「鼓舞」の版間の差分
ナビゲーションに移動
検索に移動
MuguRianjie (トーク | 投稿記録) |
(→精神コマンド) タグ: モバイル編集 モバイルウェブ編集 |
||
(5人の利用者による、間の12版が非表示) | |||
1行目: | 1行目: | ||
− | == | + | '''鼓舞'''は、[[精神コマンド]]、もしくは[[特殊技能]]のひとつ。 |
+ | |||
+ | == 精神コマンド == | ||
マップ上の全味方ユニットの[[気力]]を+5する。消費SPは多いものの、ターン制限があるマップや、[[スキルコーディネイトシステム]]で[[集中力]]を狙いに行く際は特に効果が大きい。開始直後に連発しよう。 | マップ上の全味方ユニットの[[気力]]を+5する。消費SPは多いものの、ターン制限があるマップや、[[スキルコーディネイトシステム]]で[[集中力]]を狙いに行く際は特に効果が大きい。開始直後に連発しよう。 | ||
− | == 登場作品 == | + | エフェクトは「[[気合]]」のオーラが赤くなったものとなっている。 |
− | ;[[スーパーロボット大戦COMPACT]] | + | |
+ | === 同じ効果を含む要素 === | ||
+ | ;[[大激励]] | ||
+ | :鼓舞と同じく、味方全員の気力を上げる[[精神コマンド]]。 | ||
+ | |||
+ | === 登場作品 === | ||
+ | ;[[スーパーロボット大戦COMPACT]] / [[スーパーロボット大戦COMPACT2]] | ||
:消費SPは90。 | :消費SPは90。 | ||
;[[スーパーロボット大戦IMPACT]] | ;[[スーパーロボット大戦IMPACT]] | ||
:消費SPは70。 | :消費SPは70。 | ||
− | === 扱いが特殊な登場作品 === | + | |
+ | ==== 扱いが特殊な登場作品 ==== | ||
;[[無限のフロンティアシリーズ]] | ;[[無限のフロンティアシリーズ]] | ||
:味方全員のCOMを30%回復する。錫華姫が唯一の使い手。消費SPは40。 | :味方全員のCOMを30%回復する。錫華姫が唯一の使い手。消費SPは40。 | ||
− | == 主なパイロット == | + | === 主なパイロット === |
;[[ミスマル・ユリカ]] | ;[[ミスマル・ユリカ]] | ||
:[[ランバ・ノム|リリス王家の紋章]](毎ターンSP10%回復)がサブパイロットにも効果があるので、[[ナデシコ]]に付けることが多い。その為、アイナやマリアに比べて使いやすい。 | :[[ランバ・ノム|リリス王家の紋章]](毎ターンSP10%回復)がサブパイロットにも効果があるので、[[ナデシコ]]に付けることが多い。その為、アイナやマリアに比べて使いやすい。 | ||
;[[ロム・ストール]] | ;[[ロム・ストール]] | ||
− | : | + | :前口上が熱過ぎるロム兄さんの鼓舞はプレイヤーも燃え上がらせてくれようものだが、前衛キャラの上燃費が悪く使わせるのは勿体無い。イメージ重視であろう。『MX』では鼓舞自体が存在しない。 |
;[[アナベル・ガトー]] | ;[[アナベル・ガトー]] | ||
− | : | + | :『COMPACT』で最初から覚えている。きっと信号弾を上げるに違いない。戦闘は[[ニュータイプ]]に任せて使うのが良い。集中力をつければ二回使えるので、全員気力110からスタートできる。 |
;[[アイナ・サハリン]] | ;[[アイナ・サハリン]] | ||
− | : | + | :『IMPACT』で修得。元のSPが高い上に[[復活]]も覚えるので、別の復活持ちと[[自爆]]持ちを組み合わせれば無限に鼓舞を使えたりする。 |
+ | ;[[東方不敗マスター・アジア]] | ||
+ | :『IMPACT』『X-Ω』で修得。原作でも対戦相手にもかかわらず、敢えてドモンを奮い立たせるかのような言葉を浴びせることがあった。修得順が最後なのはやはりその不器用さ故だろうか。 | ||
;[[グレース・マリア・フリード]] | ;[[グレース・マリア・フリード]] | ||
: | : | ||
;[[錫華姫]] | ;[[錫華姫]] | ||
− | : | + | :『無限のフロンティア』においてCOMは攻撃、特殊技、アイテムの使用に必要なバトルの生命線。この[[精神コマンド]]を持つ彼女の存在は大きい。 |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | == | + | == 特殊技能 == |
− | [[スーパーロボット大戦COMPACT3]] | + | 『[[スーパーロボット大戦COMPACT3]]』のみの[[特殊技能]]で、出撃時の自分の気力を+10する。いわば他のシリーズの[[闘争心]]などに相当するが、サブパイロットが持っている場合メインパイロットにも作用する。 |
− | == 主なパイロット == | + | === 主なパイロット === |
− | ;[[エル・フィノ]] | + | ;[[エル・フィノ]] / [[ベル・アール]] |
:[[チャム・ファウ|チャム]]や[[シルキー・マウ|シルキー]]が[[オーラ力増幅]]を持っているのに対してこの二人はこちら。速攻を求める場合はこの二人の方が重宝するか。 | :[[チャム・ファウ|チャム]]や[[シルキー・マウ|シルキー]]が[[オーラ力増幅]]を持っているのに対してこの二人はこちら。速攻を求める場合はこの二人の方が重宝するか。 | ||
;[[蘭堂タツヤ]] | ;[[蘭堂タツヤ]] | ||
42行目: | 48行目: | ||
;[[胡蝶鬼]] | ;[[胡蝶鬼]] | ||
: | : | ||
+ | |||
+ | {{DEFAULTSORT:こふ}} | ||
+ | [[Category:精神コマンド]] |
2023年9月2日 (土) 18:41時点における最新版
精神コマンド[編集 | ソースを編集]
マップ上の全味方ユニットの気力を+5する。消費SPは多いものの、ターン制限があるマップや、スキルコーディネイトシステムで集中力を狙いに行く際は特に効果が大きい。開始直後に連発しよう。
エフェクトは「気合」のオーラが赤くなったものとなっている。
同じ効果を含む要素[編集 | ソースを編集]
登場作品[編集 | ソースを編集]
- スーパーロボット大戦COMPACT / スーパーロボット大戦COMPACT2
- 消費SPは90。
- スーパーロボット大戦IMPACT
- 消費SPは70。
扱いが特殊な登場作品[編集 | ソースを編集]
- 無限のフロンティアシリーズ
- 味方全員のCOMを30%回復する。錫華姫が唯一の使い手。消費SPは40。
主なパイロット[編集 | ソースを編集]
- ミスマル・ユリカ
- リリス王家の紋章(毎ターンSP10%回復)がサブパイロットにも効果があるので、ナデシコに付けることが多い。その為、アイナやマリアに比べて使いやすい。
- ロム・ストール
- 前口上が熱過ぎるロム兄さんの鼓舞はプレイヤーも燃え上がらせてくれようものだが、前衛キャラの上燃費が悪く使わせるのは勿体無い。イメージ重視であろう。『MX』では鼓舞自体が存在しない。
- アナベル・ガトー
- 『COMPACT』で最初から覚えている。きっと信号弾を上げるに違いない。戦闘はニュータイプに任せて使うのが良い。集中力をつければ二回使えるので、全員気力110からスタートできる。
- アイナ・サハリン
- 『IMPACT』で修得。元のSPが高い上に復活も覚えるので、別の復活持ちと自爆持ちを組み合わせれば無限に鼓舞を使えたりする。
- 東方不敗マスター・アジア
- 『IMPACT』『X-Ω』で修得。原作でも対戦相手にもかかわらず、敢えてドモンを奮い立たせるかのような言葉を浴びせることがあった。修得順が最後なのはやはりその不器用さ故だろうか。
- グレース・マリア・フリード
- 錫華姫
- 『無限のフロンティア』においてCOMは攻撃、特殊技、アイテムの使用に必要なバトルの生命線。この精神コマンドを持つ彼女の存在は大きい。
特殊技能[編集 | ソースを編集]
『スーパーロボット大戦COMPACT3』のみの特殊技能で、出撃時の自分の気力を+10する。いわば他のシリーズの闘争心などに相当するが、サブパイロットが持っている場合メインパイロットにも作用する。