「精神コマンド/魔装機神」の版間の差分

提供: スーパーロボット大戦Wiki
ナビゲーションに移動 検索に移動
(195.176.3.19 (トーク) による版 469728 を取り消し)
タグ: 取り消し
 
(2人の利用者による、間の3版が非表示)
1行目: 1行目:
本記事では『[[魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL]]』の[[精神コマンド]]を記載する。
+
[[スーパーロボット大戦外伝 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL]]』の[[精神コマンド]]一覧。全20種。
  
 
== 一覧表 ==
 
== 一覧表 ==
 
全20種。
 
 
 
下記の分類については[[精神コマンド]]参照。
 
下記の分類については[[精神コマンド]]参照。
  
51行目: 48行目:
 
|}
 
|}
  
== ダメージ上昇系 ==
+
=== ダメージ上昇系 ===
  
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
60行目: 57行目:
 
|}
 
|}
  
== 防御系 ==
+
=== 防御系 ===
  
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
69行目: 66行目:
 
|}
 
|}
  
== 命中・回避系 ==
+
=== 命中・回避系 ===
  
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
80行目: 77行目:
 
|}
 
|}
  
== 移動・行動系 ==
+
=== 移動・行動系 ===
  
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
93行目: 90行目:
 
|}
 
|}
  
== 回復系 ==
+
=== 回復系 ===
  
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
118行目: 115行目:
 
|}
 
|}
  
== 気力上昇系 ==
+
=== 気力上昇系 ===
  
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
129行目: 126行目:
 
|}
 
|}
  
== 成長系 ==
+
=== 成長系 ===
  
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
138行目: 135行目:
 
|}
 
|}
  
== 特殊系 ==
+
=== 特殊系 ===
  
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
146行目: 143行目:
 
| [[報復]] || 50 || 次の戦闘で最後に受けたダメージを、敵全員に与える<br />2回行動できる敵の場合は、2回行動後に効果が発動する<br />あくまで最後なので再攻撃などで2回食らっても合計はされない
 
| [[報復]] || 50 || 次の戦闘で最後に受けたダメージを、敵全員に与える<br />2回行動できる敵の場合は、2回行動後に効果が発動する<br />あくまで最後なので再攻撃などで2回食らっても合計はされない
 
|}
 
|}
<!-- == 精神コマンドに関する話題 == -->
+
 
<!-- == 資料リンク == -->
 
 
{{魔装機神シリーズ}}
 
{{魔装機神シリーズ}}
  
 
{{DEFAULTSORT:せいしんこまんと まそうきしん}}
 
{{DEFAULTSORT:せいしんこまんと まそうきしん}}
[[Category:精神コマンド|まそうきしん]]
+
[[Category:精神コマンド|*]]
 
[[Category:魔装機神シリーズ]]
 
[[Category:魔装機神シリーズ]]

2023年12月17日 (日) 20:43時点における最新版

スーパーロボット大戦外伝 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL』の精神コマンド一覧。全20種。

一覧表[編集 | ソースを編集]

下記の分類については精神コマンド参照。

系列 精神コマンド
ダメージ上昇系 熱血
防御系 鉄壁
命中・回避系 必中、ひらめき
移動・行動系 加速、覚醒、再動
回復系 HP 根性、ド根性、信頼、友情、愛
MG・プラーナ・弾 補給、P回復、M吸収
蘇生 再生
気力上昇系 気合、激励
攻撃補助(支援)系
攻撃補助(妨害)系
成長系 幸運
複合系
特殊系 報復

ダメージ上昇系[編集 | ソースを編集]

コマンド名 消費SP 効果
熱血 26 1度だけ敵に与えるダメージが2倍になる
クリティカルヒットも重複しその場合は合計4倍になる

防御系[編集 | ソースを編集]

コマンド名 消費SP 効果
鉄壁 40 1ターンの間、装甲を2倍にする

命中・回避系[編集 | ソースを編集]

コマンド名 消費SP 効果
必中 12 1ターンの間、命中率が100%になる(攻撃が必ず当たる)
ただし、相手が「ひらめき」使用時は「ひらめき」が優先される
ひらめき 14 1度だけ敵の攻撃を完全に回避する

移動・行動系[編集 | ソースを編集]

コマンド名 消費SP 効果
加速 6 1度だけ移動力が+3される
覚醒 40 行動回数が1回増える
再動 54 指定した行動済みの味方ユニット1体を再び行動可能にする

回復系[編集 | ソースを編集]

コマンド名 消費SP 効果
根性 10 自分のユニットのHPを最大HPの1/3回復する
ド根性 18 自分のユニットのHPを完全に回復する
信頼 17 指定したユニットのHPを1/3回復する
友情 23 全ての味方ユニットのHPを50%回復する
34 全ての味方ユニットのHPを完全に回復する
補給 36 指定したユニットのMGと残弾を最大まで回復する
ただし、補給されたパイロットの気力は10下がる
P回復 34 指定した味方のプラーナを完全に回復する
M吸収 20 指定した敵からMGを50奪い、自分のMGを50回復する
再生 32 かけておくと、破壊された時に一度だけ自動で復活する
ただしHPは最大値の半分、SPも破壊時のまま

気力上昇系[編集 | ソースを編集]

コマンド名 消費SP 効果
気合 20 自分の気力を+10する
激励 45 指定した味方の気力を+10する
自分にかけることも可能

成長系[編集 | ソースを編集]

コマンド名 消費SP 効果
幸運 28 次の戦闘で得られる経験値・資金が2倍になる
マップ兵器で攻撃した場合、攻撃・破壊した後の合計の経験値・資金に倍率がかかる
資金は65535以上は切り捨てられる

特殊系[編集 | ソースを編集]

コマンド名 消費SP 効果
報復 50 次の戦闘で最後に受けたダメージを、敵全員に与える
2回行動できる敵の場合は、2回行動後に効果が発動する
あくまで最後なので再攻撃などで2回食らっても合計はされない