「ウィル・ウィプス」を編集中

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{{登場メカ概要
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== ウィル・ウィプス(Will-Wips) ==
| 外国語表記 = [[外国語表記::Will-Wips]]<ref>[http://www.dunbine.net/mecha/index.html Aura Machine]、聖戦士ダンバインWeb、2022年2月25日閲覧。</ref>
+
*[[登場作品]]:[[聖戦士ダンバイン]]
| 登場作品 = {{登場作品 (メカ)|聖戦士ダンバイン}}
+
*分類:[[オーラマシン|オーラ・バトル・シップ]]
| 初登場SRW = {{初登場SRW (メカ)|スーパーロボット大戦EX}}
+
*[[全長一覧|全長]]:260メット(約260 m)
| SRWでの分類 = [[機体]]
+
*全高:200メット(約200 m)
}}
+
*全幅:720メット(約720 m)
 +
*重量:108000ルフトン(約108000 t)
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*巡航速度:90リル(約360 km/h)
 +
*最高速度:100リル(約400 km/h)
 +
*[[動力・エンジン・エネルギー|動力]]:[[オーラコンバーター]]  
 +
*エネルギー:[[オーラ力]]
  
{{登場メカ概要
+
=== 概要 ===
| タイトル = スペック
 
| 分類 = [[分類::オーラマシン]]
 
*[[分類::オーラバトルシップ]]
 
| 全長 = 260メット<br/>(約260 m)
 
| 全高 = 200メット<br/>(約200 m)
 
| 全幅 = 720メット<br/>(約720 m)
 
| 重量 = 108000ルフトン<br/>(約108000 t)
 
| 動力 = [[動力::オーラコンバーター]]
 
| エネルギー = [[エネルギー::オーラ力]]
 
| 擬似オーラ力発生機出力 = 7オーラ×20
 
| 最高速度 = 100リル<br/>(約400 km/h)
 
| 巡航速度 = 90リル<br/>(約360 km/h)
 
| 所属 = {{所属 (メカ)|アの国}}
 
| 主な搭乗員 = [[パイロット::ドレイク・ルフト]]
 
}}
 
'''ウィル・ウィプス'''は『[[聖戦士ダンバイン]]』の[[登場メカ]]。
 
 
 
== 概要 ==
 
 
[[ドレイク・ルフト]]が乗る[[戦艦]]。ドレイク軍の旗艦となるオーラ・バトル・シップで、ラウの国攻略のために投入された。
 
[[ドレイク・ルフト]]が乗る[[戦艦]]。ドレイク軍の旗艦となるオーラ・バトル・シップで、ラウの国攻略のために投入された。
  
横に長い形状をしており、戦艦というより要塞のような見た目を持つ。
 
 
擬似オーラ発生機によって[[飛行]]し、[[オーラバトラー]]やオーラシップの空母的な役割も持つ。両弦のスペースにオーラシップを係留することが出来る。
 
擬似オーラ発生機によって[[飛行]]し、[[オーラバトラー]]やオーラシップの空母的な役割も持つ。両弦のスペースにオーラシップを係留することが出来る。
  
火力や速度、艦載オーラバトラー数のトップは他のオーラ・バトル・シップに譲るが、バランスが良く、総合力では最強のオーラ・バトル・シップである。
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火力や速度、艦載[[オーラバトラー]]数のトップは他のオーラ・バトル・シップに譲るがバランスが良く、総合力では最強のオーラ・バトル・シップである。
 
 
名前の由来は鬼火「ウィル・オ・ウィスプ」であると思われる。
 
  
 
=== 経緯 ===
 
=== 経緯 ===
ウィル・ウィプスの登場を皮切りに、[[バイストン・ウェル]]の戦争は大国同士がオーラ・バトル・シップを旗艦に大量の[[オーラマシン]]をぶつけ合う総力戦へと変化し、[[ジャコバ・アオン]]が「世界そのものが震え、おののいている」と危惧するまでになった。
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ウィル・ウィプスの登場を皮切りに、[[バイストン・ウェル]]の戦争は大国同士がオーラ・バトル・シップを旗艦に大量のオーラマシンをぶつけ合う総力戦へと変化し、[[ジャコバ・アオン]]が「世界そのものが震え、おののいている」と危惧するまでになった。
  
 
また、各国が次々とオーラ・バトル・シップを建造していた理由は、「ウィル・ウィプス建造に関わったガロウ・ランが他国に情報を売ったため」と[[ショット・ウェポン]]が発言している。
 
また、各国が次々とオーラ・バトル・シップを建造していた理由は、「ウィル・ウィプス建造に関わったガロウ・ランが他国に情報を売ったため」と[[ショット・ウェポン]]が発言している。
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== 登場作品と操縦者 ==
 
== 登場作品と操縦者 ==
 
=== [[旧シリーズ]] ===
 
=== [[旧シリーズ]] ===
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦EX}}
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;[[スーパーロボット大戦EX]]
 
:初登場作品。[[ドレイク・ルフト]]が乗る。登場ルートでは[[乗り換え]]が固定されてしまうユニットがあり、事前に調整しておかないと最終話で出撃できなくなるパイロットが発生することに注意。意外と攻撃を当ててくるが、[[修理装置]]持ちが出撃できないのも辛い。
 
:初登場作品。[[ドレイク・ルフト]]が乗る。登場ルートでは[[乗り換え]]が固定されてしまうユニットがあり、事前に調整しておかないと最終話で出撃できなくなるパイロットが発生することに注意。意外と攻撃を当ててくるが、[[修理装置]]持ちが出撃できないのも辛い。
;{{参戦作品 (メカ)|第4次スーパーロボット大戦}}{{参戦作品 (メカ)|第4次スーパーロボット大戦S|S}}
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;[[第4次スーパーロボット大戦]][[第4次スーパーロボット大戦S|S]]
:ドレイクが乗るが、ルート次第では登場しないことも多い。性能は[[ゲア・ガリング]]をも上回る。
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:ドレイクが乗るが、ルート次第では登場しないことも多い。性能は[[ゲア・ガリング]]を上回る。
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦F}}
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;[[スーパーロボット大戦F]]
:中盤、[[グラン・ガラン]]救出戦で戦う。この時は[[HP]]7割以下で撤退してしまうので、撃墜は困難。
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:中盤、[[グラン・ガラン]]救出戦で戦う。
:終盤登場時の撤退条件はHP半分以下に緩和され(ただし、戦力10機以下になっても撤退する)、[[底力]]+[[熱血]]+[[コン・バトラーV|超電磁スピン]]ならば倒せない事もない。[[強化パーツ]]を落とさないのは残念だが、今作屈指の獲得[[資金]]額16000は十分に魅力。
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:なお、終盤に登場した時はHPを半分削ると撤退するが、[[底力]]+[[熱血]]+[[コン・バトラーV|超電磁スピン]]ならば倒せないこともない。もっとも、そこまでやっても[[強化パーツ]]を落とさないので半分虚しいが…。
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦F完結編}}
+
;[[スーパーロボット大戦F完結編]]
:'''下手な[[スーパーロボット]]も裸足で逃げ出す[[装甲]]&[[ビルバイン]]も真っ青な[[運動性]]を兼ね備えたスーパー[[戦艦]]'''。ドレイクが性格「強気」の為、雑魚をあらかた倒した後にチクチク攻撃していると、[[気力]]が大きく膨れ上がり攻守共に手がつけられなくなる。[[挑発]]で予め引き寄せるか、できるだけ少ない手数で一気に叩こう。
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:'''下手な[[スーパーロボット]]も裸足で逃げ出す装甲&[[ビルバイン]]も真っ青な運動性を兼ね備えたスーパー[[戦艦]]'''。やたら硬いのでチクチク攻撃していると、ドレイクの[[気力]]が良い感じに上がり、ハイパーオーラキャノンの一撃でスーパーロボットを沈めて来たり油断出来ない。お金持ちだが、妙に逃げたがるので一気に叩こう。
:なお、決戦シナリオ「異質なるモノへの挽歌」では[[黒騎士 (ダンバイン)|黒騎士]]を先に落とし、かつ[[ミュージィ・ポー|ミュージィ]]が健在のまま一定ターンを迎えた場合、ドレイクとミュージィが相討ちとなって当然ウィル・ウィプスも消滅してしまう。イベントとしてはともかく26000という豊富な額の資金を逃すのは痛い。同シナリオでは[[改造]]段階が特に凄まじく、'''運動性195/装甲4500'''という無茶苦茶な数値を示しているが決して詰む程の相手ではない。横着せず、プレイヤー自らの手で墜としておきたい。
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:なお、決戦シナリオ「異質なるモノへの挽歌」では[[黒騎士 (ダンバイン)|黒騎士]]を先に落とし、かつ[[ミュージィ・ポー|ミュージィ]]が健在のまま一定ターンを迎えた場合、ドレイクとミュージィが相討ちとなって当然ウィル・ウィプスも消滅してしまう。イベントとしてはともかく豊富な[[資金]]が得られないのは痛い。
  
 
=== [[αシリーズ]] ===
 
=== [[αシリーズ]] ===
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦α}}
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;[[スーパーロボット大戦α]]
:ドレイクのパイロット能力も有ってゲア・ガリングより強いが、恐れるほどではない。[[オーラバリア]]だけ注意。ダンバイン系のシナリオ分岐を選ばないと戦闘の機会は第50話のみ。
+
:
  
 
=== COMPACTシリーズ ===
 
=== COMPACTシリーズ ===
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦COMPACT}}
+
;[[スーパーロボット大戦COMPACT]]
:シーン1ファースト「オーラロード」で敵軍を全滅させると、ドレイクが建造したばかりのウィル・ウィプスを緊急発進させるといった形で初登場。この時は強制的に自軍の撤退となるが、シーン1ラスト「リムル救出」にて戦う事になる。同ステージは序盤の割にネームド敵も多く、オマケにウィル・ウィプスの火力も高い。ただHPは過去作に比べかなり低くなっているので、後半に登場した際は敵ではなくなっている。
+
:
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦COMPACT2}}
+
;[[スーパーロボット大戦COMPACT2]]
:第1部のバイストン・ウェルルートと第3部に登場。前作に比べ火力はほぼ据え置き、耐久力が上がっている。
+
:
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦IMPACT}}
+
;[[スーパーロボット大戦IMPACT]]
 
:第1部では[[バイストン・ウェル]]で登場。撤退HPが高い上、分岐で高火力ユニットが減っているため撃破するのは難しい。決着がつくのは第3部序盤となる。
 
:第1部では[[バイストン・ウェル]]で登場。撤退HPが高い上、分岐で高火力ユニットが減っているため撃破するのは難しい。決着がつくのは第3部序盤となる。
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦COMPACT3}}
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;[[スーパーロボット大戦COMPACT3]]
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:
 +
 
 +
=== Scramble Commanderシリーズ ===
 +
;[[スーパーロボット大戦Scramble Commander the 2nd]]
 
:
 
:
  
 
=== 携帯機シリーズ ===
 
=== 携帯機シリーズ ===
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦BX}}
+
;[[スーパーロボット大戦BX]]
:ドレイク・ルフト役の[[声優]]である大木正司氏が亡くなっているためか、[[バイストン・ウェル兵|一般兵]]が合わせて喋る(なお、この兵の台詞によると[[オーラマシン#オーラ・シップ|ブル・ベガー]]が積んであるらしい)。[[HP]]は9万と歴代参戦スパロボにおいては一番高く、[[オールキャンセラー]]まで搭載している上、ドレイクが[[プレッシャー]]、[[気力限界突破]]を持っており、取り囲んでいると高い火力の[[マップ兵器]]で纏めて攻撃してくる。
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:ドレイク・ルフト役の[[声優]]である大木正司氏が亡くなっているためか、[[バイストン・ウェル兵|一般兵]]が合わせて喋る。[[HP]]は9万と歴代参戦スパロボにおいては一番高く、[[オールキャンセラー]]まで搭載している上、ドレイクが[[プレッシャー]]、[[気力限界突破]]を持っており、取り囲んでいると高い火力の[[マップ兵器]]で纏めて攻撃してくる。
 
:初登場マップではユニット一定数撃墜で撤退してしまうが、HP量により撤退はしないので一応地道に攻撃すれば撃墜も可能。後のルート選択次第では[[サーバイン]]入手の[[隠し要素/BX #サーバイン、ズワウス&バーン・バニングス|必須条件]]となるが、この時点でオールキャンセラー・気力限界突破・プレッシャーを所持しているのでかなり根気が必要となる。
 
:初登場マップではユニット一定数撃墜で撤退してしまうが、HP量により撤退はしないので一応地道に攻撃すれば撃墜も可能。後のルート選択次第では[[サーバイン]]入手の[[隠し要素/BX #サーバイン、ズワウス&バーン・バニングス|必須条件]]となるが、この時点でオールキャンセラー・気力限界突破・プレッシャーを所持しているのでかなり根気が必要となる。
 
:「[[ガオガイガー]]のディバイディングドライバーで一般敵を無力化させつつ[[EN]]切れを狙う」のがセオリーだろうか。無論[[クランシェ]]、[[ビューナスA]]らによる[[補給]]・[[修理]]のフル活用も不可欠。
 
:「[[ガオガイガー]]のディバイディングドライバーで一般敵を無力化させつつ[[EN]]切れを狙う」のがセオリーだろうか。無論[[クランシェ]]、[[ビューナスA]]らによる[[補給]]・[[修理]]のフル活用も不可欠。
 
=== Scramble Commanderシリーズ ===
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦Scramble Commander the 2nd}}
 
:
 
  
 
=== 単独作品 ===
 
=== 単独作品 ===
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦64}}
+
;[[スーパーロボット大戦64]]
 
:
 
:
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦DD}}
 
:3章Part4からユニットアイコンのみ登場。
 
 
=== 関連作品 ===
 
;[[リアルロボットレジメント]]
 
:ステージそのものとして登場。
 
  
 
== 装備・機能 ==
 
== 装備・機能 ==
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==== 武装 ====
 
==== 武装 ====
 
;オーラバルカン
 
;オーラバルカン
:各部の対空機銃で弾幕を張る。
+
:
 
;オーラキャノン
 
;オーラキャノン
:長距離戦用の火砲。
+
:
 
;ハイパーオーラキャノン
 
;ハイパーオーラキャノン
:強力なオーラキャノン。
+
:『BX』では未実装。
:『[[スーパーロボット大戦BX|BX]]』では未実装。
 
  
 
==== 必殺技 ====
 
==== 必殺技 ====
 
;全砲門一斉射撃
 
;全砲門一斉射撃
:ドレイク軍のオーラシップ共通である『BX』のみの最強武器。
+
:ドレイク軍のオーラシップ共通である『[[スーパーロボット大戦BX|BX]]』のみの最強武器。
 
:通常攻撃とMAP兵器版の二種類があり、前者は命中すると'''「[[ドレイク・ルフト|ドレイク]]のほくほく顔の[[カットイン]]」'''が入る。後者は自機中心型。
 
:通常攻撃とMAP兵器版の二種類があり、前者は命中すると'''「[[ドレイク・ルフト|ドレイク]]のほくほく顔の[[カットイン]]」'''が入る。後者は自機中心型。
  
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<amazon>B000SNUL3A</amazon>
 
<amazon>B000SNUL3A</amazon>
  
== 脚注 ==
 
<references />
 
 
{{DEFAULTSORT:ういるういふす}}
 
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[[Category:登場メカあ行]]
 
[[Category:登場メカあ行]]
 
[[Category:聖戦士ダンバイン]]
 
[[Category:聖戦士ダンバイン]]

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