「ファクトリー」の版間の差分
ナビゲーションに移動
検索に移動
(→強化パーツ) |
(→強化パーツ) |
||
3行目: | 3行目: | ||
== 強化パーツ == | == 強化パーツ == | ||
− | + | 各ボーナスシナリオやキャンペーン特典でも入手可能な強化パーツもある。<br>一部強化パーツは[[第3次スーパーロボット大戦Z]]と名前と効果が同じものもあれば、効果や名前が変更されたものもある。 | |
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
! パーツ名 !! 効果 !! 価格 !! 解放条件 !! 備考 | ! パーツ名 !! 効果 !! 価格 !! 解放条件 !! 備考 | ||
|- | |- | ||
− | | ソルジャーメダリオン || | + | | ソルジャーメダリオン || [[気力]]上限+30<br>気力上限上昇系パーツと重複しない || || || |
|- | |- | ||
− | | Vサーキット || | + | | Vサーキット || 移動力+1・攻撃力+200<br>[[マップ兵器]]及び[[射程]]1以外の武器の射程+1 || || || |
|- | |- | ||
− | | レスキューユニット || | + | | レスキューユニット || 『[[修理装置]]』『[[補給装置]]』を得る || || || |
|- | |- | ||
− | | コマンダーターミナル || | + | | コマンダーターミナル || 『[[指揮官|指揮官L4]]』の効果を得る || 500 || 「[[指揮官]]L4」を3人のパイロットが修得する。 || |
|- | |- | ||
− | | フルコードアーマー || | + | | フルコードアーマー || 最大HP+1500、装甲+300、<br>[[フルブロック|特殊武器武器の効果を無効化]] || || || |
|- | |- | ||
− | | オールディブェンサー || | + | | オールディブェンサー || 『[[連続ターゲット補正]]』『[[プレースメント補正]]』を無効化<br>「バリア・フィールド」を装備。<br>『[[精神耐性]]』の効果を得る || || || |
|- | |- | ||
− | | インファイトサポーター || | + | | インファイトサポーター || 格闘武器の攻撃力+300<br>移動力+2 || || || |
|- | |- | ||
− | | ガンファイトサポーター || | + | | ガンファイトサポーター || 射撃武器の攻撃力+300<br>[[マップ兵器]]及び[[射程]]1以外の武器の射程+2 || || || |
|- | |- | ||
− | | スパイラルエフェクター || | + | | スパイラルエフェクター || すべての武器の攻撃力+300<br>『[[サイズ差補正無視]]』『バリア貫通』追加 || || || |
|- | |- | ||
− | | レンジエクステンダー || || || || | + | | レンジエクステンダー || マップ兵器以外の武器の射程+2<br>射程1の武器にも適用 || || || |
|- | |- | ||
− | | ターボペネトレイター || | + | | ターボペネトレイター || 移動力+3<br>移動時のEN消費と地形の影響を無視する || || || |
|- | |- | ||
− | | ゾーンリカバー || | + | | ゾーンリカバー || 隣接する味方と自機のHP5000、EN100回復<br>1マップに付き1回のみ || 800 || || |
|- | |- | ||
− | | ハイパージェネレーター || | + | | ハイパージェネレーター || 毎ターンENが最大値まで回復 || || || |
|- | |- | ||
− | | ハイパーリローダー || | + | | ハイパーリローダー || 毎ターン弾数が最大値まで回復 || 1000 || || |
|- | |- | ||
− | | ゲインメーター || | + | | ゲインメーター || 1マス移動につき[[資金]]500入手 || || || |
|- | |- | ||
− | | ウィザードオペレーター || || || || | + | | ウィザードオペレーター || 運動性・照準値+25<br>敵撃墜時の入手[[TacP]]・[[資金]]が1.25倍<br>他の倍加系パーツと効果は重複しない || || || |
|- | |- | ||
− | | プラーナコンバーター || | + | | プラーナコンバーター || [[気力]]150以上で敵撃墜時の入手[[TacP]]・[[資金]]が2倍<br>他の倍加系パーツと効果は重複しない || 1000 || || |
|- | |- | ||
− | | ExCバンク || | + | | ExCバンク || 使用ユニットのExCを+5する。<br>1マップに付き1回のみ || 1000 || || |
|- | |- | ||
− | | ExCレイザー || | + | | ExCレイザー || ExCが1カウント上昇した際、さらにカウントが+1される || || || |
|- | |- | ||
− | | SPゲッター || | + | | SPゲッター || 敵を撃破するとメインパイロットの[[SP]]10回復<br>マップ兵器による複数撃墜でも1回でカウント || || || |
|- | |- | ||
− | | プチナインヘルプ || | + | | プチナインヘルプ || 使用ユニットに『[[勇気]]』をかける<br>1マップに付き1回のみ || 800 || || |
|- | |- | ||
− | | バイタルダウン || | + | | バイタルダウン || 全ての敵ユニットに『[[脱力]]』をかける<br>1マップに付き1回のみ || || || |
|- | |- | ||
− | | フェアリーブレス || | + | | フェアリーブレス || 全ての味方ユニットに『[[幸運]]』をかける<br>1マップに付き1回のみ || || || |
|- | |- | ||
− | | ポータブルナイン || | + | | ポータブルナイン || 出撃時のメインパイロットのSPが最大値になる || || || |
|} | |} | ||
+ | |||
== お勧め品 == | == お勧め品 == | ||
シナリオによって品揃えが変わるカテゴリ。様々な強化パーツを販売を3枠分販売している。 | シナリオによって品揃えが変わるカテゴリ。様々な強化パーツを販売を3枠分販売している。 |
2017年3月2日 (木) 17:49時点における版
ファクトリー
『スーパーロボット大戦V』で採用された、旧作におけるバザーにあたるシステム。また、天獄篇のZクリスタルのシステムもこちらに統合されており、購入等全てTacPを使用する。
強化パーツ
各ボーナスシナリオやキャンペーン特典でも入手可能な強化パーツもある。
一部強化パーツは第3次スーパーロボット大戦Zと名前と効果が同じものもあれば、効果や名前が変更されたものもある。
パーツ名 | 効果 | 価格 | 解放条件 | 備考 |
---|---|---|---|---|
ソルジャーメダリオン | 気力上限+30 気力上限上昇系パーツと重複しない |
|||
Vサーキット | 移動力+1・攻撃力+200 マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1 |
|||
レスキューユニット | 『修理装置』『補給装置』を得る | |||
コマンダーターミナル | 『指揮官L4』の効果を得る | 500 | 「指揮官L4」を3人のパイロットが修得する。 | |
フルコードアーマー | 最大HP+1500、装甲+300、 特殊武器武器の効果を無効化 |
|||
オールディブェンサー | 『連続ターゲット補正』『プレースメント補正』を無効化 「バリア・フィールド」を装備。 『精神耐性』の効果を得る |
|||
インファイトサポーター | 格闘武器の攻撃力+300 移動力+2 |
|||
ガンファイトサポーター | 射撃武器の攻撃力+300 マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+2 |
|||
スパイラルエフェクター | すべての武器の攻撃力+300 『サイズ差補正無視』『バリア貫通』追加 |
|||
レンジエクステンダー | マップ兵器以外の武器の射程+2 射程1の武器にも適用 |
|||
ターボペネトレイター | 移動力+3 移動時のEN消費と地形の影響を無視する |
|||
ゾーンリカバー | 隣接する味方と自機のHP5000、EN100回復 1マップに付き1回のみ |
800 | ||
ハイパージェネレーター | 毎ターンENが最大値まで回復 | |||
ハイパーリローダー | 毎ターン弾数が最大値まで回復 | 1000 | ||
ゲインメーター | 1マス移動につき資金500入手 | |||
ウィザードオペレーター | 運動性・照準値+25 敵撃墜時の入手TacP・資金が1.25倍 他の倍加系パーツと効果は重複しない |
|||
プラーナコンバーター | 気力150以上で敵撃墜時の入手TacP・資金が2倍 他の倍加系パーツと効果は重複しない |
1000 | ||
ExCバンク | 使用ユニットのExCを+5する。 1マップに付き1回のみ |
1000 | ||
ExCレイザー | ExCが1カウント上昇した際、さらにカウントが+1される | |||
SPゲッター | 敵を撃破するとメインパイロットのSP10回復 マップ兵器による複数撃墜でも1回でカウント |
|||
プチナインヘルプ | 使用ユニットに『勇気』をかける 1マップに付き1回のみ |
800 | ||
バイタルダウン | 全ての敵ユニットに『脱力』をかける 1マップに付き1回のみ |
|||
フェアリーブレス | 全ての味方ユニットに『幸運』をかける 1マップに付き1回のみ |
|||
ポータブルナイン | 出撃時のメインパイロットのSPが最大値になる |
お勧め品
シナリオによって品揃えが変わるカテゴリ。様々な強化パーツを販売を3枠分販売している。
TACカスタマイズ
GRADE | 能力名 | 効果 | 要TacP | 備考 |
---|---|---|---|---|
1 | SPアライズ | 毎ターン味方フェイズ開始時に回復するSPの量が8になる | ||
リペアアナライズ | 毎ターン味方フェイズ開始時、HPとENが最大値の10%回復する。ユニットの特殊能力と重複する。 | |||
フォースアナライズ | 毎ターン味方フェイズ開始時、全ての味方パイロットの気力が+2される。 | |||
2 | コストゲイン | マップクリア時に、マップ内で敵に与えた総ダメージの1/20を資金として取得する。 | ||
TacPゲイン | マップクリア時に、マップ内で撃破した敵機体数×10のTacPを取得する。 | |||
ダブルゲイン | マップクリア時に、マップ内で敵に与えた総ダメージの1/40を資金とマップ内で撃破した敵機体数×5のTacPを取得する。 | |||
3 | フォースブースト | ExCが3まで上昇したパイロットの気力上限が+10される。ExCが下がってもマップクリアまで効果は継続。 | ||
クリティカルブースト | ExCが3まで上昇したパイロットのクリティカル時のダメージ上昇率が1.4倍に変更される。ExCが下がってもマップクリアまで効果は継続。 | |||
アクセルブースト | ExCが3まで上昇した機体の移動力が+1される。ExCが下がってもマップクリアまで効果は継続。 | |||
4 | SPプラス | マップ出撃時に全味方パイロットのSP+20。 | ||
テンションプラス | マップ出撃時に全味方パイロットのExC+1。 | |||
フォースプラス | マップ出撃時に全味方パイロットの気力+10。 |