特殊技能一覧(A PORTABLE)[編集 | ソースを編集]
全15種。
下記の分類については特殊技能参照。
| 系列 |
特殊能力
|
| パラメータ上昇系 |
Lv制
|
ニュータイプ、強化人間、底力
|
| 非Lv制
|
-
|
| 攻撃系
|
インファイト、ガンファイト、リベンジ
|
| 防御・完全回避系
|
切り払い、シールド防御
|
| 援護系
|
援護攻撃、援護防御
|
| 気力系
|
闘争心
|
| 回復系
|
-
|
| SP系
|
SP消費ダウン
|
| 成長系
|
-
|
| 攻撃補助系
|
カウンター、ヒット&アウェイ
|
| 周辺補助系
|
-
|
| 特殊系
|
2回行動
|
一部の能力は、特定の武装を使用するための条件になっていることがある。
| 特殊技能 |
効果 |
Lv |
スキルパーツ
|
ニュータイプ 強化人間 |
命中、回避、NT専用武器の射程が上昇 |
1~9 |
×
|
| 底力 |
HPの減少程度に応じ、命中、回避、装甲、CT率が上昇 |
1~9 |
底力+1
|
- ニュータイプ・強化人間
| Lv |
命中率・回避率 |
射程
|
| 1
|
+10% |
+0
|
| 2
|
+11% |
+0
|
| 3
|
+12% |
+0
|
| 4
|
+13% |
+0
|
| 5
|
+14% |
+0
|
| 6
|
+15% |
+0
|
| 7
|
+16% |
+1
|
| 8
|
+17% |
+1
|
| 9
|
+18% |
+2
|
- 底力
| 命中率・回避率・装甲
|
| Lv |
残りHP
|
| 90% |
80% |
70% |
60% |
50% |
40% |
30% |
20% |
10%
|
| 1
|
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
+5%
|
| 2
|
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
+5% |
+10%
|
| 3
|
- |
- |
- |
- |
- |
- |
+5% |
+10% |
+15%
|
| 4
|
- |
- |
- |
- |
- |
+5% |
+10% |
+15% |
+20%
|
| 5
|
- |
- |
- |
- |
+5% |
+10% |
+15% |
+20% |
+25%
|
| 6
|
- |
- |
- |
+5% |
+10% |
+15% |
+20% |
+25% |
+30%
|
| 7
|
- |
- |
+5% |
+10% |
+15% |
+20% |
+25% |
+30% |
+35%
|
| 8
|
- |
+5% |
+10% |
+15% |
+20% |
+25% |
+30% |
+35% |
+40%
|
| 9
|
+5% |
+10% |
+15% |
+20% |
+25% |
+30% |
+35% |
+40% |
+45%
|
| クリティカル率
|
| Lv |
残りHP
|
| 90% |
80% |
70% |
60% |
50% |
40% |
30% |
20% |
10%
|
| 1
|
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
+8%
|
| 2
|
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
+8% |
+16%
|
| 3
|
- |
- |
- |
- |
- |
- |
+8% |
+16% |
+24%
|
| 4
|
- |
- |
- |
- |
- |
+8% |
+16% |
+24% |
+32%
|
| 5
|
- |
- |
- |
- |
+8% |
+16% |
+24% |
+32% |
+40%
|
| 6
|
- |
- |
- |
+8% |
+16% |
+24% |
+32% |
+40% |
+48%
|
| 7
|
- |
- |
+8% |
+16% |
+24% |
+32% |
+40% |
+48% |
+56%
|
| 8
|
- |
+8% |
+16% |
+24% |
+32% |
+40% |
+48% |
+56% |
+64%
|
| 9
|
+8% |
+16% |
+24% |
+32% |
+40% |
+48% |
+56% |
+64% |
+72%
|
| 特殊技能 |
効果 |
Lv |
スキルパーツ
|
| インファイト |
格闘武器の攻撃力、移動力が上昇 |
1~9 |
インファイト+1
|
| ガンファイト |
射撃武器の攻撃力、MAP兵器・射程1以外の武器の射程が上昇 |
1~9 |
ガンファイト+1
|
| リベンジ |
反撃時、ダメージ1.2倍。敵専用 |
- |
×
|
- インファイト(I)・ガンファイト(G)
| Lv |
格闘武器攻撃力(I) 射撃武器攻撃力(G) |
移動力(I) 射程(G)
|
| 1
|
+50 |
-
|
| 2
|
+100 |
-
|
| 3
|
+150 |
-
|
| 4
|
+150 |
+1
|
| 5
|
+200 |
+1
|
| 6
|
+250 |
+1
|
| 7
|
+250 |
+2
|
| 8
|
+300 |
+2
|
| 9
|
+350 |
+2
|
| 特殊技能 |
効果 |
Lv |
スキルパーツ
|
| 切り払い |
レベル及び彼我の技量差に応じた確率で、実弾系の攻撃を完全回避。 剣所持機への搭乗時のみ発動。 |
1~9 |
切り払い+1
|
| シールド防御 |
レベル及び彼我の技量差に応じた確率で、全属性のダメージを減少。 盾所持機への搭乗時のみ発動。 |
1~9 |
シールド防御+1
|
- 切り払い・シールド防御発生率の算式
- (彼我の技量差 ÷ 10 + 技能レベル) × 100 ÷ 16
| 特殊技能 |
効果 |
Lv |
スキルパーツ
|
| 援護攻撃 |
味方の攻撃の後に、1ターンにLvと同じ回数だけ援護攻撃が可能になる |
1~4 |
援護攻撃+1
|
| 援護防御 |
1ターンにLvと同じ回数だけ、敵の攻撃を代わりに受ける |
1~4 |
援護防御+1
|
| 特殊技能 |
効果 |
Lv |
スキルパーツ
|
| 闘争心 |
出撃時の気力が+5 |
- |
闘争心
|
| 特殊技能 |
効果 |
Lv |
スキルパーツ
|
| SP消費ダウン |
精神コマンドの消費SPが80%になる |
- |
SP消費ダウン
|
| 特殊技能 |
効果 |
Lv |
スキルパーツ
|
| カウンター |
彼我の技量差に応じた確率で、反撃時に先手を取れる |
- |
カウンター
|
| ヒット&アウェイ |
移動せずに攻撃した場合、攻撃後に移動できる |
- |
ヒット&アウェイ
|
- カウンター発生率の算式
- 彼我の技量差 + 30
| 特殊技能 |
効果 |
Lv |
スキルパーツ
|
| 2回行動 |
1ターンに2回行動できる。敵専用 |
- |
×
|