「エンバローズ」の版間の差分
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:右手を添えて固定した左腕部の先端から砲口を迫り出させて、螺旋状に渦巻く光線を発射する。発動時に砲身に収納されたパイルの尖端部が放電発光する。一連の描写から、ザムジードに搭載されたツインフラクチャーはこの武装の小型改良型と推測される。 | :右手を添えて固定した左腕部の先端から砲口を迫り出させて、螺旋状に渦巻く光線を発射する。発動時に砲身に収納されたパイルの尖端部が放電発光する。一連の描写から、ザムジードに搭載されたツインフラクチャーはこの武装の小型改良型と推測される。 | ||
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:肘の安定翼を展開した右腕を射出して目標にぶつける。MG消費型の武装であるため、MGさえあれば何発でも撃てるのだが……。 | :肘の安定翼を展開した右腕を射出して目標にぶつける。MG消費型の武装であるため、MGさえあれば何発でも撃てるのだが……。 | ||
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:有体に言えば爆裂杭打ち機。手順は少々複雑。まず、左腕の砲口から砲身内に装填済のパイルを全弾(3本)発射して標的を狙撃。次に、魔力の力で1本の棒に連なる形で綺麗に命中した3本のパイルの上に、空になった左腕の砲身を覆い被せて底部のシリンダーを稼動。手首のスリットから解放した衝撃波の力でどんな装甲だろうと撃ち貫く。PNとMGさえあれば連発できるため、充填するパイルは魔力で補っているのだろう。 | :有体に言えば爆裂杭打ち機。手順は少々複雑。まず、左腕の砲口から砲身内に装填済のパイルを全弾(3本)発射して標的を狙撃。次に、魔力の力で1本の棒に連なる形で綺麗に命中した3本のパイルの上に、空になった左腕の砲身を覆い被せて底部のシリンダーを稼動。手首のスリットから解放した衝撃波の力でどんな装甲だろうと撃ち貫く。PNとMGさえあれば連発できるため、充填するパイルは魔力で補っているのだろう。 | ||
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:大地系魔装機の特殊能力。 | :大地系魔装機の特殊能力。 | ||
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− | 「デュエルナックル」の消費MG10に対し、エンバローズのMG回復量は5で固定されている。ひとたび「フラクタルキャノン」と「パイルストライカー」を撃ち尽くしてしまうと、後は「デュエルナックル」をひたすら撃つこともできない木偶の坊が残りかねないという有様……。こういった特性の機体であるため、全滅プレイをするときの介錯の相手にエンバローズを指定すると、残った味方機の自己修復能力次第で千日手に陥ってしまうことがある。他の敵魔装機にもガス欠問題は存在するのだが、エンバローズほど極端ではない。 | + | *「デュエルナックル」の消費MG10に対し、エンバローズのMG回復量は5で固定されている。ひとたび「フラクタルキャノン」と「パイルストライカー」を撃ち尽くしてしまうと、後は「デュエルナックル」をひたすら撃つこともできない木偶の坊が残りかねないという有様……。こういった特性の機体であるため、全滅プレイをするときの介錯の相手にエンバローズを指定すると、残った味方機の自己修復能力次第で千日手に陥ってしまうことがある。他の敵魔装機にもガス欠問題は存在するのだが、エンバローズほど極端ではない。 |
− | + | *この反省点を踏まえた結果なのかは不明だが、IIIに参戦した敵魔装機の多くは強力な武器を撃ち放題できるよう消費量を少なめに振られている(結果、量産機の攻撃が激しすぎるという非難を招いた)。 | |
− | この反省点を踏まえた結果なのかは不明だが、IIIに参戦した敵魔装機の多くは強力な武器を撃ち放題できるよう消費量を少なめに振られている(結果、量産機の攻撃が激しすぎるという非難を招いた)。 | ||
{{魔装機神シリーズ}} | {{魔装機神シリーズ}} |
2015年5月15日 (金) 09:14時点における版
エンバローズ(Embuloes)
- 登場作品:魔装機神シリーズ(バンプレストオリジナル)
- 分類:魔装機
- 動力:永久機関
- エネルギー:プラーナ・魔力
- 守護精霊:大地系低位・峠「ボナンド」
- 開発:シュテドニアス連合国
- 所属:販売されているのか、近接戦闘を好む傭兵たちに愛用されている
- 主な操者:ジェン・デミン、ディーゴ・カムラッド
- メカニックデザイン:橋口力也
シュテドニアス南部地方で製造された牛頭人身の魔装機。厚い装甲を生かした格闘戦を得意とする。
設計及び開発面でダイオンを参考にしたらしく、メインアームの一本が完全に武装と一体化しているところなどにその名残を感じる。耐久力を高めるというコンセプトから、契約した精霊は風属性ではなく大地系。
登場作品と操縦者
魔装機神シリーズ
- スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD
- ゴリアテに代わる大地系魔装機として中盤から出現。黒いマルテナ社仕様のカスタム機も存在する。メインウェポンの「パイルストライカー」は強力だが、PN 30とMG 20を同時に消費するため、連発して消耗すると移動力を大きく損ねる(魔装機神シリーズは1スクエア移動ごとにMGを1必要とする)。
装備・機能
武装・必殺武器
- フラクタルキャノン
- 右手を添えて固定した左腕部の先端から砲口を迫り出させて、螺旋状に渦巻く光線を発射する。発動時に砲身に収納されたパイルの尖端部が放電発光する。一連の描写から、ザムジードに搭載されたツインフラクチャーはこの武装の小型改良型と推測される。
- デュエルナックル
- 肘の安定翼を展開した右腕を射出して目標にぶつける。MG消費型の武装であるため、MGさえあれば何発でも撃てるのだが……。
必殺技
- パイルストライカー
- 有体に言えば爆裂杭打ち機。手順は少々複雑。まず、左腕の砲口から砲身内に装填済のパイルを全弾(3本)発射して標的を狙撃。次に、魔力の力で1本の棒に連なる形で綺麗に命中した3本のパイルの上に、空になった左腕の砲身を覆い被せて底部のシリンダーを稼動。手首のスリットから解放した衝撃波の力でどんな装甲だろうと撃ち貫く。PNとMGさえあれば連発できるため、充填するパイルは魔力で補っているのだろう。
特殊能力
- HP回復(10%)
- 大地系魔装機の特殊能力。
移動タイプ
サイズ
- M
関連機体
余談
- 「デュエルナックル」の消費MG10に対し、エンバローズのMG回復量は5で固定されている。ひとたび「フラクタルキャノン」と「パイルストライカー」を撃ち尽くしてしまうと、後は「デュエルナックル」をひたすら撃つこともできない木偶の坊が残りかねないという有様……。こういった特性の機体であるため、全滅プレイをするときの介錯の相手にエンバローズを指定すると、残った味方機の自己修復能力次第で千日手に陥ってしまうことがある。他の敵魔装機にもガス欠問題は存在するのだが、エンバローズほど極端ではない。
- この反省点を踏まえた結果なのかは不明だが、IIIに参戦した敵魔装機の多くは強力な武器を撃ち放題できるよう消費量を少なめに振られている(結果、量産機の攻撃が激しすぎるという非難を招いた)。
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