「爆竜」の版間の差分

提供: スーパーロボット大戦Wiki
ナビゲーションに移動 検索に移動
 
(9人の利用者による、間の20版が非表示)
1行目: 1行目:
== 爆竜(Bakuryu) ==
+
{{登場メカ概要
*登場作品:[[忍者戦士飛影]]
+
| 登場作品 = {{登場作品 (メカ)|忍者戦士飛影}}
*全高:8.3m
+
| デザイン = {{メカニックデザイン|大畑晃一}}
*重量:12t
+
| 初登場SRW = {{初登場SRW (メカ)|スーパーロボット大戦COMPACT2 第1部:地上激動篇}}
*所属:[[エルシャンク]]
+
| SRWでの分類 = [[機体]]
*主なパイロット:[[マイク・コイル]]
+
}}
*メカニックデザイン:大畑晃一
 
  
== 機体概要 ==
+
{{登場メカ概要
 +
| タイトル = スペック
 +
| 分類 = ロボット
 +
| 全高 = 8.3 m
 +
| 重量 = [[重量::12 t]]
 +
| 合体形態 = [[海魔]]
 +
| 所属 = {{所属 (メカ)|エルシャンク}}
 +
| パイロット = [[パイロット::マイク・コイル]]
 +
}}
 +
'''爆竜'''は『[[忍者戦士飛影]]』の[[登場メカ]]。
 +
 
 +
== 概要 ==
 
[[エルシャンク]]に搭載された忍者が遺したとされるロボットの一体。
 
[[エルシャンク]]に搭載された忍者が遺したとされるロボットの一体。
  
13行目: 23行目:
  
 
[[飛影]]と合体し[[海魔]]爆竜となる。
 
[[飛影]]と合体し[[海魔]]爆竜となる。
 
名前が[[バクリュウオー|校舎から発進するドラゴン型メカ]]や戦隊シリーズの1つで超進化した恐竜に似ているが、全くの偶然である。
 
  
 
== 登場作品と操縦者 ==
 
== 登場作品と操縦者 ==
 
=== COMPACTシリーズ ===
 
=== COMPACTシリーズ ===
;[[スーパーロボット大戦COMPACT2第1部]]
+
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦COMPACT2 第1部:地上激動篇}}
:初登場。[[移動力]]が低いの難点だが、海:Aのため水中での運用も可能なのはお得。[[サイズ]]:Sだが[[HP]]と[[装甲]]が高く、足を止めての打ち合いが得意。[[射程]]の長いショルダーキャノンと、[[命中]]率の高い光破弾を使い分けるといい。ただし、水中戦が得意なユニットなのにショルダーキャノンが水中に攻撃できない点には注意。3機の忍者ロボの中で最も合体確率が低いが、合体後の能力は最も高い。
+
:初登場作品。[[移動力]]が低いの難点だが、海:Aのため水中での運用も可能なのはお得。[[サイズ]]:Sだが[[HP]]と[[装甲]]が高く、足を止めての撃ち合いが得意。[[射程]]の長いショルダーキャノンと、[[命中]]率の高い光破弾を使い分けるといい。ただし、水中戦が得意なユニットなのにショルダーキャノンが水中に攻撃できない点には注意。3機の忍者ロボの中で最も合体確率が低いが、合体後の能力は最も高い。
;[[スーパーロボット大戦COMPACT2第2部]]
+
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦COMPACT2 第2部:宇宙激震篇}}
:一時的に参戦。
+
:スポット参戦。
;[[スーパーロボット大戦COMPACT2第3部]]
+
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦COMPACT2 第3部:銀河決戦篇}}
:終盤[[飛影]]にジョウが搭乗してからは[[海魔]]になる為に出撃枠2つ使う為使われなくなる。また、隠し最終ステージには参戦できない。
+
:終盤[[飛影]]にジョウが搭乗してから、[[海魔]]になる為には出撃枠2つ使うように。また、隠し最終ステージには参戦できない。
;[[スーパーロボット大戦IMPACT]]
+
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦IMPACT}}
:[[忍者]]技能が追加された本作では命中・回避がCOMPACT2時代より、よくなった感はある。ショルダーキャノンが水中に撃てるようになり、[[装甲]]は主役格スーパー系ユニットと遜色ない程高く設定されアッパー修正が施されている。[[黒獅子]]と[[鳳雷鷹]]との合体攻撃が追加された。また、隠し最終ステージにも参戦できるようになった。
+
:[[忍者]]技能が追加された本作では命中・回避が『[[スーパーロボット大戦COMPACT2|COMPACT2]]』時代より、よくなった感はある。ショルダーキャノンが水中に撃てるようになり、[[装甲]]は主役格スーパー系ユニットと遜色ない程高く設定されアッパー修正が施されている。[[黒獅子]]と[[鳳雷鷹]]との合体攻撃が追加された。また、隠し最終ステージにも参戦できるようになった。
  
 
=== 携帯機シリーズ ===
 
=== 携帯機シリーズ ===
;[[スーパーロボット大戦UX]]
+
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦UX}}
:当然、水適応ボーナス持ち。本作は地上戦主体なので生かす機会は十分あるが、敵は飛んでいることが多かったりする。
+
:当然、水適応ボーナス持ち。本作は地上戦主体なので生かす機会は十分あるが、敵は飛んでいることが多かったりする。従来通り、HP・装甲共に高く、HP調整が行いやすいため、[[NPC]]の飛影と一番合体しやすい利点も。
 +
:パートナーユニットに関しては、[[ハインド・カインド]]や劇場版仕様の[[マークザイン]]との相性が良い。一時的ではあるが、クトゥグア&イタクァが最強攻撃時の[[デモンベイン]]とも相性は良い。
  
 
== 装備・機能 ==
 
== 装備・機能 ==
=== 武装・必殺攻撃 ===
+
=== 武装・[[必殺武器]] ===
 
;ショルダーキャノン
 
;ショルダーキャノン
:肩のエネルギーキャノン砲。本機の最強武器。COMPACT2では水中に撃てないという残念な仕様。
+
:肩のエネルギーキャノン砲。本機の最強武器。
;光破弾
+
:[[スーパーロボット大戦COMPACT2|COMPACT2]]では水中に撃てないという残念な仕様。[[スーパーロボット大戦IMPACT|IMPACT]]まではビーム砲に近い演出だったが、[[スーパーロボット大戦UX|UX]]では光弾を発射するタイプになっている。
 +
;光波弾
 
:胴体に搭載されたエネルギー散弾。[[命中]]が高く扱いやすい射撃武器。
 
:胴体に搭載されたエネルギー散弾。[[命中]]が高く扱いやすい射撃武器。
 
;ポールアックス
 
;ポールアックス
:ハルバート状の手持ち武器。先端が伸びる。
+
:ハルバート状の手持ち武器。先端が伸びる。普段は2本に分割されて機体後部に収納されている。
  
 
=== [[合体攻撃]] ===
 
=== [[合体攻撃]] ===
 
;忍者殺法 / トリプル忍者殺法
 
;忍者殺法 / トリプル忍者殺法
:黒獅子、鳳雷鷹との合体攻撃。IMPACTで追加。UXでは「トリプル忍者殺法」名義。
+
:[[黒獅子]]、[[鳳雷鷹]]との合体攻撃。IMPACTで追加。UXでは「トリプル忍者殺法」名義。
  
 
=== [[特殊能力]] ===
 
=== [[特殊能力]] ===
 
;剣装備
 
;剣装備
:[[切り払い]]を発動。
+
:[[切り払い]]を発動。何故か『UX』では不可。
 
;[[合体]]
 
;[[合体]]
 
:[[飛影]]と合体して[[海魔]]になる。
 
:[[飛影]]と合体して[[海魔]]になる。
  
 
=== 移動タイプ ===
 
=== 移動タイプ ===
;[[海|水]]・[[]]
+
;[[]]・[[]]
 
:
 
:
  
59行目: 69行目:
  
 
=== 機体ボーナス ===
 
=== 機体ボーナス ===
;初期段階:HP+500 射撃武器+100 地形適応水A<br>第二段階:HP+750 射撃武器+150 地形適応水S<br>第三段階:HP+1000 射撃武器+200 地形適応水S<br>最終段階:HP+1500 射撃武器+300 地形適応水S 射程+1
+
;[[スーパーロボット大戦UX|UX]]
:UX。早い段階で地形適応ボーナスが入る。
+
:*'''初期段階:HP+500 射撃武器+100 地形適応:水A'''
 +
:*'''第二段階:HP+750 射撃武器+150 地形適応:水S'''
 +
:*'''第三段階:HP+1000 射撃武器+200 地形適応:水S'''
 +
:*'''最終段階:HP+1500 射撃武器+300 地形適応:水S 射程+1'''
 +
:早い段階で地形適応ボーナスが入る。
  
 
== 機体BGM ==
 
== 機体BGM ==
68行目: 82行目:
 
== 関連機体 ==
 
== 関連機体 ==
 
;[[飛影]]
 
;[[飛影]]
:
+
:[[合体]]して[[海魔]]となる。
;[[海魔]]
 
:
 
  
 
== 商品情報 ==
 
== 商品情報 ==
*<amazon>B003U6H964</amazon>
+
<amazon>B003U6H964</amazon>
  
== リンク ==
+
{{DEFAULTSORT:はくりゆう}}
 
[[category:登場メカは行]]
 
[[category:登場メカは行]]
 
[[category:忍者戦士飛影]]
 
[[category:忍者戦士飛影]]
{{DEFAULTSORT:はくりゆう}}
 

2022年11月23日 (水) 18:49時点における最新版

爆竜
登場作品 忍者戦士飛影
デザイン 大畑晃一
初登場SRW スーパーロボット大戦COMPACT2 第1部:地上激動篇
SRWでの分類 機体
テンプレートを表示
スペック
分類 ロボット
全高 8.3 m
重量 12 t
合体形態 海魔
所属 エルシャンク
パイロット マイク・コイル
テンプレートを表示

爆竜は『忍者戦士飛影』の登場メカ

概要[編集 | ソースを編集]

エルシャンクに搭載された忍者が遺したとされるロボットの一体。

機体色は青。鉄球と斧を組み合わせたポールアックスと両肩のショルダーキャノンが武器。

飛影と合体し海魔爆竜となる。

登場作品と操縦者[編集 | ソースを編集]

COMPACTシリーズ[編集 | ソースを編集]

スーパーロボット大戦COMPACT2 第1部:地上激動篇
初登場作品。移動力が低いの難点だが、海:Aのため水中での運用も可能なのはお得。サイズ:SだがHP装甲が高く、足を止めての撃ち合いが得意。射程の長いショルダーキャノンと、命中率の高い光破弾を使い分けるといい。ただし、水中戦が得意なユニットなのにショルダーキャノンが水中に攻撃できない点には注意。3機の忍者ロボの中で最も合体確率が低いが、合体後の能力は最も高い。
スーパーロボット大戦COMPACT2 第2部:宇宙激震篇
スポット参戦。
スーパーロボット大戦COMPACT2 第3部:銀河決戦篇
終盤飛影にジョウが搭乗してから、海魔になる為には出撃枠2つ使うように。また、隠し最終ステージには参戦できない。
スーパーロボット大戦IMPACT
忍者技能が追加された本作では命中・回避が『COMPACT2』時代より、よくなった感はある。ショルダーキャノンが水中に撃てるようになり、装甲は主役格スーパー系ユニットと遜色ない程高く設定されアッパー修正が施されている。黒獅子鳳雷鷹との合体攻撃が追加された。また、隠し最終ステージにも参戦できるようになった。

携帯機シリーズ[編集 | ソースを編集]

スーパーロボット大戦UX
当然、水適応ボーナス持ち。本作は地上戦主体なので生かす機会は十分あるが、敵は飛んでいることが多かったりする。従来通り、HP・装甲共に高く、HP調整が行いやすいため、NPCの飛影と一番合体しやすい利点も。
パートナーユニットに関しては、ハインド・カインドや劇場版仕様のマークザインとの相性が良い。一時的ではあるが、クトゥグア&イタクァが最強攻撃時のデモンベインとも相性は良い。

装備・機能[編集 | ソースを編集]

武装・必殺武器[編集 | ソースを編集]

ショルダーキャノン
肩のエネルギーキャノン砲。本機の最強武器。
COMPACT2では水中に撃てないという残念な仕様。IMPACTまではビーム砲に近い演出だったが、UXでは光弾を発射するタイプになっている。
光波弾
胴体に搭載されたエネルギー散弾。命中が高く扱いやすい射撃武器。
ポールアックス
ハルバート状の手持ち武器。先端が伸びる。普段は2本に分割されて機体後部に収納されている。

合体攻撃[編集 | ソースを編集]

忍者殺法 / トリプル忍者殺法
黒獅子鳳雷鷹との合体攻撃。IMPACTで追加。UXでは「トリプル忍者殺法」名義。

特殊能力[編集 | ソースを編集]

剣装備
切り払いを発動。何故か『UX』では不可。
合体
飛影と合体して海魔になる。

移動タイプ[編集 | ソースを編集]

サイズ[編集 | ソースを編集]

S

機体ボーナス[編集 | ソースを編集]

UX
  • 初期段階:HP+500 射撃武器+100 地形適応:水A
  • 第二段階:HP+750 射撃武器+150 地形適応:水S
  • 第三段階:HP+1000 射撃武器+200 地形適応:水S
  • 最終段階:HP+1500 射撃武器+300 地形適応:水S 射程+1
早い段階で地形適応ボーナスが入る。

機体BGM[編集 | ソースを編集]

「LOVEサバイバー」

関連機体[編集 | ソースを編集]

飛影
合体して海魔となる。

商品情報[編集 | ソースを編集]