「ファクトリー」の版間の差分

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== 強化パーツ ==
 
== 強化パーツ ==
一部パーツは各ボーナスシナリオやキャンペーン特典でも入手可能。
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各ボーナスシナリオやキャンペーン特典でも入手可能な強化パーツもある。<br>一部強化パーツは[[第3次スーパーロボット大戦Z]]と名前と効果が同じものもあれば、効果や名前が変更されたものもある。
 
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| ソルジャーメダリオン || [[気力]]上限+30<br>気力上限上昇系パーツと重複しない ||  ||  ||
 
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| Vサーキット || 移動力+1・攻撃力+200<br>[[マップ兵器]]及び[[射程]]1以外の武器の射程+1 ||  ||  ||
 
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| レスキューユニット || 『[[修理装置]]』『[[補給装置]]』を得る ||  ||  ||
 
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| コマンダーターミナル || || 500 || 「[[指揮官]]L4」を3人のパイロットが修得する。 ||
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| フルコードアーマー || 最大HP+1500、装甲+300、<br>[[フルブロック|特殊武器武器の効果を無効化]] ||  ||  ||
 
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| オールディブェンサー || 『[[連続ターゲット補正]]』『[[プレースメント補正]]』を無効化<br>「バリア・フィールド」を装備。<br>『[[精神耐性]]』の効果を得る ||  ||  ||
 
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| インファイトサポーター || 格闘武器の攻撃力+300<br>移動力+2 ||  ||  ||
 
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| ガンファイトサポーター || 射撃武器の攻撃力+300<br>[[マップ兵器]]及び[[射程]]1以外の武器の射程+2 ||  ||  ||
 
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| スパイラルエフェクター || すべての武器の攻撃力+300<br>『[[サイズ差補正無視]]』『バリア貫通』追加 ||  ||  ||
 
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| レンジエクステンダー || マップ兵器以外の武器の射程+2<br>射程1の武器にも適用 ||  ||  ||
 
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| ターボペネトレイター || ||  ||  ||
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| ターボペネトレイター || 移動力+3<br>移動時のEN消費と地形の影響を無視する ||  ||  ||
 
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| ゾーンリカバー || || 800 ||  ||
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| ゾーンリカバー || 隣接する味方と自機のHP5000、EN100回復<br>1マップに付き1回のみ || 800 ||  ||
 
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| ハイパージェネレーター || ||  ||  ||
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| ハイパージェネレーター || 毎ターンENが最大値まで回復 ||  ||  ||
 
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| ハイパーリローダー || || 1000 ||  ||
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| ハイパーリローダー || 毎ターン弾数が最大値まで回復  || 1000 ||  ||
 
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| ゲインメーター || 1マス移動につき[[資金]]500入手 ||  ||  ||
 
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| ウィザードオペレーター ||  ||  ||  ||
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| ウィザードオペレーター || 運動性・照準値+25<br>敵撃墜時の入手[[TacP]]・[[資金]]が1.25倍<br>他の倍加系パーツと効果は重複しない ||  ||  ||
 
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| プラーナコンバーター || || 1000 ||  ||
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| プラーナコンバーター || [[気力]]150以上で敵撃墜時の入手[[TacP]]・[[資金]]が2倍<br>他の倍加系パーツと効果は重複しない || 1000 ||  ||
 
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| ExCバンク || 使用ユニットのExCを+5する。<br>1マップに付き1回のみ || 1000 ||  ||
 
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| ExCレイザー || ExCが1カウント上昇した際、さらにカウントが+1される ||  ||  ||
 
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| SPゲッター || 敵を撃破するとメインパイロットの[[SP]]10回復<br>マップ兵器による複数撃墜でも1回でカウント ||  ||  ||
 
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| バイタルダウン || 全ての敵ユニットに『[[脱力]]』をかける<br>1マップに付き1回のみ ||  ||  ||
 
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| フェアリーブレス || 全ての味方ユニットに『[[幸運]]』をかける<br>1マップに付き1回のみ ||  ||  ||
 
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| ポータブルナイン || 出撃時のメインパイロットのSPが最大値になる ||  ||  ||
 
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== お勧め品 ==
 
== お勧め品 ==
 
シナリオによって品揃えが変わるカテゴリ。様々な強化パーツを販売を3枠分販売している。
 
シナリオによって品揃えが変わるカテゴリ。様々な強化パーツを販売を3枠分販売している。

2017年3月2日 (木) 17:49時点における版

ファクトリー

スーパーロボット大戦V』で採用された、旧作におけるバザーにあたるシステム。また、天獄篇Zクリスタルのシステムもこちらに統合されており、購入等全てTacPを使用する。

強化パーツ

各ボーナスシナリオやキャンペーン特典でも入手可能な強化パーツもある。
一部強化パーツは第3次スーパーロボット大戦Zと名前と効果が同じものもあれば、効果や名前が変更されたものもある。

パーツ名 効果 価格 解放条件 備考
ソルジャーメダリオン 気力上限+30
気力上限上昇系パーツと重複しない
Vサーキット 移動力+1・攻撃力+200
マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1
レスキューユニット 修理装置』『補給装置』を得る
コマンダーターミナル 指揮官L4』の効果を得る 500 指揮官L4」を3人のパイロットが修得する。
フルコードアーマー 最大HP+1500、装甲+300、
特殊武器武器の効果を無効化
オールディブェンサー 連続ターゲット補正』『プレースメント補正』を無効化
「バリア・フィールド」を装備。
精神耐性』の効果を得る
インファイトサポーター 格闘武器の攻撃力+300
移動力+2
ガンファイトサポーター 射撃武器の攻撃力+300
マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+2
スパイラルエフェクター すべての武器の攻撃力+300
サイズ差補正無視』『バリア貫通』追加
レンジエクステンダー マップ兵器以外の武器の射程+2
射程1の武器にも適用
ターボペネトレイター 移動力+3
移動時のEN消費と地形の影響を無視する
ゾーンリカバー 隣接する味方と自機のHP5000、EN100回復
1マップに付き1回のみ
800
ハイパージェネレーター 毎ターンENが最大値まで回復
ハイパーリローダー 毎ターン弾数が最大値まで回復 1000
ゲインメーター 1マス移動につき資金500入手
ウィザードオペレーター 運動性・照準値+25
敵撃墜時の入手TacP資金が1.25倍
他の倍加系パーツと効果は重複しない
プラーナコンバーター 気力150以上で敵撃墜時の入手TacP資金が2倍
他の倍加系パーツと効果は重複しない
1000
ExCバンク 使用ユニットのExCを+5する。
1マップに付き1回のみ
1000
ExCレイザー ExCが1カウント上昇した際、さらにカウントが+1される
SPゲッター 敵を撃破するとメインパイロットのSP10回復
マップ兵器による複数撃墜でも1回でカウント
プチナインヘルプ 使用ユニットに『勇気』をかける
1マップに付き1回のみ
800
バイタルダウン 全ての敵ユニットに『脱力』をかける
1マップに付き1回のみ
フェアリーブレス 全ての味方ユニットに『幸運』をかける
1マップに付き1回のみ
ポータブルナイン 出撃時のメインパイロットのSPが最大値になる

お勧め品

シナリオによって品揃えが変わるカテゴリ。様々な強化パーツを販売を3枠分販売している。

TACカスタマイズ

GRADE 能力名 効果 要TacP 備考
1 SPアライズ 毎ターン味方フェイズ開始時に回復するSPの量が8になる
リペアアナライズ 毎ターン味方フェイズ開始時、HPとENが最大値の10%回復する。ユニットの特殊能力と重複する。
フォースアナライズ 毎ターン味方フェイズ開始時、全ての味方パイロットの気力が+2される。
2 コストゲイン マップクリア時に、マップ内で敵に与えた総ダメージの1/20を資金として取得する。
TacPゲイン マップクリア時に、マップ内で撃破した敵機体数×10のTacPを取得する。
ダブルゲイン マップクリア時に、マップ内で敵に与えた総ダメージの1/40を資金とマップ内で撃破した敵機体数×5のTacPを取得する。
3 フォースブースト ExCが3まで上昇したパイロットの気力上限が+10される。ExCが下がってもマップクリアまで効果は継続。
クリティカルブースト ExCが3まで上昇したパイロットのクリティカル時のダメージ上昇率が1.4倍に変更される。ExCが下がってもマップクリアまで効果は継続。
アクセルブースト ExCが3まで上昇した機体の移動力が+1される。ExCが下がってもマップクリアまで効果は継続。
4 SPプラス マップ出撃時に全味方パイロットのSP+20。
テンションプラス マップ出撃時に全味方パイロットのExC+1。
フォースプラス マップ出撃時に全味方パイロットの気力+10。