「追風」の版間の差分
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2013年8月5日 (月) 20:47時点における版
自機を含む効果範囲内にいる味方ユニット一体に加速(移動力+3)の効果を与える精神コマンド。移動するまで効果は持続する。レベルが上がるごとに効果範囲が広がり、消費SPが下がる。スーパーロボット大戦NEOで初登場した。
登場作品
- スーパーロボット大戦NEO
- ユニットの位置取りが重要な要素となっているNEOではかなり便利な精神コマンドだが、覚えるキャラクターが少なく、SPを割り振れるキャラクターとなるとさらに限られる。
- スーパーロボット大戦Operation Extend
- 習得キャラクターがNEOより増加し、グループ出撃などの新システムの存在もあって使い勝手が増した。
- スーパーロボット大戦UX
- 消費SP15。範囲制限はなく、祝福や応援等と同様の仕様となった。
使用者
覚えるのは支援向きのパイロットと、「風」にまつわるパイロットに二分される。
- アイザック・ゴドノフ
- 言わずもがなの「銀河旋風」。ブライガーのユニットサイズ差を活かした突撃戦法になくてはならない存在。
- キリー・ギャグレー
- レミーと二人で追風鉄壁ゴーフラッシャースペシャルというNEO随一の凶悪コンボを支える。
- ドモン・カッシュ
- 「流派東方不敗は王者の風よ!」という事で覚える。だが彼にはアタッカーとしてSPを使うべきところが沢山あるので、実質加速と同様である。
- バクリュウドラゴン&バクリュウオー
- ゴッドライジンオーになれば飛鳥の加速と被るため、移動補助に専念する事もできる。
- ブライト・ノア
- アラン・イゴール
- ブータ
- ムンベイ
- 稲葉天音
- 母艦の役割が大きくなったため、追風の存在が最も重要視されるパイロット。開幕での敵陣突入や、最前線に付かず離れずが必要になるイオニアにとってはなくてはならない存在。
- サヤ・クルーガー