「宇宙怪獣」の版間の差分
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:全長3000m~でサイズは3L。SRW最強の宇宙怪獣。二〇万以上のHPを誇り、第3次αでは武装をひとつしか持たないが、その唯一の武装「はさみうち」が'''基本攻撃力4600、射程1~14、地形適応:宇宙S、必要気力無し、消費EN・残弾制限無し、全体攻撃'''というチートじみた性能を誇る。パイロット能力も格闘・射撃が非常に高く地形適応:宇宙S、小隊長能力で命中率+20%が付与されるためリアル系エース級でも油断はできない。時間をかけず倒したい。 | :全長3000m~でサイズは3L。SRW最強の宇宙怪獣。二〇万以上のHPを誇り、第3次αでは武装をひとつしか持たないが、その唯一の武装「はさみうち」が'''基本攻撃力4600、射程1~14、地形適応:宇宙S、必要気力無し、消費EN・残弾制限無し、全体攻撃'''というチートじみた性能を誇る。パイロット能力も格闘・射撃が非常に高く地形適応:宇宙S、小隊長能力で命中率+20%が付与されるためリアル系エース級でも油断はできない。時間をかけず倒したい。 | ||
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== 関連する用語 == | == 関連する用語 == |
2015年4月5日 (日) 06:12時点における版
宇宙怪獣(Space Terrible Monster Crowd)
『トップをねらえ!』並びに関連作品に登場する敵勢力。
一定以上の技術を獲得した知的生命体を殲滅することのみを目的とした巨大生物群で、億単位などはまだ序の口というレベルのまさに天文学的な戦力を有している。しかも、一体一体が物理法則を無視する様な圧倒的な戦闘力を有しており、戦力換算されない様な最少戦闘単位である「兵隊」ですら、マシーン兵器と互角以上の戦闘力を持ち、地球側での最高位戦術をなんと本能で行い、更に質量が高い戦艦級に至っては光子魚雷でも簡単に殲滅する事ができない上に亜光速移動やワープ航法をする事ができ、それが最低でも百万単位の数で襲撃してくるのでヱクセリヲン級では話にならない。終盤、上位機であるスーパーエクセリオンなる戦艦も配備されたが、宇宙怪獣の群れによって砂糖菓子さながらに堕とされたシーンがあり、その脅威は推して知るべしであろう。
ゲーム内においてはスパロボ補正が加わっているが、原作の戦力比に近い第3次αのOPムービーが秀逸で印象的。
恒星に卵を植え付けることで仲間を増やし、卵を植え付けられた星は急速に老化する。
誕生の経緯、知的生命体を狙う理由などは一切明かされないが(「銀河に涌いた知的生命体というバクテリアを駆除しようとしている、銀河系の免疫抗体」若しくは「地球人同様の知的生命体が進化の果てに行き着いた姿で、自身らの脅威となりうる他の知的生命を滅ぼし続けている」という仮説など、幾つかの推測はされている)、唯一分かるのは人類の天敵ということである。ちなみに弱点は電流。
SRWシリーズに置いてもそれは変わらず、全知的生命体の敵という設定を生かし地球以外の各星間国家と連携して殲滅するための作戦が立案された。宇宙怪獣の特性上、壊滅作戦は必ず終盤に置かれることになり、後顧の憂いを絶つため作戦前に現時点での敵対勢力との戦いを終わらせることになる。また、物量で対抗する事はほぼ不可能な為、αシリーズでは勢力を問わずにガンバスターのような広領域殲滅兵器が開発され、異常なまでに発展していった。
続編に位置する漫画作品『トップをねらえ! NeXT GENERATION』では、上位種の「宇宙超獣」の存在が確認されているほか、人間型に進化し、本能を極限の極みまで進化させることで意志と個人名をも備えた個体まで登場している。
そのさらに続編である『トップをねらえ2!』では別の存在にこの名前が割り振られており、もともとの宇宙怪獣には「変動重力源」という名前が与えられている。この作品で「宇宙怪獣」と呼ばれ、トップレス達が第4話まで戦っていたのは、実は前作で銀河中心殴りこみ艦隊に参加していたバスターマシン軍団が進化・変形し、トップレスを敵と誤認して襲ってきたものである。本来の役目は変動重力源と呼称される「本物の宇宙怪獣」の迎撃であり、同系統のバスターマシンでありその制御統括機である7号機・ノノの指令でコントロールすることが可能。
登場作品
αシリーズ
- スーパーロボット大戦α
- 初登場作品であり、「虚空からの破壊神」と呼ばれる大いなる脅威。最初のMAPは宇宙怪獣対トップ部隊。原作ほど絶望的な戦力比ではないが、それでも数は圧倒的に多い。初めて見たシンジが使徒と間違えるシーンもある。
- 第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ
- 本作の版権作品最後の敵勢力。小隊システム導入によって、αとは比較にならない、正に湯水の如く湧き出てくる増援が的確に表現されることとなった。しかも兵隊を除き性格は「超強気」で、全体攻撃の最大射程は10以上に達し、混合型以降は基本HPが10万を普通に突破+地形適応:宇宙S+3Lサイズ、高い能力値も相成って厄介を極めている。ゲッター線やイデなどの無限力は宇宙怪獣が登場すると反応する事が多い。
Zシリーズ
- 第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇
- 大方の予想通りバアルの1勢力として登場。ここでの呼び名は「果てなき破壊の化身」。本作の時点ではまだ大多数は地球から数光年レベルで遠方にいるようで、何らかの事情で転移してきたり敵のボス級が戦力として呼び出したりする程度の数だが、敵味方両軍から強く警戒されている。今回は高速型まで。なお、『トップをねらえ!』は原作終了後設定なので原作最終決戦においてブラックホール爆弾で宇宙怪獣を殲滅しているのだが、それすらも宇宙怪獣の一部にすぎないとされ、Zシリーズにおける宇宙怪獣の規模は原作よりもさらに多い。また、バアルの性質からすると宇宙怪獣も多元世界規模で活動している可能性が高い。
- なお、「灯火を集めて」では宇宙魔王によって地球上に召喚される。特性上1体でも地球に通したら後続が次から次へとやって来て終わりのはずだが、呼び出された分で打ち止めとなっている。宇宙魔王の持つオリジン・ローで調節しているのか、エタニティ・フラットの影響なのか。
- 第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇
- 無印に加え、初参戦の『トップをねらえ2!』設定で登場。PV1では混合型が「タイタン変動重力源」名義で登場。バスターマシンの変化した方は敵ユニットでは現時点で判明しているのはツインテール級のみ、それ以外ではノノの「バスターコレダー」の召喚攻撃要員。
スパロボに登場した宇宙怪獣
- 宇宙怪獣・兵隊
- 最初に戦う宇宙怪獣。正式名称「バボラー」。同種の中では最弱だが、第3次αのロボット大図鑑(以下のサイズも同出自)によれば全長100m~のはずだが機体サイズはSで、パイロット能力の回避、機体能力の運動性も高めで攻撃を回避されやすい。数が多いので撃退しているうちに他の宇宙怪獣(性格:超強気)の気力を上げてしまうのも厄介。
- 宇宙怪獣・巡洋艦
- 下記の三種が確認され、まとめて「ギドドンガス」と分類される。
- 宇宙怪獣・上陸艇
- 全長500m~でサイズは2L。円錐状の太い針のような巨体で、突撃を主な武装とするほか、上陸艇の名の通りに兵隊を艦載兵器のように発進させる攻撃を持つ。戦艦並みのHPを有するため最初に戦うときは少ししぶといが、終盤戦うときは大した脅威でもない。が、以下はそうはいかない。
- 宇宙怪獣・高速型
- 全長3000m~でサイズは3L。上陸艇を禍々しくしたような印象をうける宇宙怪獣。サイズ補正で堅く、一撃一撃の攻撃が痛い。上陸艇を二回りほど強くしたような能力。高速型の名の通り移動力に優れるので、特定エリアに進入されると敗北となるマップでは注意を要する。
- 宇宙怪獣・混合型
- 全長3000m~でサイズは3L。HPが6ケタ(第3次αでは18万以上)に達し、大ボスクラスの耐久性を誇る。攻撃力もさらに高まっている。
- 宇宙怪獣・合体怪獣
- 全長3000m~でサイズは3L。SRW最強の宇宙怪獣。二〇万以上のHPを誇り、第3次αでは武装をひとつしか持たないが、その唯一の武装「はさみうち」が基本攻撃力4600、射程1~14、地形適応:宇宙S、必要気力無し、消費EN・残弾制限無し、全体攻撃というチートじみた性能を誇る。パイロット能力も格闘・射撃が非常に高く地形適応:宇宙S、小隊長能力で命中率+20%が付与されるためリアル系エース級でも油断はできない。時間をかけず倒したい。
- エグゼリオ変動重力源
- 『トップをねらえ2!』に登場する全ての宇宙怪獣を生み出す母体。
関連する用語
- ブラックホール爆弾
- 木星を圧縮した人類史上最大最強の建造物。知的生命体の敵である宇宙怪獣を殲滅するためからか全人類が共有する財産という扱いがされ、第3次αではそれを狙ってくる敵勢力も存在していた。核にはザ・パワーが内包され、殲滅作戦に使用された。
- STMC
- 略称。SRWではこちらの呼び方が多用された。
メモ
『ガイキング LEGEND OF DAIKU-MARYU』の最終回にも「宇宙怪獣」なる存在が登場している。
また、『グレートマジンガー対ゲッターロボ』に登場したギルギルガンも分類としては「宇宙怪獣」である。
当然、上記の二種は共に『トップをねらえ!』の宇宙怪獣とは関係ない存在である。