「脱走イベント」の版間の差分

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:原作ではエレドアがメジャーデビューが決まったことを祝おうとして待機命令を破って抜け出した。GC(XO)ではアムロの脱走に便乗する。
 
:原作ではエレドアがメジャーデビューが決まったことを祝おうとして待機命令を破って抜け出した。GC(XO)ではアムロの脱走に便乗する。
 
;[[ガロード・ラン]]
 
;[[ガロード・ラン]]
:一人での生活が長すぎたため、[[フリーデン]]での団体行動に馴染めず、工場跡でのジャンクパーツの回収作業中にやらかした失敗の汚名返上のために軽はずみで取った身勝手な行動が原因で皆に迷惑をかけただけでなく、助けに来てくれた[[ジャミル・ニート|ジャミル]]に意識不明の重傷を負わせる大惨事を引き起こしてしまう。その結果、クルーから責め立てられ一縷の望みをかけて[[ティファ・アディール|ティファ]]に救いを求めようとするが、彼女も別の一件でそれどころではなかったため拒絶されてしまい、居心地の悪さからフリーデンを出て行ってしまった。
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:[[フリーデン]]での集団生活に馴染めず様々なトラブルを起こした結果、[[ジャミル・ニート|ジャミル]]に重傷を負わせる事故を引き起こしクルーから責め立てられる事に。事情があったとはいえ[[ティファ・アディール|ティファ]]からも拒絶されてしまい、そのショックで半ば衝動的にフリーデンを出奔してしまう。
 
;[[アスラン・ザラ]]
 
;[[アスラン・ザラ]]
 
:[[機動戦士ガンダムSEED|無印]]と[[機動戦士ガンダムSEED DESTINY|その続編]]とで2度も脱走している。いずれも[[パトリック・ザラ|上]][[ギルバート・デュランダル|官]]への不信や失望が大きな理由であるが…。
 
:[[機動戦士ガンダムSEED|無印]]と[[機動戦士ガンダムSEED DESTINY|その続編]]とで2度も脱走している。いずれも[[パトリック・ザラ|上]][[ギルバート・デュランダル|官]]への不信や失望が大きな理由であるが…。
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;[[エルチ・カーゴ]]
 
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:最終回で[[イノセント]]との総力戦後に、洗脳されていたとはいえ敵対して攻撃を加えただけでなく、それまで自己中心的な言動や粗野で身勝手な振舞いで[[アイアン・ギアー]]の仲間たちに迷惑をかけた事と、戦闘中に失明した事などの贖罪のために一人で[[ザブングル]]を駆ってアイアン・ギアーを出て行ってしまった。
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:最終決戦後、洗脳されていたとはいえかつての仲間達を裏切った自責の念から、贖罪のため一人[[アイアン・ギアー]]を出て行った。
 
;[[レントン・サーストン]]
 
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;[[碇シンジ]]
 
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:好奇心からシェルターを抜け出し戦場に来ていた[[鈴原トウジ|トウジ]]と[[相田ケンスケ|ケンスケ]]を救うべく、2人を[[EVA初号機]]のエントリープラグに乗せ、指揮官の[[葛城ミサト|ミサト]]の命令を無視して[[第4使徒シャムシェル]]を捨て身の覚悟で倒すが、様々な経緯から自分の帰るべき居場所を見出すことが出来ず、一週間も家出をした。
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:[[第4使徒シャムシェル]]戦後、様々な経緯から自分の帰るべき居場所を見出すことが出来ず家出し、一週間も街を彷徨っていた。
 
;[[惣流・アスカ・ラングレー]]
 
;[[惣流・アスカ・ラングレー]]
 
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2014年12月6日 (土) 01:55時点における版

脱走イベント(Desertion Event)

軍人軍属が正規の除隊手続きを踏まずに所属を離れる事。
規律を乱すため軍法で処罰される。戦闘中の脱走は特に敵前逃亡と呼ばれ、平時における脱走よりも重罪で死刑など重刑に処されたり、過酷な懲罰部隊に堕とされることが多い。
人間、誰しも死にたくはないので死地から逃げ出したくなる気持ちはあろうが、一度脱走が起こると軍内の規律や秩序に乱れが生じて味方の士気に悪影響を及ぼすばかりか、脱走兵の捜索(あるいは処刑)で余計な人員を割かねばならず、また一人が脱走すると「赤信号、みんなで渡れば怖くない」の心理で周囲もつられて脱走しはじめ、最悪の場合戦線の崩壊を招く(=負ける)ことにもつながりかねず、また仕えるべき主君や守るべき民を見捨てる行為でもある上、脱走した兵士が敵に寝返ったり情報を売ったりするなどで副次的な被害も発生しかねないため、一般的にほとんどの軍隊で重罪とされている。

当然ながら本人の意思に反して徴兵される場合や所属している組織の正当性に問題がある場合に起こりやすい。
現実世界でよく知られた例として、ベトナム戦争では米軍だけで3万人を超える脱走兵が出た。これはあまりにも過酷な戦場生活や多発する虐待・虐殺といった自軍の非人道的行為への反発、戦争の長期化に伴う反戦・厭戦ムードの高まりなどが大きな要因であるとされる。
このほか、旧ソ連の独裁者ヨシフ・スターリンは敵前逃亡防止のために突撃する徴用兵の後ろに機関銃を据えた監視部隊(督戦隊)を設け、逃げ出そうとしたり降伏しようとした味方を後ろから蜂の巣にするという非道な行為をたびたび行っていたとされる。

もしくは捕虜となった兵等の、何らかの理由で拘束されている人物が、何らかの方法で拘束を逃れ、自由の身になること。
創作物では、特に主人公等善玉が行う場合は肯定的に描かれる事が多い。

主要な人物

版権作品

= ガンダムシリーズ

アムロ・レイ
度重なる戦闘のストレスに加え、自分がガンダムのパイロットの任から外されるという話を聞いたため、脱走のついでにガンダムも持ち逃げした。GC(XO)でもこの顛末が再現されている。
カイ・シデンハヤト・コバヤシ
ガンダムを持ち出して脱走したにも関わらず、戻ってきたアムロに対するブライトの処置に不満を抱き、半ば当てつけのような形でホワイトベースを脱走した。
結局リュウによって連れ戻され未遂に終わるも、独房入りのアムロと違ってその後特に大きな処罰を下された様子は無い。
ルー・ルカ
自分を利用してグレミーを撃退したビーチャのやり方に憤慨し、アーガマを出て行ってしまった。
ビーチャ・オーレグモンド・アガケ
ブライトへの反感からアーガマをネオ・ジオンに売り飛ばす事を企むもその目論見は見事失敗、なし崩し的にアーガマを飛び出す羽目となりエンドラに保護されるが、またもトラブルを起こしアクシズの捕虜となる。
その後救出され、結局アーガマへと出戻った。
キャラ・スーン
ムーン・ムーンでの戦闘でジュドーに敗れ、アーガマの捕虜となる。
グラナダの捕虜収容所に移送される予定だったが、偶然居合わせた民間人のセシリアを人質にして脱走、何とか本国に送還された。
エレドア・マシスミケル・ニノリッチ
原作ではエレドアがメジャーデビューが決まったことを祝おうとして待機命令を破って抜け出した。GC(XO)ではアムロの脱走に便乗する。
ガロード・ラン
フリーデンでの集団生活に馴染めず様々なトラブルを起こした結果、ジャミルに重傷を負わせる事故を引き起こしクルーから責め立てられる事に。事情があったとはいえティファからも拒絶されてしまい、そのショックで半ば衝動的にフリーデンを出奔してしまう。
アスラン・ザラ
無印その続編とで2度も脱走している。いずれもへの不信や失望が大きな理由であるが…。
ちなみに、2度目はよりにもよってサブタイトルにされた(『SEED DESTINY』PHASE-36のサブタイトルは『アスラン脱走』である)。

リアル系

フォルモッサ・シェリルナブール・ハタリ
エルチ・カーゴ
最終決戦後、洗脳されていたとはいえかつての仲間達を裏切った自責の念から、贖罪のため一人アイアン・ギアーを出て行った。
レントン・サーストン
真壁一騎
ゼロ
シュナイゼルの策略に嵌まり、黒の騎士団を追われる形でロロとともに脱走。
その際ロロはギアスを限界まで酷使した末、命を落とすことに……

スーパー系

碇シンジ
第4使徒シャムシェル戦後、様々な経緯から自分の帰るべき居場所を見出すことが出来ず家出し、一週間も街を彷徨っていた。
惣流・アスカ・ラングレー
神名綾人

バンプレストオリジナル

イルムガルト・カザハラ
αではイングラムに対する不信感から副主人公を連れて連邦軍を脱走、SRX計画の機体を破壊するために行動する。
セレーナ・レシタール
第3次αでは目的のために、ベガリオンを撃墜してまで敢行している。その結果、部隊の信頼を失う結果になる。
アニエス・ベルジュ
サキト・アサギ
事情があったとはいえ、2回も脱走している。

関連項目

裏切りイベント
上述の通り、脱走が裏切りのきっかけになることがある。