特効ユニットのニルヴァーシュ type ZEROとの差別化のためか空も飛べない。
- 2016年12月にレアリティSSRのシューター属性のキングゲイナーが登場。
- 2017年1月にレアリティSSRの大器タイプのアタッカー属性、キングゲイナー(オーバーヒート)が登場。こちらは空を飛べるようになっており攻撃を一定数当てる毎に攻撃力、命中率、回避率が上昇していくアビリティを持つ。2018年12月のイベント「BY NECESSITY」にてオーバーヒート状態の大器型SSRディフェンダーが、2019年5月のイベント「愛の果てに…」にてオーバーヒート版のΩスキル搭載大器型SSRアタッカーがそれぞれ追加。共に通常タイプのキングゲイナーでの限界突破は不可能な点に注意。
装備・機能
- チェンガン
- キングゲイナーの主力武器。銃と剣が一体化した武器で、剣部分はチェーンソーになっている。「チェンガン」「チェーンガン」「チェインガン」など名前が多く、表記がはっきりしない。ここでは『Z』の表記に従う。弾丸は通常のもの以外に、オーバーフリーズバレットなど特殊なものも発射可能。スパロボでは銃撃と斬撃で分けられている。後述のポシェットにスペアが存在し、劇中では二刀流も披露。Kのオーバースキル連続攻撃で再現されている。XAN-斬-の「アクナギノツルギ」が変化したものと思われる。
- ポシェット
- キングゲイナーの左腿にあるポケット。いわゆる四次元ポケット的な性能を持ち、チェンガンのスペアやオーバーフリーズバレットなど様々な装備が収納されている。なおこれはXAN-斬-だった頃からある。
- フォトンマット
- オーバーマン共通の防御バリア。飛行にも転用できる。
武装・必殺武器
- チェンガン(銃撃)
- チェンガンで銃撃を行う。Zでは素早く連射して撃ち込み、Kでは一発ずつ狙って撃つ。
- チェンガン(斬撃)
- チェンガンで斬撃を行う。使用時にはチェーンソーが回転して刃がオレンジ色に光る。
- チェンガン二刀流
- 再世篇から実装されたチェンガンの二刀流。気力制限・燃費ともに良好かつ、P兵器で射程もなかなかなので、雑魚散らしに使おう。
- アニメではオーバースキルそのものを攻撃に使う描写が少なく(特に序盤)、ゲイナーの技量も相まってこれ一丁で多くの敵を倒してきた。二刀流披露は24話。
- フォトンマット
- オーバーマンが飛行の際に円形に放出するエネルギー。これを武器として使う。キングゲイナー自身を「加速のオーバースキル」から守る役割も持つ。
- Zにおいて、トライチャージ用の武器として登場。
- オーバーフリーズバレット
- ポシェットに収納されている、相手を一瞬で凍結させる弾丸。チェンガンにセットして発射する。
- 運動性低下の特殊効果を持つ。
- SRWではかなり早めに使える武装だが、原作では全26話中第24話の「オーバーマックス」で初登場と最終盤での使用となる。
- Zシリーズでの対空攻撃演出は、角度を分けて二発発射→一発目が空中の相手を凍結させ、自由落下→あらかじめ落下角度を予測して放たれた二発目が直撃、と、ゲイナーの高い技量をうかがわせる演出になっている。
- オーバースキル攻撃(凍結)
- Zでは「加速による凍結」から発現したオーバースキルで、ブリザードで相手を凍結させる。P属性中射程の全体攻撃で雑魚戦で便利。第2次Zでは「加速」のオーバースキルを利用したものに変更されており、第2次Zでのそれは「オーバーフリーズ」に名称が変更されている。
- スパロボシリーズでは必殺技といった趣で序盤~中盤に追加されるが、オーバーフリーズバレット同様原作後半の20話「カテズで勝てず」にて初使用。というか20話でしか使わない1回きりの技である。
- 作中長らくキングゲイナーのオーバースキルがはっきりせずにいた描写があり、ブリザードが巻き起こった時ゲイナー自身も驚いていた。
- オーバースキル攻撃(加速)
- 加速を用いた分身殺法(ヤーパンニンポー)で、分身して相手を取り囲み、止めに真上からの「真っ向唐竹割り」で一刀両断。そしてキングゲイナーの勝ち名乗り。第2次Zで実装。かつての姿であるXAN-斬-の「ヤーパンニンポー」を思わせる。
- 非常に汎用性に長けるオーバースキルで、他に作中ではアントリオン(スパロボ未登場)の削岩用ドリルビットを加速させ岩盤をぶち抜いたり、メックスブルートの幻の分身を生成速度を上回る速さで全て倒したりとオーバーマンの名に恥じぬ凄まじい活躍を見せた。モーションの元ネタになっている分身はオーバーフリーズとは逆にかなり序盤で使用する。
- オーバースキル連続攻撃
- Kにおいてオーバースキル攻撃に代わって使用。加速のオーバースキルを利用した高速の剣術と体術。
- オーバーヒート
- 「加速による加熱」から発現したオーバースキルで、キングゲイナーが「加速」により分子運動を操り、その衝突エネルギーで相手を加熱させる。原作最終話では更にチェンガンを構えて突撃、オーバーデビルの腹を突き破って撃破している。
- Zではオーバーデビル戦のイベントで習得。トドメ演出では髪の毛部分から余剰エネルギーを放出している。破界篇では未実装だがデータは残っている。しかし、ゲイナーの対応台詞はなし。デスティニーの「フルウェポンコンビネーション」にはきちんとシンの台詞があったというのに。
特殊能力
移動タイプ
サイズ
- S
オーバースキル
スーパーロボット大戦Z
- オーバースキルL2
- 運動性・照準値(10%+オーバーセンスL×1上昇)、30%の確率で分身が発動。
- オーバースキルL4
- 運動性・照準値(10%+オーバーセンスL×2上昇)、30%の確率で分身が発動、移動力+1。
- オーバースキルL6
- 運動性・照準値(10%+オーバーセンスL×2上昇)、50%の確率で分身が発動、移動力+2。
スーパーロボット大戦K
- オーバースキル加速Lv1
- 運動性・照準値(オーバーセンスLv×3上昇)、敵との技量差に応じて分身が発動。
- オーバースキル加速Lv2
- 運動性・照準値(オーバーセンスLv×3上昇)、敵との技量差に応じて分身が発動、移動力+1。
- オーバースキル超加速
- 運動性・照準値(オーバーセンスLv×3上昇)、敵との技量差に応じて分身が発動、移動力+2。
カスタムボーナス
対決・名場面
- 対ラッシュロッド
- 初のオーバーマン戦。「時間停止」のオーバースキルに苦戦するものの、同じく「加速」のオーバースキル発動により撃退に成功する。
- 対ドミネーター
- 遭遇する度互角の戦いを繰り広げるが、搭乗者がシンシアであったことにゲイナーが動揺した隙を突かれ、敗北を喫してしまう。
- 対オーバーデビル
- 搭乗者であるゲイナーのオーバーセンスの高さが災いして取り込まれるものの、仲間の呼びかけでゲイナーが正気に戻るとともに復活、新たに得たオーバースキル「オーバーヒート」によって撃破に成功する。
- 対XAN-斬-
- 『ZSPD』にて実現。黒歴史と言う過去の世界から時を越えて現れたもう一つの自分自身と、世界の行く末を懸けた激突を繰り広げる。
関連機体
- XAN-斬-
- キングゲイナーの本来の姿とされる謎のオーバーマン。
商品情報