「マークツェーン」の版間の差分

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:初登場作品。第3部開始時に参入。機体性能は武装も含めマークアハトとほぼ同じであり、ボーナスが優秀なぶんだけこちらの方が戦闘力は高い。ただし、新人狙撃手だからか照準値ボーナスが伸びず、暉もガンファイトを覚えないなど他の狙撃機には一歩劣る。
 
:暉は[[ゼロファフナー]]へ乗り換えるとサブパイロットになってしまうが、本機に乗せてメインパイロットに復帰させるかはプレイヤー次第。わかりやすい狙撃特化型なので、相方にはそれほど困らないだろう。ちなみに、ゼロファフナー搭乗時でも、[[マークジーベン|ジーベン]]にドラゴントゥースは戻らない。
 
:暉は[[ゼロファフナー]]へ乗り換えるとサブパイロットになってしまうが、本機に乗せてメインパイロットに復帰させるかはプレイヤー次第。わかりやすい狙撃特化型なので、相方にはそれほど困らないだろう。ちなみに、ゼロファフナー搭乗時でも、[[マークジーベン|ジーベン]]にドラゴントゥースは戻らない。
 
:プレイヤーからはパイロットの[[声優|中の人]]から'''マーク[[龍装劉備ガンダム|ホンタイ]]'''と呼ばれたり呼ばれなかったり。
 
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=== 移動タイプ ===
 
=== 移動タイプ ===

2023年8月24日 (木) 07:13時点における最新版

マークツェーン
登場作品 蒼穹のファフナー HEAVEN AND EARTH
デザイン 鷲尾直広
初登場SRW スーパーロボット大戦UX
SRWでの分類 機体
テンプレートを表示
スペック
分類 ファフナー・ノートゥング・モデル
型式番号 Mk.X
所属 竜宮島アルヴィス
パイロット 西尾暉
テンプレートを表示

マークツェーンは『蒼穹のファフナー HEAVEN AND EARTH』の登場メカ

概要[編集 | ソースを編集]

竜宮島製のファフナーであるノートゥング・モデルの一機、ファフナー・Mk.X(マークツェーン)。

マークフィアーマークアハトマークノインの同型機で、ドラゴントゥースによる狙撃を主とする。カラーリングは灰色。

「マークツェン」と表記されていることも多い。スパロボでは今のところ「ツェーン」表記。

登場作品と操縦者[編集 | ソースを編集]

携帯機シリーズ[編集 | ソースを編集]

スーパーロボット大戦UX
初登場作品。第3部開始時に参入。機体性能は武装も含めマークアハトとほぼ同じであり、ボーナスが優秀なぶんだけこちらの方が戦闘力は高い。ただし、新人狙撃手だからか照準値ボーナスが伸びず、暉もガンファイトを覚えないなど他の狙撃機には一歩劣る。
暉はゼロファフナーへ乗り換えるとサブパイロットになってしまうが、本機に乗せてメインパイロットに復帰させるかはプレイヤー次第。わかりやすい狙撃特化型なので、相方にはそれほど困らないだろう。ちなみに、ゼロファフナー搭乗時でも、ジーベンにドラゴントゥースは戻らない。
プレイヤーからはパイロットの中の人からマークホンタイと呼ばれたり呼ばれなかったり。

装備・機能[編集 | ソースを編集]

武装・必殺武器[編集 | ソースを編集]

本体装備[編集 | ソースを編集]

ナックルガード
格闘時に展開される手甲装甲。
SRWでは武装としては未採用。
レージングカッター
腕部に内蔵された切断力を持つロケットワイヤー。
SRW未採用。
マインブレード
突き刺した後に爆発する短刀。脛の関節を曲げたところに収納。
デュランダル
三点バースト式ハンドガン。小型で携行性に優れるが威力は低い。腕部にマウント。

選択装備[編集 | ソースを編集]

ガルム44
携帯式の機関砲。銃口下にグレネード弾が装填されている。
ドラゴントゥース
長距離狙撃用のライフル。
本機の場合は「ドラゴントゥース(精密射撃)」のみ。命中修正はTV版ジーベンのものより低い。

合体攻撃[編集 | ソースを編集]

クロスドッグ
後輩組4人による連携攻撃。マークノインがサラマンダーで援護しつつマークフュンフのイージスとマークツヴォルフのショットガンホーンで挟み撃ちにし、マークフュンフが上空へ吹き飛ばしたところをマークツェーンがドラゴントゥースで狙撃する。本機から使用した場合は射撃武器扱い。
しかし、4機全てが何かしら揃わない要素を備えているため(本機およびノインの場合は乗り換えによるパイロット不在)、使用機会が著しく限られる。

特殊能力[編集 | ソースを編集]

銃装備
撃ち落としを発動。
クロッシング・システム
パイロットの格闘射撃技量防御が(同能力を持つ自機以外のファフナーの数)×3上昇する。

移動タイプ[編集 | ソースを編集]

サイズ[編集 | ソースを編集]

M

機体ボーナス[編集 | ソースを編集]

UX
  • 初期段階:射撃武器+100 経験値+10%
  • 第二段階:射撃武器+150 経験値+15% 射程+1
  • 第三段階:射撃武器+200 経験値+20% 射程+2
  • 最終段階:射撃武器+300 経験値+30% 射程+2 照準値+5
狙撃機系のボーナスであるが、新人だからか照準値が伸びず経験値ボーナスを所持。

機体BGM[編集 | ソースを編集]

「ナイトヘーレ開門」
ファフナー系汎用。

関連機体[編集 | ソースを編集]

マークフィアー
マークアハト
マークノイン
同型機。