オーバースキル

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オーバーマン キングゲイナー』において、オーバーマンと呼ばれるメカが発現させることが可能な能力。

この能力はオーバーマンの最も特徴的な要素であり、発現可能な能力はオーバーマン毎に異なる。バリエーションは「加速」や「怪力」といったオーソドックスなものから「窃盗」「伝心(相手の考えていることを周囲に対しオープンにする)」「恐怖具現化」などの特徴的なものまで多岐にわたる。

オーバースキルをより強く発動させるためには高いオーバーセンスを備えた人間を搭乗者とすることの他、専用のオーバーコートを羽織るという方法もある。一部のオーバースキルについてはオーバーコートの方に依存して決定されており、他のオーバーマンのオーバーコートを羽織ることで本来のものとは別のオーバースキルを使用することも可能である。

オーバーマン別オーバースキル[編集]

効果の詳細についてはそれぞれのオーバーマンの記事を参照。

オーバーマン 名称 効果(概要) ZZSPD K 学園
キングゲイナー 加速
超加速
高速移動。
本質は「分子レベルでの高速化」で、応用範囲は広い。
エンペランザ 重力 (ブリュンヒルデの腕の力による)
ラッシュロッド 時間停止 当たった物の時を止めるストップビームを照射
ジンバ 窃盗 何でも盗むことができる
ゴレーム 硬化 身体を硬化させ、防御力を向上
パワーゴレーム 怪力 怪力を発揮
アンダーゴレーム 衝撃 複数体で対象を囲み、振動の衝撃波を放つ
メックスブルート 幻影 幻影を作りだす
プラネッタ 伝心 相手の心を周囲に対しオープンにする
リオンネッター 恐怖具現化 相手の苦手なものを具現化
偽キングゲイナー (なし) ×
ドミネーター 変形 身体の形状を自在に変化させる
ブラック・ドミ 変形・雷撃 ドミネーターと同じ。柔軟性はやや劣る
ブラックメール 透明化 透明になる。レーダーも回避
ゲイナーB 透明化 ブラックメールのオーバーコートを使用) ×
オーバーデビル オーバーフリーズ 全てを凍り付かせる
ブリュンヒルデ 重力 重力を自在に操る
XAN-斬- (名称不明) 恐らくキングゲイナーの強化版と思われる ○(※)

特殊能力「オーバースキル」[編集]

オーバーマンの特殊能力として採用。原作に準拠した形で、各オーバーマン毎にそれぞれ異なる効果が現れるようになっている。

スーパーロボット大戦ZZSPD[編集]

本作では名称未設定。ゲーム中では一律「オーバースキル」表記なので、詳細確認のためにはセレクトボタンでデータヘルプを参照する必要がある。

発動のためには気力130以上が必要であり、発動時は専用のエフェクトが挿入される。

オーバーマン 必要Lv 効果
キングゲイナー Lv2 運動性・照準値が(10+オーバーセンスLv×1)分上昇。30%の確率で分身発動。
キングゲイナー(強化1) Lv4 運動性・照準値が(10+オーバーセンスLv×2)分上昇。30%の確率で分身発動。移動力+1
キングゲイナー(強化2) Lv6 運動性・照準値が(10+オーバーセンスLv×2)分上昇。50%の確率で分身発動。移動力+2
エンペランザ Lv3 毎ターン「加速」がかかる。フォトンマットのダメージ軽減量+200
ラッシュロッド(味方) Lv3 運動性・照準値が(10+オーバーセンスLv×1)分上昇。
ラッシュロッド(敵) Lv3 毎ターン「覚醒」がかかる。運動性・照準値が(10+オーバーセンスLv×2)分上昇。
ジンバ Lv2 毎ターン「必中」がかかる。
ゴレーム Lv2 装甲+300
アンダーゴレーム Lv2 運動性+10
メックスブルート Lv3 運動性・照準値が(10+オーバーセンスLv×2)分上昇。50%の確率で分身発動。
プラネッタ Lv3 毎ターン「必中」「ひらめき」「集中」「覚醒」がかかる。
ドミネーター Lv4 運動性・照準値が(10+オーバーセンスLv×2)分上昇。50%の確率で分身発動。
ブラック・ドミ Lv3 運動性+10。25%の確率で分身発動。
オーバーデビル Lv5 周囲5マス以内の敵ユニットの命中率・回避率-50%、与ダメージ-20%
XAN-斬- 運動性、照準値+30。毎ターン「必中」「ひらめき」「覚醒」「直撃」がかかる。
脱力」「分析」は無効化。XANより技量が20以上低い相手からの攻撃には必ず分身発動。

スーパーロボット大戦K[編集]

本作から名称が個別に設定されるようになり、「Oスキル:○○」表記。

発動のためには気力130以上が必要であり、発動時はメッセージが表示される。

オーバーマン 名称 必要Lv 効果
キングゲイナー 加速(Lv1) Lv2 運動性・照準値が(オーバーセンスLv×3)分上昇。分身能力(特殊能力/K参照)を得る。
キングゲイナー(強化1) 加速(Lv2) Lv4 運動性・照準値が(オーバーセンスLv×3)分上昇。分身能力を得る。移動力+1
キングゲイナー(強化2) 超加速 Lv6 運動性・照準値が(オーバーセンスLv×3)分上昇。分身能力を得る。移動力+2
エンペランザ 重力 Lv3 周囲5マス以内の敵ユニットの命中率・回避率-15%
ラッシュロッド 時間停止 Lv3 命中率が100%になり、分身能力を得る。
ジンバ 窃盗 Lv2 攻撃命中時に相手のEN、残弾を半分にする。
ゴレーム 硬化 Lv3 装甲が(気力-100)×10上昇。
パワーゴレーム 怪力 Lv3 全武器の攻撃力が(気力-100)×1%上昇。
アンダーゴレーム 衝撃 Lv2 武器「マッハバンドシェイカー」が使用可能になる。
敵時は単独攻撃だが、味方時は合体攻撃(合体攻撃/K参照)。
リオンネッター 恐怖具現化 Lv3 敵総数が一定以下になる毎に偽キングゲイナーが出現(出現数に上限あり)。戦闘時に相手の気力-10
ドミネーター 変形 Lv4 シールド防御の発動率が100%になる。変身回避能力(効果は分身と同様)を得る。
ブラック・ドミ 変形 Lv3 シールド防御の発動率が100%になる。
ブラックメール
ゲイナーB
透明化 Lv3 クリティカル率が100%になる。透明化回避能力(効果は分身と同様)を得る。
ブリュンヒルデ 重力 Lv4 周囲5マス以内の敵ユニットの命中率・回避率-30%
オーバーデビル オーバーフリーズ Lv5 周囲5マス以内の敵ユニットの命中率・回避率-50%、攻撃力・防御力-20%

スパロボ学園[編集]

名称の設定はKと同様に、「Oスキル:○○」表記。

気力130以上で発動。本作の特殊スキルの仕様の関係で、オーバーセンスLvの条件は撤廃されている。

従来作と比較して効果がかなり改変されたものもある。

オーバーマン 名称 効果
キングゲイナー 加速 運動性・照準値15上昇。分身能力(特殊能力/学園参照)を得る。
エンペランザ 重力 フィールド上の敵の運動性・照準値が15減少。
ラッシュロッド 時間停止 命中率+30%。分身能力を得る。
ジンバ 窃盗 相手に攻撃するたびに、次の行動のAPを10遅らせる。効果はそのターンのみ有効。
ゴレーム 硬化 装甲が1000上昇。
アンダーゴレーム 衝撃 与ダメージ+1000。
リオンネッター 恐怖具現化 この機体がフィールド上にいる限り、敵は「気合」「激励」以外で気力が上昇しなくなる。
ドミネーター 変形1 シールド防御の発動率が100%になる(ただし「直撃」は優先)。分身能力を得る。
ブラック・ドミ 変形2 シールド防御の発動率が100%になる(ただし「直撃」は優先)。
オーバーデビル オーバーフリーズ 自分以外のフィールド上全ユニットの命中率・回避率-15%、攻撃力・防御力-500

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