「電童・ブルホーン」の版間の差分

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:初出演作品。全ての武装が[[ディストーションフィールド]]を貫通することができるが、本作のDフィールドは効果が低いため他形態が優先されがち。『[[スーパーロボット大戦A|A]]』や『[[スーパーロボット大戦IMPACT|IMPACT]]』の仕様なら活躍できたことだろう…。
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:初登場作品。全ての武装が[[ディストーションフィールド]]を貫通することができるが、本作のDフィールドは効果が低いため他形態が優先されがち。『[[スーパーロボット大戦A|A]]』や『[[スーパーロボット大戦IMPACT|IMPACT]]』の仕様なら活躍できたことだろう…。
  
 
=== 単独作品 ===
 
=== 単独作品 ===

2022年1月30日 (日) 19:26時点における最新版

電童・ブルホーン
登場作品 GEAR戦士電童
初登場SRW スーパーロボット大戦R
SRWでの分類 機体
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スペック
分類 GEAR
全高 24.5 m(バイザーオープン時25 m)
動力 ハイパーデンドーデンチ×2本
出力 736 MW(100万馬力)
データウェポン ブルホーン
素体 GEAR戦士電童
乗員人数 2名 → 最低1名
パイロット 出雲銀河
草薙北斗
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電童・ブルホーンは『GEAR戦士電童』の主役メカの一つ。

概要[編集 | ソースを編集]

ブルホーンをインストールし、右腕に装備した電童

原作では他に比べてこの形態になることは少なかった。

登場作品と操縦者[編集 | ソースを編集]

今ひとつ不遇な形態で、P属性の通常武器ならドラゴンフレア、P属性のファイナルアタックなら他形態(作品によって異なる)、武器の特殊効果ならガトリングボア(『MX』限定)と、他形態に押されがち。

携帯機シリーズ[編集 | ソースを編集]

スーパーロボット大戦R
初登場作品。全ての武装がディストーションフィールドを貫通することができるが、本作のDフィールドは効果が低いため他形態が優先されがち。『A』や『IMPACT』の仕様なら活躍できたことだろう…。

単独作品[編集 | ソースを編集]

スーパーロボット大戦MX
武装からバリア貫通能力が消滅。追加されたオートプレッシャーは移動力や運動性低下効果のある特殊武器だが、更に強力な特殊効果のある武器を別形態で使えるため、やはり不遇さは変わっていない。

装備・機能[編集 | ソースを編集]

武装・必殺武器[編集 | ソースを編集]

本体武装[編集 | ソースを編集]

剛腕粉砕撃
腕のタービンを回しながらの拳打。
旋風三連撃
正拳突き、足払い、フックと繋ぐコンビネーション。2段目の攻撃は、敵が空中の場合は回し蹴り。
爆砕重落下
空高く飛び上がり、上空から敵に向けて重力に任せて落下し、質量によって相手を粉砕する。
波動龍神撃
水中において両腕のタービンを回し、水流の渦を発生させて相手にぶつける。
本来水中用の技のはずなのだが何故か海適正が低い。
閃光雷刃撃
両腕の回転するタービンから発生した雷撃を放ちながら機体を回転させ、広範囲の敵を薙ぎ払う。
ゲーム中での扱いはマップ兵器。Rでは自機中心に射程5と中々の性能を持ち、鉄壁地中移動と併用すれば敵一掃も充分可能。

データウェポン[編集 | ソースを編集]

オートプレッシャー
掌から重力を制御する光線を発射する。原作では相手の動きを封じたり、重量を増加させて破壊するような効果を見せた。
SRWではダメージの他に相手の運動性を下げる特殊効果を持つ。
FL(ファイルロード)ブルホーン
ブルホーンを実体化させ、敵を攻撃させる。
ブルブレイカー
右腕に装備されたブルホーンで相手を殴りつける。
ブルホーンFA(ファイナルアタック)
ブルホーンの頭部に発生させた強力な重力波を地面に叩きこみ、結晶体を隆起させて相手を切り裂く。原作での使用頻度が非常に低く、全編通して電童1回、凰牙1回の計2回しか使われていないレア技。

特殊能力[編集 | ソースを編集]

変形
データウェポンをインストールして姿を変える。
ハイパープラズマD
ハイパーデンドーデンチを交換してENをMAXまで回復する。

移動タイプ[編集 | ソースを編集]

飛行可能。

サイズ[編集 | ソースを編集]

M

関連機体[編集 | ソースを編集]

凰牙・ブルホーン

余談[編集 | ソースを編集]

  • 使用回数が極端に少なかったり、データウェポンフル装備の際に忘れられたり(見えない位置に装着していたと言う設定らしい)と妙に扱いが悪い。その後、フル装備の際にはバイパーウィップと同時に左手に装着するという設定になり、VHSやDVDのジャケットでその姿が描かれた。後に発売されたスーパーロボット超合金でもその姿を再現することができる。