「マークフィアー」の版間の差分
ナビゲーションに移動
検索に移動
(同じ利用者による、間の1版が非表示) | |||
1行目: | 1行目: | ||
{{登場メカ概要 | {{登場メカ概要 | ||
− | |||
| 登場作品 = | | 登場作品 = | ||
*{{登場作品 (メカ)|蒼穹のファフナー}} | *{{登場作品 (メカ)|蒼穹のファフナー}} | ||
78行目: | 77行目: | ||
:[[皆城総士]]をサブパイロットとして共有する。当然ながら、総士がいないと使用できない。 | :[[皆城総士]]をサブパイロットとして共有する。当然ながら、総士がいないと使用できない。 | ||
;[[クロッシング・システム]] | ;[[クロッシング・システム]] | ||
− | :蒼穹作戦以降に搭載。UXでは(出撃している同能力持ちのファフナーの数-1)×3だけパイロットの[[格闘]]・[[射撃]]・[[技量]]・[[防御]]が上昇する。 | + | :蒼穹作戦以降に搭載。UXでは(出撃している同能力持ちのファフナーの数-1)×3だけパイロットの[[格闘 (能力)|格闘]]・[[射撃 (能力)|射撃]]・[[技量]]・[[防御]]が上昇する。 |
=== 移動タイプ === | === 移動タイプ === |
2023年8月23日 (水) 06:39時点における最新版
マークフィアー | |
---|---|
登場作品 | |
デザイン | 鷲尾直広 |
初登場SRW | スーパーロボット大戦K |
SRWでの分類 |
機体 パイロット(春日井甲洋を参照) |
スペック | |
---|---|
分類 | ファフナー・ノートゥング・モデル |
型式番号 | Mk.IV |
所属 | 竜宮島・アルヴィス |
パイロット | 春日井甲洋 |
マークフィアーは『蒼穹のファフナー』『蒼穹のファフナー HEAVEN AND EARTH』の登場メカ。
概要[編集 | ソースを編集]
竜宮島製のファフナーであるノートゥング・モデルの一機、ファフナー・Mk.IV(マークフィアー)。
肩に武装追加用のハードポイントを備えた中距離支援仕様で、マークアハト、マークノイン、マークツェーンと同型機。パイロットは春日井甲洋。オープニング登場時のみ大口径ビームキャノン「メデューサ」を装備している。カラーリングは茶色に近い灰色。
竜宮島と同様にアーカディアン・プロジェクトによって造られた人工島の調査の護衛として戦線に投入されるが、フェストゥムから脱出艇を庇って甲洋は半同化され、機体は海中に没する。後に新国連側が機体を回収し、そのコアはマークニヒトに移植される。
劇場版『蒼穹のファフナー HEAVEN AND EARTH』ではフェストゥムとなった甲洋自身が失ったコアの代わりとなって起動させた。
登場作品と操縦者[編集 | ソースを編集]
携帯機シリーズ[編集 | ソースを編集]
- スーパーロボット大戦K
- 初登場作品。補給装置持ちでサポート向きの性能。バランスの取れた武装を持つ。やはり復帰にはフラグを満たす必要がある。
- スーパーロボット大戦UX
- 原作どおり、テレビシリーズでの短い参戦を経た後、劇場版における第二次蒼穹作戦で復帰。合計しても参戦期間の短さが痛い。
- メデューサの搭載により、『K』と比べれば最大火力は向上したが、ロングソードやレールガンを失った為、使い勝手は悪くなった。また、マークゼクスは修理装置持ちのままなのに、こっちは補給装置を失っている。
- ヨーロッパルート以外のルートを進んだ場合はインターミッションで改造できる機会があるため、周回プレイ時は10段階改造を行っておくことで離脱シナリオ(単独で離れた位置にある地点まで速やかに移動する)や再加入シナリオ(フェストゥムが大量に出現する最前線に登場)の難易度が下がる。
- 劇場版仕様になれば、ゲーグナーまで失い、さらに弱体化するが、パイロットの甲洋ことマークフィアーが「読心」を持つ為、破格の命中・回避を持つようになる。またマークアハトと同様にメデューサの気力制限が緩くなる。
- パートナーユニットに関しては、序盤のスポット参戦時には(組んで出撃できるシナリオ自体がほとんどないが)射程が噛み合う上に機動力もある程度補ってくれるガンダムデュナメスリペアあたりが無難。終盤での正式参戦時は、同作ならやはり最大射程が同じマークアハトやマークツェーンとの相性が良い。ただしこれら陸戦型ファフナー同士では機動力が全く改善されないことに注意。
装備・機能[編集 | ソースを編集]
武装・必殺武器[編集 | ソースを編集]
本体装備[編集 | ソースを編集]
- ナックルガード
- 格闘時に展開される手甲装甲。
- SRWでは武装としては未採用。
- レージングカッター
- 腕部に内蔵された切断力を持つロケットワイヤー。
- SRW未採用。
- マインブレード
- 敵に突き刺した後に爆発する短刀。脛の関節を曲げたところに収納。
- UXのみ。
- デュランダル
- 三点バースト式ハンドガン。小型で携行性に優れるが威力は低い。腕部にマウント。
- UXのみ。
選択装備[編集 | ソースを編集]
- メデューサ
- マークアハトのものと同じ両肩に2基装備するビームキャノン。TV版ではオープニングでのみの使用に留まったが、劇場版では一撃でフェストゥムを撃破しマークドライの危機を見事に救った。
- UXのみ。
- ゲーグナー
- 小型のレーザー兵器。充分な火力を保有しているがエネルギー装填が必要なのが欠点。
- 劇場版仕様では削除。
- レールガン
- ファフナーからエネルギーを供給されて発射する射撃武器。電磁誘導で加速した弾丸を射出し、充分な威力を持つ。
- Kのみ。
- ロングソード
- マインブレードの強化型。敵に突き刺した後に爆発する長剣。
- Kのみ。
特殊能力[編集 | ソースを編集]
- 剣装備、銃装備
- 切り払い、撃ち落としを発動。前者はロングソードで行うため、それを所持していない『UX』では不可能。
- ノルンシステム
- バリア。攻撃やバリアを張ることができる無人のサポート兵器。劇場版では削除。
- 補給装置
- 『K』のみ。
- EN回復と同じ効果も持つ。
- ジークフリード・システム
- 皆城総士をサブパイロットとして共有する。当然ながら、総士がいないと使用できない。
- クロッシング・システム
- 蒼穹作戦以降に搭載。UXでは(出撃している同能力持ちのファフナーの数-1)×3だけパイロットの格闘・射撃・技量・防御が上昇する。
移動タイプ[編集 | ソースを編集]
サイズ[編集 | ソースを編集]
- M
機体ボーナス[編集 | ソースを編集]
- UX
-
- 初期段階:EN+50 射撃武器+100
- 第二段階:EN+75 射撃武器+150 照準値+5
- 第三段階:EN+100 射撃武器+200 照準値+10
- 最終段階:EN+150 射撃武器+300 照準値+15 射程+1
- マークフィアー自身はENをほとんど使わないためENボーナスはパートナー向け。それ以外はマークフィアーと相性のいいものがそろう。
機体BGM[編集 | ソースを編集]
- 「ナイトヘーレ開門」
- ファフナー系汎用。
対決・名場面[編集 | ソースを編集]
- 「確かに、助けたぞ」
- 『HaE』より。
- ボレアリオスミール擁するフェストゥムの度重なる攻撃を前に、疲弊していくファフナーパイロットたち。マークニヒトが封印を解かれ復活するなか、暉のマークツェーンが不意を突かれ、スカラベJ型フェストゥム(SRW未参戦)の攻撃で海中へと引きずり込まれてしまう。真矢のマークジーベンがとっさに救援に入るものの、同化により死を悟った暉は真矢の目前でフェンリルを起動、スカラベJ型と刺し違えてしまった。
- …が、フェンリルで巻き上げられた煙の中から、1機のファフナーが現れる。現れたファフナーはマークジーベンにマークツェーンのコクピットブロックを手渡し、海上に出ると竜宮島に上陸していたもう一体のスカラベJ型にメデューサを浴びせて撃破、リンドブルムを撃墜され窮地にあった咲良のマークドライをも救出。
- マークドライのIFFが表示したファフナーの機体名は「mk-VIER」。フェストゥムとなって島を去った「春日井甲洋」が、マークフィアーとともに島への帰還を果たしたのだった。かつてと同じく仲間を助けるために…。
- 『HaE』では甲洋に一切のセリフはないものの、このシーンで彼の名台詞「確かに、助けたぞ」が脳内再生された視聴者も多かったという。