「パーソナルデータテーブルシステム」の版間の差分

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== パーソナルデータテーブルシステム(Personal Data Table System) ==
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'''パーソナルデータテーブルシステム'''は、スーパーロボット大戦シリーズにおいて採用されている[[システム]]のひとつ。
[[ワンダースワン]]([[ワンダースワン カラー]])本体の「所有者登録」情報に応じて自軍パイロットの[[精神コマンド]]編成が、あらかじめ与えられたパターンの中から決定される[[システム]]
 
  
[[スーパーロボット大戦COMPACT for WSC|COMPACT for WSC]][[スーパーロボット大戦COMPACT2|COMPACT2]]では、修得する精神コマンドがよりランダムになり、今まで主力となっていた主役格パイロットでも、[[精神コマンド]]によっては使い物にならない程になる場合もある。また、原作での活躍を象徴したような精神の組み合わせになる場合もあり、当時の攻略本などを閲覧するとその気合の入り方が伺えることだろう。
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== 概要 ==
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[[ワンダースワン]][[ワンダースワンカラー]])本体の「所有者登録」情報に応じて自軍パイロットの[[精神コマンド]]編成が、あらかじめ与えられたパターンの中から決定されるシステム。
  
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[[スーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor|COMPACT for WSC]]』、『[[スーパーロボット大戦COMPACT2|COMPACT2]]』では、修得する精神コマンドがよりランダムになり、今まで主力となっていた主役格パイロットでも、精神コマンドによっては使い物にならない程になる場合もある。また、原作での活躍を象徴したような精神の組み合わせになる場合もあり、[[攻略本]]などを閲覧するとその拘りぶりが伺えることだろう。
*[[シーブック・アノー|シーブック]][[ロム・ストール|ロム]]
 
**特定のパターンで[[熱血]]・[[魂]]を覚えないので二軍落ちする。
 
*[[ダンガイオー]]チーム、[[破嵐万丈|万丈]]
 
**特定のパターンで[[必中]]・[[見切り]]を覚えないので攻撃が当たらない。
 
  
=== 対策 ===
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全てのパイロットを希望の精神コマンドにすることは絶対不可能である。そこでCOMPACT2を例にいくつかの方法を紹介する。
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*主人公に合わせる
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:;[[シーブック・アノー]]、[[ロム・ストール]]
**主人公のキョウスケ・エクセレンや各作品の主役のうち特に主力となる2、3人が希望に合うように調整する。
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::特定のパターンで[[熱血]]・[[魂]]を覚えないので[[二軍]]落ちする。
*稼ぎ重視
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:;[[ダンガイオー]]チーム、[[破嵐万丈]]
**[[祝福]]を覚える可能性があるキャラのうち、よく使うキャラに合わせる。資金は第3部に引き継げるため有効。
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::特定のパターンで[[必中]]・[[見切り]]を覚えないので攻撃が当たらない。
*自分の誕生日
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**調整が面倒な人はこれで。
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== 対策 ==
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その仕様上、全てのパイロットを希望の精神コマンドにすることは不可能である。そこで『COMPACT2』を例にいくつかの方法を紹介する。
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;主人公に合わせる
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:主人公の[[キョウスケ・ナンブ]]、[[エクセレン・ブロウニング]]や各作品の主役のうち特に主力となる2、3人が希望に合うように調整する。
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;稼ぎ重視
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:[[祝福]]を覚える可能性があるキャラのうち、よく使うキャラに合わせる。資金は第3部に引き継げるため有効。
  
 
== 採用作品 ==
 
== 採用作品 ==
 
*[[スーパーロボット大戦COMPACT]]
 
*[[スーパーロボット大戦COMPACT]]
*[[スーパーロボット大戦COMPACT for WSC]]
+
*[[スーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor]]
*[[スーパーロボット大戦COMPACT2第1部]]
+
*[[スーパーロボット大戦COMPACT2 第1部:地上激動篇]]
*[[スーパーロボット大戦COMPACT2第2部]]
+
*[[スーパーロボット大戦COMPACT2 第2部:宇宙激震篇]]
*[[スーパーロボット大戦COMPACT2第3部]]
+
*[[スーパーロボット大戦COMPACT2 第3部:銀河決戦篇]]
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== リンク ==
 
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*[[小辞典]]
 
 
*[[システム]]
 
*[[システム]]
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*[[精神コマンド]]
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[[Category:システム]]

2024年1月2日 (火) 09:52時点における最新版

パーソナルデータテーブルシステムは、スーパーロボット大戦シリーズにおいて採用されているシステムのひとつ。

概要[編集 | ソースを編集]

ワンダースワンワンダースワンカラー)本体の「所有者登録」情報に応じて自軍パイロットの精神コマンド編成が、あらかじめ与えられたパターンの中から決定されるシステム。

COMPACT for WSC』、『COMPACT2』では、修得する精神コマンドがよりランダムになり、今まで主力となっていた主役格パイロットでも、精神コマンドによっては使い物にならない程になる場合もある。また、原作での活躍を象徴したような精神の組み合わせになる場合もあり、攻略本などを閲覧するとその拘りぶりが伺えることだろう。

シーブック・アノーロム・ストール
特定のパターンで熱血を覚えないので二軍落ちする。
ダンガイオーチーム、破嵐万丈
特定のパターンで必中見切りを覚えないので攻撃が当たらない。

対策[編集 | ソースを編集]

その仕様上、全てのパイロットを希望の精神コマンドにすることは不可能である。そこで『COMPACT2』を例にいくつかの方法を紹介する。

主人公に合わせる
主人公のキョウスケ・ナンブエクセレン・ブロウニングや各作品の主役のうち特に主力となる2、3人が希望に合うように調整する。
稼ぎ重視
祝福を覚える可能性があるキャラのうち、よく使うキャラに合わせる。資金は第3部に引き継げるため有効。

採用作品[編集 | ソースを編集]

リンク[編集 | ソースを編集]