「社長」の版間の差分

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初出の『[[新スーパーロボット大戦]]』及び『[[スーパーロボット大戦α]]』では、所持者が敵ユニットを撃墜した際の獲得[[資金]]を増加させる効果がある(新:1.5倍、α:1.2倍)。理由は不明。獲得資金は[[地球連邦政府|連邦政府]]の支払いなんだろうか。撃墜した際に敵機のパーツを売って資金にしており、その時に顔が利く……といった理由かもしれない。
 
初出の『[[新スーパーロボット大戦]]』及び『[[スーパーロボット大戦α]]』では、所持者が敵ユニットを撃墜した際の獲得[[資金]]を増加させる効果がある(新:1.5倍、α:1.2倍)。理由は不明。獲得資金は[[地球連邦政府|連邦政府]]の支払いなんだろうか。撃墜した際に敵機のパーツを売って資金にしており、その時に顔が利く……といった理由かもしれない。
  
『[[第2次スーパーロボット大戦Z]]』からは、獲得資金増加の効果が別の特殊技能(他作で同様の効果を発揮していた「[[強運]]」)に割り当てられたため、「ステージ攻略時に生存している味方パイロット全員の[[パイロットポイント|PP]]+5」という効果に変更されている。本作では[[企業|会社]]つながりの特殊技能として他に「[[サラリーマン]]」もあり、そちらの効果は「所持者が敵を10機撃墜するごとにPP+3」。PPを給料に見立てると、社長が「給料を配る」、サラリーマンが「給料を貰う」といったイメージの効果になっている。
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『[[第2次スーパーロボット大戦Z]]』からは、獲得資金増加の効果が別の特殊技能(他作で同様の効果を発揮していた「[[強運]]」)に割り当てられたため、「ステージ攻略時に生存している味方パイロット全員の[[パイロットポイント|PP]]+5」という効果に変更されている。本作では[[企業|会社]]つながりの特殊技能として他に「[[サラリーマン]]」もあり、そちらの効果は「所持者は、シナリオクリア時、レベルアップ時、(所持者が)敵を10機撃墜にPP+3」。PPを給料に見立てると、社長が「給料を配る」、サラリーマンが「給料を貰う」といったイメージの効果になっている。
  
 
== 主なパイロット ==
 
== 主なパイロット ==

2016年5月29日 (日) 14:52時点における版

社長(President)

特殊技能の一つ。主に、実際に社長職に就いている味方パイロットが入手する。

初出の『新スーパーロボット大戦』及び『スーパーロボット大戦α』では、所持者が敵ユニットを撃墜した際の獲得資金を増加させる効果がある(新:1.5倍、α:1.2倍)。理由は不明。獲得資金は連邦政府の支払いなんだろうか。撃墜した際に敵機のパーツを売って資金にしており、その時に顔が利く……といった理由かもしれない。

第2次スーパーロボット大戦Z』からは、獲得資金増加の効果が別の特殊技能(他作で同様の効果を発揮していた「強運」)に割り当てられたため、「ステージ攻略時に生存している味方パイロット全員のPP+5」という効果に変更されている。本作では会社つながりの特殊技能として他に「サラリーマン」もあり、そちらの効果は「所持者は、シナリオクリア時、レベルアップ時、(所持者が)敵を10機撃墜にPP+3」。PPを給料に見立てると、社長が「給料を配る」、サラリーマンが「給料を貰う」といったイメージの効果になっている。

主なパイロット

竹尾ワッ太
竹尾ゼネラルカンパニーの社長で小学生。版権キャラで社長といえば彼だが、参戦作品が少ない。
リルカーラ・ボーグナイン
αでは社長職。これを受けてかOG2では、エースボーナスを得ると敵撃墜時の獲得資金が+10%される。

その他の社長

上記の他、作中の設定において社長に該当するキャラ。

ヤッター・ラ・ケルナグール
ケルナグールフライドチキン社長。
阿嘉松滋
有限会社アカマツ工業社長。
石神邦生
JUDA社長。
赤月瑞雲
最上重工社長。
リン・マオ
マオ・インダストリー社長。
レンジ・イスルギ
イスルギ重工社長。
ミツコ・イスルギ
レンジ死亡後、後任としてイスルギ重工の社長に就任。
リック・ウォン
ウォン重工業社長。
ラウル・グレーデン
「第2次OG」では「L&Eコーポレーション」という会社を立ち上げ、社長となっている。
アイシャ・ブランシェット
S.M.Sウロボロス支社の支社長。
ロッド・バルボア
GAILオウストラル島支社長。
アカツキ・ナガレ
ネルガル重工の会長。ウリバタケの発言からも考えると社長の時期もあったと思われる。