スマートフォン

提供: スーパーロボット大戦Wiki
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スマートフォンとは、多機能携帯電話の総称。スマホとも呼ばれる。本項目では「スーパーロボット大戦シリーズ」と登場作品のスマートフォン用ゲームについて取り扱う。

概要

従来の携帯電話と比較してアプリインストール機能に比重が置かれ、性能面もよりパソコンに近いものとなっている。概ね「携帯電話とPDA(情報端末機能)が融合された端末」捉えると理解しやすい。

初期は「Windows Phone」や「Blackberry」など物理キーボードを搭載した機種が多かったが、2007年登場の「iPhone」によって現在のスタイル(物理ボタンを極力排し大型タッチパネルを搭載した板状の形状)が概ね確立され、更に2008年にスマートフォン向けに最適化されたOS「Android」を採用した機種が登場。以後、爆発的に普及が進んでいる。

これに同OSを搭載したタブレット端末やスマートウォッチを加えた「スマートデバイス」という総称も存在する。

家庭用ゲーム機からの移植作品や派生作品も多くリリースされるなど、ゲーム機としての需要も存在する。一方で物理ボタンを兼ね備えていないこと[1]から操作性はゲーム機に劣る事が多く、リリースタイトルはタッチ操作に特化したゲームが大半を占めている。

また販売形態においても基本プレイ無料・アイテム課金型のいわゆるソーシャルゲームの体裁を採ったオンラインゲームが主流となっている。

主要プラットフォームOS

iOS
アップル社が開発したOSで「iPhone」「iPad」「iPod touch」など原則アップル社製の機種のみに搭載。
高額な分、機能性に優れている事が多く動作も比較的安定している。アプリケーションについても正規アプリストア(App Store)でのみ提供されるためセキュリティ面の信頼性も高い。
Android
Android社および同社を買収したGoogle社が開発したスマートデバイス向けOS。
iOSと比較して安価な機種が多く拡張性に優れるものの、正規アプリストア(Google Play)以外でダウンロード可能な「野良アプリ」の存在もあり、不正アプリのインストールやウイルスに感染するリスクも存在する。

関連端末 

フィーチャーフォン
従来の二つ折り式に代表される携帯電話の総称。日本市場向けに特化した機種が多いことから「ガラパゴス化したケータイ=ガラケー」とも呼ばれる。
スマートフォンと比較して独自アプリしかインストールできないなど機能制限は多いものの、電池の持ちが良いことから純粋な電話として重宝され、タブレット端末との2台持ちをするユーザーも多い。
現在発売されている機種はスマートフォンと同じOSを搭載しつつ、機能を従来のフィーチャーフォンに寄せた「ガラホ」と呼ばれる機種である。

商品情報

スーパーロボット大戦シリーズ 

スーパーロボット大戦Card Chronicle
Mobage配信。配信にSNSを介するソーシャルゲーム。現在はサービス終了済。
スーパーロボット大戦X-Ω
シリーズ初のネイティブアプリ作品。
スーパーロボット大戦DD
ターン制SLG作品として配信。

スパロボシリーズに参戦した他社のスマートフォン向け作品

無尽合体キサラギ
2014年にボイス付き小説アプリ「ボイノベ」にて小説版がリリース。初めて詳細な設定やストーリーなどが描かれ、SRW参戦時もそれが基準となっている。ボイノベは現在サービスは終了しているが、小説に関しては単行本が発売されている。
アイドルマスター シンデレラガールズ
フィーチャーフォン版も配信されていたが、2018年にサービス終了している。
ハッカドール
スマートフォン用ニュースアプリ。2019年にサービス終了。

関連作品 

サクラ大戦
2012年に『サクラ大戦 ~オールスターコレクション~』、2014年に『サクラ大戦 ~百花繚乱夢物語~』が配信開始(共に2016年にサービス終了済)。両者の運営はセガではなく、当時まだ『サクラ』の権利を有していたレッド・エンタテインメントが担当していた。
メダロット
シリーズ初のスマートデバイス向けタイトル『メダロットS』が配信。
バディ・コンプレックス
クロスメディアの一環としてスマートフォン用ゲーム『バディ・コンプレックス 戦場のカップリング』が配信された(現在はサービス終了済)。
ポプテピピック
一部のゲーム作品が配信されている。

余談 

  • 事実上ゲーム業界の生みの親として知られる任天堂の山内溥氏曰く「こんなもん(携帯型ゲーム機)要らなくなりますよ」とゲームボーイ開発と携帯電話の性能を引き合いに出したのは有名である。現在のスマートフォン・ゲームの性能は手持ちの携帯端末サイズでもニンテンドー3DSプレイステーション・ヴィータと同等で、これらからの供給されたソフトの圧縮技術の進歩もある。※実例として『ドラゴンクエストVIII(PS2)』や『FINAL FANTASY III(3DS)』といったゲームもできる。
    • 上述の概要にも書いた通り、ゲーム機からダウンサイジングされたスマートフォン・ゲームは「ゲーム機に比べ操作性が著しく悪い(タッチパネルや専用コントローラを用いても)」という欠点も抱えており、必ずしもスマートフォン・ゲームが万人受けできない現実を抱えている。このため、ゲーム機向けのソフトとアプリケーション用ゲームとの区別は顧客側にも十分伝わっており、棲み分けはできている。

脚注

  1. Bluetoothで接続するスマートフォン用のゲームパッドが発売されてはいるがアプリごとの対応となっている。