「黒獅子」の版間の差分
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+ | :IMPACTではアンカーの攻撃演出で使用。 | ||
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+ | :COMPACTシリーズでは長射程の実弾P武器なので役に立つ。UXではP武器ではなくなったが反撃には有効。 | ||
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2015年11月15日 (日) 09:13時点における版
黒獅子(Kurojishi)
エルシャンクに搭載された忍者が遺したとされるロボットの一体。番組前半の主役機。
黒獅子と言う名前だが、ボディカラーは真っ黒というわけではなく黄色を基調としている。
飛影と合体し獣魔黒獅子になる。宇宙が舞台に移ってからは合体することはなかった。
登場作品と操縦者
COMPACTシリーズ
- スーパーロボット大戦COMPACT2第1部
- 初登場。Sサイズだが、ジョウがそこまで避けられるパイロットでないので回避力はまぁまぁレベル。武器はP属性で射程2-5のガトリングランチャーが使いやすい。また、3機の忍者ロボの中で最も飛影と合体確率が高く設定されている。
- スーパーロボット大戦COMPACT2第2部
- ルートによっては短期間加入するが、育てる必要は全くない。
- スーパーロボット大戦COMPACT2第3部
- 攻撃力不足が目立つのでV-UPユニットをつけよう。終盤パイロットがジョウからダミアンに変わる。
- スーパーロボット大戦IMPACT
- 本作ではパイロットに忍者技能があるため、COMPACT2時代より避けるユニットとなった。COMAPCT2同様終盤パイロットがジョウからダミアンへと変わるが、飛影単体の方が圧倒的回避力により扱いやすいため、合体して使用されることは少ない。
携帯機シリーズ
- スーパーロボット大戦UX
- 序盤では希少な陸適応強化ボーナス持ち。オーラバトラーや『DESTINY』の飛行可能モビルスーツが陸Bなので、それらの補助に有効。飛影の正式参戦後はダミアンが乗り換える。
- 攻撃力は低いが全体的に燃費がよく、陸適応Sも得られるので強化すれば終盤まで活躍できる機体。合体要員としても活躍できる。
- なお残念ながら飛影加入前に改造しても飛影への改造値には引き継がれない。
装備・機能
武装・必殺武器
- 格闘
- IMPACTではアンカーに差し替えられた。
射撃兵装
- クロー
- 腕の装甲が展開した爪。
- UXでは格闘でもアンカーでもなくこれに。燃費が良い上にバリア貫通があるのでバジュラ戦ではビームカタナを使うよりもこっちを使った方が良い場合も。また、ジョウが某兄さんよろしく「とあああっ!!」と叫ぶ。
- アンカー
- 手から放つ鎖。
- IMPACTで追加。UXではオミットされている。
- 胸部ビームガン
- 胸のビーム砲。
- ビームカタナ
- ビームの刀。
- UXではトドメ演出としてジョウのカットイン(乗り換え後はダミアンの)が入る。
- 忍者刀
- 実体剣。
- UXではトリプル忍者殺法で使用。
- 手裏剣
- 飛影と同様のもの。
- IMPACTではアンカーの攻撃演出で使用。
オプション装備
- ガトリングランチャー / ガトリングガン
- エルシャンクから転送されるガトリング砲。
- COMPACTシリーズでは長射程の実弾P武器なので役に立つ。UXではP武器ではなくなったが反撃には有効。
合体攻撃
- 忍者殺法 / トリプル忍者殺法
- IMPACTで追加。鳳雷鷹、爆竜との合体攻撃。黒獅子がクローで相手を吹き飛ばした後、爆竜が光破弾で追撃、そして黒獅子と鳳雷鷹の連続斬りというパターンだった。UXでは「トリプル忍者殺法」名義で、黒獅子と爆竜の近接連続攻撃に鳳雷鷹がビーム手裏剣と大輪剣で支援、更にガトリングガンとショルダーキャノンの砲火を浴びせるというもの。トドメ演出ではOPを再現した3人のカットインと共に3機の斬撃で〆。ダミアン乗り換え後はきっちりカットインも変更される。
特殊能力
移動タイプ
サイズ
- S
機体ボーナス
- 初期段階:装甲値+100 格闘武器+100 地形適応陸A
第二段階:装甲値+125 格闘武器+150 地形適応陸S
第三段階:装甲値+150 格闘武器+200 地形適応陸S
最終段階:装甲値+200 格闘武器+300 地形適応陸S バリア1000 - UX。早い段階で地形適応ボーナスが入る。装甲やバリア等耐久に関するボーナスを得られるのが特徴。
機体BGM
- 「LOVEサバイバー」
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商品情報