「マキシマムブレイク」の版間の差分
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2016年8月3日 (水) 20:43時点における版
第2次スーパーロボット大戦OGから採用された、最大4ユニットによる同時連続攻撃。
基本の流れは同様だが、OGシリーズと、輸入されたZシリーズでは効果と性質がまったく違うため、以下に別記する。
第3次スーパーロボット大戦Z
以下の条件が含まれる。特殊スキルは不要。
効果
- ダメージ1.2倍、バリア貫通追加、カウンター並びに援護防御を無視。サブユニットは射程、移動後使用の可/不可を無視してマップ兵器を除く全ての武器で攻撃可能。
- 時獄篇では敵がタッグを組んでいた場合、メインユニットの攻撃で相手タッグのメインユニットを撃墜した際にはサブユニット→敵サブユニットの攻撃が無効されていたが、天獄篇では有効になった。
第3次Z時獄篇で初登場したシステムであるため、序盤のガウルン搭乗のヴェノムとの戦闘においてかなめが「(バリアを破るのに)マキシマムなブレイクをぶちかませ!」とチュートリアル的なメタな台詞を言っている。
OGシリーズ
以下の条件が含まれる。
- 攻撃を実行した機体のメインパイロットが、特殊スキル「MB発動(統率)」を所持している。
- ツインユニット同士が、隣接している。
- 隣接しているユニットが、全員気力140以上。
- 全機、(F)支援武器を所持している。
- 全機、単体攻撃である。
攻撃の際には
- 支援武器による、一斉攻撃。
- この際には攻撃に参加した4機のメインユニットの支援武器すべての攻撃力合計の平均値から算出される。
- メインユニット⇒サブユニット⇒援護攻撃側のメインユニット⇒援護攻撃側のサブユニットの順番で攻撃する。
- 特殊スキル連携攻撃は適応外。
集束攻撃、アビリティスロットシステムの「援攻↑」、エースボーナスの「援護攻撃の攻撃力+10%」は適応される。
- 特殊スキル連携攻撃は適応外。
OGシリーズで習得するパイロット
こちらも隊長格のパイロットが習得する。今回はHP一定値以下で撤退するボスの撃墜に重要なマキシマムブレイクの発動に必要な技能となっている為重要度が高い。なお、使用後に気力減少というデメリットもあるので、火力向上を兼ねて気力限界突破を養成するとさらに使い勝手が上がる。
- ヴィレッタ・バディム
- SRXチーム隊長。
- アヤ・コバヤシ
- SRXチームの実質なリーダー。
- キョウスケ・ナンブ
- ATXチーム隊長。以上3名は組み合わせ次第で同時に4発の合体攻撃を出すことが可能(他は自力で合体攻撃ができないため参加機体による3発止まりとなる)。
- カイ・キタムラ
- 特殊戦技教導隊隊長。アタッカーを併せ持っているのでさらにダメージが上がる。
- カチーナ・タラスク
- オクトパス小隊隊長。以上2名は代わりに今作で貴重な魂で火力を補うことが出来る(統率を習得していない魂持ちはスポット参戦を除くとなんとリョウトただ一人)。あとはより火力が見込める機体に乗せ換えるのがよい。なおカチーナはダメージ量でカイに劣るものの、ツイン精神に気迫を持つので相方の気力も上げられる。よって発動準備が他の統率習得者より容易なメリットがある(特に魂を覚えるまでは有効)。以上が第2次OGにて習得しているパイロットである。
- シュウ・シラカワ
- OGDPでは彼専用の技能として所持する。同作ではいかにして彼を起点に発動させるかが重要となる。
- イルムガルト・カザハラ
- OGMDにて新生PTXチームを結成、隊長となったことで初期習得している。