「ファルク」の版間の差分

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*守護精霊:水系低位・氷「フルイッシュ」
 
*守護精霊:水系低位・氷「フルイッシュ」
 
*開発者:ジーン・ラアス・ラッカー / キャンバー・ラアス・ルフラン
 
*開発者:ジーン・ラアス・ラッカー / キャンバー・ラアス・ルフラン
*所属:[[神聖ラングラン王国]]
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*所属:[[神聖ラングラン王国]]→[[アンティラス隊]]→個人所有機(デメクサ)
 
*主な操者:[[テュッティ・ノールバック]]→[[デメクサ・シーエ]]
 
*主な操者:[[テュッティ・ノールバック]]→[[デメクサ・シーエ]]
 
*メカニックデザイン:福地仁
 
*メカニックデザイン:福地仁
  
[[神聖ラングラン王国]]で開発され正魔装機として採用された[[魔装機]]。契約精霊は氷の精霊フルイッシュ。
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[[神聖ラングラン王国]]で開発された正魔装機のひとつ。契約精霊は氷の精霊フルイッシュ。
  
魔装機計画初期に開発された機体のため平均的な性能で、中・長距離戦を得意とする。設計者はジーン・ラアス・ラッカーとその弟子キャンバー・ラアス・ルフラン。薄紫を基調とし曲線美に優れた機体だが、ジーンはその出来に満足せず、[[ガッデス(魔装機神)|ガッデス]]の設計に取り掛かることになる。
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「魔装機計画」の初期に開発された機体のため性能は平均的。中・長距離戦を得意とする。設計者はジーン・ラアス・ラッカーとその弟子キャンバー・ラアス・ルフラン。薄紫を基調とし曲線美に優れた機体だが、ジーンはその出来に満足せず、[[ガッデス(魔装機神)|ガッデス]]の設計に取り掛かることになる。
  
 
初代操者は[[テュッティ・ノールバック]]、2代目操者は[[デメクサ・シーエ]]。
 
初代操者は[[テュッティ・ノールバック]]、2代目操者は[[デメクサ・シーエ]]。
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:第一章序盤でテュッティの機体として何度か戦闘に参加した後、デメクサに引き継がれる。デメクサには2回しか出撃の機会がないので、本格的な加入は第二章でデメクサ加入ルートを通った場合に限られる。
 
:第一章序盤でテュッティの機体として何度か戦闘に参加した後、デメクサに引き継がれる。デメクサには2回しか出撃の機会がないので、本格的な加入は第二章でデメクサ加入ルートを通った場合に限られる。
 
;[[スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL]]
 
;[[スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL]]
:基本的にはリメイク前と同じ。テュッティ搭乗時に何度か戦闘に参加するので改造したくなるが、今回は「絶望の淵で」での[[グランゾン]]、「調和の結界」での[[ナグツァート]]と改造が連動してしまうバグが存在する。竜巻をハリケーンにランクアップさせていると名前が空欄の武器がグランゾンに追加され、この武器を使われるとフリーズしてしまう。よって周回を重ねて資金が豊富になった場合でも、この機体の改造はしばらくしない方がよい。このバグはPSP移植の際に修正済み。
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:基本的にはリメイク前と同じ。テュッティ搭乗時に何度か戦闘に参加するので改造したくなるが、今回は「絶望の淵で」での[[グランゾン]]、「調和の結界」での[[ナグツァート]]と改造が連動してしまうバグが存在する。「竜巻」を「ハリケーン」にランクアップさせているとグランゾンの武装欄に無名の武器が追加され、この武器の直撃を受けるとゲームがフリーズしてしまう(閃きを5ターン使用することで回避可能ではある)。よって周回を重ねて資金が豊富になった場合でも、この機体の改造はしばらくしない方がよい。このバグはPSP移植の際に修正済み。
 
;[[スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD]]
 
;[[スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD]]
 
:序盤の終わりごろに参戦。なんと、ランクアップ武器が一つもない。これは離脱キャラが乗る機体と特定ルート参戦機体を除けばファルクだけであるため、離脱フラグではないかと受け取ったプレイヤーも多かった。南部ルートではなんと'''脱出装置が故障する'''隠しイベントが存在する。
 
:序盤の終わりごろに参戦。なんと、ランクアップ武器が一つもない。これは離脱キャラが乗る機体と特定ルート参戦機体を除けばファルクだけであるため、離脱フラグではないかと受け取ったプレイヤーも多かった。南部ルートではなんと'''脱出装置が故障する'''隠しイベントが存在する。
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== 装備・機能 ==
 
== 装備・機能 ==
 
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仮にも氷の魔装機だというのに、氷を使う攻撃が全く見当たらない。攻撃方法として使いやすい要素だと思うのだが…
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仮にも氷の魔装機だというのに、氷を使う攻撃が全く見当たらない。攻撃方法として使いやすい要素だと思うのだが…。ちなみに、降臨した水の精霊王ガッドは「氷は水の眷属ではあるが、その性質上水の伝播を妨げる」と説明している。
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;ミサイル
 
;ミサイル
 
:両腕に搭載されている。発射口は両腕に2門ずつ(計4門)。
 
:両腕に搭載されている。発射口は両腕に2門ずつ(計4門)。
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:非実体剣。
 
:非実体剣。
 
;ダモクレスソード
 
;ダモクレスソード
:『[[魔装機神II]]』(ROE)で用いる実体剣。……後述の通り、かつては必殺技だった。
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:IIで用いる実体剣。……後述の通り、かつては必殺技だった。
 
;ソニックブラスト
 
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:衝撃波。両肩に取り付けられているユニットから発射する。
 
:衝撃波。両肩に取り付けられているユニットから発射する。
 
;竜巻 / ハリケーン
 
;竜巻 / ハリケーン
 
:水系魔法陣から激しい風を発生させて対象を風の渦に巻き込む魔術兵器。
 
:水系魔法陣から激しい風を発生させて対象を風の渦に巻き込む魔術兵器。
:*'''ハリケーン''':「竜巻」のランクアップ。両手に展開した2層の魔法陣から生み出す二重の風の渦を稲妻と共に叩き込む。『ROE』では使用不可。
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:「竜巻」のランクアップ技。両手に展開した2層の魔法陣から生み出す二重の風の渦を稲妻と共に叩き込む。『ROE』では使用不可。
  
 
==== 必殺技 ====
 
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;ダモクレスの剣
 
;ダモクレスの剣
:実体剣を召喚し、剣を自在に操りながら対象を切り刻み、止めに魔法陣で実体剣を巨大化させ相手に突き刺す。技名の由来は御存知「ダモクレスの剣」で、繁栄と華にも危険があり、それが剣が天井から糸のような髪一本で繋がれているという故事。
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:実体剣を召喚し、剣を自在に操りながら対象を切り刻み、止めに魔法陣で実体剣を巨大化させ相手に突き刺す。技名の由来は御存知「ダモクレスの剣」で、繁栄と華にも危険があり、それが剣が天井から糸のような髪一本で繋がれているという故事。IIでその名称を「ダモクレスソード」に変更、'''通常武器に降格してしまった'''。前作で各魔装機が必殺技時のみ使用していた実体剣を、本作では通常武器として使用している関係からと思われるが、仮にも必殺技だった武器を通常兵器にしてしまうとは…。
:*'''ROE''':「ダモクレスソード」という名前になり、'''通常武器に降格してしまった'''。前作で各魔装機が必殺技時のみ使用していた実体剣を、本作では通常武器として使用している関係からと思われるが、仮にも必殺技だった武器を通常兵器にしてしまうとは…。
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:;オッカムのかみそり
:*'''オッカムのかみそり''':「ダモクレスの剣」のランクアップ。技そのもののパターンはランクアップ前と同じだが、止めに水系魔法陣の中央を通過することで巨大化した5本の実体剣を用いる。『ROE』では使用不可。
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::「ダモクレスの剣」のランクアップ技。技そのもののパターンはランクアップ前と同じだが、止めに水系魔法陣の中央を通過することで巨大化した5本の実体剣を用いる。『ROE』では使用不可。
 
;ゴーディアンズノット
 
;ゴーディアンズノット
 
:新必殺技。魔力で二剣にわかれた「ダモクレスソード」を投じて敵を牽制。高速で回転する二剣が放射する高圧の電流に縛られた標的を、魔法陣の透過で巨大化(幻影と思われる)したファルクが大剣を振り下ろして真っ向唐竹割りにする豪快な技。
 
:新必殺技。魔力で二剣にわかれた「ダモクレスソード」を投じて敵を牽制。高速で回転する二剣が放射する高圧の電流に縛られた標的を、魔法陣の透過で巨大化(幻影と思われる)したファルクが大剣を振り下ろして真っ向唐竹割りにする豪快な技。
  
 
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:味方の[[HP]]を回復する。
 
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;[[魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL]]
:『ROE』では「HP+2000、装甲+200、MG回復+30」に変更。
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:HP+3000、移動力+1、装甲+300、HP回復+30%
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;[[スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD|魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD]]
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:HP+2000、装甲+200、MG回復+30に変更。
  
 
== [[BGM|機体BGM]] ==
 
== [[BGM|機体BGM]] ==

2014年2月21日 (金) 18:20時点における版

ファルク(Falck)

神聖ラングラン王国で開発された正魔装機のひとつ。契約精霊は氷の精霊フルイッシュ。

「魔装機計画」の初期に開発された機体のため性能は平均的。中・長距離戦を得意とする。設計者はジーン・ラアス・ラッカーとその弟子キャンバー・ラアス・ルフラン。薄紫を基調とし曲線美に優れた機体だが、ジーンはその出来に満足せず、ガッデスの設計に取り掛かることになる。

初代操者はテュッティ・ノールバック、2代目操者はデメクサ・シーエ

登場作品と操縦者

魔装機神シリーズ

魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL
第一章序盤でテュッティの機体として何度か戦闘に参加した後、デメクサに引き継がれる。デメクサには2回しか出撃の機会がないので、本格的な加入は第二章でデメクサ加入ルートを通った場合に限られる。
スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL
基本的にはリメイク前と同じ。テュッティ搭乗時に何度か戦闘に参加するので改造したくなるが、今回は「絶望の淵で」でのグランゾン、「調和の結界」でのナグツァートと改造が連動してしまうバグが存在する。「竜巻」を「ハリケーン」にランクアップさせているとグランゾンの武装欄に無名の武器が追加され、この武器の直撃を受けるとゲームがフリーズしてしまう(閃きを5ターン使用することで回避可能ではある)。よって周回を重ねて資金が豊富になった場合でも、この機体の改造はしばらくしない方がよい。このバグはPSP移植の際に修正済み。
スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD
序盤の終わりごろに参戦。なんと、ランクアップ武器が一つもない。これは離脱キャラが乗る機体と特定ルート参戦機体を除けばファルクだけであるため、離脱フラグではないかと受け取ったプレイヤーも多かった。南部ルートではなんと脱出装置が故障する隠しイベントが存在する。
スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神III PRIDE OF JUSTICE
旧式化が進んでいた事もあり、デメクサがアンティラス隊を脱退した際に餞別代りにそのまま譲渡された。

装備・機能

武装・必殺武器

仮にも氷の魔装機だというのに、氷を使う攻撃が全く見当たらない。攻撃方法として使いやすい要素だと思うのだが…。ちなみに、降臨した水の精霊王ガッドは「氷は水の眷属ではあるが、その性質上水の伝播を妨げる」と説明している。

ミサイル
両腕に搭載されている。発射口は両腕に2門ずつ(計4門)。
プラズマソード
非実体剣。
ダモクレスソード
IIで用いる実体剣。……後述の通り、かつては必殺技だった。
ソニックブラスト
衝撃波。両肩に取り付けられているユニットから発射する。
竜巻 / ハリケーン
水系魔法陣から激しい風を発生させて対象を風の渦に巻き込む魔術兵器。
ハリケーン
「竜巻」のランクアップ技。両手に展開した2層の魔法陣から生み出す二重の風の渦を稲妻と共に叩き込む。『ROE』では使用不可。

必殺技

ダモクレスの剣
実体剣を召喚し、剣を自在に操りながら対象を切り刻み、止めに魔法陣で実体剣を巨大化させ相手に突き刺す。技名の由来は御存知「ダモクレスの剣」で、繁栄と華にも危険があり、それが剣が天井から糸のような髪一本で繋がれているという故事。IIでその名称を「ダモクレスソード」に変更、通常武器に降格してしまった。前作で各魔装機が必殺技時のみ使用していた実体剣を、本作では通常武器として使用している関係からと思われるが、仮にも必殺技だった武器を通常兵器にしてしまうとは…。
オッカムのかみそり
「ダモクレスの剣」のランクアップ技。技そのもののパターンはランクアップ前と同じだが、止めに水系魔法陣の中央を通過することで巨大化した5本の実体剣を用いる。『ROE』では使用不可。
ゴーディアンズノット
新必殺技。魔力で二剣にわかれた「ダモクレスソード」を投じて敵を牽制。高速で回転する二剣が放射する高圧の電流に縛られた標的を、魔法陣の透過で巨大化(幻影と思われる)したファルクが大剣を振り下ろして真っ向唐竹割りにする豪快な技。

特殊能力

剣装備
「斬り返し」可能。
修理装置
味方のHPを回復する。

サイズ

M

移動タイプ

水系魔装機は飛行可能。

機体フル改造時のカスタムボーナス

魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL
HP+3000、移動力+1、装甲+300、HP回復+30%
魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD
HP+2000、装甲+200、MG回復+30に変更。

機体BGM

「終わりなき戦い」
『LOE』での汎用戦闘BGM。

余談

  • 開発者であるジーン・ラアス・ラッカーの姓名は、メカニックデザインを担当した福地仁氏の姓名を変換したアナグラムの一種。
  • OGクルセイドのカードに「魔装機計画初期に造られ、試作機としての意味合いが強い機体。能力は平均的で、その主な役目は中距離戦での戦闘支援」と記載されている。

関連機体

ガッデス
本機の発展型。見事、水の高位精霊(ガッド)の御眼鏡に適うことに成功した。