プレイステーション2

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プレイステーション2は、2000年3月4日にソニー・コンピュータエンタテインメント(以下SCE、現SCEI)が発売した家庭用ゲーム機。略称は「PS2(ピーエスツー)」「プレステ2」で、公式の略称は前者。本稿でもそれに倣い表記する。

概要[編集 | ソースを編集]

プレイステーション(以下PS1)の次世代機種で据え置き型第6世代ゲーム機となる。CPU性能・グラフィック能力・メディア容量と全ての面において先代のPS1を大きく上回るスペックを有し、PS1に引き続き長く据え置き機のトップシェアに君臨し続けた。1億5000万台超という販売台数はコンシューマーゲーム機史上における世界最高記録となる。2013年12月28日をもって本体の出荷が終了している。

ゲームソフトは主にDVD-ROMで供給される[1]。当時まだ高価であったDVDドライブを採用し、映像用DVD再生機能を持たせたことが当時大きな話題となった。当時のDVDプレイヤーの価格帯(概ね6万円以上)に対して39,800円という価格設定も手伝い、単なる高性能ゲーム機としてだけではなく格安のDVD再生機としても大きな需要をもたらした。外部記憶媒体は「PS2専用メモリーカード8MB」で、ブロック制ではなくバイト単位表記を採用、以降のPS系列ハードもバイト単位の保存形式となった。

PS1とソフトウェアの後方互換性を有しており、PS1のゲームタイトルの大部分をプレイ可能な上、周辺機器についても多くが流用可能である[2]。またPS1ソフト用に読み込み速度の高速化や、テクスチャの補完機能も用意されているが、これらの機能については正常動作の保証外となっている。

次世代機のプレイステーション3(以下PS3)や携帯機のプレイステーション・ポータブル(以下PSP)発売後、次第にソニーの主力機種の座を譲っていったが、PS2の新作ソフトは10年以上に渡って発売されており、非常に息の長いプラットフォームであった。2011年末頃を境に供給が途絶えるようになっっていき、2013年3月27日発売のMMORPG『ファイナルファンタジーXI拡張データディスク アドゥリンの魔境』(スクウェア・エニックス)を以ってPS2ソフトの発売を終了。PS2版『ファイナルファンタジーXI』のオンラインサービスも2016年3月31日で終了し、発売開始以来16年にも及んだその歴史に幕を閉じた。

2012年7月25日からPS3で「プレイステーション2アーカイブス」が開始され、PS2ソフトのダウンロード購入が可能となり、スパロボ作品では『スーパーロボット大戦Z』が2014年から2020年まで配信された。

2018年8月31日をもって修理等全てのアフターサービスが終了。PS3とプレイステーション4という2代の後継機種を見守って、その歴史に幕を下ろした。

バリエーション[編集 | ソースを編集]

初代から様々なマイナーチェンジが施されてきた[3]が、2004年11月発売のSCPH-70000番以降は従来型の約2kgから本体+ACアダプタで約1.2kgと大幅に軽量化され、体積は約1/4となった。これ以降の機種は通称「薄型PS2」あるいは「新型PS2」と呼ばれる。但し小型化したが消費電力でほぼ変わらず、内蔵の冷却大型ファンが設計上無くなったため、あまり長時間で連続稼動させると熱暴走を起こす恐れがある。また、SCPH-70000番以降の型番は構造の都合上、ピックアップレンズ部分のフレキケーブル(オレンジのリボンのような部品)が何らかの不具合で回転中のディスクに触れる可能性があり、それが原因でディスクに円周状の傷が付いてしまう事例があった[4]

2007年11月発売のSCPH-90000は、ACアダプタを内蔵型に戻しさらに軽量化して720g、消費電力を抑えた完成形といえる最終モデルになっている。こちらはPS3のPS2互換廃止の影響もあってか5年に渡って生産が続いた。

一部のPS2やPS1ソフトは、型番によっては正常に動作しない可能性がある。スパロボシリーズでは、『第4次スーパーロボット大戦S』で動作面の不具合が報告されている。

プレイステーション2と互換性を持つ次世代機[編集 | ソースを編集]

プレイステーション3
PS2の次世代機種。パソコンのようにハードディスクドライブを内蔵。初期の60GB及び20GBモデルではPS1とPS2両方のソフトに物理的な互換性を持っていたが、後に発売された40GBモデル以降はPS2互換がオミットされ、PS1互換のみが残された。セーブデータは内蔵HDD内の仮想メモリーカードで管理する(この機能は全モデル共通)。別売のメモリーカードアダプターによるデータの移行も可能。現在では前述の通り、PS2アーカイブスの開始によってPS2互換のないモデルでもソフトのダウンロード購入が可能になった。

商品情報[編集 | ソースを編集]

スーパーロボット大戦シリーズ [編集 | ソースを編集]

PS同様、スパロボにとってもメインプラットフォームのひとつとなった。旧世代機となった後も『スーパーロボット大戦Z』が50万本以上の売り上げを記録し、PS2市場の底力を見せた。

参戦作品[編集 | ソースを編集]

電脳戦機バーチャロン マーズ
ゼノサーガ
開発会社であるモノリスソフトが任天堂の子会社のため、結果としてPSシリーズのゲーム機のスパロボ関連作では参戦したのは後述の『NAMCO x CAPCOM』のみ。
NAMCO x CAPCOM
機神咆吼デモンベイン(PS2版)
『X-Ω』における参戦時は、成人向けPCゲームを移植したPS2版を名義としている。
サクラ大戦
『1』のリメイクである『熱き血潮に』と『3』の移植、『V』と3つのスピンオフタイトルが発売。

関連作品[編集 | ソースを編集]

スパロボ関連の周辺機器[編集 | ソースを編集]

脚注[編集 | ソースを編集]

  1. 一部、CD-ROMを採用したソフトも存在する。
  2. ただし、ゲームデータのセーブとロードには初代PS用のメモリーカード(またはポケットステーション)が必要。
  3. 型番区分のみでSCPH-10000・15000・18000・30000・35000・37000・39000・50000・55000・70000・75000・77000・79000・90000の14種類。更に細かなバージョン違いが存在する。
  4. これによってゲーム内のムービーが飛び飛びになったり、最悪ロードに支障をきたしてゲームが進行不可能となる。

資料リンク[編集 | ソースを編集]