「突破攻撃」の版間の差分

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[[スーパーロボット大戦NEO]]における武器属性の一つ。攻撃の終点(移動先)を指定し、起点(自機のいる場所)から終点へと移動を行うと同時に、その線上にいるユニットにダメージを与えるというもの。マップの仕様上、ユニットの端をわずかにかすめるだけでも、攻撃範囲内にいるとみなされる。過去作における突進型の[[マップ兵器]]を独立したカテゴリーとして復活・採用したもので、[[マップ兵器]]に近い特徴を持つ亜種といえる。[[コンボ]]とも性質は近い。
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'''突破攻撃'''とは、『[[スーパーロボット大戦NEO]]』『[[スーパーロボット大戦Operation Extend]]』における武器属性の一つ。
  
== 特徴 ==
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本項では『OE』における「連続突破」や「押出突破」についても取り扱う。
*移動距離は武器ごとに異なる。ユニットの移動力は影響しない。なお[[スーパーロボット大戦NEO|NEO]]には[[狙撃]]が存在しないので、射程距離を伸ばすことはできない。
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== 概要 ==
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攻撃の終点(移動先)を指定し、起点(自機のいる場所)から終点へと移動を行うと同時に、その線上にいるユニットにダメージを与えるというもの。マップの仕様上、ユニットの端をわずかにかすめるだけでも、攻撃範囲内にいるとみなされる。過去作における突進型の[[マップ兵器]]を独立したカテゴリーとして復活・採用したもので、[[マップ兵器]]に近い特徴を持つ亜種といえる。[[コンボ]]とも性質は近い。
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=== 特徴 ===
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*移動距離は武器ごとに異なる。ユニットの移動力は影響しない。なお採用された作品には[[狙撃]]が存在しないので、射程距離を伸ばすことはできない。
 
*移動後は使用不可。
 
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*終点にそのユニットが進入できるスペースや[[地形]]が必要。
 
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*[[援護攻撃]]を受けられない、[[援護攻撃]]時に使用できない。
 
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*獲得できる[[経験値]]は通常の半分になる。[[資金]]は通常通り。
 
*獲得できる[[経験値]]は通常の半分になる。[[資金]]は通常通り。
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===連続突破===
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『OE』に登場した突破攻撃のバリエーション。指定された射程の中で2度まで終点を決めて攻撃する。1つ目の終点は折り返し点となるため、他ユニットと重なっていても問題ない。
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===押出突破===
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『OE』に登場した突破攻撃のバリエーション。「押出」の[[特殊効果|武器特性]]が併呑されたもので、移動線上の敵を終点の向こうまで押し出す。この場合「頑強」などの押出特性を無効化する能力は無視される。
  
 
== 突破攻撃を持つユニット及び武器 ==
 
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:ゴッドライジンソード
 
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:オセッカイザーキック
 
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:魔剣ヨグ・ソード・連続斬り
 
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;[[ギルターボ]]
 
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*[[マップ兵器]]
 
*[[マップ兵器]]

2021年12月26日 (日) 19:34時点における最新版

突破攻撃とは、『スーパーロボット大戦NEO』『スーパーロボット大戦Operation Extend』における武器属性の一つ。

本項では『OE』における「連続突破」や「押出突破」についても取り扱う。

概要[編集 | ソースを編集]

攻撃の終点(移動先)を指定し、起点(自機のいる場所)から終点へと移動を行うと同時に、その線上にいるユニットにダメージを与えるというもの。マップの仕様上、ユニットの端をわずかにかすめるだけでも、攻撃範囲内にいるとみなされる。過去作における突進型のマップ兵器を独立したカテゴリーとして復活・採用したもので、マップ兵器に近い特徴を持つ亜種といえる。コンボとも性質は近い。

特徴[編集 | ソースを編集]

  • 移動距離は武器ごとに異なる。ユニットの移動力は影響しない。なお採用された作品には狙撃が存在しないので、射程距離を伸ばすことはできない。
  • 移動後は使用不可。
  • 終点にそのユニットが進入できるスペースや地形が必要。
  • 間に障害物や、不動特性を持つユニットが存在する場合は使用できない。
  • 攻撃できる範囲の広さ(幅)は、ユニットのサイズと同じ。
  • 命中判定は敵ユニット1体ごとに行われる。
  • 反撃を受けない。
  • 援護攻撃を受けられない、援護攻撃時に使用できない。
  • 獲得できる経験値は通常の半分になる。資金は通常通り。

連続突破[編集 | ソースを編集]

『OE』に登場した突破攻撃のバリエーション。指定された射程の中で2度まで終点を決めて攻撃する。1つ目の終点は折り返し点となるため、他ユニットと重なっていても問題ない。

押出突破[編集 | ソースを編集]

『OE』に登場した突破攻撃のバリエーション。「押出」の武器特性が併呑されたもので、移動線上の敵を終点の向こうまで押し出す。この場合「頑強」などの押出特性を無効化する能力は無視される。

突破攻撃を持つユニット及び武器[編集 | ソースを編集]

味方[編集 | ソースを編集]

ライジンオー
ライジンクロー
ゴッドライジンオー
ゴッドライジンソード
オセッカイザー
オセッカイザーキック
ダイリュウオー
ダイリュウスライサー
パーフェクトダイテイオー
パーフェクト・ダイテイブレイク
ゲッター2 (新)
ゲッタードリル
真・ゲッター2
ドリルハリケーン
グレートマジンガー
グレートブースター
ボスボロット
ボロットダイナミックスペシャル
ファイヤーライガー
スプリットクロー
ドルガドラゴン
ドルガ・バースト
リューナイト・ゼファー
覇翔の剣・連続斬り、聖騎士の剣・連続斬り
リューパラディン・ロードゼファー
聖騎士の剣・連続斬り
ダークナイト・シュテル(邪竜形態)
魔剣ヨグ・ソード・連続斬り
ルーンナイト・シュテル
魔法剣・連続斬り
キングスカッシャー
セイローム召喚
クィーンサイダロン
クロー
ゴールドマスク
スチール
ブライガー
ブライスピア
ゴッドガンダム(ハイパーモード)
超級覇王電影弾
インフィニットジャスティスガンダム
シュベール・ラケルタ/突
ガンダムエクシア
トランザム/突(連続突破)
スコープドッグ・ターボカスタム(キリコ機)
ガトリングガン
強化型レイズナー
V-MAX/突(連続突破)
ランスロット
スラッシュハーケン・メッサーモード
グリフォン
突撃
ブレードライガー
ブレードアタック
ライトニングサイクス
ソニックブーム
エグザート
ライコウブレード/突

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ドルガドラゴン
ドルガ・バースト
クィーンサイダロン
クロー
ダークナイト・シュテル
魔剣ヨグ・ソード・連続斬り
ギルターボ
ギルターボ・ブレード/突
レドラー
可変ソニックブレード

リンク[編集 | ソースを編集]