「ブルーガー」を編集中

ナビゲーションに移動 検索に移動

警告: ログインしていません。編集を行うと、あなたの IP アドレスが公開されます。ログインまたはアカウントを作成すれば、あなたの編集はその利用者名とともに表示されるほか、その他の利点もあります。

この編集を取り消せます。 下記の差分を確認して、本当に取り消していいか検証してください。よろしければ変更を保存して取り消しを完了してください。

最新版 編集中の文章
1行目: 1行目:
 
{{登場メカ概要
 
{{登場メカ概要
 +
| 外国語表記 = [[外国語表記::Blueger]]
 
| 登場作品 = {{登場作品 (メカ)|勇者ライディーン}}
 
| 登場作品 = {{登場作品 (メカ)|勇者ライディーン}}
 
| デザイン = {{メカニックデザイン|村上克司}}(原案)<br />{{メカニックデザイン|スタジオぬえ}}(クリンナップ)
 
| デザイン = {{メカニックデザイン|村上克司}}(原案)<br />{{メカニックデザイン|スタジオぬえ}}(クリンナップ)
| 初登場SRW = {{初登場SRW (メカ)|第3次スーパーロボット大戦}}
+
| 初登場SRW = [[第3次スーパーロボット大戦]]
 
| SRWでの分類 = [[機体]]
 
| SRWでの分類 = [[機体]]
 
}}
 
}}
36行目: 37行目:
  
 
ライディーンとは異なり、ムトロポリスで開発された機体だが、その意匠はライディーンに近い為、開発時にライディーンのデザインを参考にしているものと思われる。
 
ライディーンとは異なり、ムトロポリスで開発された機体だが、その意匠はライディーンに近い為、開発時にライディーンのデザインを参考にしているものと思われる。
開発者は定かではないが、劇中での神宮寺の台詞によると[[東山大三郎|東山所長]]の設計である事が仄めかされている。
+
開発者は定かではないが、劇中での神宮寺の台詞によると東山所長の設計である事が仄めかされている。
  
 
== 登場作品と操縦者 ==
 
== 登場作品と操縦者 ==
42行目: 43行目:
  
 
=== [[旧シリーズ]] ===
 
=== [[旧シリーズ]] ===
;{{参戦作品 (メカ)|第3次スーパーロボット大戦}}
+
;[[第3次スーパーロボット大戦]]
:初登場作品。自軍ユニットで唯一[[補給装置]]を持ち、更に[[修理装置]]も完備している優秀な機体。麗もマリも優れたパイロットなので、必然的に最後まで使う事になる。[[HP]]が非常に低く、被弾が撃墜に直結するので、HP・[[装甲]]の改造は最優先で行おう。いずれもコープランダー隊も比較的回避率が高いので、HP・装甲を改造しておけば攻撃対象になりにくくなる。
+
:修理と補給の両方をこなせるが、本作の仕様により屋内のマップには出撃できない(PS版では[[ミノフスキークラフト]]装備で出撃可能)。敵に狙われにくくする為、HP・装甲の改造を優先的に行おう。
;{{参戦作品 (メカ)|第4次スーパーロボット大戦}}({{参戦作品 (メカ)|第4次スーパーロボット大戦S|S}}
+
;[[第4次スーパーロボット大戦]][[第4次スーパーロボット大戦S|S]]
:今回は修理装置はオミットされ、補給装置のみ。代わりに今回は屋内マップでも出撃可能。また戦闘機系という事で『[[闘将ダイモス]]』の[[夕月京四郎]]や[[和泉ナナ]]も乗り換え可能。尤も、適任者はやはり[[2回行動]]可能Lvが他の面々よりも早く、[[ひらめき]]・[[幸運]]・[[必中]]持ちで育てやすいマリであろう。
+
:今回は屋内マップでも出撃可能。また戦闘機系ということで『[[闘将ダイモス]]』の[[夕月京四郎]]や[[和泉ナナ]]も乗り換え可能。最適任なのはやはり[[2回行動]]可能Lvが他の面々よりも早く、[[幸運]]・[[必中]]持ちで育てやすいマリであろう。
:性能自体は[[ガルバーFXII|ガルバー]]より上だが、[[宇宙]]では爆雷が使用できないという点に注意が必要。
+
:性能自体はガルバーより上だが、[[宇宙]]では爆雷が使用できないという点に注意が必要。
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦コンプリートボックス}}
 
:SFC版と同じく補給装置・修理装置の両方でロンド・ベルを支えるユニット。[[百式]]や[[ガンダム試作3号機]]が弱体化した本作では、[[サイバスター|サイフラッシュ]]と[[ΖΖガンダム|ハイメガキャノン]]を何発撃てるかで難易度が大きく変わるため、ブルーガーの戦略的価値は計り知れないものがある。絶対に撃墜されないようHPと装甲は最優先で強化し、獲得資金に余裕のある分売版ならフル改造してHPを補強したい。
 
:マリを含む今作のコープランダー隊は、SFC版と違ってスーパー系に相当するステータスに調整されており、実はガンダム系パイロットの誰よりも射撃値が高い。20ミリバルカンをフル改造すればそこそこのダメージを期待でき、マリの[[幸運]]も活用しやすくなるのでオススメ。20ミリバルカンのフル改造費は僅か13.5万なので、1シナリオにつき2回使うよう心掛ければ十分な利益を得られる。
 
:なお、SFC版では屋内のマップでは出撃できなかったが、本作では[[ミノフスキークラフト]]装備で出撃できるようになった。ただし強制的に適正Eの陸を移動することになるため、被弾には要注意。
 
  
 
=== [[αシリーズ]] ===
 
=== [[αシリーズ]] ===
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦α}}
+
;[[スーパーロボット大戦α]]
 
:今回は補給装置のみ。対抗馬が多いので一軍登用は難しい。なお、後に再登場となる第3次αでは、修理装置のみを搭載しており、補給装置が無くなっている。なお、入手できるのは2機のみでマリを仲間にした場合パイロットが1人余る。
 
:今回は補給装置のみ。対抗馬が多いので一軍登用は難しい。なお、後に再登場となる第3次αでは、修理装置のみを搭載しており、補給装置が無くなっている。なお、入手できるのは2機のみでマリを仲間にした場合パイロットが1人余る。
:;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦α for Dreamcast}}
+
:;[[スーパーロボット大戦α for Dreamcast]]
 
::修理装置が追加されサポートユニットとして格段に利用価値が高まった。同じく修理、補給機能を両方持つ[[ホワイトアーク]]よりも機動性が高く扱いやすさも上。
 
::修理装置が追加されサポートユニットとして格段に利用価値が高まった。同じく修理、補給機能を両方持つ[[ホワイトアーク]]よりも機動性が高く扱いやすさも上。
 
:
 
:
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦α外伝}}
+
;[[スーパーロボット大戦α外伝]]
:ホワイトアークとともに修理、補給機能の両方を持っている為に重宝する。ただし攻撃力が低く、更に改造での伸び代も低いという「弱いユニットほど武器改造の伸び代が高い」傾向である今回の唯一の例外となっている。寺田プロデューサーのお勧めの機体であり、強化パーツを4つ付けられる為、フル改造の上に[[超合金Z]]を4つ付ければ援護防御役として適役であるとの事<ref>デジキューブ『スーパーロボット大戦α外伝攻略本 魂!!』457頁。</ref>。
+
:ホワイトアークとともに修理、補給機能の両方を持っている為に重宝する。ただし攻撃力が低く、更に改造での伸び白も低いという「弱いユニットほど武器改造の伸び代が高い」傾向である今回の唯一の例外となっている。攻略本のインタビューでは寺田プロデューサーのお勧めの機体であり、強化パーツを4つ付けられる為、[[超合金Z]]を4つ付ければ援護防御役として適役である事。
;{{参戦作品 (メカ)|第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ}}
+
;[[第3次スーパーロボット大戦α]]
 
:コスト0.5で[[修理装置]]を持ち、移動力も高い飛行ユニットとして、小隊に編成しやすい優秀なユニット。惜しむらくは、メインパイロットである[[神宮寺力|神宮寺]]とサブパイロットである[[桜野マリ|マリ]]の[[精神コマンド]]のラインナップの配分が残念な点。重要なサポート系の精神コマンドが全てと言っていいほどマリに偏っており、神宮寺は使用頻度が限りなくゼロに近い戦闘系の精神コマンドしか覚えない為、機体性能とマリの精神コマンドが全てと言っても過言ではない。
 
:コスト0.5で[[修理装置]]を持ち、移動力も高い飛行ユニットとして、小隊に編成しやすい優秀なユニット。惜しむらくは、メインパイロットである[[神宮寺力|神宮寺]]とサブパイロットである[[桜野マリ|マリ]]の[[精神コマンド]]のラインナップの配分が残念な点。重要なサポート系の精神コマンドが全てと言っていいほどマリに偏っており、神宮寺は使用頻度が限りなくゼロに近い戦闘系の精神コマンドしか覚えない為、機体性能とマリの精神コマンドが全てと言っても過言ではない。
  
 
=== COMPACTシリーズ ===
 
=== COMPACTシリーズ ===
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦COMPACT}}
+
;[[スーパーロボット大戦COMPACT]]
 
:かなり改造されて参入するため、パーツで[[HP]]を上げておけば即戦力になる。
 
:かなり改造されて参入するため、パーツで[[HP]]を上げておけば即戦力になる。
:;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor}}
+
:;[[スーパーロボット大戦COMPACT for WSC]]
 
::オリジナル同様かなり改造が施されている。[[援護]]システムにより高威力の援護攻撃で活躍できる。ただし、ライバルの[[ガルバーFXII]]は同様の性能で二人乗りなので、立場が危うい。
 
::オリジナル同様かなり改造が施されている。[[援護]]システムにより高威力の援護攻撃で活躍できる。ただし、ライバルの[[ガルバーFXII]]は同様の性能で二人乗りなので、立場が危うい。
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦COMPACT2 第1部:地上激動篇}}
+
;[[スーパーロボット大戦COMPACT2第1部]]
:地上に最後まで残る唯一の[[補給装置]]つきのユニットなので、自ずとお世話になる。[[運動性]]が100ありSサイズなのでさぞかし避けるだろうと思いきや、[[限界反応]]が180しかないので全く避けない。前線に出すなら限界だけでも5段は改造するべし。
+
:[[運動性]]が100ありSサイズなのでさぞかし避けるだろうと思いきや、[[限界反応]]が180しかないので全く避けない。使うなら限界だけでも5段は改造するべし。
 
:
 
:
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦COMPACT2 第3部:銀河決戦篇}}
+
;[[スーパーロボット大戦COMPACT2第3部]]
 
:やはり限界反応に難あり。ライバルの[[トリプル・ジム]]もいるため、補給機の立場が危うい。
 
:やはり限界反応に難あり。ライバルの[[トリプル・ジム]]もいるため、補給機の立場が危うい。
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦IMPACT}}
+
;[[スーパーロボット大戦IMPACT]]
 
:4つある強化パーツスロットと改造の伸びの良さにより、超強力な火力を持つ囮ユニットに成り得る。マリと麗が同時に乗れないことが問題…と思われがちだが、今作では前述の通り超火力のユニットに成り得るため、神宮寺のレベル5まで伸びる援護、[[狙撃]]・[[突撃]]を併せ持つのを筆頭に戦闘要員として最適な精神コマンドによる戦闘力の高さは、邪魔になるどころか最大限に活かせる。ダントツで早いレベル29で覚える[[覚醒]]を持つ麗をパートナーにすることで、作中最強クラスのユニットとなる上に終盤は[[復活]]を覚えたキャラを用意して、神宮寺に[[自爆]]させて復活する事でSPも完全回復できるようになり、手の付けられない滅茶苦茶な運用が可能になる。
 
:4つある強化パーツスロットと改造の伸びの良さにより、超強力な火力を持つ囮ユニットに成り得る。マリと麗が同時に乗れないことが問題…と思われがちだが、今作では前述の通り超火力のユニットに成り得るため、神宮寺のレベル5まで伸びる援護、[[狙撃]]・[[突撃]]を併せ持つのを筆頭に戦闘要員として最適な精神コマンドによる戦闘力の高さは、邪魔になるどころか最大限に活かせる。ダントツで早いレベル29で覚える[[覚醒]]を持つ麗をパートナーにすることで、作中最強クラスのユニットとなる上に終盤は[[復活]]を覚えたキャラを用意して、神宮寺に[[自爆]]させて復活する事でSPも完全回復できるようになり、手の付けられない滅茶苦茶な運用が可能になる。
  
 
=== Scramble Commanderシリーズ ===
 
=== Scramble Commanderシリーズ ===
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦Scramble Commander the 2nd}}
+
;[[スーパーロボット大戦Scramble Commander the 2nd]]
 
:今回、遂にミスターの精神コマンドが完全にサポート一色に統一された。高速飛行系の機体であるため被弾率も低く、サポートユニットとして大いに活躍できる。但し攻撃能力は限りなく低いため注意。
 
:今回、遂にミスターの精神コマンドが完全にサポート一色に統一された。高速飛行系の機体であるため被弾率も低く、サポートユニットとして大いに活躍できる。但し攻撃能力は限りなく低いため注意。
  
 
=== 単独作品 ===
 
=== 単独作品 ===
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦MX}}
+
;[[スーパーロボット大戦MX]]
:今回は修理・補給の両方が可能。作品内の時間軸では原作終了後の設定なので、神宮寺が死亡しており、マリが搭乗する。1人乗りだが、マリの精神コマンドのラインナップが素晴らしく、比較的早い段階で参戦する為、サポート系のユニットとしては使いやすい部類である。
+
:今回は修理・補給の両方が可能。作品内の時間軸では原作終了後の設定なので、神宮寺が死亡しており、マリが搭乗する。1人乗りだが、マリの精神コマンドのラインナップが素晴らしく、比較的早い段階で参戦する為、サポート系のユニットとしては使いやすい部類である。[[没データ]]に存在する麗との2人乗りになれば……と思ったプレイヤーも多いだろう。
:インターミッション画面では、サブパイロットの欄に「――――」と表示される('''“パイロットを乗せられるが空席である”'''状態を示す。実際、原作でもブルーガーは複数人が乗れる)。本作では[[ガルバーFXII|他の戦闘機]][[セルファイター|系ユニット]]が複数人乗りの機体であるため、いずれはブルーガーにもマリ以外のパイロットが加入するのでは?と多くのプレイヤーから期待されたが、結局最後までマリの一人乗りで終わる。
 
:[[没データ]]には[[明日香麗|麗]]のパイロットデータがしっかり存在しているため、彼女が加入して二人乗りになってくれればブルーガーはもっと強くなっていただろうに……何とも惜しい。
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦Card Chronicle}}
 
:神宮寺、マリ、麗の一人乗りがそれぞれユニット化。
 
  
 
== 装備・機能 ==
 
== 装備・機能 ==
 
=== 武装・[[必殺武器]] ===
 
=== 武装・[[必殺武器]] ===
 
;20ミリバルカン
 
;20ミリバルカン
:機体前部、口内に装備された機銃で牽制用の武装。使われる事は少ない。
+
:牽制用の武装。使われる事は少ない。
:初期の作品では接近戦用だったが、後に有射程P属性武器になった。
+
;ミサイル
;[[ミサイル]]
+
:本機のメインウェポン。
:本機のメインウェポン。両翼下部から発射される。
 
 
:『[[旧シリーズ]]』では戦闘させる機会そのものが少ないが、パイロットポイントというシステムが存在する作品では、この武装を使って戦闘をこなさないとPPが稼げない事も。
 
:『[[旧シリーズ]]』では戦闘させる機会そのものが少ないが、パイロットポイントというシステムが存在する作品では、この武装を使って戦闘をこなさないとPPが稼げない事も。
 
;爆雷
 
;爆雷
:機体下部から爆弾を投下。
+
:『[[スーパーロボット大戦MX|MX]]』等では本機の最強武器。射程が短く、使用頻度は低い。
:『[[スーパーロボット大戦MX|MX]]』等では本機の最強武器。射程が短く、使用頻度は低い。『[[第3次スーパーロボット大戦α|第3次α]]』ではオミット。
 
  
 
=== [[特殊能力]] ===
 
=== [[特殊能力]] ===
125行目: 116行目:
 
:ブルーガーから分離する小型艇で、離着陸時に機体が90度垂直方向に可動するという特徴が有る。主に連絡手段や脱出機として用いる事が多い為、自衛程度の武装は備えているものの戦闘には不向きな機体。現時点でSRWでは再現されていない。
 
:ブルーガーから分離する小型艇で、離着陸時に機体が90度垂直方向に可動するという特徴が有る。主に連絡手段や脱出機として用いる事が多い為、自衛程度の武装は備えているものの戦闘には不向きな機体。現時点でSRWでは再現されていない。
  
== 脚注 ==
+
== 商品情報 ==
<references />
+
<amazon>B0011Z4DAQ</amazon><amazon>B0011Z4DC4</amazon>
 +
*おまけとして付属。
  
 
{{DEFAULTSORT:ふるうかあ}}
 
{{DEFAULTSORT:ふるうかあ}}
 
[[category:登場メカは行]]
 
[[category:登場メカは行]]
 
[[category:勇者ライディーン]]
 
[[category:勇者ライディーン]]

スーパーロボット大戦Wikiへの投稿はすべて、他の投稿者によって編集、変更、除去される場合があります。 自分が書いたものが他の人に容赦なく編集されるのを望まない場合は、ここに投稿しないでください。
また、投稿するのは、自分で書いたものか、パブリック ドメインまたはそれに類するフリーな資料からの複製であることを約束してください(詳細はスーパーロボット大戦Wiki:著作権を参照)。 著作権保護されている作品は、許諾なしに投稿しないでください!

このページを編集するには、下記の確認用の質問に回答してください (詳細):

取り消し 編集の仕方 (新しいウィンドウで開きます)