「スーパーロボット大戦A PORTABLE」の版間の差分
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(ページの作成:「== スーパーロボット大戦A PORTABLE == *発売日:2008年6月19日 *機種:プレイステーション・ポータブル *開発:トーセ *発売:...」) |
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2012年7月21日 (土) 19:54時点における版
スーパーロボット大戦A PORTABLE
- 発売日:2008年6月19日
- 機種:プレイステーション・ポータブル
- 開発:トーセ
- 発売:バンダイナムコゲームス
- 定価:6,615円(税込)
- CERO区分:A(全年齢対象)
- 前:無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ(DS)
- 次:スーパーロボット大戦Z(PS2)
スーパーロボット大戦AのPSPリメイク。ゲームシステムの修正や戦闘シーンカットにより遊びやすくなっているが、敵のHPが徹底的に底上げされており、難易度は上がっている。またシリーズ初の『乱数保存システム』が採用される。
また、この作品からZシリーズを除く現在発売されているSDイラストを仕様した作品に関しては、今迄のパッケージイラストを担当していたかげやまいちこ氏とは別の人物が担当しているようである(氏に比べてやや等身が高く鋭角なデザイン、明るめの彩色が特徴でMS系が特に違いが顕著である)。
詳細は『スーパーロボット大戦A』の項を参照。
戦闘システムと難易度
- 難易度は近年稀に見る高難易度となった。その要因は以下の通り。
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ゲーム中データ
分類 | 記事 |
---|---|
全話一覧 | 全話一覧/A (Aと共用) |
精神コマンド | 精神コマンド/A PORTABLE |
---|---|
強化パーツ | 強化パーツ/A PORTABLE |
特殊能力 | 特殊能力/A PORTABLE |
特殊技能 | 特殊技能/A PORTABLE |
メカ&キャラクターリスト | メカ&キャラクターリスト/A PORTABLE |
バグ
カウンター技能をパイロット養成で付与しても効果が発動しない。ただし、元からこの技能を所持しているキャラは普通に発動する。