「ゴッドガンダム」を編集中
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:SRWではシャイニングショットより火力が低いことがあり、シャイニングガンダムより遠距離戦が苦手となってしまう作品も。 | :SRWではシャイニングショットより火力が低いことがあり、シャイニングガンダムより遠距離戦が苦手となってしまう作品も。 | ||
:これまた『T』では'''格闘武器'''。合体攻撃のシャッフル同盟拳を除けばこれが一番射程の長い武器となるが、バルカン砲と同様に移動後使用不可。 | :これまた『T』では'''格闘武器'''。合体攻撃のシャッフル同盟拳を除けばこれが一番射程の長い武器となるが、バルカン砲と同様に移動後使用不可。 | ||
− | ; | + | ;ゴッドスラッシュ(ビームソード) |
− | : | + | :両腰に装備。通常時はビームソードだがハイパーモード使用時に出力が上がり、ゴッドスラッシュとなる。 |
− | : | + | :SRWではゴッドスラッシュで統一。『IMPACT』や『MX』では正拳一発→キック連打→ゴッドスラッシュで一閃という流れ。 |
:『NEO』・『OE』ではガードアーム特性。 | :『NEO』・『OE』ではガードアーム特性。 | ||
− | : | + | :『T』ではカウンター武器だが、何とビームサーベル系にも関わらず射程1に攻撃できない。演出面では二刀流で斬りつけるようになった。 |
;クロー | ;クロー | ||
:ゴッドフィンガープロテクターに装備されている2本の爪。ゴッドフィンガー使用時に展開し、敵を貫いた際に腕が深く刺さり過ぎないようにするストッパーの役割がある。 | :ゴッドフィンガープロテクターに装備されている2本の爪。ゴッドフィンガー使用時に展開し、敵を貫いた際に腕が深く刺さり過ぎないようにするストッパーの役割がある。 |